友達「AmLED」甫推出只有2家下訂,如今笑納宏碁、華碩訂單靠的是什麼?
友達「AmLED」甫推出只有2家下訂,如今笑納宏碁、華碩訂單靠的是什麼?

台灣「面板雙虎」之一的友達光電,近年積極布局MiniLED顯示技術,要和韓、中廠的OLED競爭筆電市場大餅。友達繼2020年首發MiniLED筆電後,2021發表了MiniLED背光板的獨家設計技術「AmLED」智慧多區域控光,今年CES大會上,驕傲秀出和宏碁、華碩、技嘉、微星合作的高階筆電及桌上型螢幕,不只搶下大廠訂單,更宣布下一步要進軍電動車用市場。友達打算如何利用AmLED布局,攻下各大品牌城池?

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友達展示AmLED面板顯示效果
圖/ 隋昱嬋 拍攝

一片外接的白色面板,隨著影片中的畫面,變換LED燈亮起的區域和亮度,如果是需要暗下來的區域,燈會直接被關上,這是友達研發的AmLED多區域控光技術,主打四大優勢:

  1. 高亮度:亮度達1,000nit,是OLED峰值亮度的兩倍,暗部可直接將燈光關閉,細節對比明顯

  2. 高明室對比:由於螢幕亮度夠亮,在明亮光線照射的情況下,也能清楚顯示畫面色彩和細節,在半戶外空間的明室對比(ACR)值,是OLED的三倍。

  3. 高色容量:更高亮度讓色彩更有層次,也更貼近肉眼所見的色彩

  4. 高度省電:自動調控需要燈光的區域,不需要的燈光關閉,避免不必要的電量浪費。

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AmLED和OLED顯示器的暗處細節對比
圖/ 友達光電

從「最高階」開始征服,主攻電競、內容創作者

技術表現亮眼,但想搶攻市場,還是遇到不小的壓力,友達在去年剛推出AmLED技術時,僅取得兩家客戶的產品訂單。「進到市場的時機非常重要。」工研院電光所副所長李正中分析,新技術成本高昂,要「比便宜」,不敵傳統的LCD液晶螢幕;要「搶客戶」,OLED也已經佔領很大塊分量,說服已經合作習慣的客戶轉單,是極大挑戰。

友達AMLED
圖/ 隋昱嬋 拍攝

既然市場四面楚歌,友達的策略是靠著自豪的技術,一舉進攻「最高階市場」—電競和內容創作者專用螢幕。

「對電競選手來說,暗態細節一定要夠,即使敵人躲在角落暗處也可以看得一清二楚。」友達光電顯示策略資深副總陳建斌一邊分享,一邊在筆電上展示遊戲畫面,即使是身處角落暗處的盔甲,也閃著細微的金屬光澤,「甚至有些電競廠商還會有特殊需求,例如紅色要特別鮮明,讓遊戲中血液噴濺的視覺效果更佳。」因此顏色的調校上也需要細緻的處理。至於內容創作者,需要修圖、剪片需求,要求最精準的顏色,也需配合各個工作場域使用。

友達AMLED
圖/ 隋昱嬋 拍攝

友達分析,高階需求的消費者,更容易在「價格」和「性能」之間選擇後者,靠著高質感的畫面吸引嘗鮮,彌補價格劣勢,「把最高階的客戶先滿足,產業規模起來後,再往中階下放。」

市場滲透率可望破3%,開發速度、成本是關鍵

考量到合作的終端產品業者,若想使用AmLED這樣的「超跑引擎」,就得開發出能夠駕馭的「跑車級產品」,由於技術才剛推出不久,友達會派出團隊支援業者開發,希望靠著更緊密的合作,快速推出新產品。

「今年的出貨量期待會有倍數成長,到明年也預計是這個速度。」陳建斌樂觀表示,2022已經陸續開始合作8個案子,相較去年只有2家合作夥伴,正在快速成長中。

友達於CES 2022攜手全球知名電腦品牌業者打造多款電競螢幕,展示AmLED技術極致電競效能
圖/ 友達提供

根據研調機構 Omdia 2022年初的報告,2021年拜蘋果推出Mini LED背光MacBook Pro所賜,Mini LED背光的筆電面板出貨量達到450萬片,相比2020年有倍數增長,市場滲透率增長至1.6%,更可望在今年突破3%。

