全台超商門市突破1.1萬間!小七、全家上半年獲利卻差很大,原因為何?
全台超商門市突破1.1萬間!小七、全家上半年獲利卻差很大,原因為何?
2020.08.11 | 新零售

近年來,台灣便利商店的分店數量持續增加,超商密度已多年蟬聯世界第二,但在2019年的門市成長率又再破新高,所提供的服務數量也一年比一年多。

而台灣超商的營收、獲利表現如何呢?近日,統一超商(7-ELEVEN)與全家便利商店紛紛公布2020年上半年財報,台灣超商雙雄也交出了不同的成績單。

超商門市數、消費金額逐年增,現金支付仍是主流

日前公平會公布最新台灣便利商店統計數字,以統一超商(7-ELEVEN)、全家便利商店、萊爾富、來來超商(OKmart)及台糖蜜鄰5家超商統計,全台門市營業據點共計11,429家店,較2018年底增加524家店,成長率為4.81%,為自2006年以來的最大增幅。

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公平會超商統計數
近年台灣便利商店來客數、客單價的變化。
圖/ 公平會

-延伸閱讀:超商龍頭地位40年!小七傾全集團之力,力拚「兩件事」做到位

另外,在2019年,5大連鎖便利商店的總來客數為30.64億人次,平均每人每年至連鎖便利商店的次數約為130次,由趨勢看來,近年來並無太大改變。而平均消費金額為82.6元,與2018年相比,增加3.7元左右。由公平會提供的數據看來,自2012年至2019年,門市總數及平均每人每次消費金額都逐年增加,可見連鎖便利商店已成為消費者日常生活不可或缺的零售通路。

如今,便利商店的購物支付方式已日趨多元,不過依照公平會的統計數據看來,依然有近8成消費是使用現金。而在2成1以非現金支付中,以採用電子票證(如悠遊卡、一卡通等等)比例最高,其次為行動支付,第三則為信用卡支付。

公平會超商統計數2
近年台灣便利商店數,以及年增率的變化。
圖/ 公平會

超商雙雄公布上半年成績單!小七獲利跌幅持續擴大

近期,台灣市佔最大的統一超商與全家便利商店公布了今年上半年財報。

統一超商2020年上半年合併營收為1245.4億元,較去年同期減少了0.39%;合併稅後淨利為55.9億元,較去年同期減少10.27%。在今年第一季時,合併稅前淨利約36億元,較去年同期減少7.75%,獲利跌幅持續擴大。每股稅後盈餘為4.9元,較去年同期減少0.39元。

統一超商表示,上半年獲利衰退的主因,為2019年轉投資事業認列一次性財政返還,以及新冠狀病毒(COVID-19,俗稱武漢肺炎)疫情影響,使得海外轉投資事業如菲律賓7-ELEVEN及中國事業等,為配合當地政府封城政策而造成。

全家獲利持續成長,會員制是一大功臣

然而全家便利商店卻有不同的趨勢,上半年合併營收為409.02億,較去年同期成長9.43%,稅後淨利為9.32億,較去年同期增17.76%,每股盈餘3.99元,較去年同期增加0.58元。

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全家上半年的稅後淨利為9.32億,較去年同期增17.76%。
圖/ 蔡仁譯攝影

-延伸閱讀:全家豪砸35億元攻科技零售,後疫情時代要加開這兩種店型

面對今年上半的好成績,全家便利商店認為,主要獲利成長原因在於長期佈局的三大策略(座位鮮食經濟、會員點數經濟、電商網購經濟)奏效,讓整體鮮食營收年增近一成,會員人數突破1,200萬大關,關鍵會員經營指標如消費金額、營收占比、活躍人數、商品預售業績皆為成長。

儘管以總營收來看,門市數超過5,600多間的統一超商依然大幅領先門市數3,600多間的全家便利商店。但以獲利的成長幅度來說,全家反而是大幅領先。

全家近年來的重要成績在於會員點數經濟經營相當成功,統一超商也在今年急起直追,祭出各種結帳優惠以及跨通路合作衝會員數,目前已累積約800萬人,目標在今年底超過1,000萬人。

