莫德納、輝瑞並列第一!2021全球最創新企業榜單出爐,疫情助Netflix擠進前10名
莫德納、輝瑞並列第一!2021全球最創新企業榜單出爐,疫情助Netflix擠進前10名

雖然名為「新冠肺炎(COVID19,俗稱武漢肺炎)」的風暴似乎已從台灣遠去,但這場浩劫對世界各地的人們仍是現在進行式,影響無數個人、企業甚至政府的運轉,全球正希冀陸續誕生的疫苗能夠化解這場危機。

而在這場疫苗競賽中取得領先的美國藥廠莫德納及輝瑞,也被《Fast Company》並列為《2021年最創新企業》榜單中的第一名,表彰他們為緩解疫情所做出的貢獻。

covid-19-vaccine
致力新冠肺炎疫苗研發的輝瑞及莫德納,在今年度最創新企業榜單上並列第一名。
圖/ Flickr CC by Département des Yvelines

即使沒有獲得美國疫苗研發計畫「曲速行動」的資助,老牌製藥公司輝瑞仍然在疫苗研發競賽上拔得頭籌,與德國合作夥伴BioNTech共同研發的疫苗,測試結果有效性高達95%,並是全球首支獲得許可的mRNA疫苗。

而莫德納也緊追在輝瑞身後,推出一款測試有效性達94%的疫苗,並獲得美國食品藥品管理局(FDA)緊急授權。同時有別於輝瑞疫苗必須全程保持在零下70度的環境,莫德納的疫苗只要在零下20度即可,更利於運輸保存。

遊戲成疫情下主要消遣,Sony、微軟未來布局大不同

疫情打亂了全世界的發展步調,今年度《最創新企業》榜單也有著截然不同的面貌,與去年的榜單相比,依舊留在前10名的只有Shopify及微軟,其餘公司通通大洗牌。

除了並列第一的莫德納及輝瑞外,其餘入圍前10名的企業分別是Shopify、SpaceX、SpringHill公司、Epic Games、Netflix、Tock、微軟及Graphika。

「疫情」無疑是今年《最創新企業》榜單的主要脈絡,在這突如其來的變局下,眾多企業陷入蕭條、民眾生活大為不同。

 Xbox Series X/S
儘管次世代Xbox銷量不及PS5亮眼,微軟卻毫不在意地表示,未來擁有多少玩家才是關鍵。
圖/ Xbox 官網

延伸閱讀:PS5今年仍一機難求!Sony加碼VR內容開發,將為PS5提供遊戲新體驗

「遊戲」這個關鍵字在今年榜單中身影頻頻,於2020年11月推出次世代主機的微軟及Sony都名列榜上。無法隨意外出時,遊戲成為許多人消遣娛樂、排憂解悶的手段。

隨著次世代主機的問世,Sony與微軟的遊戲發展策略開始出現「分道揚鑣」的跡象。雖然截至2020底PS5銷量達448萬部,大勝Xbox Series X/S的240萬部,但比起Sony仍將重心放在遊戲主機上,微軟已悄悄將步伐轉向雲端遊戲。

微軟Xbox負責人菲爾.史賓塞(Phil Spencer)曾表示,在接下來的世代裡,賣出多少主機不是關鍵,真正重要的是擁有多少玩家──訂閱與串流服務才是微軟迎戰Sony的真正武器。

去年9月,微軟更豪擲75億美元買下《上古捲軸》、《異塵餘生》系列開發商貝塞斯達母公司Zenimax,就被認為目的是強化Xbox Game Pass的遊戲陣容,類似於Netflix在影視領域上的作法。近期這筆交易也獲得美國及歐盟批准。

而擠入前10名的Epic Games,則歸功於在遊戲社群作用的發展。Epic Games積極將旗下最受歡迎的《要塞英雄》在疫情下化為一個另類的社群平台,過去一年裡曾在遊戲中推出音樂會、《天能》預告片首映會等多項活動。去年大膽向蘋果發起挑戰,抗議App Store高達30%的蘋果稅不公允,也是上榜的另一個緣由。

