任天堂Switch新遊戲給了一個「圈」,不只能打怪還能戰勝卡路里
任天堂Switch新遊戲給了一個「圈」,不只能打怪還能戰勝卡路里

卡路里你的天敵?

別急,任天堂公佈了一款新遊戲,要讓你把運動健身變成打怪冒險——燃燒你的卡路里。

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圖/ 愛范兒

這款遊戲名為《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure),是一款適用於Switch的角色扮演遊戲,最終目標就透過遊戲戰鬥從邪惡健美龍手中拯救世界。但玩家需要穿戴好周邊裝置配件,才能在遊戲中進行互動。

這裡也是這款遊戲最特別的地方——所有動作和技能都要透過一個柔軟健身環來進行。

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圖/ 愛范兒

怎麼用圈圈玩Switch?

一提到《健身環大冒險》,你不得不提那個圈——實際上,這是一款類似「普拉提圈」的周邊裝置。

「普拉提」是一種源於德國的全身協調運動,形式上類似瑜伽,而「普拉提圈」則是一種其中的一種運動器材。從《健身環大冒險》的已有情報來看,作為遊戲控制器的「健身環」與「普拉提圈」有異曲同工之處,環的兩側有握把,還可以裝上Switch的左Joy-Con,此外還有一個類似臂環的裝置,可以裝上Switch的右Joy-Con。

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圖/ 愛范兒

是的,平平無奇的「普拉提圈」在裝上Switch的手把之後,就變成了頗具新意的新型手把——握好你的圈圈,戴上你的臂環,遊戲開始了!

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圖/ 愛范兒

這是一個經典的RPG遊戲,你將扮演一名歷經重重難關拯救世界的勇者,這個老套故事最大的出其不意之處在於:玩遊戲的你,真的要鍛煉身體。

比如,向左右擺動並向內擠壓圓環,來控制人物奔跑的方向:

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圖/ 愛范兒

向下擺動並向內擠壓圓環,就能跳過眼前的障礙物:

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圖/ 愛范兒

把圓環放在腰上滑動,就能划船;在腰上朝內按壓,就能飛行;拿著環不斷高抬腿,才能跑上樓梯:

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圖/ 愛范兒

當敵人來了,遊戲會切換到回合制戰鬥系統。

這時你將需要用更複雜的動作來對抗,比如持續下蹲、倒下升腿、舉環拉升、雙腿壓環,甚至還要用到一些瑜伽姿勢,讓圓環釋放出持續的戰鬥光波。

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圖/ 愛范兒

當敵人攻擊你時,你可以透過使用守衛動作來防禦他們的攻擊,將圓環平行於腰部前方的地面,就可以減少攻擊帶來的傷害。

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圖/ 愛范兒

但不用擔心遊戲中的動作過多上手困難,螢幕左側會同步顯示遊戲指南,越貼近準確的動作,你的攻擊力就愈加MAX。

除了主要的冒險模式,遊戲還提供了「快速遊戲」和「迷你游戲」模式,讓你能專心做一項動作訓練。

快速遊戲模式下,你可以選擇一個名為「套裝」的類別,專項鍛煉特定肌肉群:胸大肌、三角肌、背闊肌等等,並不斷挑戰高分;

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圖/ 愛范兒

迷你游戲模式下,你將需要飛快地跑、爬牆、打箱子,甚至雕刻陶器,同時可以鍛煉身體的不同部位,因為這種模式便於快速切換,因此很適合和朋友一起互動比賽。

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圖/ 愛范兒

遊戲完成後,畫面將會顯示詳細的統計分析,裡面有你鍛煉的時間、跑步距離、燃燒的卡路里等等。

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圖/ 愛范兒

可以想像得到,《健身環大冒險》依舊會充分發揮Joy-Con的各種機能:靈敏的體感操作、HD震動的擬真反饋、甚至連紅外線攝像頭也考慮到了——你可以用這玩意兒來測心率:

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圖/ 愛范兒

以往,普拉提並不是一種適合在家鍛煉的運動,但《健身環大冒險》反其道而行,因為它的常規冒險模式就是在軌道上慢跑,圓環會根據你的力量水平進行力度校準,你也可以選擇自己的速度、時間、遊戲模式,直到你覺得達到了足夠的健身效果。

另外,遊戲中還有一些親民的小細節,比如其中有個「安靜」模式,就是在你擔心晚上玩的時候吵醒別人時,可以把慢跑換成一系列深蹲來穿過關卡。

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圖/ 愛范兒

那麼,售價80美元(約新台幣2,478元)的《健身環大冒險》可以玩多久?

任天堂一位代表人員在TheVerge的採訪中表示:

如果你每天玩一小時,那麼完成這個遊戲中的所有運動需要三到四個月的時間。

是的,花一節私教課的錢,你就能玩上好幾個月。

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圖/ 愛范兒

周邊設備,是Switch的差異化戰略

任天堂最近動作頻頻,8月底上線了續航強化版的新Switch,而9月底Switch Lite掌機也將正式開售,緊接著10月份就上線了《健身環大冒險》——緊鑼密鼓的新硬體大潮背後,不難看出Switch的差異化戰略。

主打掌機模式的Switch Lite,可以說是目前性價比最高的遊戲機,可以玩到Switch平台幾乎所有的遊戲,核心體驗沒有縮水,價格也足夠厚道。那麼,擁有雙模式切換、HD震動、體感遊戲等特性的Switch怎麼辦呢?

