在元宇宙上班增加生產率?韓國不動產公司把270員工轉入元宇宙,竟吸引一票求職者
在元宇宙上班增加生產率?韓國不動產公司把270員工轉入元宇宙,竟吸引一票求職者

元宇宙,是AR與VR的延伸概念,並融合3D投影技術,看似與VR相同,但最大的差異,在於虛擬與現實世界可以即時連線、互動與連通,為社會、經濟、文化活動創造新的價值,結合區塊鏈、加密貨幣、NFT,就能在虛擬世界中,進行實際的經濟活動。

具備全球商業影響力與人才培訓專家沈載宇,根據35年跨國商務、合作和顧問經驗,提出元宇宙大爆炸的概念,展望2025年元宇宙的生態、平台、商業和技術趨勢。

由采實文化出版的《2025元宇宙趨勢》授權數位時代摘錄、搶先與讀者分享。

目前為止,常見居家辦公方式,多是在家中或安靜的空間內獨自工作,若需要團隊合作或召開業務會議時,再於約定的時間連上Zoom 或Microsoft Teams,在線上見面。由於是以視訊進行,在需要露臉的情況下,髮型和化妝就需要花點心思打理,還必須換上正式的服裝。而在疫情影響下,學童也必須在家遠距上課,所以父母居家辦公時,有時孩子還會出聲呼喊或妨礙辦公。

站在上司的立場,臨時需要聯絡員工或和員工對話時,必須打電話或無預警召開Zoom 會議,對員工來說也是不小的壓力。此外,在沒有視訊會議或線上團隊合作的其餘時間,獨自辦公也可能產生孤立感,甚至使員工擔心上司沒有看見自己工作的情形,會誤以為自己在偷懶,影響到業務表現的分數。然而元宇宙的出現就像魔法棒,瞬間解決一切問題,所以許多企業和組織開始運用元宇宙。

2025元宇宙趨勢_立體書封+書腰72dpi
圖/ 采實文化

隨著元宇宙時代的到來,各家企業的業務與競爭將在虛擬空間中進行。新冠肺炎的爆發,導致線下活動受到許多限制,於是許多企業和學校試圖透過元宇宙尋找解答。例如:韓國建國大學在虛擬空間中舉行校慶;順天鄉大學舉行新生入學典禮;NAVER 舉行新進員工辦公室巡禮;知名紅底鞋品牌Christian Louboutin 舉辦時裝秀。

這種變化不僅限於金融圈或新創公司等領域,而是鋪天蓋地發生在各個產業和領域。 KB 國民銀行利用元宇宙平台Gather Town 開設「KB 金融城」;友利銀行運用元宇宙平台舉辦各種活動,促進員工之間的水平溝通;現代汽車舉辦Sonata 車款線上試乘會

Gather town
Gather Town是能進行會議、教育、學術會議、典禮、人際交流等活動的線上虛擬實境平台。
圖/ 截圖自Twitter

繼2D虛擬辦公室Gather Town 之後, 近來不動產仲介平台「直房」的員工又打造了韓國首座元宇宙辦公室「Metapolis」,在虛擬空間中進行業務與團隊合作。這些員工前往虛擬空間中的30層樓辦公室上班,由虛擬替身代替自己坐在辦工桌前工作,或移動到會議室參與合作會議。也可以在休息室和其他人見面聊天,度過短暫的休息時間。

元宇宙平台根據使用方法和目的大致區分為四類:

第一,如ZEPETO、Roblox、Minecraft、ifland 等3D移動式平台,用於遊戲、人際交流、經濟活動(營利事業);

第二,像Gather Town 一樣,在網路瀏覽器中建構2D 線上虛擬世界,進行會議、典禮、教育、業務、合作等活動;

第三,像SpatialGlue一樣,在網路瀏覽器上中打造3D線上虛擬世界,進行會議、典禮、教育、業務、合作等活動;第四,配戴HMD Goggle或可穿戴式眼鏡進入虛擬世界,進行遊戲或辦公。

Spatial元宇宙
Spatial在網路瀏覽器上中打造3D線上虛擬世界,進行會議、典禮、教育、業務、合作等活動。
圖/ Spatial

前三種只能透過行動裝置或電腦使用,第四種則需要HMD 或眼鏡。Spatial 或Glue 既可以在電腦畫面上使用,也可以配合HMD 裝置使用,像科幻電影中看到的一樣,能在3D 辦公空間中同時展開多個畫面或視窗、文件,提高辦公效率。

