電子五哥屢屢遭資安威脅!證交所要求未來企業遭駭客勒索需發佈重大訊息
電子五哥屢屢遭資安威脅!證交所要求未來企業遭駭客勒索需發佈重大訊息

編按:更新證交所發言
由於台灣重要上市櫃企業屢遭駭客入侵威脅,證交所27日宣佈,上市櫃企業未來遭資安攻擊,發生重大資通安全事件應發佈重訊說明,這也是廣達遭駭後,主管機關發佈最新命令。
臺灣證券交易所27日指出,由於國內外資安攻擊事件態樣眾多,網路駭客透過社交工程或工作排程散播惡意程式等,攻擊手法層出不窮,資通安全已衍然成為重要議題,考量發生資通安全事件對財務業務影響性逐漸上升,且對公司商譽等可能有重大影響,為強化該類事件重大訊息發布重要性暨使法源依據明確,將修訂「重大訊息處理程序」,明訂上市公司發生重大資通安全事件應發布重大訊息。

4月21日

筆電代工龍頭廣達電腦,傳出也遭駭客組織REvil在4月中侵入竊取設計產品機密,以此要脅廣達支付5000萬美元贖金,在廣達拒絕下,遭公布部分設計藍圖在暗網,駭客組織甚至揚言要廣達大客戶蘋果要求支付贖金1億美元,期限5月1日。

電子大廠成為駭客勒索對象,從鴻海、宏碁、仁寶、到廣達,駭客透過滲透病毒竊取機密或加密公司主機,以此要求贖金,已成2020年以來熱門事件,對於廣達遭竊取機密,並被公布數份客戶Macbook Air設計圖在暗網,對此廣達內部正在召開會議,隨即發佈聲明:

廣達資安團隊已與多家外部資安公司技術專家合作,共同處理此次針對廣達少部分伺服器的網路攻擊,並已將所監測到的異常網路狀況,通報予政府相關執法部門與資安單位,並保持密切連繫。公司日常營運未受影響。

廣達已於第一時間啟動資安防禦機制,並進行網路攻擊的清查,少數受到影響的內部服務均已回復運作。我們亦同步檢視並強化現有基礎架構,全面提升網路安全等級以保護資料安全及完整性。

民眾黨立委高虹安21日也召開公聽會,警示台灣相似產業正受資安攻擊,可能衝擊產業,呼籲資安國家隊應儘速成立,台灣資安人才也相當缺乏。

宏碁
宏碁陳俊聖表示,無法得知駭客竊走多少資料,也永無法查證,不如不管。
圖/ 王郁倫攝影

《Bleepingcomputer》報導,廣達遭惡名昭彰的駭客組織REvil滲透,竊取客戶及員工個資,要求4月27日前以密碼貨幣XMR支付5000萬美元,若超過時間後,或在期限過後就需要支付1億美元,該駭客組織甚至架設網站,先公布了MacBook Air M1版本設計藍圖,揚言未來若不給錢,要逐一把產品公布出來,甚至也包含客戶及員工個人資料。

REvil是網路惡棍,美國許多名人都曾受害,《CTWAN》媒體也指出,該組織囂張到在暗網揚言:大家不必等待蘋果發佈會,REvil就可以公布大家最愛的蘋果設計細節,Tim Cook要感謝廣達,因廣達不在期限內解決問題,建議蘋果不如自己在5月1日前買回。

廣達
廣達創辦人林百里與梁次震是創業夥伴,目前官方尚未對此公開說明。
圖/ 王郁倫攝影

延伸閱讀:宏碁遭駭客REvil勒索天價14億元!成微軟漏洞受害者,官方證實:已通報各國執法機關

宏碁3月才剛遭同樣的駭客團體REvil透過零時漏洞,從海外子公司以釣魚信件滲透進主機,竊取資料後向宏碁兜售威脅,但宏碁並未理會,以各國報警處理及內部斷網掃毒方式強硬處理,一毛都沒支付。對此,宏碁董事長陳俊聖指出,因為無法確知駭客到底拿走多少資料,是真是假,所以根本不該理會。

責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #廣達 #駭客攻擊
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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