Netflix發布2021財年第二季財報,但全球付費用戶的成長超過分析師的預測達到154萬,交出每股收益2.97美元、收入73.4億美元的營收表現。Netflix同時也在財報會議中證實公司業務將拓展至遊戲領域,並表示今年下半年及明年將推出大量自製內容,因此相當看好未來幾個季度的表現。
進軍遊戲內容,付費用戶可直接玩
針對拓展遊戲相關內容,提供原創內容已近十年的Netflix表示,遊戲是一種新的內容類別,將在串流平台上與原創電影、動畫和實境秀節目等其他內容同場競爭用戶的眼球,而Netflix初期遊戲內容將重點放在手機遊戲上,同時將成為Netflix訂閱內容中的一部分,用戶無需額外付費。
Netflix第二季的收入成長,主要來自於付費會員增長達11%且每位會員平均營收成長8%。Netflix表示雖然新冠疫情讓Netflix在去年第二季的付費會員快速暴增,預期也將讓今年的會員成長放緩,而成為不穩定的因素,但Netflix將專注提供優質且多元的內容服務,滿足會員的需求。目前Netflix的付費會員在全球已累積超過2.09億。
下半年關注焦點:付費會員數能否穩定成長
經歷會員增長起伏的Netflix,在影音串流平台競爭越漸激烈的市況下,今年下半年的付費會員是否能持續穩定增長,是市場關注的焦點。根據Street Account的數據,Netflix預期第三季的會員淨增長將為350萬,投資者更樂觀認為淨用戶增長可能將達546萬,主要都是因為受新冠疫情影響而暫停拍攝的自製內容,隨著今年疫情趨緩已陸續恢復拍攝,因此在下半年和明年將可期待大量的Netflix自製內容上架,吸引更多用戶的目光。
Netflix今年上半年的內容製作費用已花費約80億美元,預計全年內容成本的攤銷約為120億美元。Netflix表示過去24個月內的付費淨成長增加已超過 5,400萬,每年年增約為2,700萬,與新冠疫情爆發之前的年淨增加率幾乎一致。
責任編輯:蕭閔云