5年內降價11次!無印良品裝潢服務開賣,中國消費者會買單嗎?
5年內降價11次!無印良品裝潢服務開賣,中國消費者會買單嗎?
2019.12.23 | 合作

在透過MUJI HOTEL讓人們感受過MUJI式住家美學後,無印良品的裝潢服務緊跟而來。12月21日,無印良品正式宣佈在中國推出裝潢服務——MUJI INFILL無印良品裝潢。

「從地板、牆壁、天花板的施工,到收納、廚房、床等生活的基本場景,按照所希望的居住空間,編輯·設計裝潢尺寸,再到裝修施工的一條龍服務。」 無印良品在官網上這樣描述MUJI INFILL的業務。

合作中國在地夥伴,無印搶進裝潢商機

不過,這一條龍的服務並不是全部由無印良品來完成,而是與中國的合作夥伴一起完成,透過與少海匯合作,MUJI INFILL由MUJI無印良品提供設計,海爾全屋(Haier home)提供全屋定制,有住(youzhu)提供裝修服務。

少海匯是海爾家居從海爾集團獨立營運後聯合有住、克路德、博洛尼等發起成立的智能家居產業鏈企業,其中,前兩者也都為海爾家居孵化。

自己擅長的是B2C,而合作商擅長的是B2B,無印良品以自己的品牌作為背書,合作夥伴負責實際的裝修,這在無印良品看來是一個不錯的組合方式。

12月27日,MUJI INFILL中國首店將在青島開出,這個佔地115㎡的MUJI INFILL中國首個展示空間,將開在無印良品青島銀座商城旗艦店的B1層,而這家旗艦店也將在當日同期開業。緊接著,MUJI INFILL無印良品裝潢業務下一個將落地的城市是上海。

雖然無印良品5年來在中國已降價11次,但相較於它的「中國學徒」價格依然不便宜,所以對於無印良品裝潢的價格消費者們應該都很關心。

據無印良品(上海)商業有限公司董事副總經理夏鋒透露,MUJI INFILL整套基本方案的售價為3599元/平方公尺(約新台幣1.6萬元),購買裝潢基本方案的顧客可以以優惠價購買MUJI無印良品的收納用品、家具等。MUJI INFILL將於12月27日開始接受顧客下單,預計在3月中旬開始裝修和施工。

談及為什麼將首店選在青島,株式會社良品計劃董事會會長兼執行董事金井政明在接受鈦媒體採訪時表示,首店的開業需要協調一些相關配套,比如施工隊等,所以將第一家店放在海爾的大本營。

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株式會社良品計劃董事會會長兼執行董事金井政明
圖/ 鈦媒體

MUJI INFILL可以算是MUJI式生活在裝潢領域的具體體現,早在2000年,無印良品就在日本成立了一家公司MUJI House,既提供蓋房子服務,也提供裝潢服務,與MUJI INFILL一樣,MUJI House也是由無印良品提供設計,由合作的建築公司來負責施工和落地。

無印良品的裝潢業務可以追溯到無印良品從2013年就開始定期舉辦家居生活展——HOUSE VISION,2018年無印良品把HOUSE VISION搬到了中國,讓10位中外知名建築師及其設計團隊與10家企業合作打造基於中國居住環境的設計。

而此次在中國推出的MUJI INFILL,原始概念就來自HOUSE VISION 2018「有住x日本設計中心」的展示空間——用極少的設計改造實現更多的功能和更高的空間利用率,對一居室進行改造。

做裝潢背後的思考

從1980年誕生以來,無印良品的商品從餐具到服裝到收納用品,一路從最初的40個品類延伸到現在的7,000個。

如何將這些商品有機排列組合起來,向消費者去不斷傳達自己的理念,同時讓消費者以更直接的方式來體驗無印良品的商品,這是無印良品一直在思考的,HOUSE VISION和MUJI HOTEL就分別承擔了這兩個方向。而推出MUJI INFILL的目的,無疑是進一步以裝潢作為入口,來為無印良品引流。

而這也與無印良品注重線下體驗空間的理念是一脈相承的,無印良品一直很看重實體店的價值。

在日本,老齡化是目前一個比較嚴重的問題,同時還有另一個問題是家庭單位的越來越小。在採訪中,金井政明透露了一個數據,有統計顯示,日本目前有40%是一個人的家庭,在這種情況下,無印良品非常注重實體店,重視人與人之間的交流。

「我們在現在的社會,是被隔離開來的,比如製造商跟消費者,彼此不知道臉長什麼樣,離不開智慧型手機的年輕人跟完全不會用智慧型手機的老年人也完全隔離開來。我們希望相互產生關係、關聯,這種能力只有實體店才能擁有。」 金井政明如是說。

此外,以設計、收納見長的無印良品,也同時看好在一些大城市土地價格上漲、居住空間變小之下所產生的機會。

「怎麼樣解決這些問題,是需要比較簡單的空間,可以發揮你自己的個性,同時提供很多空白的空間,讓你自己去做選擇, 我們相信這是解決現在城市中心的空間越來越小、東西越來越貴、房子越來越貴這些的問題的一個契機。 」 金井政明這樣描述無印良品對於裝潢市場的思考。

不過,單一的日式簡約風,是否有足夠大的受眾面?同時從目前來看,無印良品提供的裝潢服務整體來看還是價格偏貴的,這在善於模仿甚至是超越的中國市場究竟有多大競爭力?

金井政明表示,從造勺子到蓋房子,這樣一體化的品牌本身就是很少的,這也構成了無印良品的核心競爭力,就是在家居整體的統一性、融合性上是很強的,這是其他競爭對手學不來的。

同時無印良品不過度強調自己的產品,而是主張空白的美,這就使得在整體連貫性之外可以給到消費者很大自主選擇的空間。

關於價格,似乎是無印良品至今也還在思考中的一個問題。5年間降價11次,這種情況並不多見,面對「中國學徒」們的步步緊逼和不斷變化的中國市場,無印良品也在不斷調整策略。

對於無印良品在中國的偏高的價格,無印良品的前社長松井忠三曾這樣描述其邏輯:「無印良品在日本作為一個性價比品牌,是因為消費者對於商品已經沒有執念,但是在中國的定位應該在中高端,因為中國消費者對於商品的擁有是執念的。」

但是隨著一眾善於模仿又極具性價比的「中國學徒」們的崛起,無印良品這種策略開始有些失靈,自2018年第一季度開始,MUJI無印良品在中國大陸開始出現營收增幅放緩,從120.4%的增幅放緩至2019年第一季度的111.1%。這也讓它開始重新思考在中國的策略,即「延續價格的審視,為中國做出改變」。

金井政明坦言,身處日本不常來到中國的他也時常聽到來自中國市場對無印良品的一些反饋,「有人認為價格太高了,能不能再便宜一點;還有人認為價格並不高,能不能把品質再增加一點……有各種各樣的說法。」

在他看來,不應該只站在銷售的方面去思考定價是否合理,應該降價還是提高品質,而是更應該站在消費者的立場去考慮,所以目前無印良品也在去嘗試去找到某種平衡。

「有些東西就應該把價格降下來,有些東西價格是可以的,應該把品質再提高一點,做的更耐用。這個需要中國的員工和經營管理層不停的重新檢驗這些產品,看是不是達到了平衡,看是不是適合做這樣的設計。」

責任編輯:江可萱、陳映璇

本文授權轉載自:鈦媒體

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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