【獨家專訪】KKday成大中華區首家導入App Clips旅遊業者,牽手蘋果機會竟來自一封電子報?
【獨家專訪】KKday成大中華區首家導入App Clips旅遊業者,牽手蘋果機會竟來自一封電子報?
2021.02.04 |

旅遊體驗電商平台KKday於今(4)宣布導入蘋果的App Clips服務,成為大中華區首家提供該應用的旅遊業者。

KKday_App Clips_2021_01_28_蔡仁譯攝-3.jpg
在未來一年的時間裡,只要透過掃描或靠近感應相關的海報,就會跳出KKday的App Clips功能,不需下載App也能快速完成兒童新樂園、貓纜與小巨蛋溜冰場的購票與結帳。
圖/ 蔡仁譯攝

KKday將把App Clips應用於台北捷運(以下簡稱北捷)旗下的三大場館內,包含兒童新樂園、貓空纜車與小巨蛋冰上樂園。未來造訪上述三地,都能看到擁有NFC感應與行動條碼的海報,消費者掃描後即可購票、結帳、入場,不需下載KKday的App或到實體窗口排隊買票。

《數位時代》獨家訪問了KKday的App Clip專案團隊,沒想到成為大中華區首家應用App Clips的旅遊業者背後,起源自一封可能會被所有人忽略的電子報。

無心插柳,獲得與蘋果「聊天」的機會

KKday_App Clips_2021_01_28_蔡仁譯攝-2.jpg
圖/ 蔡仁譯攝

2020年下半旬,KKday創新行銷總監鍾若瑄(上圖左二)某日收到蘋果的電子報,當中介紹了很多旅遊相關的App,卻獨漏KKday,「其實我們也不確定電子報有多大效益,抱著試試看的心,聯繫蘋果想了解怎樣才能登上電子報。」

沒想到蘋果很快回覆了,還連帶找KKday下星期進辦公室「聊一下」。

2020年6月,蘋果在WWDC(全球開發者大會)上公布了iOS 14新功能App Clips。只要透過掃描行動條碼或NFC感應,使用者不用下載完整的App,就可以使用App的部分功能。用目前台灣已實裝App Clips的共享行動電源服務ChargeSpot來舉例,只需掃描ChargeSpot機台上的條碼,就可以直接租借行動電源並結帳,不需下載ChargeSpot的App。

對蘋果來說,大中華區尚未有旅遊相關的App Clips應用,便請KKday提出一些適合的旅遊應用場景。另一個潛在的問題是,現在各地都遭新冠狀病毒(COVID-19,俗稱武漢肺炎)的肆虐,要推廣旅遊也不恰當,相較之下台灣仍相當安全。

「我們第一個提出的場景就是兒童新樂園。」KKday營銷長黃昭瑛(上圖左一)說,除了KKday本身就有販售兒童新樂園的票券之外,也因為黃昭瑛自身目睹了消費者的不方便之處,「常常看到家長們大包小包牽著兩個小孩,還要現場排隊買票。如果透過KKday App Clip,他在停車場看到海報,一掃、一按就可以完成購票。」

而兒童新樂園隸屬於北捷,KKday一併推舉北捷旗下的貓空纜車與小巨蛋為應用場景。由於都是相當知名的地點,能夠拓展App Clips能見度的熱點。除此之外,利用App Clips感應買票,能做到完全零接觸購票,在防疫旅遊上也有所貢獻。

從消費者的真正的痛點中挖掘需求,也成功說服蘋果。

兩大難題:把東西塞進10M檔案、說服北捷

雙方在應用場景上達成共識,一拍即合進入了開發環節。

雖然蘋果有提供App Clips的開發文件,但仍屬於相當新的技術,KKday的工程團隊並沒有太多的參考模板,開發上也必須跨海與蘋果的開發團隊開會。

「對我們來說當然是新的技術,最困難的地方,是因為App Clips為了快速開啟,檔案大小必須限制在10M,需要刪除、共用很多內容才能順利運作。」KKday的iOS工程師葉宇心(上圖右二)說。不過,蘋果也在技術上提供了一些協助,KKday也會反饋遇到的狀況給蘋果做為參考,「從團隊角度來看,是學習運用新技術的機會,所以當初沒有多想就接下來了。」專案團隊中的另一位iOS工程師洪徹易(上圖右一)說。

此外,蘋果嚴格的規範也讓KKday有所學習,先不論程式或技術面,就連海報上的一個小圖示的設計,蘋果也十分講究,

反而另外一個困難,是說服北捷。

對於北捷,應用KKday App Clip販售票券,等於吸走現場結帳的消費者,且當時還沒有明確的使用方式與流程。但在理解消費者的需求,以及後續VISA的加入並提供行銷資源,擴大線上的曝光,讓北捷點頭同意,給予KKday相當大的信任,並釋出線下千面廣告版位支持。

講完外部的難題,KKday內部則有不同的挑戰。

真正從消費者體驗出發,不要害怕被「跳過」

App Clips的概念,是用最小的檔案(10M),去達成部分App的功能,對消費者來說體驗自然很流暢,不僅不需要下載App,利用Apple ID、Apple錢包就能自動登入、結帳,在隱私上也獲得了高度保障。

但是對於品牌,不下載App,似乎就被「跳過」了。畢竟使用App Clips,品牌端能獲得的數據不多,僅包含消費者的姓名、電話等基本資料,也等於遇到了數據追蹤的斷點。替摩斯漢堡、麥當勞打造App的威許移動執行長徐子軒就說:「App Clips非常適合用在快速交易、快速通關的功能,但如果是長期的會員經營,還是需要App或LINE作為載體。」

過去KKday曾為了追蹤消費者旅程(consumer journey)自建系統,上百萬的會員更是重要的流量來源,是一間相當注重數據與會員經營的公司,這次採用App Clips他們的想法是什麼?

「其實App Clips也有提供表單,可以讓消費者填更多的資料,但我們選擇不做。」黃昭瑛說,「用KKday App Clip就是為了讓購票在幾秒內完成,如果還要叫大包小包的家長空出雙手來填資料,不就是本末倒置了嗎?」

而且蘋果的理念是:消費者用App Clips嘗試過部分功能,喜歡再去下載完整的App,因此也讓品牌在8小時內可以傳送iMessage給消費者,目前KKday也規劃利用「客服服務」與「KKday點數」來驅動消費者下載完整的App,能轉換多少從未接觸過KKday的消費者成為會員,是重要的挑戰。

另一方面,從現實層面來說,蘋果與KKday間並不存在獨家合作,競爭對手有意願的話也能導入相關的服務。只是KKday有機會搶先觀察使用狀況,也不至於產生太嚴重被跳過的情況。

相較於失去數據,黃昭瑛認為更嚴重的事情是不理解創新、不理解使用者體驗。先不管App Clips會不會成為必然的趨勢、是否有機會拓展至KKday未來所有的票券銷售,先嘗試了,面對未來才更有餘力應戰。

責任編輯:蕭閔云

往下滑看下一篇文章
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
代理式商務連動百兆商機
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