2019暴雪嘉年華亮點一次看:暗黑破壞神4登場,《爐石》迎來首位女冠軍
2019暴雪嘉年華亮點一次看:暗黑破壞神4登場,《爐石》迎來首位女冠軍

每年遊戲玩家的盛事,由暴雪娛樂(Blizzard)所舉辦的暴雪嘉年華(BlizzCon)於11月初登場。相較去年宣布《暗黑破壞神》手遊引起廣大迴響,今年暴雪嘉年華顯得冷靜許多。

最令人興奮的即是《暗黑破壞神》4,以及就連暴雪都宣布投入「戰棋」遊戲的發展。除此之外,暴雪嘉年華也同時舉辦了《爐石戰記》全球總決賽,中國選手VKLiooon拿下冠軍,成為《爐石戰記》與BlizzCon賽事中首位女性世界冠軍選手。

亮點一:暴雪總裁回應香港事件

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暴雪總裁艾倫・布雷克(J. Allen Brack)在暴雪嘉年華當中因香港事件向玩家道歉。
圖/ BlizzCon直播

暴雪嘉年華的開幕式中,暴雪總裁艾倫・布雷克(J. Allen Brack)在台上直接提到前些日子所發生的政治事件。

10月6日,香港電競選手blitzchung(聰哥)在賽後訪問時直接戴上防毒面具喊出「光復香港,時代革命」表態聲援香港。遭到暴雪禁賽一年及沒收獎金,引起許多玩家心生不滿並揚言抵制。雖然事後暴雪將發還獎金並將禁賽期縮短至半年,但風波似乎尚未完全止息。

艾倫・布雷克開場就直接向所有玩家道歉:「 我們有機會團結全世界,但我們沒有做到。決定下得太快,且太慢跟玩家交流意見 。」不過,他並沒有提及後續更多的處理與補救。

而在會後的媒體專訪中,艾倫・布雷克也提到,關於中國《爐石戰記》在微博上針對香港事件發表「一如既往地堅決維護國家尊嚴」,是網易(中國《爐石戰記》代理商)擅自增加的內容。

「我們只公告選手、賽評違反賽事規章,並沒有授權整段內容的說法,我們更不會同意。」艾倫・布雷克說。言下之意,似乎是連暴雪母公司都無法對中國代理商的言論多嘴。

亮點二:暴雪也不容忽視的戰棋熱

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連暴雪都無法抵擋戰棋類遊戲的魅力,以《爐石戰記》為基底推出了《英雄戰場》。
圖/ 《爐石戰記》YouTube

暴雪嘉年華上也宣布了新遊戲《爐石戰記:英雄戰場》,將於11/6-11/12早鳥體驗,11/13公開測試。

《爐石戰記:英雄戰場》是基於《爐石戰記》製作的「戰棋」類型遊戲,玩家們可以自由招募手下進行戰鬥。戰棋類型遊戲自今年爆紅以來,不只暴雪,就連Riot Games都在極短的時間內推出《聯盟戰棋》,可見此類型遊戲的影響力。

不意外地,《爐石戰記:英雄戰場》也支援手機系統。(《英雄聯盟》紀錄片登上Netflix,免費遊戲如何在10年內成為全球電競之王?

亮點三:《爐石戰記》首位女性冠軍

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來自中國的VKLiooon拿下《爐石戰記》2019年的世界冠軍,同時也是首位獲得世界冠軍的女性選手。
圖/ Hearthstone Esports YouTube

《爐石戰記》全球總決賽中,中國選手VKLiooon(李曉萌)在冠軍戰以3:0擊敗知名選手bloodyface,成為《爐石戰記》與BlizzCon賽事中首位女性世界冠軍選手。

而過往2017年的世界冠軍,來自台灣的tom60229(陳威霖)則在A輪賽事中被VKLiooon擊敗。

VKLiooon在賽後接受訪問時也向全世界的女性玩家喊話:「 希望有更多的女性選手出現,未來總決賽場上可以出現一半男性、一半女性的情況 。」

睽違7年,《暗黑破壞神 4》登場

本年度暴雪嘉年華也發布相當多的遊戲更新動態。

《暗黑破壞神 IV》遊戲預告片

包含睽違7年後,《暗黑破壞神 4》登場,暴雪在2012年所推出的《暗黑破壞神 3》,造成全台灣玩家追著物流車購買遊戲的盛況,而《暗黑破壞神 4》以新的遊戲引擎,更加貼近寫實風格的美術,正式於暴雪嘉年華發表。

不過,暴雪暫時尚未公布《暗黑破壞神 4》具體上市時間,玩家可能要再等等。

《鬥陣特攻®2》遊戲預告片

暴雪也宣布射擊遊戲《鬥陣特攻 2》即將推出,《鬥陣特攻 2》將能繼承《鬥陣特攻》的紀錄。因此就算不購買《鬥陣特攻 2》,原先的老玩家仍可以持續與新玩家對戰。

《鬥陣特攻 2》更偏向PVE(劇情模式)導向,玩家將扮演特定的角色進行冒險。

《魔獸世界:暗影之境》動畫預告

此外,最長壽的MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)之一,《魔獸世界》也公布了第八個預告片「暗影之境」。

