遊戲開發者不再做白工!Bubbleye 以第三方平台挑出假用戶,手遊廣告投放更精準
遊戲開發者不再做白工!Bubbleye 以第三方平台挑出假用戶,手遊廣告投放更精準

網路廣告投放是兵家必爭之地,在 Martech、AdTech 時代來臨之後,眾多以廣告投放為重點導流、引客來源的產業,大都欲以「精準投放」達到廣告效益最大化,爭取產品、內容更有效的變現。也有許多廣告業主不惜砸下更高的廣告成本爭取曝光,這種亂槍打鳥的方式,很有可能導致投入的廣告費用、與實際帶來的轉換率不成正比,而當某產業的流量與營收多仰賴廣告帶入時,這種情況便會更加明顯,「遊戲」產業即是其中一個例子。

「一個遊戲做好之後,必得靠大量的廣告投放才有可能帶來用戶,若是沒有足夠的廣告預算,那麼遊戲再好也可能無功而返。」來自義大利的 Bubbleye 執行長 Stefano 於訪談中提到,每款遊戲都必須與 Apple Store、Google Play 商店中的 600 萬其他 App 競爭,因此廣告投放的精準度、是否有足夠的資源投入成為必勝關鍵,「我就親眼見過技術成熟且成功的遊戲開發者,卻反被巨額廣告費壓垮而失敗。」創辦人悻悻然地分享,有感於手遊產業的現況,因此決定找出解決根本問題、提升效率的方案。

離開居住 13 年的北京,僅花一個星期就決定落腳台灣!

Stefano Roncari 早在2005年離開義大利後遠赴中國創業,擁有相當豐富的遊戲產業經驗。當時在北京擁有兩間公司,因為參與國際加速器 MOX 所舉行為期兩個月的計畫,最終促使他離開居住、生活 13 年的北京,「當我踏上台灣土地才短短一個星期,我就決定留下來了。」Stefano 略帶玩笑地說道,他認為最終決定離開,除了文化理念不同,北京快速的生活步調及商業型態也令他喘不過氣來。

Stefano 從過去經驗體認到,精準的廣告投放才能抓住消費者眼球、為企業帶來更大的價值。因此他希望針對廣告投放進行「自動化分析」,讓遊戲公司能夠真正妥善運用行銷預算、觸及到產品的目標人群。公司成立至今將近三年,為解決手遊業存在已久的問題,推出世界上第一個自動化用戶獲取系統(User Acquisition Autopilot)——Kraken,主要協助遊戲開發者獲取更多的使用者。

「花錢在做廣告是對的,但遊戲業有個痛點:我花費了很多時間、開發成本去製成遊戲,也花了很多的錢去做廣告投放,卻不見得能換回收益。」Stefano 分析產業現況,說道:「在每年 200B$ 的 App 廣告預算當中,共有 50B$ 的金額花費在手機遊戲廣告,目前我們瞄準中大型的遊戲製造商,因為他們每年大約花費 10-20M$ 在下廣告,但卻有 40% 的廣告無效。」

分辨遊戲假帳號,讓每次推播更精準

遊戲失敗多半因為:當業者將 App 廣告投放給上千人,這其中約莫會有 5% 的人點擊,而點擊廣告後還需經過 Google Play、Apple Store,接著進入下載階段,下載後會真正課金消費的玩家又在少數,但這其中除了投放不夠精準之外,亦有其他的問題存在,Stefano 補充:「數據顯示點擊遊戲廣告進入下載的人次,約有 40% 是假帳號,另外 59.6% 為 No revenue。」由於詐騙頻繁,遊戲業者無法獲得「真」使用者的第一手資訊,他們必須藉由 Google、Facebook 等廣告渠道獲取數據、進而決定未來的投放策略,但平台方卻不一定會提供你假用戶的資料讓遊戲業者避開或查驗,因此浪費掉的廣告預算十分可觀。

