Google正式進軍串流遊戲界,發表Stadia平台以及自家的遊戲控制器
Google正式進軍串流遊戲界,發表Stadia平台以及自家的遊戲控制器
2019.03.20 | Google

在舊金山的遊戲開發大會上,Google野心勃勃發表旗下遊戲串流新服務「Stadia」,希望將線上遊戲帶到所有連網裝置上,讓玩家可以隨時隨地上線。

Stadia能在幾乎不需額外硬體之下,讓玩家在既有裝置上連網,玩單機遊戲。Stadia將支援Chrome瀏覽器、Pixel手機、Chrome OS電腦,以及裝有Chromecast Ultra的顯示螢幕或電視。

Stadia
串流遊戲平台Stadia將支援各項連網裝置,從電視、電腦、平板到手機。

整合YouTube功能,還成立遊戲工作室

另外,Google旗下影音服務YouTube更將成為Stadia的最佳夥伴。據Google表示,2018年共有超過500億小時的遊戲相關影片,在YouTube上被觀看。對此,遊戲開發者可以在YouTube上傳遊戲內容介紹影片,接著,在不需離開視窗的情況下,讓觀看者看完影片直接在Chrome瀏覽器中試玩遊戲。

此外,Google也設計了一個Crowd Play功能,當觀看者在YouTube看著他人直播遊戲過程時,也能加入遊戲過程,與YouTuber一起在線上玩遊戲。

Google更建立了自家的遊戲工作室「Stadia Games and Entertainment」,要來開發自家遊戲。在第三方遊戲內容方面,已經有超過100家遊戲工作室獲得Stadia的開發套件,未來會在Stadia平台上架遊戲。

Stadia預計2019年歐美上市

運用自家的資料中心與雲端運算能力,Google才能支援Stadia遊戲串流服務底下所需的運算強度——讓玩家在網路上,享受無延遲的高畫質動態畫面。

Stadia一開始將會支援4K遊戲畫面,但未來預計會將遊戲影像畫質調高到8K。

Stadia Controller
Google會推出自家的Stadia控制器,讓用戶一鍵叫出智慧語音助理Google Assistant。

Stadia也出產單機裝置與遊戲控制器。單機能讓用戶在玩遊戲途中,不中斷地切換顯示螢幕裝置,從電腦移動到大螢幕電視;Stadia控制器則能幫助減少遊戲操控延遲,並且還有直接按鈕,來錄下遊戲畫面並分享到YouTube上,或是叫出智慧語音助理Google Assistant。

Stadia預計在2019年於美國、加拿大、英國與歐洲推出,推出時首款遊戲將為Doom Eternal,此遊戲會同時上架Stadia、任天堂Switch、PS4、Xbox One等。

然而,Google並沒有透露詳細推出時程,或是推出時會支援幾款遊戲,只說會在今年夏天透露更多Stadia的細節。

其他既有的單機遊戲廠商,也逐漸往串流遊戲平台轉移,Nvidia與Sony已經推出遊戲串流服務,微軟正在開發xCloud平台,預計今年下半推出,而電商亞馬遜也傳正在開發類似的服務。

資料來源:The Verge9to5GoogleEngadget

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以使用者需求為核心,DJB五策略穩居台灣 eSIM 龍頭、擴展全球市場版圖
以使用者需求為核心,DJB五策略穩居台灣 eSIM 龍頭、擴展全球市場版圖
2025.08.18 |

在消費性電子產品的輕薄化與無孔設計的趨勢下,不僅Apple、Samsung、Google等智慧型手機品牌商亦全面支援eSIM,全球移動通訊協會(GSMA)也大力推動eSIM標準化,再加上eSIM開通與使用模式越來越簡單易用,市場對eSIM的接受度與採用率逐漸提升。根據 Grand View Research 預測,全球 eSIM 市場規模將從 2024 年的 103.2 億美元,成長至 2033 年的 176.7 億美元,顯示出強勁成長潛力。

台灣也不例外,消費者與企業客戶對eSIM的接受度逐年提升。

DJB集團創辦人蘇昱豪表示:「自2022年以來,我們累積服務超過1,000萬客戶,同時,平均年成長率高達250%,同時,擁有超過300萬有效會員。」為更好滿足使用者與市場需求,DJB將與全球電信商展開密切合作、持續擴大eSIM全球上網服務生態圈網絡,以創新商業服務模式服務消費與商用市場。

