如何成功打造社群行銷?
如何成功打造社群行銷?

若將內容創作再進一步延伸,發布到社群媒體上,也就是在經營社群行銷。那麼對於公司的營運管理方面,發展社群行銷又有哪些需要注意的地方呢?以下將從企業內部及外部兩個面向剖析。

企業內部:不要把社群經營當作一件小事

1. 任用專才、組織團隊

企業若要成功發展社群行銷,絕對需要好好建構你的團隊,而不是隨意找一個人負責。

對於新創公司來說,可能一開始難以將足夠的人力投注在社群上,但是經營者絕對要有建構團隊的思維——現在或許只有一個人,但未來一定要逐步打造社群行銷的專屬團隊。

同時,選用專業人才也相當重要,必須以公關的高度來看待社群經營這件事。粉絲團就相當於「公司的發言人」,在粉絲團上面發布的訊息等同代表企業; 既然代表企業,又怎麼能隨便請一個不熟悉社群的小職員或外包人員(大預算專業公關團隊例外)來經營社群媒體?

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對新創團隊而言,粉絲團就相當於「公司的發言人」,社群經營團隊必須慎選。
圖/ Roman Samborskyi via shutterstock

如果沒有這樣的觀念,反而會導致社群經營的危機;以現今的社會風氣,如果在社群媒體上面留下許多負評,很可能會造成大量消費者流失。

在選人方面,建議交給年輕同仁負責,他們能夠更快速地掌握社群媒體的脈動;此外更重要的是,也必須了解公司經營方針、熟悉產品的大小事,才能正確傳達公司的理念。

2. 由上到下、快速應變

如同第一點所說的,社群媒體即代表企業,因此社群經營應該是「由上到下」,而非「由下到上」。

社群團隊負責人一定要有跨部門的決策能力。

例如消費者在社群媒體上反應「請問今天貨到了沒」、或者「為什麼產品裡面有怪東西」,如果今天只是一個小小的職員,他可能就沒有這個權限立即回應客戶,也沒辦法快速與客服或商品部門溝通。

當應變速度不夠快,消費者的需求無法及時得到回應,很快就會轉移尋求其他企業。

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若無法即時回應需求,客戶很快就會轉往其他企業,因此跨部門處理問題的應對能力十分重要。
圖/ shutterstock

所以企業要做好社群行銷,一定要有一個人具有跨部門的權限,或者組一個小團隊,團隊內包含各部門的成員,才能快速應對社群上的種種問題和突發事件;這絕對不是隨便找一個外包或工讀生就可以做好的事情。

3. 監控數據、勿陷迷思

許多人對數據仍抱持著錯誤觀念,比方說單純看粉絲數、或是廣告的點閱率等等,但其實真正要看的是「 粉絲的活動率 」和「 實際的購買轉換率 」。

你可能找了一個非常有名氣的人宣傳,文章點閱率相當高,也累積許多的粉絲,但新增的粉絲若不是你的客群,最後還是不會下單購買你的產品。

另外,看待數據也不要流於傳統的想法,千萬要破除「量大就好」的迷思;粉絲數並不一定愈多愈好,重點在於擁有多少「活躍」的粉絲。用心寫一篇文章、好好推廣,或者辦一個互動率高的活動,效果也絕對遠超過隨便發布30篇文章。

看待數據不要流於傳統的想法,千萬要破除「量大就好」的迷思。

現今的社群行銷已經不能單純只注重「量」,質和量一定要並重,如果一直發布沒有內容的廣告,沒多久消費者就會膩,當然也無法獲得良好的成效。

4. 重視無形、尊重創作

重視無形指的是重視「無形的價值」,例如社群經營的內容、口碑等等。相信大家在看許多Facebook或Instagram上的商品圖片時,都能理解用專業的攝影機和用手機拍出來的成果,帶給消費者的感受絕對不同。

當消費者能夠體會你的用心和商品質感,才感覺得到你是重視他的,他也才會開始信任你、願意跟你購買產品;所以看不見的、無形的東西往往才是商品致勝的關鍵。

而尊重創作的基本,就是不要盜取別人的圖文。內容創作需要花費許多心力,相反地,盜用只要存檔上傳非常輕鬆,但這樣做不只是不尊重別人創作的心血,也把自己置於非常大的法律風險中;而法律風險必須負擔的錢,一定遠超過當初為了節省創作費用所省下的錢。

希望大家都要尊重智慧財產權,社群媒體的內容,不是別人放了就可以隨意取用。

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尊重創作心血,杜絕抄襲。
圖/ thansak253700 via shutterstock

企業外部:注重消費者與供應商

另一方面,對於企業外部而言,要成功發展社群經營則需要注意以下幾點:

1. 專注於核心主題

社群電商很重要的一個成功關鍵就是「專注」 。必須針對一個點去深入了解、經營,千萬不要想做瘦身、又同時想做美白保溼等等。

什麼主題都想做,就很容易失焦,反而往往兩邊的消費者都得不到、各主題也容易做得不夠到位,沒辦法打動客戶們的心。

2. 持續雙向溝通

回歸到社群的本質,也就是人與人的互動。要經營好社群,就需要不斷傾聽消費者的意見,並且持續改善,良好的雙向溝通才能促使品牌更加進步。

3. 與供應商緊密合作

台灣社群電商的特性大多「小而美」,所以產品力一定要非常好 。這時候就一定要和供應商維持緊密的合作關係, 雙劍合璧勝過單打獨鬥 ,唯有雙方互信,才能與市場上的產品創造出區隔。

4. 快速推陳出新

現今消費者容易喜新厭舊,產品週期相對縮短許多,因此廠商需要具備快速改變的能力,因應時令與趨勢推出符合客戶需求的產品,消費者才會更願意追隨社群。

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社群行銷的經營重點。
圖/ 吐納商業評論

本文由謝銘元授權轉載自《善敗:iFit新零售實戰》

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關鍵字: #社群行銷
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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