串流遊戲成大勢?亞馬遜大動作挖角人才,傳明年上線雲端遊戲服務

2019.11.22 by
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亞馬遜之前曾大動作進行人才挖角,及成立遊戲工作室,欲分食串流遊戲產業的大餅。有消息指出計畫有譜,明年可能對外公布。

Google、微軟在內的廠商開始推行串流遊戲服務之後,亞馬遜或許也計畫跟進加入此市場競爭。

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CNET網站引述消息指稱,亞馬遜有可能選擇明年公布旗下雲端串流遊戲服務,同時也開始對外招募人才,甚至準備從諸如微軟在內大型遊戲公司挖角,同時也預期藉由AWS雲端服務平台推行串流遊戲服務,預期也會整合旗下Twitch直播平台,藉此發揮諸如Google Stadia與YouTube資源整合效益。

在此之前,亞馬遜曾重組其遊戲工作室,同時也取消部分尚未對外公佈遊戲作品發行計畫,並且持續對外進行人才招募,或許就是為了全新串流遊戲服務做準備。

由於不少遊戲網路服務均選擇AWS作為雲端運作平台,因此預期亞馬遜已經累積足夠經驗投入雲端串流遊戲服務發展。

目前市面上已經有Google剛上線運作的Stadia,以及Sony過去收購Gaikai與OnLive推行的串流遊戲服務PlayStation Now,以及以beta形式測試許久的NVIDIA旗下GeForce Now,而微軟也計畫在明年正式推出旗下串流遊戲服務Project xCloud,另外EA也計畫推行自有串流遊戲服務Project Atlas。

加上持有大型遊戲平台Steam的Valve也有意進軍串流遊戲應用競爭,而任天堂方面也曾表示對串流遊戲感興趣,至於蘋果與Ubisoft雖然都是採用訂閱方式使用遊戲內容,但或許未來也會考慮投入串流遊戲服務發展。

責任編輯:江可萱、蕭閔云

本文授權轉載自:mashdigi

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