只要有行動裝置,進行遊戲或娛樂便沒有太大問題或阻礙。但是若要進行會議、教育、典禮、團隊合作等活動,需要搭配滑鼠與鍵盤進行作業,憑行動裝置有一定局限,還是得使用電腦才能提高便利性與作業效率。

元宇宙 vr ar 虛擬世界
圖/ Zekhat Studio

沁涼的海風伴隨著陣陣傳來的海浪聲,岸邊的空中別墅內,數十名男女群聚享用啤酒炸雞,享受夜晚的「屋頂派對」(Rooftop Party)。雖然還在疫情期間,卻沒有一個人戴上口罩,因為這不是一場實體派對,而是辦在元宇宙虛擬空間中的活動。員工們在各自家中,透過線上視訊畫面和取代自己的虛擬替身,在同一個空間內歡度時光。

一些公司透過元宇宙進行員工工作會議。利用Gather Town,全國各地居家辦公的員工們都可以參加工作會議。元宇宙平台不受空間的限制,有些員工甚至回到久違的鄉下老家,在家中參與會議。

線上工作會議和過去面對面的會議流程沒有不同,從總部上半年決算會議和下半年業務策略建立開始,再到各部門會議、團體活動、晚餐聚餐。與會者可以自由進出虛擬空間,移動到休息室休息,也可以到戶外運動場閒逛,享受個人的時間。

若要舉辦線上聚餐,則是配合晚餐時間,在虛擬空間中的屋頂上進行三、四小時的活動。公司會提供購物禮券,讓參加者事先在家中備妥啤酒和炸雞等食物。員工們配合著畫面,一起享用各自準備的食物和飲料,暢快聊天。

利用Gather Town,就能進行這樣的聚會或活動。Gather Town是能進行會議、教育、學術會議、典禮、人際交流等活動的線上虛擬實境平台。在虛擬空間內,可以看見取代使用者的虛擬替身,能在不同的空間內自由移動,也能與其他虛擬替身見面聊天或合作。

相較以往視訊會議,元宇宙更能提高參與和投入程度

創建聚會或團隊合作空間也相當容易,只要在平台提供的清單和選項上選擇即可,根據參加者的人數規模選擇空間,從2人∼100人,都能在平台提供的4種類型中擇一使用。在移動時,當虛擬替身之間的距離縮短時,視訊模式會自動啟動,出現對方的臉和聲音,可以兩個人私下對話,也可以向所有參加者發表。

「相較於過去線上視訊會議的Zoom或Microsoft Teams,運用元宇宙更能提高參加者的參與和投入程度。」

隨著疫情持續擴散,過去實體進行的各種聚會與活動,正快速轉換為元宇宙中的活動。

Gather Town 是2020 年5 月由一位名叫菲利浦(Phillip Wang)的年輕人所開發,是一間創立不到兩年的新創公司,從全球知名的創投公司紅杉資本(Sequoia Capital)獲得2,600 萬美元的挹注。

菲利浦在開發出Gather Town 之前,曾開發出一款名為「Online Town」的舊版本。他在卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University)主修計算機科學,在2019 年畢業時,獲得GPA* 3.93 的高分,可謂一名學霸。

  • GPA(Grade Point Average),學科成績平均積點,美國大學評分的方式。GPA 越高,表示學術成就越高、學習潛力越好。

Gather Town是什麼?

Gather Town是運用元宇宙的線上辦公解決方案,免費用戶最多可以進行25人的聚會。運用網路瀏覽器即可進入,無需額外安裝程式。另外,在Chrome 瀏覽器中可驅動專業版本。

Gather Town 受電腦的硬體規格(CPU 速度、記憶體大小等)、Chrome 瀏覽器的速度、同時上線人數、活動內容等影響,使用上可能有不順暢的情形。

想要有效活用Gather Town,註冊Gather Town 使用並不夠,必須真正了解Gather Town 提供的功能和工具,而這些功能和工具又是如何被設計、開發出來。唯有如此,才能更順暢地使用,並且設計出符合個人或組織需要的空間(地圖)。

Gather Town 將空間區分為6大類別,提供79種模板,初學者直接套用就已足夠。在深入使用後,可能會面臨根據個人目的親自設計空間的需要。空間的結構和布局,可以完全根據公司辦公室的實際配置來設計。

想要完成親自設計空間的目標, 必須先了解Gather Town中空間、地圖(統稱space)、傳送門(portal)、物件(object)、磁磚(tile)、牆壁(wall)、地板(floor)等工具用途。

