iOS 13升級第一手體驗!用最老款iPhone 6s的3個月實測心得
iOS 13升級第一手體驗!用最老款iPhone 6s的3個月實測心得

今年六月份的WWDC上,首款2G內存的iPhone——iPhone 6s成為可以升級iOS 13的最老款手機。

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圖/ 愛范兒

關於iOS 13升級的十大亮點,點擊這裡就可以查看AppSo總結的文章,iOS 13從內測到公測,眼看著正式版就要在9月20日更新了,相信有很多想要用iPhone 6s再戰一年的人都有一個問題:這個iOS 13,它好用麼?我在第一時間便將手機升級到了iOS 13的測試版,經過三個月的版本更新,iOS 13已經非常趨近正式版了,關於iPhone 6s上的iOS 13怎麼樣,這篇文章告訴你。

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圖/ 愛范兒

特色功能,一個不少

打開蘋果官網的iOS 13介紹頁面,第一個功能便是「深色模式」,iPhone 6s也可以使用。上滑呼出控制中心,按壓亮度調節打開選單,點擊下方的按鈕就可以開啟深色模式了。

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圖/ 愛范兒

開啟之後,簡訊、地圖、照片、備忘錄等系統App都可以變為深色,雖說不能像Amoled螢幕那樣可以透過深色模式減少螢幕發光來省電,但全新的設計也讓iPhone 6s有了更新鮮的體驗。

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圖/ 愛范兒

近日,蘋果已經向開發者公開了深色模式的接口,雖然像中國使用者常用的微信、微博等App還沒有進行優化,但各個開發商已經開始對這一特性進行適配,比如微軟就會在近期推出Office365系列的深色模式,相信隨著iOS 13正式版的推出,我們常用的App都會支援這一新特性。

不論是對比iPhone11還是iPhone11Pro,iPhone 6s都更輕薄小巧,完全可以單手操作。iOS 13在輸入法中加入了QuickPath輸入功能,只需在鍵盤上輕掃便可以輸入文字,如果你習慣使用全鍵盤,iPhone 6s的輸入操作會變得更加方便。

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圖/ 愛范兒

想像一個場景,在擁擠的上班高峰中,你一手拉著扶手,另一隻手在iPhone上滑動進行聊天,再擁擠也不會打斷你和朋友的交流。而快捷指令、提醒事項、照片等在iOS 13上進行了升級的系統應用,iPhone 6s也都可以使用他們的新特性。

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▲ 全新設計的照片和提醒事項.
圖/ 愛范兒

不過要說哪個升級最讓我「感動」,那一定是不在螢幕正中間顯示的聲音調節欄。在看視頻、玩遊戲的時候,調節音量終於不擋畫面了。

日常使用,稍有卡頓

相信很多使用iPhone 6s的朋友在「是否升級iOS 13」這個問題之前,早已在「換電池還是換手機」、「擴內存還是換手機」這兩個問題中,做出了自己的選擇。堅持到今天還在繼續使用iPhone 6s的小伙伴,早已經過了最嚴峻的考驗,今天就不談續航,只說體驗。

如何快速分辨iPhone 6s和iPhone 6?除了玫瑰金以外,只要用力按壓螢幕,出現的選單便可以讓你輕鬆區別兩款手機。在iOS 13中,似乎是為了照顧大螢幕操作,相較iOS 12,選單的間距更小,手指可以用更少的移動來實現功能操作。

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▲ 左是iOS 12,右是iOS 13
圖/ 愛范兒

3D Touch是蘋果嘗試了一個全新的操作。但不得不說,很多使用iPhone 6s及後續版本iPhone的用戶,並不知道或者不在乎這個操作。

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圖/ 愛范兒

蘋果也對這個功能進行著調整,在iOS 13中,如果我重按圖標,選單會很快彈出;如果我只是將手指放在圖標上,片刻後它也會彈出。也就是說,重按與長按均可實現3D Touch的功能。從iPhone XR的Haptic Touch(觸覺回饋觸控)到如今iOS 13的操作邏輯改變,再加上iOS 13在前幾個測試版中,3D Touch曾一度失效,無法正常使用,讓我不由得有了「3D Touch不會在新iPhone上被取消吧」的想法,而這個想法在iPhone 11系列發布後變成了現實,沒錯,iPhone11系列取消了3D Touch功能。

