自亞洲市場席捲全球的《原神》,如何在抄襲風波外踏出關鍵一步?
自亞洲市場席捲全球的《原神》,如何在抄襲風波外踏出關鍵一步?

《原神》(Genshin Impact)於今年9月底在全球上線,這是一款商業上獲得巨大成功,但也伴隨同等爭議的遊戲作品。

批評主要集中在「資訊安全」和「IP抄襲」兩部分。前者包含索取過多權限以及後門程式疑慮;後者則指控《原神》與2017年發售,被譽為史上最優秀開放世界遊戲的任天堂名作《薩爾達傳說:曠野之息》有十足雷同之處。加以當今台灣社會與政治氣氛與對中國的不信任,這使得輿論上對《原神》可說是一面倒的負評。

但不可否認的,《原神》開發商在此次風波中狠撈一筆:上架一周內已經獲利超過6,000萬美元,10天突破1億美元,這還沒算入PS4和電腦端的收入;且不僅在亞洲,也被德、法、美國等市場接受,在全球App下載排行名列前茅。未來是否能維持佳績尚言之過早,不過,至少《原神》初試啼聲可謂一鳴驚人。

我能理解《原神》引發的負面批評。其實,目前指責該遊戲涉嫌抄襲的論述並無切中核心,更對於國際遊戲市場中,「IP抄襲」的定義以及相關判例的知識十分缺乏。抄襲問題日後詳述,此處我想先提出《原神》的3項重要意義。

水到渠成時刻:以3A規格打造的手遊

多年來,我規畫台北國際電玩展(TGS)行程時,都會說:「大家都應去拿Square Enix(SE)的手冊」,因為日本遊戲大廠SE的手冊,是整個會場中印製最精美、最厚的一本,旗下遊戲一覽無遺。所以玩家可以透過隔年的手冊對比得知:這一年來,又有多少手機遊戲已經結束營運了。

手遊處於紅海市場,即便被譏為「手遊天尊」的SE,每年營收不佳而結束營運的作品也多不可勝數,即使掛上FF(太空戰士)或DQ(勇者鬥惡龍)等知名 IP的作品也毫不例外。在中國更充斥著大量的「換皮遊戲」(遊戲的玩法與資料數據完全一樣,只是換角色的外觀和標題就重新上市),一旦營收不好就馬上換皮再來。

原神
按照正常的商人思維:應該各丟150萬美元做100款換皮手遊試水溫,而不是花1億美元只為一款遊戲賭身家,尤其在中國這個不健全的市場。
圖/ 原神

《原神》開發預算達1億美元,這已經是歐美3A(高製作、高行銷成本)大作的預算,更是其開發商米哈遊主力產品《崩壞3rd》的4年營收,簡直破釜沉舟。按照正常的商人思維:應該各丟150萬美元做100款換皮手遊試水溫,而不是花1億美元只為一款遊戲賭身家,尤其在中國這個不健全的市場。

或許有許多原因,但有一點值得深思:中國遊戲開發者與廠商自覺應踏出「製作3A大作和IP」這一步。《黑神話:悟空》會在同時間誕生並非意外,這是一個技術、市場和熱情都水到渠成的時刻。跨過這一步,整個 IP、人才與市場產業鏈終能迎向成熟。

跨平台體驗,以及嶄新的亞洲文化

受限於硬體和遊戲文化,手機遊戲、PC或家用主機遊戲的遊戲風格與玩家組成有很大的不同。通常手遊玩家多屬於休閒玩家,故操作較為簡單,多配有自動化設計;家用主機玩家則更重視複雜的操作回饋與自我滿足的成就感,消費型態上也有不同。

而《原神》試圖把手遊和主機遊戲融合,且幾乎同時登陸全部的設備。浩瀚開放世界的探索是家用主機遊戲的優勢,刷副本、耗體力和轉蛋抽卡又是手遊核心,且玩家可以在不同設備中切換遊玩(PS4雖然無法和其他帳號互通,但依舊可相互連線)。

