在元宇宙上班增加生產率?韓國不動產公司把270員工轉入元宇宙,竟吸引一票求職者
在元宇宙上班增加生產率?韓國不動產公司把270員工轉入元宇宙,竟吸引一票求職者

元宇宙,是AR與VR的延伸概念,並融合3D投影技術,看似與VR相同,但最大的差異,在於虛擬與現實世界可以即時連線、互動與連通,為社會、經濟、文化活動創造新的價值,結合區塊鏈、加密貨幣、NFT,就能在虛擬世界中,進行實際的經濟活動。

具備全球商業影響力與人才培訓專家沈載宇,根據35年跨國商務、合作和顧問經驗,提出元宇宙大爆炸的概念,展望2025年元宇宙的生態、平台、商業和技術趨勢。

由采實文化出版的《2025元宇宙趨勢》授權數位時代摘錄、搶先與讀者分享。

目前為止,常見居家辦公方式,多是在家中或安靜的空間內獨自工作,若需要團隊合作或召開業務會議時,再於約定的時間連上Zoom 或Microsoft Teams,在線上見面。由於是以視訊進行,在需要露臉的情況下,髮型和化妝就需要花點心思打理,還必須換上正式的服裝。而在疫情影響下,學童也必須在家遠距上課,所以父母居家辦公時,有時孩子還會出聲呼喊或妨礙辦公。

站在上司的立場,臨時需要聯絡員工或和員工對話時,必須打電話或無預警召開Zoom 會議,對員工來說也是不小的壓力。此外,在沒有視訊會議或線上團隊合作的其餘時間,獨自辦公也可能產生孤立感,甚至使員工擔心上司沒有看見自己工作的情形,會誤以為自己在偷懶,影響到業務表現的分數。然而元宇宙的出現就像魔法棒,瞬間解決一切問題,所以許多企業和組織開始運用元宇宙。

2025元宇宙趨勢_立體書封+書腰72dpi
圖/ 采實文化

隨著元宇宙時代的到來,各家企業的業務與競爭將在虛擬空間中進行。新冠肺炎的爆發,導致線下活動受到許多限制,於是許多企業和學校試圖透過元宇宙尋找解答。例如:韓國建國大學在虛擬空間中舉行校慶;順天鄉大學舉行新生入學典禮;NAVER 舉行新進員工辦公室巡禮;知名紅底鞋品牌Christian Louboutin 舉辦時裝秀。

這種變化不僅限於金融圈或新創公司等領域,而是鋪天蓋地發生在各個產業和領域。 KB 國民銀行利用元宇宙平台Gather Town 開設「KB 金融城」;友利銀行運用元宇宙平台舉辦各種活動,促進員工之間的水平溝通;現代汽車舉辦Sonata 車款線上試乘會

Gather town
Gather Town是能進行會議、教育、學術會議、典禮、人際交流等活動的線上虛擬實境平台。
圖/ 截圖自Twitter

繼2D虛擬辦公室Gather Town 之後, 近來不動產仲介平台「直房」的員工又打造了韓國首座元宇宙辦公室「Metapolis」,在虛擬空間中進行業務與團隊合作。這些員工前往虛擬空間中的30層樓辦公室上班,由虛擬替身代替自己坐在辦工桌前工作,或移動到會議室參與合作會議。也可以在休息室和其他人見面聊天,度過短暫的休息時間。

元宇宙平台根據使用方法和目的大致區分為四類:

第一,如ZEPETO、Roblox、Minecraft、ifland 等3D移動式平台,用於遊戲、人際交流、經濟活動(營利事業);

第二,像Gather Town 一樣,在網路瀏覽器中建構2D 線上虛擬世界,進行會議、典禮、教育、業務、合作等活動;

第三,像SpatialGlue一樣,在網路瀏覽器上中打造3D線上虛擬世界,進行會議、典禮、教育、業務、合作等活動;第四,配戴HMD Goggle或可穿戴式眼鏡進入虛擬世界,進行遊戲或辦公。

Spatial元宇宙
Spatial在網路瀏覽器上中打造3D線上虛擬世界,進行會議、典禮、教育、業務、合作等活動。
圖/ Spatial

前三種只能透過行動裝置或電腦使用,第四種則需要HMD 或眼鏡。Spatial 或Glue 既可以在電腦畫面上使用,也可以配合HMD 裝置使用,像科幻電影中看到的一樣,能在3D 辦公空間中同時展開多個畫面或視窗、文件,提高辦公效率。

