馬雲、馬斯克世紀對談!從AI未來聊到太空殖民,雙馬激盪怎樣火花?
馬雲、馬斯克世紀對談!從AI未來聊到太空殖民,雙馬激盪怎樣火花?

一年一度的世界AI大會今天於上海揭開序幕,並邀請到阿里巴巴創辦人馬雲、特斯拉執行長馬斯克(Elon Musk)展開了一樁「馬馬」對談,除了交流對於AI的看法外,兩人還談論到了殖民火星、人類的生活與教育改革等包羅萬象的議題,展開對未來想像的一次碰撞。

AI是否會取代人類?

馬斯克向來抱持「AI威脅論」,認為人工智慧可能壓縮人類的生存空間,撼動人類的地位,進而成為世界的主導,在本次AI大會上,他也重申AI的危險性,強調AI終有一天將超越人類,取代我們。

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於8月29日開幕的世界AI大會上,馬斯克與馬雲進行了一場約45分鐘的對談。
圖/ YouTube

而馬雲則持更為正面的看法,斬釘截鐵聲稱「人類永遠不會被機器給取代」,我們無法創造出比人類更聰明的東西。同時也進一步解釋,他不認為AI是種威脅,AI可能更聰明,但人類卻擁有AI學不來的街頭智慧(street smart)。

AI如何影響工作與教育?

談到AI對人類工作的影響時,馬雲依舊抱持樂觀的角度。過去一百多年來,人類一直擔憂技術會使飯碗不保,實際上工作崗位卻越來越多。

「為什麼我們需要這麼多工作?」他認為,隨著技術進步,最終人類每週只要工作3天,每天也只要工作4小時,技術解放了人類的時間,讓人們更能享受生活,甚至因此變得長壽,「我們需要準備進入每個人都能活到120歲的時代。」

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馬雲認為,AI技術將能解放工作時間,讓我們享有更多「身為人類」的時間。
圖/ 阿里巴巴

馬雲舉電力技術為例,電力的誕生為人類創造更多時間,我們因而有空晚上去唱卡拉OK,或者參加一場跳舞派對,他相信,AI的誕生會讓人類擁有更多享受身為一個人的時間,從繁重的工作中獲得解脫。

對AI戒慎恐懼的馬斯克,想當然爾並不苟同馬雲想像中,人類擺脫工作的理想未來。他指出,AI技術的發展,將使大量工作變得毫無意義,人類最好朝工程技術以及與人際互動有關的專業邁進,即便進入AI時代,這些技能仍然重要。

且為跟上AI的腳步,馬斯克表示,屆時人類將需要腦機介面技術成為生化人,而這也是他創辦Neuralink的重要原因。

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馬斯克相信,人類未來將需透過腦機介面技術與機器融合,來跟上AI技術的腳步。
圖/ Steve Jurvetson via flickr

雖然對人類未來的工作與生活相當樂觀,馬雲卻擔心我們的教育已經跟不上時代腳步。我們的教育方式大抵在工業時代就已確立,如此落後的作法該如何讓下一代更聰明、更有智慧?

馬雲認為,我們應該花費更多時間教育孩子們畫畫、唱歌、跳舞,這些創造性的事物使人之所以為人。他補充,人類有心,而心是智慧的泉源,接下來的20年裡,每個國家與政府都應專注在改革教育體系。

火星是人類的未來嗎?

儘管是世界AI大會,兩人對談的過程中卻一度歪題到火星去。作為火星殖民論的倡議者,馬斯克強調,這是人類歷史上首次有機會「將生命延伸到地球以外」,並相信在多個行星進行發展,是最符合人類效益的作法。

不過,馬雲對外太空探索似乎並無興趣,他聲稱自己更關注地球上的74億人,雖然世界需要像馬斯克這樣致力開拓宇宙的英雄,但需要更多像自己一樣專注讓地球更美好的英雄。

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馬斯克表示,人類即將迎來歷史上首次有機會將生命延伸至地球以外的機會,並相信這殖民外太空將是最符合人類效益的作法。
圖/ 截自SpaceX影片

對此,馬斯克也說,保護地球同樣是特斯拉的重要使命,並解釋探索宇宙、實現殖民外太空只需要非常小部分資源,全球產值的1%就綽綽有餘,這個數字甚至比用來買化妝品的花費還低。

責任編輯:蕭閔云

資料來源:BloombergTeslarati

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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