不過市場盛傳,蘋果將在2023、2024年推出首款OLED面板的MacBook,如果蘋果真的轉換陣營,Mini LED筆電面板的成長動能可能會受到影響。李正中表示,MiniLED色彩顯示優良,若能克服厚度問題、繼續提升良率、壓低成本,仍然有機會在未來和OLED平起平坐,但得要「快又便宜」,甚至盡快進軍更高階的「MicroLED」,才有機會和OLED市場抗衡。

Apple_MacBook Pro
圖/ Apple

拓展新藍海領域,電動車、元宇宙展開布局

不過AmLED技術將不只用在電腦領域,也在向外擴張其他藍海。2022年CES大會上,友達首度展示了車用顯示器技術,「當車子電動化、自駕化,人在車內就有更多時間觀看螢幕。」陳建斌表示,未來車內螢幕將變得更大,應用也更多元,儀錶板、甚至後照鏡也都換成顯示螢幕,克服死角問題,提升安全性。

友達
圖/ 友達

車內顯示器的技術挑戰又更高,路程中光線變化大,螢幕亮度得瞬間自動調整,否則會看不清楚造成危險,加上夏天車內動輒60度高溫,MiniLED相較於OLED的有機材質,更能耐住高溫不易損壞,而電動車上「省電」也是必備條件,畢竟電力等同於車子能跑的里程數,友達認為,MiniLED靠著無機材質和耐用度,加上AmLED省電技術的優勢,可望進軍未來車用市場。

陳建斌表示,除了車用外,友達的另一項願景,是進軍強調「真實」的元宇宙,「在元宇宙裡太陽出來時,要讓你感覺到刺眼,暗處也不是全黑,能看見一些輪廓。」目標利用明暗細節處理,讓畫面更加貼近人眼所見,並且大幅降低藍光、反光等讓眼睛疲勞的元素,在顯示器中可以長時間使用也不會造成傷害,才能呈現出更真實的元宇宙世界。

友達台中廠獲選全球燈塔工廠,展現第四次工業革命成果.jpg
友達台中廠獲選全球燈塔工廠。
圖/ 友達

今年2月,友達睽違8年舉辦實體法說會,由董事長彭双浪驕傲宣布2021營運好成績—全年獲利613億,大幅成長18倍,更宣布斥資280億擴建中科新廠,總投資額將破千億。

身為二十多年老字號,睽違14年大動作擴廠,友達似乎還想繼續往前衝刺,「雖然已經在高階面板市場領先,但我們還是覺得可以繼續做出更好的東西。」陳建斌說,期盼在不斷變動的市場中,技術和創新都持續領先。

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責任編輯:侯品如

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從「存資料」到「用知識」:網創資訊攜手浪LIVE,讓 AI 成為最懂企業的內容幫手
從「存資料」到「用知識」:網創資訊攜手浪LIVE,讓 AI 成為最懂企業的內容幫手

對已經成熟發展的企業來說,最大的挑戰不是如何創新,而是經驗無法有效傳承,而生成式 AI 的價值正在於此,它讓分散的知識從「共同保存」走向「即時運用」,使組織得以在既有經驗之上,持續累積能力並向上成長。

由旭瑞文化傳媒成立、全台最大直播平台浪LIVE,正是這種轉變的最佳寫照。「我們其實一直都有在整理內部的知識、技術文件和作業流程規範,但做法比較像是集中在倉庫裡,雖然找得到,卻不一定用得快。」旭瑞文化傳媒技術研發中心技術總監黎欣捷(James)形容。

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浪LIVE 攜手網創資訊導入 AI 知識管理系統 NAVI,打造出一顆可以分析與調用歷史資料並產製新內容的「企業智慧大腦」
圖/ 數位時代

