連董事長也開直播!國泰金疫情下徵才轉型,95%面試線上化、履歷量增加20%
連董事長也開直播!國泰金疫情下徵才轉型,95%面試線上化、履歷量增加20%

熱鬧的校園徵才博覽會,是每年畢業季的重頭戲,不過今年受到疫情衝擊,打亂了許多企業的徵才規劃。

據yes123求職網調查,今年有大約67.2%的企業,將說明會、面試、筆試通通搬到線上,遠距徵才將可能成為後疫情時代的新常態,成為了危機中企業不得不做的轉型。

然而對國泰金來說,疫情只是加速了線上徵才的速度,在疫情來臨前,內部已經為了徵才轉型,練兵多時。

董事長開直播,履歷量增加20%

校園徵才博覽會,是許多上市櫃公司每年招募新血的重要活動,從去年開始,國泰金開始布局線上徵才,像是找YouTuber關韶文拍攝影片,透過與主管的互動,介紹內部職缺的工作內容、企業文化,等於將過去招募說明會的功能,透過網紅影片線上化。

之所以開始布局線上徵才,國泰金控副總經理翁德雁解釋,是因為內部發現到,每年成功錄取的儲備幹部中,幾乎沒有人是透過校園徵才應徵,「目標清楚的新鮮人,大部分都會直接在線上找資訊。」透過網路媒介建立企業形象、直接跟年輕人接觸,已經是徵才不可或缺的一環。

想不到,年初的一場疫情,讓所有實體活動無法舉辦,讓國泰金加速線上徵才線上化。最大的突破,是平常坐在辦公室裡的總經理、董事長,親自開直播,回答所有求職者的問題。

國泰金
翁德雁分析,過去徵才說明會,頂多只能容納300名求職者,但當天直播線上同時觀看人數就有400多人、影片累計觀看人數也有14萬次。
圖/ 侯俊偉攝影

「這對高階主管來說,是很大的挑戰。」翁德雁回憶,國泰金找來YouTuber當主持人,讓總經理、董事長在線上直播中,回答求職者所有疑問,小編也會同步回答留言串中的問題,「同學問得很直接,我們也答得很直接。」

直播確實打中年輕人的胃口,從數字上來看,翁德雁分析,過去徵才說明會,頂多只能容納300名求職者,但當天直播線上同時觀看人數就有400多人、影片累計觀看人數也有14萬次,不僅觸及的人數擴大,就連履歷的收件量,也比過去成長了約20%,徵才成效顯著提升。

提高效率,去年導入「非同步面試」系統

今年國泰金有高達95%的面試都是線上進行,而且求職者的背景也更加多元,以儲備幹部來說,過去幾乎都是商學院背景的求職者,翁德雁觀察,從今年開始,陸續出現物理系、心理系,甚至是電機系背景的求職者。

除了因為線上徵才觸及的人變多,另一個原因,是國泰金自去年底,導入一套「非同步面試」系統,讓求職者有機會用更自在的方式,展現自我。

國泰金
國泰金自去年底,導入一套「非同步面試」系統,讓求職者有機會用更自在的方式,展現自我。
圖/ 侯俊偉攝影

國泰金在收到履歷資料後,會寄給求職者一個連結,邀請參加「非同步面試」。系統會先設定6~7個問題,點開連結後,問題會依序顯示在螢幕上,求職者對著鏡頭錄下回答,就算完成面試。

翁德雁表示,雖然非同步面試不會看到面試官,但因為求職者要點開連結後才會知道問題,因此能看出真實的臨場反應。這麼做的好處是,可以省下面試官面試的時間,求職者也能夠不受時間、空間限制完成面試,今年以來,國泰金已經共完成了3,000場的非同步面試、節省3.21公噸的碳排。

「非同步面試只有一個人,求職者也比較放得開。」翁德雁回憶,面試題目的最後一題,是給求職者一分鐘的時間,發揮創意展現個人特色,「有些人唱歌、跳舞,甚至有人拿起洗衣精健身,展現自己有『毅力』的特質。」這都是實體面試無法看到的一面。

建立人才模型,徵才也要數位轉型

「這幾年,大家都知道數位化很重要,只是速度不快,但在疫情影響下,本來只準備70分的東西,只好先拿出來用。」翁德雁表示,今年大規模採用線上徵才,從數字表現上,證明效果確實不錯。

去年開始,國泰金就持續針對徵才數位轉型投入資源。

翁德雁表示,多年來內部累積許多人才數據,「但數據是混亂的,沒有真的從專業角度去蒐集。」數據無法發揮真正的價值,從去年下半年開始,人資部門成立的數據小組,開始進行數據清理(data cleansing),更正數據庫中錯誤、不完整、格式有誤或多餘的數據。

預計今年下半年,會開始用這些數據建立模型,應用在未來徵才上。今年上半年,已經先在內部的進行小規模試營運,舉例來說,這些模型會分析歷年人才的數據,「找出具有哪些特質的人,在績效表現上比較好,哪需特質分數能力比較低,績效表現普遍較差。」這些數據未來將與線上徵才系統結合,協助主管做判斷。

後疫情時代,線上徵才是否將成為新常態?翁德雁肯定的說:「我覺得非常有可能。」

責任編輯:蕭閔云

關鍵字: #人才 #數位轉型
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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