五大策略,以差異化服務滿足客戶多元需求

DJB自2017年成立以來,一直專注eSIM全球上網服務市場,透過與全球各地電信業者合作取得專屬網路路由等方式,確保跨境旅客、商務人士與中大型企業在世界各地都可以取得穩定且高品質的上網服務,卓越的服務能量不僅讓DJB在台灣擁有極高的知名度、斬獲30%的eSIM市場占有率,也成功將業務服務推廣到全球市場,在日本、韓國、新加坡、馬來西亞等10個國家設立分公司、為更好服務客戶、穩步擴展台灣乃至亞洲 eSIM 市場占有率,DJB從五個面向持續擴展服務能量。

首先是持續壯大 eSIM 全球上網服務生態圈。目前已與全球38家一類電信商(MNO)簽訂直連合作,包括與日本四大電信商跟韓國三大電信商簽署獨家合約,eSIM網路覆蓋超過90%的國家與地區,明(2026)年的目標是進一步擴展歐美電信商網絡,將直簽的一類電信商數量翻倍。

蘇昱豪解釋:「想要提供eSIM全球上網服務,可以直接跟當地的一類、二類電信商合作,也可以跟提供國際漫遊的他國電信商合作,為提供使用者穩定且高品質的上網服務體驗,DJB與世界國地的電信夥伴簽署多元合約,包括簽訂獨立專線合約、確保網路服務的服務水準協議等,滿足客戶的上網需求。」

其次是以多元商品滿足消費與商務需求。除了針對一般消費者提供eSIM與實體卡直售服務,DJB也積極發展跨境上網、專線與資安等企業解決方案,並建立自有電商平台,向全球分銷eSIM網路流量。

DJB
DJB集團創辦人蘇昱豪分享,為了讓消費者體驗更好,未來也會導入AI技術,協助判斷當地上網品質,去選擇網路品質最好的服務。
圖/ DJB

蘇昱豪表示:「隨著DJB eSIM全球上網服務生態圈的擴大,我們掌握最多備援網路流量,因此,領先市場推出『絕不降速的吃到飽』服務,即使是在日本、韓國、泰國、中國等國家的二線城市也可提供一致的上網品質與服務體驗。」

再來是以自建平台與全球機房打造24小時零斷點服務。有別於其他eSIM業者,DJB不僅自建數位平台,更在全球各地設立機房,提供全天候24小時購買與發卡(eSIM/實體SIM)服務,若出現任何異常事件,也可以在第一時間處理、解決,穩健提升服務韌性與品牌信任度。

然後是建立真人客服團隊提供效率與溫度兼具的服務。DJB目前已培養30人客服團隊,以中文、英文、日文24小時客服回應來自世界各地的客戶需求,之後將因應業務需求持續擴展客服團隊的人力與支援語言,如韓文等,以更精準的溝通協助客戶解決問題,建立專業且有溫度的品牌形象與客戶關係。

最後,同時也是最重要的是,以二類電信執照展開各種合作模式以優化資源分配。蘇昱豪表示:「我們已經在日本、韓國、新加坡、馬來西亞等地取得二類電信執照,未來也預計在更多國家取得電信執照。」同時DJB也與部分國家一類電信業者進行技術與資源的交流,雙方以夥伴形式與全球各大一類電信業者展開Sponsor Roaming的合作。運用一類電信商的國際行動用戶識別碼(IMSI)與網路資源在全球提供資料服務,讓DJB能在法規與技術上更彈性靈活地進行國際佈局,成為其區隔一般虛擬網路業者(MVNO)的差異化優勢。

DJB
DJB不僅持續壯大 eSIM 全球上網服務生態圈,將與日本四大電信商跟韓國三大電信商簽署獨家合約,未來也會透過開發DJB App,打造更全方位的生活娛樂體驗。
圖/ DJB

DJB的下一步:從eSIM全球上網服務延伸到日常生活服務

展望未來,DJB除持續完善全球上網服務,如以人工智慧技術自動化調配全球上網服務線路等資源,亦積極布局下一個成長動能:開發DJB App、深耕會員管理與建構點數平台,以及串連過去2年打造的旅遊演唱會生態圈與旅遊娛樂生態圈,讓DJB不僅僅是網路服務品牌,而是深入你我日常與企業營運的生活品牌,創造消費者、企業客戶、生態圈夥伴與DJB的多贏。

「DJB不僅是eSIM全球上網服務供應商,更是貼印使用者生活的品牌,將以全球上網服務為基礎,將服務延伸到旅遊、娛樂、演唱會到企業多元場景,讓台灣、亞洲乃至全球使用者體驗嶄新的連網新世界。」關於未來的發展藍圖,蘇昱豪如是總結。

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