遊戲商需要找到一個避開詐騙、中間商的解決方案;因此,透過 Bubbleye 第三方平台 Kraken,業者可搜集來自不同平台的廣告投放數據、結果,並且,經過演算得出最佳的投放管道,系統自動化調整投放策略。Stefano也表示,Bubbleye 系統有不同的方法可以證明假的用戶,例如過高的 CTR(Click Through Rate,點擊率)、過快的裝載等。

在精準投放方面,由於遊戲的廣告投放量十分巨量,一款遊戲 App 廣告每日會接觸到 10M 以上的人,如果要業者時刻監控點擊的狀況,包括:接觸哪些用戶、誰點擊了、誰沒有、哪些帳號是假的...這非常困難,他們實際上沒有時間去一一確認,但事實上,確實了解廣告在哪個平台表現最好、並即時確認用戶來源是非常重要的。為達到以上需求,Bubbleye 提供 App 和遊戲開發商的完全自動化的平台,可優化跨渠道、地區的廣告投放,從而實現最大投資回報率。

Bubbleye Mobile Targeting : Kraken

廣告投放即時精準預測,讓開發不再做白工!

Bubbleye 針對移動廣告設計自動化解決方案,主要瞄準中大型的遊戲製造商,其次才是直播串流。

「Kraken 會迅速了解在每種情況下哪種廣告策略最有效,它透過人工智慧的方式不斷地糾正投放策略,從而在幾毫秒內完成了廣告經理、團隊在幾週內將要完成的工作。」Stefano 分享,團隊運用專利 AI 技術,打造可統一控制、跨渠道管理平臺 Bubbleye Kraken,客戶只要用「看的」,就可判斷哪些是最有效的廣告投放的平臺(APPLOVIN、appier、Facebook等)。

此外,也能杜絕欺詐行為,防止用戶購買不實廣告效益的產品。如此一來,用戶可輕鬆評估是否仍值得繼續投入資金,朝向平均花費成本大於平均獲益的目標邁進。

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Bubbleye團隊運用專利AI技術,打造可統一控制、跨渠道管理平臺Bubbleye Kraken,能自動預判並持續優化廣告投放的成效,客戶只要用「看的」,就可判斷哪些是最有效的廣告投放的平臺。
圖/ Bubbleye 官方網站

守住臺灣、插旗日本,再將版圖擴至歐洲!

Bubbleye 團隊成員中,營運長 James O'Claire 過去在遊戲擁發行商著力,而技術長 Bruce Li 擁有機器學習與大數據的專業,團隊相當了解遊戲廣告的運作邏輯,也成為 Bubbleye 最大的優勢。因此,即便市場上不乏欲提供同質服務的公司,但目前研擬的自動優化的技術仍無人有能力複製或移植,包含:根據歷史和趨向來判斷用戶的行為有週期性,並能加以預測、排除無效的廣告投放,讓客戶不再是冤大頭。

Bubbleye 透過每個月向客戶收取費用,針對不同的競價價格、區間和競價素材祭出方案,提供客戶依照預算選擇。客戶主要藉由 WOM(Word-of-Mouth,口碑行銷)和 LinkedIn 取得,曾有近半年簽下來近 50% 客戶的佳績,目前也開始擴展到遊戲界以外的客戶,例如:虛擬錢包,目前有兩個中東的客戶。

今年(2020 年),公司剛完成 A 輪募資、已接近損益平衡,未來確定將會再擴大編制二至三倍;並規劃於3月到矽谷參加遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC)。另外,針對海外市場,目前正在為 2021 年進軍日本籌備,並優先評估巴塞隆納,作為未來插旗歐洲的首要落點。

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圖為Bubbleyes創辦人暨執行長 Stefano Roncari。
圖/ Meet創業小聚

創業快問快答

Q:請簡述貴公司的服務內容?
The Kraken is world's first User Acquisition Autopilot. A fully automated platform for mobile app & game publishers to control and auto-optimize advertising campaigns across channels and regions, maximizing ROI 24/7. The Kraken quickly learns what advertising strategy works best in each situation. It crunches realtime performance signals and continuously corrects its strategy in an intelligent way, doing in milliseconds what an army of human advertising managers would do in weeks.