從Siri、指紋識別到FaceID、無線充電,iPhone在迭代過程中除非有更優秀的替代方案(比如FaceID替代指紋識別),前代的賣點都會被延續和保留。曾經在發布會上重點宣傳、被譽為「人機互動革命」的3D Touch,經過多年迭代,終究沒有擺脫「鼠標右鍵」的定位,在迭代中被成本更低的Haptic Touch所替代。雖說配合震動反饋可以達到類似按壓的效果,但「長按」對比「重按」,在iPhone 6s上的體驗多少有些遲滯。

同時,因為「長按」被賦予了新的功能,即使你一直用力按著螢幕,時間稍微延長一會就會退出選單,進入刪除App的界面;如果呼出選單後,將手指沒有往選單中移動,App的圖標也會被直接拖走,不至於難用,但在使用中還是需要時間去適應的。

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▲ 重按、拖動操作,與之前都有些不同
圖/ 愛范兒

透過長按/重按,我們還可以在控制中心中直接調出無線區域網路和藍牙列表,不用像iOS 12中那樣進入設置來切換無線網絡或者藍牙設備。

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圖/ 愛范兒

iPhone 6s沒有原深感攝像頭,也就無法使用動話表情功能。但在iOS 13中,我們還是可以手動捏臉,創造出專屬於自己的擬我表情貼紙,同時,系統本身也自帶了不少貼紙可供選擇。

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圖/ 愛范兒

相較iOS 12,iOS 13在日常使用中還有其他的不一樣嗎?嗯……好像沒有了。自從iOS 11降頻之後,蘋果似乎遵循著「升級不卡或者不能升級」的原則,今年一次性淘汰兩代機型似乎也在印證著這一觀點。

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圖/ 愛范兒

什麼,官網說不僅沒有降頻,而且「iOS 13用起來比iOS 12更快」?作為一款4年前的設備,在iPhone 6s上我體驗到的感覺並沒有什麼太大區別,iOS 12中用的那些App,在iOS 13中一樣可以使用;iOS 12運行卡頓的遊戲,iOS 13上也沒有好多少;而我,即使用了「更快」的iOS 13,依然是一個鑽石段位的渣渣。

而且,iOS 13對性能的要求更高了,在某些使用情況下,iPhone 6s還是會出現些許卡頓的,不過這些卡頓,在我眼裡都會被「它已經服役4年了」這一事實掩蓋過去。

總結

我們回到最開始的那個問題:「這個iOS 13,它好用嗎?」
升級到iOS 13的第一天,我打開『照片』,將圖片縮小到年視圖,再放大、滑動、切換。突然心裡就響起了一個聲音:「如果這是iPhone XS,會不會更流暢,全螢幕顯示會不會更震撼?」

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圖/ 愛范兒

如果你想用iPhone 6s再戰一年,我建議你停留在iOS 12,並不是說iOS 13不能使用,只是它升級帶來的新功能和長久使用對比起來,微不足道;但如果你想在最近半年就更新新款的iPhone,那就試試吧,在使用新iPhone之前,熟悉下新系統也不錯——這個建議,對iPhone 6s Plus、iPhone SE同樣適用。

在我看來,iOS 13在iPhone 6s上運行,不是好用不好用的問題。為全螢幕設計的App、弱化3D Touch的操作邏輯、對Face ID識別速度的提升,甚至在Amoled螢幕上才會更省電的深色模式,它們似乎都眼神炙熱的看著我,滿眼裡寫的都是「你該升級的是iPhone,而不是iOS」。

如今,iPhone11系列已經發布,你準備升級的是手機,還是iOS呢?