舉例來說,我在外面用 iPad探索世界,但回到家就會使用電腦端來攻略BOSS,《原神》幾乎可以毫無延遲地在不同設備切換。不只試圖通吃手遊和主機端遊的玩家市場,在技術層面上,後台和底層的程式結構也十分完美。《原神》的成功,相信會刺激未來各種手機或主機上的遊戲,走向這樣的跨界整合式遊玩服務。

原神
中國遊戲開發者與廠商自覺應踏出「製作3A大作和IP」這一步,跨過這一步,整個 IP、人才與市場產業鏈終能迎向成熟。
圖/ 原神

最後,我想談的是《原神》代表的亞洲視覺風格。從《陰陽師》到《碧藍航線》都看到了此一風潮的興起,而《碧藍航線》的「日皮中骨」成功模式,更給日本業界一個很大的警訊:「萌動漫」已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格。

這次《原神》同時支持中、日、韓、英文等4語配音,在論壇上也看到了追加德、法等歐系語言的請求;對於不常接觸轉蛋手遊的歐美玩家而言,更是一種新奇的遊戲體驗,彷彿K-POP 在歐美年輕人心中打造出來的一種韓國偶像文化風格。

《原神》獲得初步的成功,但未來如何尚難定論;抄襲更非三言兩語所能詳述。但對中國開發商、遊戲製作人與文化創意產業而言,《原神》在全球遊戲市場的斬獲,不僅是跨平台的技術體驗,還包含國家文化軟實力的強勢傳播,而這些長期的影響,都不只是這款遊戲所能言盡。

本文出自數位時代318期11月號《台灣下一個世界級產業:智慧醫療》 《專家觀點》

責任編輯:張庭銉

關鍵字: #遊戲產業
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提供在地服務、鏈結全球網絡!KPMG台灣創新科技大賽,助新創躍登國際舞台!
提供在地服務、鏈結全球網絡!KPMG台灣創新科技大賽,助新創躍登國際舞台!

從2021年至今,每年11月在葡萄牙里斯本舉辦的Web Summit大會期間,都會有一場扣人心弦的「KPMG Global Tech Innovator」(以下稱KPMG GTI)全球總決賽。包括KPMG台灣、瑞典、巴西等各個國家的會員所,會在國內先經過激烈競選、推派出一組代表隊後,接著再由KPMG全額贊助,前往里斯本,一同展開一場新創間的「國際擂台賽」,「這是目前全球規模最大的新創賽事。」KPMG安侯建業創新與新創服務團隊主持會計師黃海寧強調。

KPMG GTI 規模最大新創賽事、創業風向球

她進一步解釋,由KPMG Global Private Enterprise創新創業服務網絡平台舉辦的KPMG GTI,一方面是為了提供各國新創產業在地服務,同時也是透過KPMG的國際網絡,為新創鏈結全世界。

如今,隨著賽事即將邁入第四屆,KPMG GTI幾乎已成為全球新創的風向球,每年進入決賽的隊伍,都是站在趨勢上創業。例如2021年有17個國家的KPMG會員與會,裡頭的主題包括AI和機器學習、金融科技與金融服務應用、零售和電商等,而台灣選出的代表隊,是投入AI、致力找出數據價值的InfuseAI;2022年增加至22個國家與會員所參賽,隨著ESG浪潮興起,在前三名中,包括能源跟潔淨科技、電商與零售的應用和健康科技等主題,台灣則由開發次世代眼動追蹤模組的見臻科技入選;2023年再度擴增至23個國家、隊伍與會,永續、AI和機器學習、金融科技一樣是熱門議題,黃海寧觀察,歐洲與中東國家的隊伍對「永續」議題著力甚深,尤其聚焦在像氫能等新潔淨能源解決方案的提供與應用,而耕耘永續、減碳的台灣代表活優科技,同樣不落人後,專注在植物肉油脂的研發。