Space是人們聚集活動的空間。依據目的與用途的不同,可以設計成各種結構與布局,而形成地圖。Space由至少一個以上的地圖構成。

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Gather Town 將空間區分為6大類別,提供79種模板。

假設在Gather Town 中打造名為「元宇宙城」(Metaverse Town)的空間,一樓有寬敞辦公室,包含有個人辦公桌的辦公空間、多間會議室、更衣室和休息室、進行員工教育的教育室;二樓屋頂有舉辦派對或聚餐等活動的空間;一樓辦公室正門的反方向,是通往海邊的後門。那麼這座元宇宙城就是由辦公室、屋頂、海邊三大區域組成,各自需要有獨立的地圖,所以必須開發三張地圖。

但是如果將三張地圖全部放在同一個電腦畫面上,地圖會顯得較小,使用者會難以區分工具和位置。因此可以分別設計地圖,再顯示於電腦畫面上,形成多層結構,也就是屋頂、辦公室、海邊分別設計一層地圖,當不需要用到屋頂或海邊的空間時,只要使用單層地圖的辦公室即可。

如果是由多層地圖組成的空間,就必須要有連接不同空間的連接門,使虛擬替身能移動。連接層與層的正是傳送門,功能類似任意門。

假設使用者位於辦公室層,畫面上只會顯示辦公室,看不見屋頂或海邊。若要前往屋頂,必須移動至與屋頂層相連的傳送門;要進入海邊,也必須移動至與海邊層相連的傳送門。當虛擬替身經由傳送門移動至海邊層後,畫面上就會出現海邊,在畫面中的各個角落移動,也都是在海邊層內。想要從海邊重新回到辦公室,必須移動至連接海邊和辦公室的傳送門進入辦公室。

通往各層的傳送門,分別設置於每張地圖上。地圖上以物件(書桌、椅子、花盆等)、地板、牆壁等元素,便能區分辦公室、會議室、休息室等空間。

每個空間四面都有牆壁,增加鎖定功能,避免虛擬替身通過牆壁,也有設置進出的房門,虛擬替身通過房門進出該空間。使用者應先了解這些概念與構造,才能在設計地圖時有效的分配空間與布局。

地圖方格內有代表自己的虛擬替身,鍵盤的上下左右鍵,即可移動虛擬替身。也可以用滑鼠控制,只要按下想去的位置,虛擬替身會自動移動到該處。

Gather Town 的特色在於,位於相同空間內的人們,當彼此互相靠近到一定距離(以地圖背景的三塊磁磚為基準)時,鏡頭和喇叭將自動開啟,即可看見對方的臉,聽見對方的聲音。這種運作模式,模擬在實體辦公室內走動,當靠近某人時,就能和對方面對面聊天。當聊完天後移動至其他地方,遠離剛才對話的人,鏡頭和喇叭將自動關閉。當然,如果有五個人靠近自己時,這五個人的鏡頭和喇叭都會自動開啟。

Gather Town 的特點在於能開啟視訊,可以看著對方的臉進行即時對話。想要和其他人對話時,只要直接移動虛擬替身到特定對象附近,就能自動開啟鏡頭對話。結束對話後,再將虛擬替身移動到其他地方,鏡頭會自動關閉。

這種功能最適合應用於銀行門市業務 ,當顧客走到櫃檯的行員面前時,顧客與行員即可自動面對面諮詢。介紹特定商品或提供諮詢時,需要與顧客面對面進行,透過Gather Town,實現了線下銀行營業的方式。

Gather Town 可以布置辦公室,在辦公室內掛上白板,即可即時分享所有參與者留下的文字或圖像;移動虛擬替身站到投影螢幕前,還可以一邊分享會議資料或影像,一邊進行發表。

Gather Town 可以串聯使用外部各種線上協作工具。開通線上協作工具Padlet,即可在Gather Town 的畫面上啟動Padlet 並分享。

Gather Town 不必額外安裝應用程式,透過網站便能直接進入元宇宙,相當便利。憑藉獨有的功能和優勢,銀行的客戶進入Gather Town 後,可以進行視訊通話,效果就像真的在銀行和行員面對面一樣,也可以透過文件和影片輔助聽取重要的說明,彷彿行員就在面前介紹一樣。

現在使用元宇宙辦公室為趨勢,教育廳和學校也都在Gather Town 中進行新進教師研習;不動產新創公司直房也經營元宇宙辦公室。

元宇宙辦公空間,為何吸引年輕求職者前往?