只要有行動裝置,進行遊戲或娛樂便沒有太大問題或阻礙。但是若要進行會議、教育、典禮、團隊合作等活動,需要搭配滑鼠與鍵盤進行作業,憑行動裝置有一定局限,還是得使用電腦才能提高便利性與作業效率。

元宇宙 vr ar 虛擬世界
圖/ Zekhat Studio

沁涼的海風伴隨著陣陣傳來的海浪聲,岸邊的空中別墅內,數十名男女群聚享用啤酒炸雞,享受夜晚的「屋頂派對」(Rooftop Party)。雖然還在疫情期間,卻沒有一個人戴上口罩,因為這不是一場實體派對,而是辦在元宇宙虛擬空間中的活動。員工們在各自家中,透過線上視訊畫面和取代自己的虛擬替身,在同一個空間內歡度時光。

一些公司透過元宇宙進行員工工作會議。利用Gather Town,全國各地居家辦公的員工們都可以參加工作會議。元宇宙平台不受空間的限制,有些員工甚至回到久違的鄉下老家,在家中參與會議。

線上工作會議和過去面對面的會議流程沒有不同,從總部上半年決算會議和下半年業務策略建立開始,再到各部門會議、團體活動、晚餐聚餐。與會者可以自由進出虛擬空間,移動到休息室休息,也可以到戶外運動場閒逛,享受個人的時間。

若要舉辦線上聚餐,則是配合晚餐時間,在虛擬空間中的屋頂上進行三、四小時的活動。公司會提供購物禮券,讓參加者事先在家中備妥啤酒和炸雞等食物。員工們配合著畫面,一起享用各自準備的食物和飲料,暢快聊天。

利用Gather Town,就能進行這樣的聚會或活動。Gather Town是能進行會議、教育、學術會議、典禮、人際交流等活動的線上虛擬實境平台。在虛擬空間內,可以看見取代使用者的虛擬替身,能在不同的空間內自由移動,也能與其他虛擬替身見面聊天或合作。

相較以往視訊會議,元宇宙更能提高參與和投入程度

創建聚會或團隊合作空間也相當容易,只要在平台提供的清單和選項上選擇即可,根據參加者的人數規模選擇空間,從2人∼100人,都能在平台提供的4種類型中擇一使用。在移動時,當虛擬替身之間的距離縮短時,視訊模式會自動啟動,出現對方的臉和聲音,可以兩個人私下對話,也可以向所有參加者發表。

「相較於過去線上視訊會議的Zoom或Microsoft Teams,運用元宇宙更能提高參加者的參與和投入程度。」

隨著疫情持續擴散,過去實體進行的各種聚會與活動,正快速轉換為元宇宙中的活動。

Gather Town 是2020 年5 月由一位名叫菲利浦(Phillip Wang)的年輕人所開發,是一間創立不到兩年的新創公司,從全球知名的創投公司紅杉資本(Sequoia Capital)獲得2,600 萬美元的挹注。

菲利浦在開發出Gather Town 之前,曾開發出一款名為「Online Town」的舊版本。他在卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University)主修計算機科學,在2019 年畢業時,獲得GPA* 3.93 的高分,可謂一名學霸。

  • GPA(Grade Point Average),學科成績平均積點,美國大學評分的方式。GPA 越高,表示學術成就越高、學習潛力越好。

Gather Town是什麼?

Gather Town是運用元宇宙的線上辦公解決方案,免費用戶最多可以進行25人的聚會。運用網路瀏覽器即可進入,無需額外安裝程式。另外,在Chrome 瀏覽器中可驅動專業版本。

Gather Town 受電腦的硬體規格(CPU 速度、記憶體大小等)、Chrome 瀏覽器的速度、同時上線人數、活動內容等影響,使用上可能有不順暢的情形。

想要有效活用Gather Town,註冊Gather Town 使用並不夠,必須真正了解Gather Town 提供的功能和工具,而這些功能和工具又是如何被設計、開發出來。唯有如此,才能更順暢地使用,並且設計出符合個人或組織需要的空間(地圖)。