今年的暴雪嘉年華算是新品不斷,不過似乎沒有特別令人驚奇的重磅消息,且許多遊戲的上線時間尚未確定。但可以預見未來一段時間暴雪將進入大量內容爆發的時期,就看到時上線遊戲,能否再次引爆玩家熱潮,帶著暴雪重返榮耀了。

責任編輯:陳映璇

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數據驅動體驗升級!全台唯一上櫃電商「美而快」如何打造成長引擎
數據驅動體驗升級!全台唯一上櫃電商「美而快」如何打造成長引擎

當電商市場告別流量紅利,企業的成長路徑也面臨改變。廣告投放的邊際效益不再、社群觸及率下滑,加上第三方 Cookie 的正式退場,使得傳統「廣撒網」的行銷模式失靈。面對變局,擁有百萬會員的服飾集團美而快,在導入直通國際ESi的一站式 CDP(Customer Data Platform)後,有效提升分眾溝通效率與顧客經營精準度,讓數據應用從行銷部門逐步滲透至營運節奏規劃,成為推動企業成長的新引擎。

流量為王的時代過去,顧客經營必須深化

「這幾年電商獲客成本增加很多,品牌若無法將流量轉為有效會員,很快會失去競爭力。」美而快總經理王志仁指出,在數位廣告成本飆升、新客轉換日益困難的趨勢下,「私域經營」就成了品牌必修課;依賴流量已不夠,如何讓顧客留下、回購、持續互動更是關鍵。

為了深化會員經營,美而快團隊開始深入分析會員行為,區分出長期未購、已回訪未結帳、潛在高價值等類型客群,再依據行為進行對應溝通與內容推播。然而,分眾管理極為繁瑣,需仰賴大量人力與反覆操作,「每天都得手動撈資料、打包受眾、分眾投遞。」王志仁直言,這是一項曠日費時、卻無法逃避的任務。

直通國際
圖/ 數位時代

對此,美而快選擇導入直通國際的客戶數據平台 CDP,以系統思維出發,打造可長期營運、可擴張、可迭代的顧客管理模式。

對美而快而言,導入 CDP 後最直觀的改變就是「效率」。例如:過去每日需手動處理的「180 天未購會員」分眾任務,現在可藉由自動化流程完成,釋放行銷人力,專注策略性規劃。同時,團隊也開始盤點冗餘的 LINE OA 投遞對象,刪除一年以上無回應的 LINE 會員,反而讓開封率與點擊率雙雙提升,ROAS 更一舉翻倍。

打通線上、線下任督二脈,CDP 為 OMO 鋪路

當 CDP 不再只是行銷工具,而是轉變為驅動企業營運的中樞系統,其價值即體現在資料整合、流程優化與策略制定的全面提升。美而快導入直通國際 CDP 後,另一個有感的突破就是線上、線下數據的打通,成功串聯集團旗下多元品牌通路,重構消費者旅程。

以 2023 年底開幕的 UR Living 實體門市為契機,美而快同步推動 App 積點與會員綁定機制,鼓勵實體顧客登入線上會員系統;同時,透過 CDP 將線下交易資料完整回收,不只實現會員輪廓識別,也為 OMO 策略奠定基礎。這套整合機制迅速展現成效——以主力品牌 PAZZO 為例,實體店開幕後,線上會員與營收成長 25%,其中近半新客來自實體通路。

「線下其實是很有效的新客來源,像 PAZZO 的新會員裡,有一半都是從線下來的,」總經理王志仁分享,若從會員結構觀察,不同品牌在線上、線下的表現其實有所差異,例如 PAZZO 線上與線下客群各占一半,而部分新品牌則在線下更具導流優勢。

有了 CDP 整合數據,美而快得以建立「雙向引流、數據貫通」的 OMO 策略,聚焦顧客行為與場域偏好,讓每一個接觸點都更精準、更有價值。

CDP 驅動商品決策,預測力成關鍵競爭力

讓數據真正驅動企業運作,關鍵在於能否跨出行銷部門,擴展至商品、內容與營運等決策核心。對美而快而言,這樣的延伸雖仍在逐步建立,卻已有方向。

服飾業的商品多為非結構化資料,細節如剪裁、材質、風格等變化極大,加上時尚週期更迭快速,除了基本的品類與顏色,很難建立細緻穩定的分類模型。即便如此,美而快仍透過 CDP 進行購物行為分析,掌握哪些商品高瀏覽但未轉換、哪些品項吸引新客,並回饋給內容與商品團隊,作為優化依據。「我們希望透過 CDP 協助商品開發,更細緻地理解交易失敗的新客行為,去改善、去優化,」王志仁表示。

「對零售業來說,不管是 AI 還是數據,最終目標都是『預測』。預測商品熱度、預測顧客行為、預測營收走向——能預測,才能控制成本、降低風險。而『數據』是每天必須做到的基本功。如果沒有奠定基礎,就無從發揮後續價值。」王志仁強調,一步一步把數據的基本功打穩,紮實累積、系統性整合,CDP 才能發揮價值,為預測力打下基礎。

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