統一超商的門市數,以及集團內包含電商、美妝、百貨甚至是健身房等跨通路業種,都將成為推廣會員制時的最大優勢。不過,目前統一超會員貢獻佔整體營收約兩成,低於全家便利商店的4.5成。未來統一超商是否能翻轉獲利?除了疫情變化是重要影響要素之外,會員數、會員貢獻度的變化,也是值得觀察的重點。

責任編輯:錢玉紘

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雲湧智生黑客松競賽登場!AWS齊集政府、產業、開發者,讓AI創意落地實踐
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2025.05.16 |

生成式AI自2022年推出至今,已在全球蔚為風潮,世界各國政府、企業無不致力從中找尋各種新應用。台灣是全球半導體產業的重要聚落,也有健全的資通訊產業,自然無法置身事外,正朝「百工百業用AI」的目標邁進。為了尋找兼具AI實戰經驗、國際視野與雙語能力的AI產業創新人才,由電子時報DIGITIMES主辦、國家發展委員會合辦,以及雲端技術領導者Amazon Web Services(AWS)作為AI技術支持夥伴的第二屆「雲湧智生:臺灣生成式AI應用黑客松競賽」,於4月26、27兩日正式登場。本屆賽事由企業出題、參賽團隊解題,題目包括Cooler Master的「智競工坊」、中華電信的「韌性未來」、台新金控的「金融創新」、東森購物的「零售創新」、長春集團的「石化智造」、研華科技的「邊雲智控」、華新麗華的「智慧製造」、橘子集團Vyin AI的「AI偶像」,分為黑客和創意交流兩組競賽。

本屆賽事共吸引400多位來自全台各地的學生、開發者和社會人士,組成100組團隊報名與會,較去年的參賽
本屆賽事共吸引400多位來自全台各地的學生、開發者和社會人士,組成100組團隊報名與會,較去年的參賽人數足足增加一倍。100組團隊展現絕佳的技術與創新能力,在兩天之內,提出他們對產業命題的創意解方。
圖/ 數位時代

連結政府、產業、開發者 跨域挖掘生成式AI機會

AWS 指出,生成式AI問世以來,企業積極從中探索機會,都想知道如何透過AI降低成本、提高生產力和營利。AWS擁有全台最大的開發者社群,在此次競賽中,連結了政府、產業和開發者,一方面提供生成式 AI 基礎模型託管服務 Amazon Bedrock 上的 Amazon Nova、Anthropic Claude 3.7 Sonnet 等高效能基礎模型及技術資源,同時藉由和大家在一起的兩天時間,一同集思廣益,看看能怎麼在生成式AI的道路上,跨域協作、激發新火花。

細看各組參賽隊伍,不僅將自動語音辨識服務 Amazon Transcribe、文字轉語音服務 Amazon Polly、軟體開發的生成式 AI 助理 Amazon Q Developer 等各項工具用得純熟,還大膽挑戰、勇於嘗試各種創意。像是來自台灣大學電機工程、資訊工程、土木工程、生物機電工程學系的五位大三學生,因為被分到賽前不太熟悉的研華科技,必須處理邊雲整合議題。團隊透露,過程雖然緊張,卻是全新體驗,「要結合硬體跟軟體,是我們組的一大挑戰,但我們最後還是克服了!」

被安排到東森購物、以「零售創新」為題的團隊「我柚吳嚴儀隊了」,是由四位政治大學資訊科學系的三年級學生組成。團隊讓AI利用已知的客戶對話紀錄、星座等資訊,判斷對方的MBTI,再讓對話機器人以盡量符合顧客性格、喜好的方式對話,「現在大家都喜歡用MBTI分析性格,所以我們認為應用在銷售上,可能會是不錯的手段。」

四位政治大學資訊科學系的三年級學生組成「我柚吳嚴儀隊了」,解題時強調「個人化」的體驗,判斷消費者的M
四位政治大學資訊科學系的三年級學生組成「我柚吳嚴儀隊了」,解題時強調「個人化」的體驗,判斷消費者的MBTI,以貼近顧客偏好的方式回應,獲得評審一致的讚賞。
圖/ 數位時代