Gather Town 將空間區分為6大類別,提供79種模板,初學者直接套用就已足夠。在深入使用後,可能會面臨根據個人目的親自設計空間的需要。空間的結構和布局,可以完全根據公司辦公室的實際配置來設計。

想要完成親自設計空間的目標, 必須先了解Gather Town中空間、地圖(統稱space)、傳送門(portal)、物件(object)、磁磚(tile)、牆壁(wall)、地板(floor)等工具用途。

Space是人們聚集活動的空間。依據目的與用途的不同,可以設計成各種結構與布局,而形成地圖。Space由至少一個以上的地圖構成。

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Gather Town 將空間區分為6大類別,提供79種模板。

假設在Gather Town 中打造名為「元宇宙城」(Metaverse Town)的空間,一樓有寬敞辦公室,包含有個人辦公桌的辦公空間、多間會議室、更衣室和休息室、進行員工教育的教育室;二樓屋頂有舉辦派對或聚餐等活動的空間;一樓辦公室正門的反方向,是通往海邊的後門。那麼這座元宇宙城就是由辦公室、屋頂、海邊三大區域組成,各自需要有獨立的地圖,所以必須開發三張地圖。

但是如果將三張地圖全部放在同一個電腦畫面上,地圖會顯得較小,使用者會難以區分工具和位置。因此可以分別設計地圖,再顯示於電腦畫面上,形成多層結構,也就是屋頂、辦公室、海邊分別設計一層地圖,當不需要用到屋頂或海邊的空間時,只要使用單層地圖的辦公室即可。

如果是由多層地圖組成的空間,就必須要有連接不同空間的連接門,使虛擬替身能移動。連接層與層的正是傳送門,功能類似任意門。

假設使用者位於辦公室層,畫面上只會顯示辦公室,看不見屋頂或海邊。若要前往屋頂,必須移動至與屋頂層相連的傳送門;要進入海邊,也必須移動至與海邊層相連的傳送門。當虛擬替身經由傳送門移動至海邊層後,畫面上就會出現海邊,在畫面中的各個角落移動,也都是在海邊層內。想要從海邊重新回到辦公室,必須移動至連接海邊和辦公室的傳送門進入辦公室。

通往各層的傳送門,分別設置於每張地圖上。地圖上以物件(書桌、椅子、花盆等)、地板、牆壁等元素,便能區分辦公室、會議室、休息室等空間。

每個空間四面都有牆壁,增加鎖定功能,避免虛擬替身通過牆壁,也有設置進出的房門,虛擬替身通過房門進出該空間。使用者應先了解這些概念與構造,才能在設計地圖時有效的分配空間與布局。

地圖方格內有代表自己的虛擬替身,鍵盤的上下左右鍵,即可移動虛擬替身。也可以用滑鼠控制,只要按下想去的位置,虛擬替身會自動移動到該處。

Gather Town 的特色在於,位於相同空間內的人們,當彼此互相靠近到一定距離(以地圖背景的三塊磁磚為基準)時,鏡頭和喇叭將自動開啟,即可看見對方的臉,聽見對方的聲音。這種運作模式,模擬在實體辦公室內走動,當靠近某人時,就能和對方面對面聊天。當聊完天後移動至其他地方,遠離剛才對話的人,鏡頭和喇叭將自動關閉。當然,如果有五個人靠近自己時,這五個人的鏡頭和喇叭都會自動開啟。

Gather Town 的特點在於能開啟視訊,可以看著對方的臉進行即時對話。想要和其他人對話時,只要直接移動虛擬替身到特定對象附近,就能自動開啟鏡頭對話。結束對話後,再將虛擬替身移動到其他地方,鏡頭會自動關閉。

這種功能最適合應用於銀行門市業務 ,當顧客走到櫃檯的行員面前時,顧客與行員即可自動面對面諮詢。介紹特定商品或提供諮詢時,需要與顧客面對面進行,透過Gather Town,實現了線下銀行營業的方式。

Gather Town 可以布置辦公室,在辦公室內掛上白板,即可即時分享所有參與者留下的文字或圖像;移動虛擬替身站到投影螢幕前,還可以一邊分享會議資料或影像,一邊進行發表。

Gather Town 可以串聯使用外部各種線上協作工具。開通線上協作工具Padlet,即可在Gather Town 的畫面上啟動Padlet 並分享。

Gather Town 不必額外安裝應用程式,透過網站便能直接進入元宇宙,相當便利。憑藉獨有的功能和優勢,銀行的客戶進入Gather Town 後,可以進行視訊通話,效果就像真的在銀行和行員面對面一樣,也可以透過文件和影片輔助聽取重要的說明,彷彿行員就在面前介紹一樣。

現在使用元宇宙辦公室為趨勢,教育廳和學校也都在Gather Town 中進行新進教師研習;不動產新創公司直房也經營元宇宙辦公室。

元宇宙辦公空間,為何吸引年輕求職者前往?