由於新冠肺炎的擴散,多數新創公司也比一般企業更快在元宇宙中打造辦公與聚會空間。企業價值超過1兆韓元(約新台幣250億),在不動產業界獨大的直房,將原有超過270 位員工辦公的江南總部轉入元宇宙。自2021年2月起,全面停止實體上班,開始進行元宇宙遠距辦公。直房所使用的元宇宙辦公室,正是與樂天建設共同開發的元宇宙空間「Metapolis」。

Metapolis是仿照實體辦公室,利用數位分身建構的虛擬辦公空間。在這棟有30層樓的建築物內,直房的辦公室正位於4樓。員工的上班方式,就是登入各自的虛擬替身,操縱鍵盤的方向鍵,經過大廳,搭乘電梯到自己上班的樓層,像實體辦公一樣坐在自己的位置上辦公。若靠近其他員工或對上眼時,將自動開始視訊連線。

隨著這套利用Metapolis 進行遠距辦公的系統逐漸成熟,遠在外地或國外的員工,也可以進行線上辦公。事實上,由於網路的便利及元宇宙的發展,最近也出現了長住濟州島一個月邊工作的員工,或是回老家工作的人。

剛開始決定引進遠距辦公制度時,直房的主管們遭遇不少困難,不過從結果來看,生產率和業務效率都有大幅提升。此外,Metapolis 也打中了MZ 世代重視自律和自由溝通的心,據說渴望進入直房的年輕求職者正逐漸增加。

目前,許多新創公司正利用元宇宙參加線上聚會,原因在於「空間」與「生產率」。元宇宙辦公不僅繼承了過去線上辦公方式的優點,也增強了空間沉浸感,因此可以達到提高業務生產率的效果。如果能再強化與過去線上協作工具的連結性與兼容性,將可更靈活運用。

本文授權轉載自《2025元宇宙趨勢》,采實文化出版

責任編輯:林美欣

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串聯線上、線下,7-ELEVEN打造全台最綿密的零售媒體聯播網
串聯線上、線下,7-ELEVEN打造全台最綿密的零售媒體聯播網

零售媒體正改寫行銷遊戲規則!近日7-ELEVEN、PRESCO統一數網及統一資訊聯合舉辦「零售媒體新紀元RMN媒體說明會」,邀來產業專家分享零售媒體的第一手觀察,吸引近200位品牌廣告主、行銷代理商與合作夥伴出席,展現7-ELEVEN零售媒體聯播網(Retail Media Network, RMN)的高度關注與潛力。

7-ELEVEN、PRESCO統一數網及統一資訊聯合舉辦「零售媒體新紀元RMN媒體說明會」,產業專家
7-ELEVEN、PRESCO統一數網及統一資訊聯合舉辦「零售媒體新紀元RMN媒體說明會」,產業專家齊聚一堂,分享零售媒體最新趨勢。
圖/ 數位時代

在全通路快速發展的時代,各大品牌都積極尋求更精準觸及消費者的方式,7-ELEVEN以全台超過7100家門市為基礎,搭配近7000台的OPEN!CHANNEL數位看板、超過16000台X POS收銀機、3500台冰櫃上方螢幕、超過300台pDOOH(程序化數位戶外廣告)櫥窗數位看板,再加上擁有1900萬uniopen會員的 OPENPOINT APP,建構出全台覆蓋率最高的零售媒體網路,品牌廣告能在日常生活中隨時出現,實現從線上到線下的無縫廣告體驗。

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全台據點最多的零售戶外聯播網OPEN!CHANNEL,搶攻結帳最後一哩路

7-ELEVEN在線上以1900萬uniopen會員的OPENPOINT APP為基礎,串聯線上與線
7-ELEVEN在線上以1900萬uniopen會員的OPENPOINT APP為基礎,串聯線上與線下。
圖/ 數位時代

7-ELEVEN不僅擁有遍布全台的門市,每日進店來客數高達數百萬人次,還有位於結帳櫃台上方螢幕、全台最綿密的零售戶外聯播網OPEN!CHANNEL,PRESCO統一數網指出,「OPEN!CHANNEL的特色就是兼具廣度與準度。」在廣度上,位於結帳櫃台上方的OPEN!CHANNEL螢幕,全台共有近7000台,7-ELEVEN計算過,消費者在結帳時,大約停留40秒,是觸及消費者的最佳時刻。消費者一周平均觀看3.6天,接觸比例高達6成,僅次電視,有效觸及各大族群。