Q:就目前市場狀況,您認為貴公司服務的競爭優勢為何?

We have a couple of competitive advantages:
1) Domain knowledge and expertise in game publishing as well as advertising, besides our fundamental Artificial Intelligence DNA
2) The fact we are the very first automation solution to mobile advertising. Several platforms are now trying to copy us, but they lack the data and the know-how we have accumulated over more than 3 years.
3) Our past attempts at cracking the same User Acquisition problem from different angles (first as an app discovery solution, then as a programmatic DSP): these years have taught us invaluable lessons about the pains of this industry, the root causes, and the most effective solutions

Q:最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?

We're most often asked "What prevents you from automating other types of ads, besides mobile apps and games?". The answer is simple: "Nothing at all".
The concept of automating the targeting, pricing and even creative side of advertising makes sense at all levels, from apps to games to brands to ecommerce. But every mountain is climbed one step at a time!

團隊資訊

公司名稱:Bubbleye
成立時間:2016/1/15
產品名稱:Bubbleye Kraken
上線時間:2018/11/15
團隊人數:20人左右

官方網站產品網站新創資料庫

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永豐「DAWHO × 大戶投」銀證整合 ,三大策略啟動生活金融新時代
永豐「DAWHO × 大戶投」銀證整合 ,三大策略啟動生活金融新時代

數位金融競爭白熱化,永豐不光只是比利率與回饋,今(2026)年開始從「使用者需求」重新定義服務。永豐銀數位帳戶DAWHO推出上市即引發話題,第3年達成損益兩平、第4年開始獲利,至2025年9月底戶數突破211萬。永豐金證券則以自建交易平台「大戶投APP」累積近百萬次下載量,持續深耕投資科技。如今,永豐透過「DAWHO × 大戶投」銀證整合,正在以三大策略打造一站式生活金融體驗,要陪伴客戶從儲蓄、消費到投資、走出一條屬於客戶的財富成長路徑。

數位帳戶不是新服務,當多數銀行仍將焦點放在利率、回饋與開戶規模,永豐選擇從使用者需求出發,重新思考、設計與推出數位金融服務,讓 DAWHO 得以在高度同質化的市場中後發先至,持續推出貼近實際生活場景的數位金融服務體驗。

永豐銀行副總經理暨數位金融處處長嚴國瑞表示:「我們從一開始就設定清楚目標,要用DAWHO(Digital Account With Happiness Openness)打破只有高資產客戶才能享有完整金融服務的既定印象,讓年輕世代也可以享受『豐裕快樂』且備受尊重的金融服務。」隨著客戶年齡與資產結構逐步轉變,永豐將透過 DAWHO 數位生態圈以更細緻的服務滿足 25 至 40 歲亨利族(HENRYs;High Earner, Not Rich Yet)的需求,引領客戶逐步將資產放大。

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永豐銀行副總經理暨數位金融處處長嚴國瑞
圖/ 數位時代

開戶到投資一站完成,永豐「DAWHO × 大戶投」銀證整合推進生活金融

永豐整合銀行與證券帳戶,推出「DAWHO × 大戶投」,讓客戶可以在線上一次完成新臺幣、外幣、信託,以及國內證券與複委託帳戶的開立,省去重複填寫資料、跨機構審核、多次等待的時間,將過往分散、繁瑣的流程,整合為直覺、便利的一站式體驗。「銀證整合」下,在銀行DAWHO APP可輕鬆查看證券台股與複委託庫存,一眼掌握銀證投資分布;在證券大戶投APP,也可以清楚查看銀行餘額與近14日明細,評估交割金額是否足夠,免去切換平台的煩惱。