由於新冠肺炎的擴散,多數新創公司也比一般企業更快在元宇宙中打造辦公與聚會空間。企業價值超過1兆韓元(約新台幣250億),在不動產業界獨大的直房,將原有超過270 位員工辦公的江南總部轉入元宇宙。自2021年2月起,全面停止實體上班,開始進行元宇宙遠距辦公。直房所使用的元宇宙辦公室,正是與樂天建設共同開發的元宇宙空間「Metapolis」。

Metapolis是仿照實體辦公室,利用數位分身建構的虛擬辦公空間。在這棟有30層樓的建築物內,直房的辦公室正位於4樓。員工的上班方式,就是登入各自的虛擬替身,操縱鍵盤的方向鍵,經過大廳,搭乘電梯到自己上班的樓層,像實體辦公一樣坐在自己的位置上辦公。若靠近其他員工或對上眼時,將自動開始視訊連線。

隨著這套利用Metapolis 進行遠距辦公的系統逐漸成熟,遠在外地或國外的員工,也可以進行線上辦公。事實上,由於網路的便利及元宇宙的發展,最近也出現了長住濟州島一個月邊工作的員工,或是回老家工作的人。

剛開始決定引進遠距辦公制度時,直房的主管們遭遇不少困難,不過從結果來看,生產率和業務效率都有大幅提升。此外,Metapolis 也打中了MZ 世代重視自律和自由溝通的心,據說渴望進入直房的年輕求職者正逐漸增加。

目前,許多新創公司正利用元宇宙參加線上聚會,原因在於「空間」與「生產率」。元宇宙辦公不僅繼承了過去線上辦公方式的優點,也增強了空間沉浸感,因此可以達到提高業務生產率的效果。如果能再強化與過去線上協作工具的連結性與兼容性,將可更靈活運用。

本文授權轉載自《2025元宇宙趨勢》,采實文化出版

責任編輯:林美欣

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Computex 大展台灣科技實力,看圓剛、TRYX、Silicon Power 如何透過亞馬遜布局全球市場?
Computex 大展台灣科技實力,看圓剛、TRYX、Silicon Power 如何透過亞馬遜布局全球市場?

2026年,台北國際電腦展(Computex)再度引爆全球科技熱潮,來自世界各地的業者、買家與媒體蜂擁而至,讓台北成為最受矚目的世界科技中心。

在這場盛會背後,除了有大眾熟悉的半導體、晶片代工等產業巨頭 ,還有一群具深厚底蘊的台灣科技品牌,早已利用亞馬遜全球開店,跨越線下通路的傳統壁壘。例如:用一套影音設備點燃創作者經濟的圓剛、以散熱器重新定義電競美學的TRYX,以及提供完整的記憶卡方案陪伴全球用戶記錄每個珍貴瞬間的廣穎電通,逐步以產品征服全球市場。

進軍跨境電商市場,圓剛精準觸及數位原生客群

對許多造訪寶島的旅客來說,圓剛科技(AVerMedia)是踏入國門遇到的第一個台灣品牌,「不管在桃園、松山、台中、高雄機場,旅客通關時抬頭看的那顆鏡頭,就是圓剛產品。」資深處長Betty Kuo透露,圓剛成立36年來對品質有著近乎「龜毛」的堅持,要求研發、製造都要留在台灣,深信企業有著不容妥協的使命與社會責任。

這份硬實力也充分展現在今年的Computex。圓剛除了展示影音擷取本業,還秀出攜手Nvidia耕耘多年的邊緣運算(Edge AI)量能,利用AI晶片打造能辨識車流的智慧紅綠燈、救護車優先通行等智慧城市基礎建設和服務。

