「台灣代駕」獲國發天使投資!除了錢,它要靠什麼打敗台灣大車隊?
「台灣代駕」獲國發天使投資!除了錢,它要靠什麼打敗台灣大車隊?

成立於2015年的「台灣代駕」,是台灣第一家透過App即時媒合酒後代駕服務的新創公司。2016年6月上線以來,已經服務超過3萬名顧客,累計完成20萬趟代駕任務,近兩年每月平均以10%的成長率持續發展。

台灣代駕更於24日宣布,獲得國發天使基金投資2,000萬元台幣,以及天使投資人麥格理證券前任台灣總經理張博淇等人投資的2,000萬元台幣,本次募資A輪共計4,000萬台幣。

創辦人劉子莊向《數位時代》表示,本輪的資金用途,主要用於行銷業務拓展、獲取新用戶及增加軟體工程師數量。

提供線上代駕服務,獲投前並非一帆風順

酒後代駕服務源自韓國,盛行契機是1987年韓國面臨亞洲金融風暴,在不景氣的情況下,代駕服務提供中年失業者大量的就業機會。 迄今南韓每天有70萬趟使用量,並創造30萬份工作。

在2012年App崛起之時,更將整個代駕產業轉移至線上,透過App媒合提升服務效率及安全性。

台灣代駕執行長劉子莊
台灣代駕創辦人劉子莊表示,本輪的資金用途,主要用於行銷業務拓展、獲取新用戶及增加軟體工程師數量。
圖/ 吳晴中/攝影

劉子莊的母親為韓國華僑,在2014年與親戚的餐敘得知韓國興盛的代駕產業,再加上劉子莊年幼時父親因酒駕自撞,造成家庭重大危機。兩者成為他創立台灣代駕、全心投入的契機。

而台灣代駕申請國發天使投資並非一帆風順,前兩次皆申請失敗。先是被質疑代駕服務是否合乎台灣法令,接著則是缺乏保險保障。

團隊逐一克服相關的質疑後,也完善整體代駕的服務。劉子莊也提到,希望這段從不斷失敗到成功的過程,能夠給台灣創業圈的夥伴們參考。

現在台灣代駕共有400名活躍、嚴格篩選的駕駛,且須具有職業駕照、良民證、無肇事紀錄以及5年以上的駕齡,台灣代駕更提供1,000萬人車代駕責任險。

在法規方面,內政部也於今年9月輔導「代客駕車服務推廣協會」的成立,在立委的提案下,相關的代客駕車服務定型化契約也有望在今年11月上路。

司機成競爭優勢,短期將發動行銷補貼戰

不過,計程車業的龍頭台灣大車隊,將是台灣代駕最可怕的敵人。

過去台灣大車隊的代駕費用較高,單次650元起跳。今年台灣大車隊董事長林村田宣布調降費用,直接砍半,起跳價330元起,力拚台灣代駕的起跳價350元,搶奪代駕市場。

韓國每天有高達70萬趟的代駕需求,考量到台灣人口的開車人數、飲酒文化,估計每天可能仍有上萬趟需求,產值突破億元台幣。

面對競爭對手,劉子莊也將採取行銷補貼戰,針對熟客大打回饋活動,只要使用三次就能獲取優惠金,使用六次、十次分別有不同金額的優惠金。(延伸閱讀:PAPAGO!面臨中國低價夾殺,簡良益要用「沒後門」的AI人臉辨識逆轉勝)

除此之外,劉子莊也對旗下的司機相當有信心,他認為代駕與計程車並不相同,需要經驗累積。 現在台灣代駕「千趟」行程的司機就有數十名,以及駕駛各式名車的豐富經驗,也是重要的競爭力之一。

目前台灣酒後代駕市場仍在起步階段,代駕品牌仍在競爭誰是消費者心中的第一選擇,台灣代駕不只要開拓市場,還要隨時準備「老大哥」在後面追逐的龐大壓力。

責任編輯:陳映璇

關鍵字: #台灣大車隊
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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