7-ELEVEN擁有全台最綿密的零售戶外聯播網OPEN!CHANNEL,兼具廣度與準度。
7-ELEVEN擁有全台最綿密的零售戶外聯播網OPEN!CHANNEL,兼具廣度與準度。
圖/ 數位時代

在準度上,導入獨家的人臉辨識技術,打造全台唯一以觀看計費的數位戶外廣告,以60度角加上5公尺的辨識範圍,只要消費者抬頭觀看螢幕,注視2秒即可判別性別、年齡,觀看5秒才視為一位收視者(viewer),精準計算廣告曝光和效益。OPEN!CHANNEL也提供多元條件篩選,包含年齡、性別、門市區域、投放時段等,協助品牌準確鎖定目標客群,等同於網路數位媒體的特性與銷售機制。

X POS收銀機螢幕則是消費者的最後一哩路,結帳、繳費必看畫面,目前共有高達16000台螢幕,搶占顧客最後一秒關注,適合新品上市、限量優惠或重大節慶促銷使用在每天擁有最大的曝光量。

7-ELEVEN不斷透過線上、線下通路,縮短消費者購買的最後一哩路。
7-ELEVEN不斷透過線上、線下通路,縮短消費者購買的最後一哩路。
圖/ 數位時代

統一資訊表示,在全通路商業加速發展的時代,品牌與商家正積極尋求更精準、更有效的消費者觸達方式。透過統一資訊的RMN-R技術可透過匯聚消費者輪廓、零售資料、會員點數資料、門市資訊、跨集團銷售資料,建構第一方數據;藉由 AI 賦能,找出隱性偏好,打造會員精準受眾包,預測消費者行為模式。再藉由統一超商全台覆蓋率最高的零售媒體聯播網,結合線上與線下多元通路媒體資源,讓品牌廣告主能在消費者的日常場景中實現零距離行銷。

泰國7-ELEVEN也和廣告公司PLAN B合作,在至少 5,000 家門市佈建數位螢幕廣告,投資超過 30 億泰銖,集中在飲料冷凍櫃上方、食品冷凍櫃(即食食品和乳製品上方)、及其他陳列區(例如食品和飲料、零食、個人護理產品和消費品等)貨架上方。這三個陳列區都被視為顧客能夠清楚看到廣告媒體的重要位置。透過大量曝光,可將品牌形象直接植入消費者心中。

遍布各大商圈的pDOOH櫥窗數位看板,則是門市對外最亮眼的位置,高亮度、大屏幕吸睛度十足,只要路過一定看見,鎖定高人流熱點鋪機,還能客製化鎖定受眾,創造高曝光和高到店轉換。位在冷藏/冷凍冰櫃上方的數位看板,是消費者購物動線上的黃金位置,2025年預計導入1800家門市,達3500台螢幕數量。

TenMax商務開發總監林聖鈞表示,零售通路的數位螢幕已成為品牌觸及消費者的重要場域。以 7-ELEVEN 為例,高密度的人流與日常高頻接觸,讓螢幕能自然融入日常軌跡,成為影響消費決策的關鍵觸點。

TenMax pDOOH結合零售數據與 AI 技術,能依據時段、天氣與人流狀況即時調整訊息,並針對不同地區與店型進行精準投放。例如在夜生活聚集區播放啤酒廣告,或於大考前鎖定學區門市,推廣補習班訊息。數據驅動的場域策略,讓廣告真正嵌入消費者的日常場景,提升轉換率。

此外,搭配 Beacon 與 LINE OA,品牌能在消費者靠近門市時即時推播優惠,進一步放大線上線下的整合效益。以某啤酒品牌活動為例,結合銷售數據、夜生活與商辦區等場域特徵,鎖定 18–35 歲白領族群,在下班至深夜的高消費時段投放廣告,並搭配 LINE Beacon 推播,最終帶動人流超過 55 萬人次,創造 10% 銷量成長。

一日生活圈實現沉浸式傳播體驗

電獺股份有限公司共同創辦人兼執行長謝綸表示,憑藉累積超過55億次月度使用者行為分析經驗,結合擁有1900萬會員的OPENPOINT APP與超過7100間門市的消費數據,電獺能夠實現線上與線下行為的完整耦合分析。透過關鍵詞和商品名稱精準鎖定受眾,以及RFM客戶價值分析模型,品牌主不僅購買廣告曝光,更能獲得完整的零售市調報告,實現「100% 第一方數據」的精準投放策略。同時,電獺也讓超商線上廣告可在線下銷售的成果歸因,有飲料品牌透過OPENPOINT APP廣告投遞,期間銷量較未投遞時大增43.42%,顯見超商廣告版位的獨特價值!