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圓剛攜手Nvidia,利用AI晶片打造能辨識車流的智慧紅綠燈,可以判別讓救護車優先通行或是依據交通狀況調節秒數,為智慧城市提供更多可能。
圖/ 數位時代

在深耕線下B2B的大型基礎建設之餘,面對線上B2C的消費市場,圓剛同樣具備精準洞察。近年隨著創作者經濟爆發,圓剛發現,自家產品的主力客群,多為千禧世代、Z世代等相當依賴線上消費的數位原生族群。看準亞馬遜的高觸及和曝光率,圓剛決定透過亞馬遜全球開店,進軍跨境電商市場,「當企業進軍陌生的海外市場,亞馬遜的物流系統、商機探測器等工具,能大幅降低進入門檻。」Betty Kuo說。

事實上,圓剛就是將各項工具用到極致的最佳案例。圓剛科技課長Jimmy Liu舉例,團隊在線下展會發現美國玩家對「寶可夢卡牌」二手交易、拆卡直播的熱潮後,便立刻回到亞馬遜賣家後台,透過數據交叉驗證需求,接著迅速重新包裝一款能同時拍攝玩家臉部表情、卡牌等細節的雙鏡頭攝影機,結果一上線便被搶購一空。又或者是圓剛直接將消費者購物後留下的評論,視為內部研發的重要KPI,Betty透露,如果新產品的評價掉到4.2顆星以下,就會被團隊視為「大事」,立即啟動跨部門檢討,徹查問題,「那些最真實的回饋,其實正是我們研發、創新的來源之一。」

憑藉著出色的研發、製造實力,再搭配亞馬遜的後台數據、多元工具,2025年Prime Day,圓剛創下年增長59%的佳績;2026年第一季,即便競爭對手狂砸行銷預算,圓剛依然靠著產品硬實力和精準的高階產品定位,寫下年增長6%的成績。

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圓剛科技透過亞馬遜後台數據與線下展會洞察,敏銳捕捉到玩家對「寶可夢卡牌」拆卡直播的熱潮,迅速推出能同時拍攝玩家臉部表情與卡牌細節的雙鏡頭攝影機(Dual-View Live Streaming),一上線即被搶購一空。
圖/ 數位時代

TRYX 注入創新靈魂,將散熱器化身藝術品

有別於圓剛身處的多媒體視訊產業,電腦零組件(PC DIY)市場早已是一片紅海、競爭激烈,也因此,新銳品牌TRYX的崛起,顯得格外引人注目。

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TRYX全球電商營運負責人Paso分享品牌如何憑藉來自亞馬遜的數據洞察,精準預判市場狀況與玩家痛點,成功將具備美學與科技感的裸眼 3D 水冷散熱產品推向全球市場。圖為本次重量級新品「HOLO全息視覺顯示水冷散熱器」,利用佩珀爾幻象(Pepper’s Ghost),將GIF動畫、短影音直接投射在散熱器上。
圖/ 數位時代

TRYX創辦人Nelson認為,電腦零組件市場長年深陷價格、效能戰,讓許多品牌失去「創新的靈魂」。但機會就藏在痛點中,為了改善市場現況,Nelson先是融合了設計、美學和頂尖技術,打造出全球第一款裸眼3D水冷散熱器PANORAMA、融入家居布面設計的FLOVA機箱等代表性產品;今年Computex中,TRYX再端出重量級新品「HOLO全息視覺顯示水冷散熱器」,是利用佩珀爾幻象(Pepper’s Ghost),將GIF動畫、短影音直接投射在散熱器上,並和圖庫平台GIPHY合作,讓玩家能無限擴充素材,將冰冷的硬體化做藝術品。

有趣的是,這份創新並非憑空想像,而是來自亞馬遜的數據洞察。TRYX全球電商營運負責人Paso指出,TRYX採用了亞馬遜的「選品指南針」(Product Opportunity Explorer),「這就像我們的『市場雷達』。過去團隊決策可能只憑感覺,現在透過細分類目的銷售數據和趨勢,團隊能精準預判市場狀況,讓供應鏈更穩、現金流更健康。」

而「VINE評論工具」則是TRYX的「信任放大器」。團隊會邀請評測者,針對新品發表影片、照片與專業分析等回饋,這對整合了抗反光塗層、克服曲率折射等複雜工程技術的3D水冷散熱器來說,無疑是最具說服力的評價。

