精選8款春假打發時間的好遊戲,手遊、3A大作到闔家歡小遊戲都有
精選8款春假打發時間的好遊戲,手遊、3A大作到闔家歡小遊戲都有

遊戲產業在新冠狀病毒(COVID-19,俗稱武漢肺炎)的陰霾下,是少數受惠的領域,宅在家玩遊戲成為維持社交距離重要的互動,而「要玩什麼」成為最傷腦筋的問題。

《數位時代》整理了各個平台消磨時光,以及幾個適合闔家大小共同遊玩的遊戲。它們其中有許多都在2020年不同時期爆紅一時,如《動物森友會》或是《糖豆人》,也有長久以來被推崇適合全家一起玩的《煮過頭2》等等。

《原神》

《原神》
圖/ 《原神》Google Play

平台:PS4、Windows、App Store、Google Play

米哈遊所推出的《原神》,獲得了App Store與Google Play雙平台的年度最佳遊戲稱號。在遊戲裡,玩家能重溫大型冒險歷程的樂趣,於開放世界中玩家可以隨心所欲地做自己喜歡的事情,不論是狩獵、探險或是選擇好好烹飪,都能獲得滿足。

《英雄聯盟:激鬥峽谷》

圖1.《英雄聯盟:激鬥峽谷》12月8日公測,雙平台正式下載.jpg
圖/ 台灣大哥大

平台:App Store、Google Play

《英雄聯盟:激鬥峽谷》為全球知名的DOTA遊戲《英雄聯盟》的手遊版本,在《傳說對決》已在全球獲得重大的成功後,《英雄聯盟》的開發商Riot並沒有躁進,於2020年才推出《英雄聯盟:激鬥峽谷》,幾乎完整移植了PC版本的細節於手機上完整呈現,在手遊噴發的遊戲市場中,嘗試拓展出新的領域。

《動物森友會》

平台:Switch

說《動物森友會》是2020年最成功的遊戲也不為過,可愛的風格、自由的遊戲體驗,與島上各種動物譜出一段全新的友誼,或者哭著向他們道別,都是為疫情的「宅經濟」添增了許多療癒感。雖然熱度已稍稍下滑,但在放假時期,也適合重新回到島上晃晃,種種菜、釣釣魚,重新與動物朋友們打成一片。

《煮過頭2》(OverCooked 2)

overcooked.jpg
圖/ 煮過頭2

平台:PS、Xbox、Switch

最適合闔家大小一起遊玩的遊戲中,《煮過頭2》絕對名列其中。遊戲機制簡單,所有人扮演餐廳內的廚師,根據客人的下單來製作相對應的料理。上菜的速度是遊戲分數的關係,合作更是唯一的準則,但事情沒有這麼簡單,廚房中不知道為什麼存在著許多陷阱跟奇怪的地形,需要同心協力才能高分過關。

《瑪利歐賽車》

瑪利歐賽車
圖/ 瑪利歐賽車

平台:Switch

易懂賽車遊戲,適合闔家大小共同遊玩,卻也可能是造成家中小孩們互相毆打的原因。遊戲中各種幽默的道具,極有可能帶來意想不到的娛樂效果。

《Among US》

among us.jpg
圖/ Among Us Steam頁面

平台:Steam、App Store、Google Play

目前中文暫譯為《太空狼人殺》的《Among US》,絕對是2020年遊戲業的黑馬。遊戲以太空為主題,玩家將扮演船員或入侵者,船員的目標是找出入侵者並完成任務,而入侵者的目標是殺死所有船員而不被發現。

在船員被殺害後,若有玩家發現屍體可強制所有玩家參加會議,互相攻訐投票找出疑似入侵者。《Among US》在2018年時就推出,但在2020年眾多Twitch遊戲直播主的直播下爆紅,猜測誰才是太空中不懷好意的入侵者,適合在休假時期與好友、家人來場燒腦之戰。

《糖豆人》

fallguy.jpg
圖/ Fallguys Steam

平台:PS、Steam

《糖豆人》讓60個可愛的小人共同闖關,看起來圓滾滾、笨手笨腳的「糖豆人」們只有一個人能成為最終贏家。闖關場地中各種陷阱,以及類似大逃殺、吃雞類型的玩法,讓《糖豆人》於2020年曾紅極一時。

《電馭叛客 2077》

《電馭叛客 2077》
圖/ 《電馭叛客 2077》Steam頁面

平台:Steam、PS、Xbox(18禁分級)

由推出《巫師》系列的波蘭遊戲公司CD PROJEKT RED所推出的《電馭叛客 2077》,在玩家引頸期盼下終於推出,雖然在推出時於部分家用主機出現相容性問題,但仍然受到許多玩家的喜愛,在兩週內賣出1,300萬套,更讓CD PROJEKT RED宣布開發費用(含行銷費用)已全數回收。如果想要趁休假體驗潮流,《電馭叛客 2077》不容錯過。

責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #Xbox #Switch
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OpenAI 重磅講者親臨高雄|掌握前瞻 AI 與產業轉型關鍵趨勢
OpenAI 重磅講者親臨高雄|掌握前瞻 AI 與產業轉型關鍵趨勢