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圖/ 愛范兒

任天堂的解決思路是:強化主機模式的體驗。

可是,Switch和Switch Lite的性能差距極小,傳統遊戲體驗差異不大,如何去拉大二者之間的不同?

於是,「周邊裝置」就成了不二之選。Switch模塊化的設計,也讓周邊裝置有了各種新奇古怪的可能性。還記得2018年發布的任天堂Labo嗎?透過一套套厚紙板,就可以讓你用Switch釣魚、開車、玩VR、開鋼彈:

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圖/ 愛范兒

《健身環大冒險》可以說是Labo概念的延伸,甚至可以說這是一種側重於體感表達的VR形式,是一種迥然不同的虛擬現實體驗,讓你在家就有去健身房的感覺。此前,在Switch平台大火的《有氧拳擊》也是類似的產品。

體感遊戲,可以說任天堂遊戲機搶占客廳的制勝法門——這事兒從紅白機時代就開始了。

早在1987年,任天堂就和萬代一起,在美國推出了一個名為Powerpad的墊子,上面配有各種壓力感測器,和不同的NES遊戲一起使用。

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圖/ 愛范兒

1989年,任天堂還推出了一款「短命」的能量手套PowerGlove。雖然它開創了體感控制遊戲的先河,但理念過於超前,最後也只是曇花一現,推出後的第二年就退出了市場。

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圖/ 愛范兒

但真正把體感遊戲發揚光大的,還是任天堂在2007年推出的遊戲主機Wii,而其中Wii Fit則是讓任天堂精準地掌握了擴大遊戲人口的關鍵詞——健身。Wii Fit配備了一塊平衡板,玩家透過平衡板,就能跟著遊戲完成各類瑜伽動作和健身操,讓遊戲和健身無縫結合,變得親民化和生活化,也讓娛樂和鍛煉真正結合在了一起。

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圖/ 愛范兒

可以預見的是,未來Switch必然還會有越來越多諸如Labo、《健身環大冒險》這樣的「奇葩」遊戲,對於核心玩家(肥宅)來說,可能玩五分鐘就發膩了,但對於更多沒有接觸過遊戲機的人來說,這不失為一個闔家歡樂的好辦法,畢竟還能健身呢對吧?

好了,擦一擦Switch上的灰,我要下單預購了。

本文授權轉載自:愛范兒

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從商務卡到虛擬財務長,Mastercard如何把支付變成企業決策力
從商務卡到虛擬財務長,Mastercard如何把支付變成企業決策力

員工自行墊付差旅、採購、雲端訂閱或廣告費,月底再拿著單據報帳;不同部門各自綁定信用卡,企業難以即時掌握支出;員工離職後,若原有付款設定沒有同步移轉,也可能影響後續業務運作。這些看似零碎的支付問題,背後都涉及一個關鍵議題:中小企業能否更有效率的管控資金。

對資源有限的中小企業而言,支付管理不只是財務部門的行政工作,當支出分散、現金流難以預測,甚至連跨境匯款都存在時間與到帳金額的不確定性,企業的營運效率與成長速度都可能受到影響。

為協助中小企業解決上述挑戰,萬事達卡(Mastercard)提供端到端商務解決方案–虛擬卡、車隊卡、跨境匯款服務到Virtual C-Suite,讓支付從單純的交易工具,轉化為企業管理資金與做決策的基礎。

以商務卡結合虛擬卡,讓每一筆支出更可控

Mastercard台灣區董事總經理陳懿文指出,中小企業目前常見的支付方式主要是信用卡與轉帳,若大量依賴員工代墊,不僅增加報帳與核銷成本,也讓企業難以即時掌握整體支出。「導入商務卡後,企業可以將原先分散在員工身上的支出收回企業管理,同時,進一步設定使用規則,例如限定交易商家、金額、消費類別、使用期間或國家,讓企業對資金使用建立更細緻的控管機制。」

除了支付管理,商務卡也能進一步降低企業日常營運成本。陳懿文表示,商務卡持卡人可透過商務優惠計畫Easy Saving Specials,取得Google Workspace、Shopify、LinkedIn、Notion、Sixt、 Agoda等品牌優惠,涵蓋雲端服務、電商營運與數位行銷等企業常見支出。

虛擬卡的In Control平台則讓支付管理變得更精準。例如,企業可以針對特定通路建立虛擬卡號,讓員工綁定手機支付差旅費;也可以針對單筆訂單產生一次性虛擬卡號,直接將付款與訂單串聯,後續再透過虛擬卡號進行核銷與對帳,降低人工處理成本。