透過「DAWHO × 大戶投」的持續優化,串聯起儲蓄、消費、投資正三角的美好生活。為了實踐 DAWHO 願景,永豐的第二步是把儲蓄、消費、投資串成一個正三角的生活金融服務。客戶可以將刷卡回饋直接存入DAWHO 數位帳戶,再透過大戶投進行投資,讓日常消費自然銜接到長期理財,把最直覺的刷卡回饋變成「有紀律的資產累積」。

永豐金證券副總經理暨數位金融處處長劉柏甫表示:「我們希望讓投資成為生活的一部分,而不是高門檻的專業行為。」因此,團隊不僅提供貼近日常、低門檻的理財商品,也將證券交易工具「大戶投APP」,打造成引導新手投資人建立投資觀念的平台。

例如投資新手容易入門的股票申購,於今年重磅推出的「智慧申購」功能,使用者只要透過「大戶投APP」預先設定申購條件,並於交割帳戶內保留足額圈存款項,系統便會在符合條件時,自動代為執行新股抽籤,功能可連續運作達三個月不中斷,助投資人參與新股市場更便捷、更高效,不再錯過申購良機。

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永豐金證券副總經理暨數位金融處處長劉柏甫
圖/ 數位時代

讓投資科技賦能 永豐「DAWHO × 大戶投」以創新服務擴大普惠金融

第三步是透過智慧化技術提供客戶所需的普惠金融服務、持續完善永豐 DAWHO 數位金融生態圈。例如,永豐銀行於 2019年推出智能理財服務「永豐 ibrAin」,打破傳統複委託大額投資的限制、讓年輕族群與小資族可以低門檻(新臺幣1,000元起)、高度自動化的方式進行全球 ETF 定期定額投資,降低參與全球資產配置的門檻。另一方面,若投資人已擁有自己喜好的投資標的,則可以利用永豐金證券存股平台,除了享低門檻定期定額申購服務,也提供業界首創的「美股股利再投入」自動化服務。

「2025 年初獲金管會核准上線的『股票禮品卡』服務,也是響應普惠金融而生的全台獨創應用。」劉柏甫指出,團隊觀察到愈來愈多民眾希望以金融商品取代現金紅包,在滿月、年節或畢業等重要時刻傳遞祝福外,還能多賦予傳承財富累積的價值觀,因此推出百元面額、人人可負擔的股票禮品卡,讓投資成為日常送禮的選項。
值得特別一提的是,股票禮品卡不僅僅是一張「卡片」,而是可以直接導向投資行動,可用來扣抵存股平台購買股票的手續費、與證券交割款,將「送禮」轉換成「啟動投資」的第一步。

分群經營深度留客 陪伴客戶累積長期財富

從銀證整合、生活金融到智慧化服務,永豐銀行與永豐金證券的核心目標,始終是陪伴客戶,讓客戶可以隨著使用的時間增加,逐步放大財富成為「大戶」;也因此,2026 年永豐DAWHO在既有「大大」與「大戶」分級之外,新增「大戶 Plus」等級,回應資產成長型客戶的進階需求。

嚴國瑞副總經理表示,平均財富達百萬元,且單筆換匯新臺幣五仟元以上,或以DAWHO綁定為永豐金證券交割戶,買入一筆證券台股現貨交易成交(含豐存股)的客戶,即可成為「大戶 Plus」,享每月跨行提款或轉帳共30 次免手續費禮遇、DAWHO 現金回饋信用卡消費最高 6% 現金回饋等優惠,同時還享有訂閱制知識學習平台—豐學 Prime 2.0 30天的免費體驗,以基礎的投資觀念、理財小技巧等實用理財知識,協助投資人強化基礎理財觀念與風險管理能力。

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圖/ 數位時代

展望未來,永豐銀行與永豐金證券除持續深化既有服務外,將持續舉辦DAWHO × 大戶投相關活動,DAWHO APP也將推出外幣新功能,及導入更多個人化智慧服務,藉此降低資訊落差、強化金融教育,打造能真正提升大眾財務韌性的整合式數位金融平台。

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