幫中小商家走出疫情困境創造雙贏,Shopify營收暴增86%

協助中小業者度過疫情危機的企業,也在2021年度榜單中格外閃耀,位列第3名的Shopify就是代表者。各國政府因疫情紛紛限制商店營業,要求人們減少外出,依賴門市攬客的小型商家頓失生計。

Shopify也立即推出新工具,讓這些小型商家在極短的時間內,就能夠搖身一變成為一間電商,並新推出Shop App讓民眾可以找到這些轉向線上銷售的周邊商家,為在地商家帶來莫大幫助。

限編輯使用_Shopify_1456568321
疫情爆發時,Shopify立即協助在地商家轉型線上銷售,大大減輕小型業者受到的衝擊。
圖/ Paul McKinnon via shutterstock

疫情下的成功策略,也令Shopify去年第四季商品交易總額(GMV)成長99%達到411億美元,2020年營收也暴增86%至29.3億美元。

在美國各州禁止餐廳內用的規範下,餐廳訂位平台Tock理應是受創最深的一員,但Tock推出的Tock To Go外送App反倒逆轉了情勢。與UberEats等一般外送服務最大的差別在於,Tock僅向餐廳收取每月199美元的固定費用,以及每單2%至3%的微少抽成,並允許餐廳保有客戶資料。

Tock執行長尼克.柯克納斯(Nick Kokonas)表示,去年2月他發現香港餐廳訂位數驟減時,就察覺狀況不妙,便立即召集20多位工程師與設計師投入Tock To Go開發,3月上旬研發出早期版本,並嘗試在美國推出。

《Fast Company》指出,過去一年裡,各個領域的企業都在為生存而戰,這場疫情為全球掀起了全新的商業趨勢。這些能夠在空前危機下展現解決問題能力的企業,才是真正的贏家。

完整榜單請見:The World’s Most Innovative Companies 2021
責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #新創 #武漢肺炎
往下滑看下一篇文章
打造AI無法取代的人才力,聯發科技攜手Hahow for Business培育跨域人才成果豐碩
打造AI無法取代的人才力,聯發科技攜手Hahow for Business培育跨域人才成果豐碩

在AI新世代浪潮下,兼具軟實力與硬實力的「T型人才」已躍升為企業人才培訓的新焦點。以聯發科技攜手 Hahow for Business 推出的「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」為例,正是企業積極布局未來、培育全方位新世代人才的具體行動。

人工智慧的快速演進,正全面重塑我們對「學習」與「人才」的想像。隨著知識獲取門檻變低、學習方式持續翻轉,企業人才培育模式也迎來嶄新變革。在這波轉型浪潮中,擅長單一領域的「I型專才」往往難以應對多元挑戰,相反的,具備專業深度與跨域協作能力的「T型人才」成為企業招募與培育的核心焦點。

以理工科學生為例,雖然在校期間累積了紮實的專業知識與技術基礎,但往往在進入職場後,因為溝通表達、協同合作與專案管理等軟實力相對薄弱,面臨諸多挑戰、無法發揮潛力。為縮短「學用落差」與提升新鮮人的職場適應力,聯發科技攜手Hahow for Business在2025年共同推出「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」,將工程師的個人效能訓練藍圖,提前至實習階段。計畫透過Learn-Apply-Reflect與10%-20%-70%學習策略,打造出「自主學習→練習→實際應用」的學習循環,全面加速準聯發人的培養、為企業注入新世代的競爭力。

聯發科技與Hahow for Business以「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」加速培育人才

聯發科技始終堅信,每一位年輕人都蘊含著無限的發展潛力,只要能匯聚多元能力,即可激盪出創新火花、點燃成長的力量。這樣的理念也體現在「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」logo設計:6道光芒象徵聯發科技永續經營的六大基石–全球觀、創新、人才、公司治理、綠色營運與在地實踐;而5道光芒則代表個人效能聚焦的5項關鍵能力:問題分析與解決、溝通簡報與影響力、專案管理、創意思維與成長心態。