本文授權轉載自:愛范兒

關鍵字: #Apple #iPhone #iOS
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用50元硬幣大小的晶片決戰邊緣運算!鈺創科技以AI微系統概念,為百工百業插上智慧的翅膀
用50元硬幣大小的晶片決戰邊緣運算!鈺創科技以AI微系統概念,為百工百業插上智慧的翅膀

在生成式AI的浪潮下,「大模型+高算力」似乎已成為技術競賽的主軸。然而,當AI應用要真正落地,走進生活並進入裝置與第一線場域時,卻面臨高成本、高功耗與硬體無法升級等瓶頸。尤其在台灣這個製造與應用密集的環境中,產業真正需要的是兼具低功耗、高效率與易於整合特性的解決方案,也就是小而精、小而強的AI架構。這正促使鈺創科技提出以記憶體為核心的「記憶體驅動AI邊緣系統平台」(Memory-Driven AI-Edge System Platform)構想。

「我們要做的,不是一顆很炫技的晶片,而是一種AI新架構,讓現有系統都能以最輕量、最安全的方式,加上一顆AI的腦。」鈺創科技董事長盧超群表示。

一顆50元大小的AI腦,為裝置插上智慧的翅膀

手上的一枚50元硬幣,盧超群指著說:「這個AI微系統就只有這麼大而已。」他語帶驕傲地表示。這正是鈺創科技整合30年記憶體設計經驗與異質整合(Heterogeneous Integration)技術的成果結晶。其設計理念並非依賴大規模中央處理器(Central Processing Unit, CPU)資源,而是從「記憶體為核心」出發,將動態隨機存取記憶體(Dynamic Random Access Memory, DRAM)與控制器進行深度整合,再透過「AI賦能器」的方式,成為主系統晶片(System on Chip, SoC)旁的一顆輕量協作處理器(Companion Chip)。

盧超群指出,不同於傳統以處理器為中心的架構,鈺創科技的「記憶體驅動」(Memory-Driven)設計能有效縮短資料傳輸路徑,大幅提升運算效率,同時顯著降低能耗與整體系統成本,這對於資源受限的邊緣裝置來說,是實現AI智慧化的重要突破。不僅如此,它還搭載鈺創科技獨有的遠端處理器通訊動態隨機存取記憶體與良品裸晶(Known-Good-Die, KGD)技術,在整體功耗與體積大幅下降的情況下,也能同時保有即時運算與AI推理能力。

換句話說,不需要拆解原有平台,也無須仰賴雲端計算,既有設備便能快速升級生成式AI功能。這不僅解決了硬體升級的痛點,更為終端裝置的資料隱私與自主運算提供堅實保障,尤其是在對即時性與安全性要求極高的工業和車用領域,其價值更是充滿潛力。盧超群形容這是「加翅膀」的概念,「你本來有輪子可以跑,我再給你加上AI的翅膀,讓你可以飛。這不是全面取代,而是一種共生的AI策略。」

在實際應用層面,這顆晶片的最大突破不只來自硬體設計,更來自於一種嶄新的AI運算思維──視覺導向記憶體(Vision-Oriented Memory, VOM)技術。簡單來說,就是讓機器不再只「看到影像」,而是能「聽懂場景」的關鍵創新。

從影像到語意:讓AI真正「理解場景」並即時行動

現場說明如何將影像內容轉化為文字,以提升AI在智慧應用中的理解與反應速度。
現場說明如何將影像內容轉化為文字,以提升AI在智慧應用中的理解與反應速度。
圖/ 數位時代

舉例來說,以保全場景的網路攝影機發生異常為例,過去往往只發出警報,還需人力再去翻看影像辨識,既耗時又費力,但若能導入VOM技術,系統可即時將畫面影像以文字化方式標籤出來,如「左上角有一名戴帽子的人走進來」,有效減少誤報並提高反應速度。此外,在智慧機器人應用中,VOM技術則能讓機器人精準理解周遭環境的動態變化,例如「貨架上少了3個藍色盒子」,進而做出更精確的判斷與協作行為,大幅提升自動化效率。這種「影像語意化」的轉譯能力,將成為工業自動化、零售門市、智慧監控等領域的重要人機介面革新。