2024年,TRYX首度在亞馬遜上架高單價的螢幕水冷散熱器時,原先預估一天只能賣個3到5台,沒想到美國市場強大的購買力,加上團隊善用亞馬遜的各項工具拆解數據,讓單日銷量直接飆破20台;而TRYX進軍亞馬遜後僅1年,品牌營收便達到197%的成長,「亞馬遜的多站點優勢,讓我們只要專心把產品做好,就能在全世界找到最適合的市場!」Paso透露,接下來,TRYX預計再進軍德國、法國、英國等歐洲市場和亞太地區,「我們希望讓更多玩家,體驗到TRYX的創新精神。」

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新銳品牌 TRYX 顛覆傳統電腦零組件市場,結合設計、美學與頂尖技術,將冰冷的硬體化做藝術品,為玩家帶來無限的視覺擴充體驗。
圖/ 數位時代

Silicon Power 建立即時地區化策略,開拓 B2B 商機

全球記憶體領導品牌Silicon Power看準線上通路的潛力,並為了貫徹「國際化品牌」的定位,將亞馬遜全球開店視為品牌跨境的關鍵,「Silicon Power每進入一個新市場,亞馬遜都是我們優先考量的線上通路選擇,因為它能迅速幫助我們建立品牌曝光和銷售體系。」Silicon Power Sales Deputy Manager Benson指出,透過亞馬遜賣家中心(Amazon Seller Central),採靈活的「地區化策略」,針對當地消費者習慣、法規稅務,即時調整價格和庫存。

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看準線上通路潛力,Silicon Power將亞馬遜全球開店視為品牌跨境的關鍵,透過靈活的「地區化策略」即時調整價格與庫存,更運用 Amazon Business 功能敲開全球企業級 B2B 市場的大門。圖為Silicon Power 銷售副理 Benson(左)與董事長陳慧民(右)於 Computex 展位合影。
圖/ 數位時代

在行銷上,Silicon Power則善用亞馬遜廣告(Amazon ADs),精準設定投放目標、掌握搜尋趨勢。更重要的是,亞馬遜的「Amazon Business」功能,讓Silicon Power的醫院、教育機構等企業用戶,能以批量採購方式下單,等於敲開了B2B市場的大門,「這是一個關鍵轉折,因為我們不再只服務個人消費者,也能為企業客戶提供企業級需求的記憶體解決方案。」

正因從亞馬遜獲得了全方位數據,Silicon Power利用這份對消費者的理解,在今年的Computex中,跳脫了「單一產品框架」的思維,首度展出專為創作者打造的「CreatePro 系列」。團隊不盲目模仿競品,而是精準切入內容創作者的工作流程,將需求拆分為錄影、後製、備份、長期保存等四個階段,並為每個階段提供完整對應的儲存方案,「不是競爭者做什麼,我們就去做什麼,我們還是會利用從亞馬遜等平台獲得的數據,回到消費者需求,完整提供產品的解決方案。」Benson笑稱,如今,團隊已將「亞馬遜賣家學習中心」視為內部的成長基地,同仁會搭配亞馬遜的建議、策略,持續升級自身戰力。

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廣穎電通跳脫單一產品框架,利用從亞馬遜等平台獲得的全方位數據回到消費者需求,精準切入內容創作者的工作流程,完整提供相對應的儲存方案。
圖/ 數位時代

對圓剛、TRYX和Silicon Power來說,在這場跨境出海的戰役中,亞馬遜不僅是銷售貨物的通路,更扮演了品牌向全球拓展的「加速」角色。從前期透過商機探測器,進行市場洞察、需求驗證,進而預判趨勢、調整選品、開發新品;到中期藉由真實的消費者評論和成熟的廣告系統,快速累積海外信任度、建立品牌;最後再利用強大的FBA物流網絡和多站點優勢,將台灣的創新產品遞送至全球,正是亞馬遜被視為出口跨境關鍵的原因。

從三家品牌的成功軌跡,可以看出科技產業的全球化趨勢,已從過去的「硬體代工製造」,邁向「數據驅動品牌」的階段。無論是哪一種產業,品牌只要專心將產品做到極致,搭配亞馬遜全球開店提供的成長與加速服務等,就能在全球找到最適合的市場,讓世界看見台灣的創新能量。

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圖/ Amazon

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