特別的是,在KPMG GTI全球總決賽中,所有參賽隊伍需要在一周前抵達里斯本,準備事前採訪、與創業導師的三次一對一對談。所有採訪、短片錄製都採最高規格,由知名科技節目《Beyond Innovation》的主播兼製作人 Michael Bancroft進行訪談,Michael Bancroft也會在決賽的pitch時刻,擔任主持。來自全球知名創投機構、加速器和科技巨擘的評審,則會在團隊結束三分鐘的簡報後,針對選題、商業模式、短中長期發展規劃等環節,提出簡潔但直指核心的問題,「這是一場體現『創業無國界』精神的賽事,尤其團隊都是以『革命性的高科技』為題,不只要解決台灣一小撮人的問題,而是整個地球的問題,每一個建議都會非常受用。」黃海寧說。

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圖/ KPMG

賽事結束後,由於KPMG擁有完整的創新創業服務網絡平台和資料庫,所有參賽隊伍的資料,都會被收錄到KPMG的平台和資料庫中,方便全球投資人尋找標的,等於團隊不需要到不同國家、台灣駐各國的辦事處一一叩門,「只要透過KPMG的平台,直接在全球23個國家,都能找到對的資源。因為每個國家背後,就是一個KPMG的新創服務團隊在支援他們。」

從第一屆至第三屆,台灣的新創代表在KPMG GTI全球決賽中都收穫滿滿。那麼,究竟要如何才能脫穎而出,成為「KPMG GTI台灣創新科技大賽」的冠軍,代表台灣出賽?

選拔台灣代表 著重前瞻性、創業的人文素養

黃海寧解釋,賽事鎖定創立2至5年的早期科技新創,團隊首先必須經過書面初審,接著在決選的pitch中,展現自己的主題、技術、產品與商業模式,最終由9位評審團共同做出決定,「我們挑選代表隊的考量點,並非是已經募到很多資金、開始有許多訂單、高營收的閃亮明星。評審反而更希望看到具前瞻性、充滿信心的團隊。」

由於評審團中,KPMG僅占2個名額,另外7位是創投、加速器的代表,因此也能推薦各自輔導的團隊前來參賽,目的是期望藉由多元的評審團組成,擴大參賽團隊範圍,找出遍布台灣的優秀隊伍。

即便新創最終沒有成為代表台灣出征的團隊,但只要是進入前10名的隊伍,評審團便會設計各式各樣的課程、資源,協助新創在未來一年中快速成長。近來,黃海寧就觀察到,許多在0到1階段團隊的主要投資人,其實是台灣的中小企業主,但由於投資人和團隊間缺乏理解、互信,對新創的未來走向、產品發展等問題的看法可能天差地遠,導致新創無法挺過死亡幽谷,最終不幸夭折。因此,包括信任關係、基礎會計財報知識、法律知識、股權結構等,都是KPMG會提供新創團隊的重要課程內容。

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圖/ KPMG

另外,過去KPMG的媒合區域較著重在北區,且多為幾間固定的大企業;今年,KPMG預計增加中小企業與新創間的媒合,會再將媒合範圍擴大至南部,建立與億載會、磐石會等團體的合作關係。

目前,第四屆的KPMG GTI台灣創新科技大賽已經開跑,對於有心參與KPMG GTI競賽、成為台灣代表隊的新創,黃海寧透露,她經常在國外的創業團隊身上,看到對技術和產品的自信、對夢想的擘畫、對技術的擁抱,以及愛護地球的態度。她建議團隊參賽前,可以向不同面向的專家虛心求教,讓專家將技術、產品、商業模式協助修整到對的樣態,再端上舞台,「產品、技術固然重要,但建立與利害關係人的互信、培養『創業的人文素養』,也會是新創能否走得長久的關鍵。」

第四屆的KPMG GTI台灣創新科技大賽,瞭解更多:
https://kpmg.com/tw/en/home/insights/2024/03/global-tech-innovator.html

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