盧超群進一步指出,這種以記憶體為基礎、貼近任務特性化的設計,也為邊緣AI運算帶來新的效率模型。與其將所有任務丟上雲端處理,不如讓裝置本身就具備一定的感知與語意運算能力,使AI不僅強大,更能即時、節能且安全,這也呼應了當前AI發展從雲端走向邊緣的趨勢,而鈺創科技的解決方案將成為推動AI應用廣泛落地的關鍵推手。

鈺創科技以這顆AI微系統作為主題,向經濟部產業發展署申請114年驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫(以下簡稱晶創IC補助計畫)。盧超群表示這不僅是晶片的創新,更是一種能被多場域導入、易於整合且可廣泛擴散的AI架構策略。

「我們提供的不是單一產品,而是一種讓既有系統升級AI功能的解決方案。」盧超群指出,在晶創IC補助計畫資源的資源挹注下,不僅能讓公司擴大研發量能,也加速推動與軟體業者、新創團隊及終端應用方的合作對接,進一步將創新技術拓展至智慧家電、工業設備、服務業終端等百工百業。這樣的發展策略,也讓鈺創科技的晶片自一開始便具備可插拔、可搭載、可快速部署等模組化思維,成為推動AI普及化過程中的「加速器角色」。

不只晶片創新,更是主權產業的戰略佈局者

鈺創科技展現其在AI微系統領域的創新與領先地位。
鈺創科技展現其在AI微系統領域的創新與領先地位。
圖/ 數位時代

從打造這個AI微系統的概念便可看出,鈺創科技的發展歷程從來不只是為了追隨趨勢,而是在每一個技術躍進的節點上,選擇為台灣半導體產業開創另一條路。盧超群有感而發地表示,從1999年提出KGD概念、2004年於國際固態電路研討會大會(ISSCC Plenary Talk)發表系統積體電路(System IC)解決方案,再到近期推動異質整合與生成式AI應用的結合,鈺創科技始終扮演著最接地氣的創新者角色。正是這份堅持,讓鈺創科技不隨波逐流,反而能開闢出獨特的技術道路,為產業帶來真正具差異化的解決方案。

也正因如此,盧超群始終強調「主權產業」的概念。他直言,若AI是全球未來20年的鑽石產業,那麼台灣不能只有護國神山,還必須擁有屬於自己的產品、平台與價值鏈,才能藉此掌握從設計到應用的一條龍自主能力。

「台灣擁有設計能量與製造基礎,理應能做出最適合邊緣裝置與在地應用的AI微系統,這不只是為了競爭力,而是責任感。」他說。展望未來,鈺創科技也提出「Six-I's」作為下一階段技術布局藍圖,亦即人工智慧(Artificial Intelligence)、積體電路(Integrated Circuit)、半導體(Semiconductor)、異質整合(Heterogeneous Integration)、記憶體內嵌(DRAM-In)與個人智慧(Personal Intelligence)等6大面向。其廣泛的涵蓋範圍,將從雲端到邊緣端展開全方位布局,試圖在AI浪潮中建構出屬於台灣自己的創新戰略陣地。

|企業小檔案|
- 企業名稱:鈺創科技
- 創辦人:盧超群
- 核心技術:專精型緩衝記憶體產品、USB高速傳輸產品及3D感測影像產品
- 資本額:新台幣32億5600萬元

|驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫簡介|
在行政院「晶片驅動臺灣產業創新方案」政策架構下,經濟部產業發展署透過推動「驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫」,以實質政策補助,鼓勵業者往AI、高效能運算、車用或新興應用等高值化領域之「16奈米以下先進製程」或「具國際高度信任之優勢、特殊領域」布局,以避開中國大陸在成熟製程之低價競爭,並提升我國IC設計產業價值與國際競爭力。

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