隨著 AI 工具逐漸普及,真正拉開差距的,已不只是技術或算力的強弱,是企業能否整理資料、重新設計流程,並把 AI 融合既有工作方式,持續轉化為營運價值。

Amazon Web Services(AWS)將於10月23日於高雄舉辦「2026 亞馬遜港都 AI 創新日」邀請 OpenAI 與製造、金融、交通、零售及運動育樂等領域的實務代表,從技術趨勢、資料治理、流程設計與組織轉型等面向,拆解 AI 落地前必須處理的現實問題,協助企業重新檢視自身的導入條件與下一步布局。

企業下一步,不只是再導入一套 AI 工具,而是讓 AI 進入日常營運

模型可以採購,系統可以建置,但資料是否整理到位、流程能否重新設計、組織是否清楚由誰負責,才是決定技術能否持續發揮價值的關鍵。

高雄近年推動數位轉型,同樣面對這項核心課題。亞灣周邊聚集扣件、石化、鋼鐵等傳統產業,場域複雜、既有系統眾多,正因如此,更能檢驗一套 AI 導入方法是否具備複製與擴大的條件。城市發展也從建置算力基礎,進一步走向讓技術真正進入產業與治理現場。

AWS 連續六年深耕高雄,今年以「雲騰智慧大南方 齊創 AI 好未來」為主軸,將討論重心從雲端與算力基礎,推進到應用全面升級,協助城市從「有 AI」走向「AI 有感」。

政府治理是否更即時、產業流程是否真正改變、市民與使用者能否感受到服務提升,才是「AI 有感」的具體檢驗。延續「高雄試點、全臺普及、雲端出海國際」的發展路徑,10月 23 日登場的亞馬遜港都 AI 創新日要談的不只是企業「有沒有 AI」,而是導入之後企業的真實改變。

2025 亞馬遜港都 AI 創新日現場,資料照
圖/ AWS

OpenAI 重磅講者親臨高雄,從技術前沿看見企業的關鍵課題

今年活動特別邀請 OpenAI 東南亞暨台灣合作夥伴總監 Mark Jeffrey,以「前瞻 AI 如何助力產業領袖開創新局」為題,分享在 AI 技術快速演進之下,企業應如何重新思考未來布局。

面對 AI 能力邊界持續擴張,哪些應用已具備規模化條件?哪些仍需要更完整的資料、治理與組織準備?這是正在規畫下一階段 AI 投資的企業必須先回答的關鍵課題。

上午議程將從資料、組織與金融三個面向,拆解 AI 落地前必須處理的現實問題。「數據為本,AI 啟航」先回到資料基礎:外部模型跑得再快,若企業自身的欄位定義、存取權限與資料品質尚未整理到位,技術仍難以轉化為可靠判斷。

「打造 AI-Ready 組織的關鍵布局」論壇則聚焦組織當責。AI 專案通常橫跨資訊、營運與管理部門,真正困難的不只是把系統建起來,而是由誰推動流程改造、由誰認列成果,以及當 AI 產出的判斷出現問題時,責任最後應由誰承擔。公部門、製造業與雲端服務業者如何從不同角色處理這些問題,對其他組織同樣具有參考價值。

金融創新論壇將討論 AI、虛擬資產與企業轉型。金融場域對資料安全、合規、風控與可追溯性的高度要求,也提醒企業:效率不能取代治理,AI 更不能成為責任模糊的理由。能否在高監管、高風險環境中建立清楚邊界,將直接影響 AI 應用能不能被長期採用。

2025 年活動論壇現場,資料照
圖/ AWS

從六種產業場景,看 AI 如何走進真實流程

真正具備參考價值的 AI 案例,不只要說明「做了什麼」,還要回答幾個更實際的問題:解決哪一段流程、使用哪些資料、在哪個節點交給 AI、誰負責最後判斷,又如何確認投入確實產生價值。

下午議程規劃橫跨智慧支付、製造、媒體科技、智慧交通、零售製造與運動育樂六種產業場景。每個場景面對的資料條件、即時要求與風險門檻都不相同。

產業場景 議程規劃與關鍵課題
智慧支付 藍新金流運用 AWS AI 自建智能 KYC 與交易監控;處理身份辨識、交易監控與風險判斷
製造 以語意層串接資料孤島,讓 AI Agent 正確理解分散在不同系統的資料
媒體科技 會說台語的 AI Agent:從醫院櫃台到第一線的落地實戰
零售製造 零售製造轉型;把技術接進實際營運與使用者體驗

這些差異進一步說明,AI 沒有一套可以直接複製到所有產業的標準答案。企業真正需要的,不只是更多案例,而是看見不同產業如何依資料條件、即時要求與風險門檻,把 AI 融入實際營運與使用者體驗。

現場同步打造「產業賦能走廊」,邀集超過 15 組雲端生態系夥伴設置展示攤位,聚焦智慧製造、金融科技與城市治理的真實痛點與解法。無論企業目前卡在技術、資料、治理,還是組織協作,不同問題點,都能找到對應的解方。

10 月 23 日,從智慧製造的產線優化、金融科技的風控升級,到運動產業的會員體驗創新,看 AI 如何從概念走進產業現場,成為百工百業轉型升級的實際動能。

10/23高雄展覽館盛大舉行
圖/ AWS

「2026 亞馬遜港都 AI 創新日」,掌握 AI 賦能百工百業、領航產業升級的實務趨勢
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