Google台灣1號員工簡立峰退而不休!加入AI新創Appier與iKala董事會
Google台灣1號員工簡立峰退而不休!加入AI新創Appier與iKala董事會

Google台灣的1號員工簡立峰雖然退休了,但旅程尚未結束,AI(人工智慧)公司iKala與Appier都於今(11)宣布前Google董事總經理簡立峰將加入董事會的消息。

延伸閱讀:Google台灣第一人簡立峰將退休!農曆春節後正式告別老東家

簡立峰在Google任內曾多次公開談及,未來的硬體將內建AI,因此,「具備軟體、硬體研發優勢的台灣未來大有機會。」而退休後,他參與擔任獨立董事的兩間新創公司皆在AI領域耕耘,從中也能看出簡立峰對於AI產業未來的看好。

簡立峰在今年1月17日,由Google台灣發出新聞稿,宣布於Google服務14年的簡立峰將於1月31日正式退休。Google台灣將轉為多主管制(Multiple Site Lead Model),多人共同負責Google在台灣的整體營運規劃,與重要決策的決定。

快速認識簡立峰

簡立峰為Google台灣第1號員工,同時也是前董事總經理,在Google任職14年期間,不只負責Google在台灣營運的拓展與規劃,更促成了Google多起針對台灣的投資,如雲端資料中心設立,並帶領台灣辦公室成為Google在全球最大的研發中心之一。

Google台灣的員工也從當年簡立峰1人,成長為超過2,000人的龐大團隊,在台北、新北、桃園、新竹、彰化、台南6地都設有辦公室。

除了在Google期間的豐富資歷,簡立峰過去曾擔任中央研究院資訊科學研究所研究員及副所長,同時身兼國立台灣大學資管系合聘教授與微軟亞洲研究院技術顧問,簡立峰發表的技術論文高達100多篇,他在國際資訊檢索與中文處理領域的傑出成果備受肯定,亦是亞洲資訊檢索會議發起人之一。

Appier:簡立峰將參與業務發展與重要決策

Appier執行長暨共同創辦人游直翰歡迎簡立峰博士加入董事會
Appier執行長暨共同創辦人游直翰與簡立峰。
圖/ Appier

Appier提到簡立峰過去多年以來持續擔任多間新創企業或是青年創業計畫的導師,利用其對商業的洞察和精準的判斷,幫助許多成長型企業取得成功。而簡立峰將以獨立董事身分加入Appier董事會,結合他在人工智慧領域的專業知識與領導科技企業的深厚經驗,為Appier的業務發展和重要決策做出貢獻。

Appier執行長暨共同創辦人游直翰表示:「很高興邀請簡立峰成為Appier的獨立董事,借重他在科技領域的專業知識持續推動Appier的業務增長和長遠發展。簡立峰博士的前瞻科技思維和具國際格局的商業洞察將為Appier提供強而有力的支持。」

而簡立峰則表示,從Appier創立之初就一路見證其成長:「承襲台灣在硬體製造方面的產業優勢,以及近年急起直追的軟體開發和應用實力,我認為台灣在發展人工智慧上擁有很好的契機。」

在簡立峰加入董事會前,Appier才在2019年底宣布獲得8,000萬美元D輪融資,總募資金額逼近50億元台幣。

iKala創辦人:簡立峰不再只是我個人的老師,而是整間公司的老師

iKala團隊與簡立峰
iKala共同創辦人暨執行長程世嘉(左三)表示:簡立峰不再只是他個人的老師,而是整家公司的老師。
圖/ iKala

iKala共同創辦人暨執行長程世嘉則在個人的社群媒體上表示:「創業以來篳路藍縷,我在灰心失志時,常向一位網路圈的前輩請教,獲得方向上的指引,多年來我一直尊稱這位前輩為老師,每每跟他談完話,苦悶心情就會好一點。」

該位被程世嘉稱為老師的就是簡立峰,「認識了15年之後,這位老師也不再只是我的老師,而是成為整個iKala的老師,繼續引導我們航行的方向。」程世嘉說。簡立峰在加入iKala董事會後,將協助iKala加速國際拓展的腳步。

iKala在新聞稿中提道:「隨著亞洲跨境社交商務的迅速發展,iKala的目標是在這個領域提供更多開拓性的AI商務服務。」

責任編輯:蕭閔云

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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