團隊表現驚豔 技術、創意兼具

「創新地運用MBTI人格分析,研究客戶喜歡什麼、是什麼樣的屬性,讓機器人更貼近客戶,等於運用心理戰來銷售,是很棒的點子!」東森購物大數據副總經理周玫芳不吝讚賞參賽團隊的表現。由於東森購物原先便將全受管的機器學習服務 Amazon SageMaker,用在電話行銷的業務上,取得良好成效,此次作為出題企業,希望能有更進一步的應用,像是將AI當成銷售人員的助理,甚至取代銷售人員,進行精準銷售。她特別提到,團隊的想法都足夠周延、縝密,技術的串連與應用也相當創新,有些組別還會細分銷售階段,再訓練不同階段的機器人,與客戶對話,並克服了AI的延遲問題,令人眼睛一亮。

本次吸引最多團隊解題的橘子集團策略長暨Vyin AI負責人陳冠宇也特別分享:「我們一直專注於商業端,
本次吸引最多團隊解題的橘子集團策略長暨Vyin AI負責人陳冠宇也特別分享:「我們一直專注於商業端,想著要怎麼去解決品牌方跟偶像間的問題,但年輕人更多從粉絲和偶像之間的互動來發想,細節的體驗讓我們很驚豔。」學生們不同的思考角度,給了他研發上的很多創新激盪。
圖/ 數位時代

對於參賽團隊的表現,橘子集團策略長暨Vyin AI負責人陳冠宇同樣感到驚豔。橘子集團看好生成式AI能改變娛樂產業,影響偶像、粉絲跟品牌間的互動,因此近來推出為偶像名人打造虛擬偶像「Vyin Star」的新服務與產品。此次競賽中,橘子集團也以「AI偶像」為題,期待年輕的開發者發揮創意,包裝AI偶像的體驗。結果,有團隊認為,偶像和粉絲並非單向互動,粉絲其實可以影響偶像,達到「雙向成長」;有參賽團隊說,AI偶像可以有部分偶像的靈魂,卻未必要複製偶像本人,還可以注入更多品牌元素;還有團隊發想出線上線下的體驗串聯,「我們一直專注於商業端,想著要怎麼去解決品牌方跟偶像間的問題,但年輕人更多從粉絲和偶像之間的互動來發想,細節的體驗讓我們很驚豔。」陳冠宇透露,不少參賽學生主動詢問暑期實習機會,橘子集團也動員人資前來現場,期待接下來能與更多年輕世代交流。

逾400人參賽 探索未知、貢獻一己之力

本屆賽事共吸引400多位來自全台各地的學生、開發者和社會人士,組成100組團隊報名與會,較去年的參賽人數足足增加一倍。經過前期的企業數據工作坊、AWS生成式AI示範工作坊等豐富培訓課程,以及兩天的黑客松競賽後,100組團隊均展現絕佳的技術與創新能力。

最終,「黑客組」由「風中凌亂」、「Cloud Ninjas」、「水獺叩艇」、「Alpha三人行」、「板上有名」、「雲科網管」、「AWS黑肉鬆」等團隊取得優勝;「創意交流組」的優勝則由「去找另一隊復仇」抱走。獲獎團隊可獲得33萬元的總獎金和企業實體面試資格。

AWS台灣暨香港總經理王定愷強調,身處技術快速變化、風起雲湧的世界,未來存在諸多不確定性,需要人類共同探索未知,找出答案。而透過黑客松競賽的舉辦,AWS在提供AI技術支持之餘,也連結了產業、官方、新創與開發者社群,「相信透過彼此連結,我們能在生成式AI的發展道路上,不僅推進台灣的經濟發展、產業轉型,甚至對於人類的文明進展、創新應用,也貢獻台灣的一己之力。」

圖為橘子集團Vyin AI的「AI偶像」參賽場次,評審認真的傾聽及與學生互動。本次出題企業包含:Co
圖為橘子集團Vyin AI的「AI偶像」參賽場次,評審認真的傾聽及與學生互動。本次出題企業包含:Cooler Master、中華電信、台新金控、東森購物的「零售創新」、長春集團、研華科技、華新麗華,橫跨不同產業領域,共創AI新可能。
圖/ 數位時代

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Startup AI Connect:From Here to the World
圖/ AWS
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