透過Commercial Connect API,企業可以把虛擬卡功能整合進既有的企業資源規劃(ERP)系統、採購或費用管理系統,從發卡、付款到後續管理,都能在原本熟悉的平台上完成。目前相關方案已整合SAP Concur、SAP Taulia、Pay4You、Grasp Technologies與Kresus等平台,也支援企業自行建置的客製化ERP系統。

#2 萬事達卡
Mastercard台灣區董事總經理陳懿文:「我們以每年1,750億筆交易的資料為基礎,將中小企業每一個進出與支付節點問題,逐步設計出不同的解方,一步步實踐『支付至簡,商業致遠』的願景。」
圖/ 數位時代

從車隊卡到跨境匯款,助中小企業降低營運不確定性

對物流、運輸等擁有大量車輛的企業來說,加油、維修是每天都會發生的固定支出,過去,不同加油站可能需要不同儲值卡,管理不易,也可能因支付問題影響車輛調度與運輸,導入Mastercard的車隊卡後,問題不復存在。

企業可以限定卡片只能用於加油、維修、停車等特定商用項目,並進一步將卡片與車號或駕駛人建立關聯,例如一張卡對應一台車或一位駕駛,或讓駕駛人以虛擬卡支付車輛所需費用。對企業來說,這不只是換一張卡,而是把原本分散的車隊支出納入同一套管理架構,在維持車輛正常運作的同時,也提高資金使用的透明度。

同樣的邏輯,也延伸到日益增加的跨境匯款需求。隨著中小企業將業務版圖擴展到海外市場,對跨境匯款的需求將隨之攀升,若仍以傳統的方式進行跨境匯款,不僅得等候長達1到3天的匯款時間、也常因為中轉銀行收取費用導致到帳金額有落差,更不用說即時追蹤匯款進度,一旦款項延遲或金額出現落差,就可能進一步影響對帳與供應鏈運作。

為解決上述挑戰,Mastercard推出Mastercard Move,讓中小企業可以輕鬆掌握每一筆匯款的狀態,以更有效率的方式完成跨境匯款,全球60%的市場可於1小時內到帳、95%的市場1天內可到帳,同時,以全額到帳降低到帳金額不確定帶來的營運風險。

從掌握現在到預見未來,Mastercard用Virtual C-Suite把數據變成經營洞察

協助中小企業以商務支付方案優化支付與資金管理後,Mastercard接下來思考的是,知道錢花在哪裡後,若能進一步知道未來會發生什麼,創造的商業價值更高。如果支付數據不只是用來對帳,而能進一步回答「未來現金流會怎麼變化」、「現在適不適合擴張」、「企業的成長速度是否落後同業」,支付的價值就會從管理工具進一步提升為決策工具。

而這也是Mastercard會推出Virtual C-Suite的原因,目標是讓資源相對有限的中小企業也可以透過數據分析洞悉未來局勢。

萬事達卡
面對中小企業痛點,Mastercard提供全方位的解決方案。
圖/ 數位時代

陳懿文表示:「我們以每年1,750億筆交易的資料為基礎,再結合企業自身的財務數據推出Virtual C-Suite服務,其中預計Virtual CFO功能將在今年底於特定市場試點營運。中小企業只要將銀行與交易等數據上傳到平台、或者是透過API串聯財務系統或發卡行的網路銀行,即可協助企業掌握財務健康、預測現金流,以及進行同業比較。」

Virtual CFO就像中小企業虛擬財務長,透過對話式問答,不僅能從支付數據中找出企業忽略的議題,還會提供可執行的專業建議,讓企業看見下一步,進而提升營運韌性與績效。

舉例來說,一家餐廳營收持續成長,卻可能因為平台款項較晚入帳、食材需要即時付款,造成現金流壓力;對餐廳營運者來說,問題倒不是「有沒有賺錢」,而是「錢什麼時候進來」的現金流管理,Virtual CFO在協助其挖掘出這個議題後,將進一步從收付款週期找出落差,再協助企業評估付款條件、付款時間等調整方式。

同樣的情況也可能發生在企業擴張時。接到新客戶或大訂單,看起來是成長機會,但如果資金準備不足,反而可能增加營運壓力,透過Virtual CFO,企業可以預測未來現金流,再決定是否擴張據點,以及確切的時間。同業比較則提供另一個分析角度,舉例一家自行車店的年營收成長15%,單看數字會覺得營收數據亮眼;但若Virtual CFO進一步比較同業數據後發現平均成長率是30%,將重新思考成長速度,建議主推商品、調整客單價,以及進行相應的行銷投入。

從商務卡到虛擬財務長,Mastercard提供的不是單一產品,而是一套隨企業成長逐步疊加的支付管理層次——先把分散的支出收回可控範圍,再透過數據預見現金流與擴張時機。對於還在用員工代墊、多張信用卡管理支出的中小企業來說,第一步不必等到導入Virtual CFO,從申請一張商務卡、設定使用規則開始,就能踏出第一步。從商務支付方案到Virtual CFO服務,Mastercard致力實踐「支付至簡,商業致遠」的願景:當支付流程更簡單、資金流向更透明,數據便能成為企業決策的依據,協助中小企業從掌握當下,進一步預見未來。

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