SPARK計畫為實習生提供清晰的學習路徑,結合豐富的線上學習資源、個人練習與小組作業,同時搭配實體知識萃取工作坊,形成自主學習、同儕學習與應用及反思的學習循環。讓實習生不僅可以學習知識與實用技能,並真正將軟實力應用於工作場域。舉例來說,線上課程學習涵蓋「金字塔表達法」、「定錨點架構」、「ANSVA結構」與「SMART原則」等工具,並在為期兩個月的實習中,透過每週的應用練習、知識萃取工作坊與同儕小組報告,系統化強化關鍵軟實力,讓學習不僅止於「知識的獲取」更是「行為的展現」。

hahow
圖/ 數位時代

來自國立清華大學通訊工程研究所的實習生彭同學深有感觸的說:「能進入同一間公司,代表大家的硬實力相差不大,真正決定我們能否做對事情、把事情做好,是有沒有足夠的軟實力協同合作與向上管理,建議從大學三年級開始培養,並且持續不斷精進。」

國立清華大學半導體研究學院的實習生鄭同學同樣肯定軟實力的重要性。她說:「在學校,教授指派任務通常有明確的評分指標,但在實習時,主管交付的任務往往保留很大的自由發揮空間,為確保彼此有共識,我的作法是主動思考任務的目的,以手寫筆記進行結構性思考與建立清晰的表達邏輯,在與主管進行口頭報告時,則是以『金字塔表達法–先結論、後細節』的方式進行溝通,持續修正與取得共識、精準展開下一步。」

「理工科學生很容易陷入技術細節、分享時不自覺就是滿滿的專業術語,但這樣的溝通模式未必有助於專案進展。」來自國立陽明交通大學資訊網路工程學系的實習生洪同學表示,有效的溝通應該要跳脫技術本位,站在對方角度,說出讓目標聽眾共鳴的話,才能推進合作。「透過這次實習,我學會以『定錨點架構』讓溝通內容更有邏輯與說服力,以及透過『ANSVA–Attention /Need /Solution /Visualization /Action–架構』強化提案表達,就算面對全新的領域,也能快速盤點重點,並與團隊展開更有效的協作。」

「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」創造的成效十分亮眼。活動期間在校園舉辦的多元跨域校園講座滿意度高達 94.6%;而在實習階段,儘管實習生同時承擔主管指派的專案任務,平均完課率仍高達 87%,並獲得大量正面回饋。許多實習生分享:「無論未來職涯選擇何種方向,這段期間累積的軟實力,都將成為持續突破與創新的關鍵資產。」

三大學習目標,支持年輕人才快速適應跨部門協作及全球化職場環境

聯發科技長期深耕技術創新與人才培育,積極推動學生硬實力與軟實力的緊密整合,以加速新世代人才的成長與轉型。此次首度與Hahow for Business合作「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」實踐三大學習目標:首先建立創新與成長心態;其次強化簡報與溝通影響力及團隊合作;最後,培養問題解決、專案管理與行動決策能力。

Hahow
圖/ 數位時代

同時參加「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」與3個不同專案計畫的國立清華大學資訊工程研究所實習生李同學表示:「實習期間,我必須同時處理三個專案,時間被各種會議切割得十分零碎,參加每場會議前,我至少得花費10分鐘翻閱紀錄或回想進度,改用實習期間學會的心智地圖追蹤專案進度後,只要 1 分鐘就能快速掌握最新狀況,執行效率大幅提升。」

國立台灣科技大學電機工程研究所的實習生董同學則認為:「軟實力之所以重要,不僅因為它能幫助我們在事前做好規劃、提升溝通的精準度,更關鍵的是,隨著這些能力不斷累積,將更有勇氣面對挫折與挑戰,不會輕易喪失對科技或對人的熱情。」

整體而言,聯發科技攜手 Hahow 好學校的合作,不僅著眼於短期彌補能力缺口,更展現企業對未來人才的前膽佈局與長期投資。當理工學生兼具專業深度與跨域軟實力,學用落差得以有效縮減,人才成長曲線隨之加速,產業也能在新世代人才的驅動下持續創新,形成良性循環,進一步鞏固組織的核心競爭力。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂Vibe Coding
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