電獺共同創辦人兼副執行長蘇芃翰進一步分享,透過跨域數據整合技術,能將客戶的線上數據與超商零售數據比對,整體比對成功率超過51%,實現1:1行為追蹤的精準投放。同時運用AI Agent智慧投遞決策,廣告主只需用自然語言描述想要觸及的客群,系統就能自動產生相對應的廣告投放策略,讓精準行銷更加直覺便利。

透過跨域數據整合技術,將廣告主的線上數據與超商零售數據比對,實現精準投放。
透過跨域數據整合技術,將廣告主的線上數據與超商零售數據比對,實現精準投放。
圖/ 統一超商

這些綿密的線上、線下通路,串聯起7-ELEVEN的一日生活圈,不管是早上買咖啡、中午買便當,進店看到數位螢幕和X POS收銀機,下午滑手機看到各式社群廣告,晚上又用APP付款,都能帶來無縫的沉浸式傳播體驗,最終引導顧客完成購買,「每天接觸7-ELEVEN零售媒體的場景,非常多元且不間斷,這是7-ELEVEN零售媒體的特色和強項,為廣告主帶來的價值不只有廣告曝光,而是透過線上、線下整合,讓品牌能夠精準、即時、有效率的在日常生活中和消費者接觸,」統一超商表示。

品牌主也現身說法,美國營養品牌貝比D在母親節檔期,以OPENPOINT APP 分眾廣告及再行銷優化,廣告點擊率飆升至8%以上,透過系統深度洞察,受眾輪廓以45-54歲的都會區跨性別,具備消費力且關注健康的族群。廣告主表示,原先只鎖定母嬰族群,沒想到透過數據分析發現,上班族對維生素D補充品同樣有強烈需求,成功協助客戶發掘跨世代受眾的市場潛力,證明數據驅動行銷策略的有效性。

而電信漫遊商JetFi為了推廣消費者無需更換SIM卡就可使用,以7-ELEVEN櫥窗數位看板的大屏幕動態呈現特性,讓路過人群在短時間內了解產品訴求,並掃碼下載JetFi eSIM App免費體驗。廣告上線後詢問度大幅提升,帶動JetFi eSIM App在iOS旅遊類排名迅速從100名外,最高攀升至前30名,成效顯著。

品牌主現身說法,分享7-ELEVEN零售媒體的優勢。
品牌主現身說法,分享7-ELEVEN零售媒體的優勢。
圖/ 數位時代

強強聯手,整合通路與媒體數據

Google Taiwan資深業務總監蔡秉諺認為,零售媒體有三大元素,分別是通路、流量和消費者,「零售代表通路,媒體代表流量,所有通路和流量的目的,最後都是希望和消費者有更多互動。」

事實上,零售媒體已是全球行銷趨勢之一,日本知名的AEON超市透過分析820萬APP用戶數據,提供品牌主更精準的廣告投放;日本7-ELEVEN則針對看過YouTube新品廣告的人,再推送APP折價券,有效提高購買率;台灣RMN正在起步,未來也將帶來不少影響,成為行銷新助力。

在零售通路競爭激烈的情況下,品牌要如何行銷?蔡秉諺認為,「必須要強強聯手!」結合既有的強勢零售通路,和覆蓋整體台灣市場的廣大媒體流量,這正是7-ELEVEN和Google的優勢所在。

7-ELEVEN與Google攜手,未來品牌主可運用7-ELEVEN的會員數據和Google的廣告數
7-ELEVEN與Google攜手,未來品牌主可運用7-ELEVEN的會員數據和Google的廣告數據,精準鎖定目標客群。
圖/ 數位時代

雙方已攜手合作,未來品牌主可運用7-ELEVEN的會員數據和Google的廣告數據,精準鎖定目標客群;目前更已推出程序化家外廣告解決方案,品牌主可透過Google流量平台,以程序化購買方式,將廣告投放在7-ELEVEN的pDOOH櫥窗數位看板中。

隨著零售媒體躍升為行銷新舞台,7-ELEVEN憑藉綿密的門市通路和強大的媒體數據,讓品牌走入消費者生活,在碎片化時代達到全通路包圍和精準觸及,打造更亮眼的行銷成效。

7-ELEVEN打造的一日生活圈,實現無縫的沉浸式傳播體驗。
7-ELEVEN打造的一日生活圈,實現無縫的沉浸式傳播體驗。
圖/ 統一超商

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