為此,浪LIVE 攜手網創資訊導入 AI 知識管理系統 NAVI,打造出一顆可以分析與調用歷史資料並產製新內容的「企業智慧大腦」,讓經驗不再只是被保存,而能實際參與日常營運流程。網創資訊總經理吳炳鈞進一步說明,這是因為 NAVI 將浪LIVE既有資料整理成可被運用的知識基礎,並在此基礎上生成內容,故能真正融入浪LIVE使用場景,提升文章產製與活動規劃的效率。

用 AI 提速,回應高頻、快節奏的營運需求

作為直播產業的領導平台,浪LIVE 不僅市占率超過 50%,每月活躍用戶數更高達 40-50 萬人。能夠寫下高黏著度、高互動率的成績,除了堅持以才藝直播為主軸、在市場上做出差異化特色,快速更新的內容與密集的行銷活動,同樣是浪LIVE 維繫用戶黏著度的關鍵。

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旭瑞文化傳媒技術研發中心技術總監黎欣捷表示,透過NAVI能夠有效提升文章產出與活動企劃的效率。
圖/ 數位時代

黎欣捷表示,浪LIVE 每日都會更新社群貼文與文章內容、每個月平均規劃約 20 至 25 檔活動,不僅內容產出量龐大,對速度的要求也極高。編輯團隊在完成採訪後,必須在最短時間內產出文章,且要符合品牌的風格和版型,而營運團隊不僅要不斷發想新的玩法,還得預先估算不同設計下的投資報酬率、參與人數等機率,以確保活動能兼顧創意與成效。

這種高頻的營運節奏不僅極具挑戰性,還容易使團隊感到疲憊。因此,浪LIVE 開始思考如何利用 AI 來提升文章產出與活動企劃的效率,而 NAVI 正是思考後的最佳解答。

應用場景1:文章產製,不再從零開始

吳炳鈞進一步說明,網創資訊如何協助浪LIVE 將 NAVI 應用於文章產製與活動企劃。

先就文章產製來看,網創資訊將浪LIVE 過往累積的大量文章匯入 NAVI,由系統學習品牌文章的語氣與編排方式,及不同編輯的寫作風格並加以分類。之後,編輯只要提供採訪逐字稿或相關素材,並指定想要的文章風格,NAVI 便可依此生成初稿,再由編輯進行調整與潤飾,大幅加快整體產出速度,也讓編輯可以將更多心力投入內容品質的把關與主題發掘,用快速更新而主題有趣的文章,吸引會員持續留在平台。

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網創資訊總經理吳炳鈞進一步說明, NAVI 將浪LIVE既有資料整理成可被運用的知識基礎,並在此基礎上生成內容,才能真正融入浪LIVE使用場景。
圖/ 數位時代

吳炳鈞強調,NAVI 不是憑空寫文章,而是根據企業過去累積的內容與規範來生成,這樣的產出結果,才會更貼近原本的品牌風格與實際需求。更重要的是,網創資訊還能根據客戶使用情境進行客製化調整。例如,NAVI 可以整合圖片和文字,生成一篇圖文並茂的文章,並同步輸出對應的 HTML 程式碼,浪LIVE 編輯只需貼至後台系統,就能完成上稿作業,不必再花費大量時間去調整版面配置。

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網創資訊業務經理Hailey Ouyang表示,NAVI 在產出文章的同時,可以同步輸出對應的 HTML 程式碼,減輕浪LIVE 編輯的上稿作業負擔。
圖/ 數位時代

應用場景2:活動規劃,從歷史經驗找出新玩法

再就活動規劃來看,網創資訊同樣先將浪LIVE 的歷史活動範本、禮物清單與獎勵機制導入 NAVI,由系統學習營運團隊在發想活動時的思維脈絡,之後,團隊成員只要輸入關鍵字,NAVI 就能建議相應的活動方式與獎勵組合,作為活動規劃時的參考。

黎欣捷認為,NAVI 就像一位資深顧問,不僅提供更多元的視角與玩法建議,縮短活動規劃所需的時間和心力,也能即時調閱過往經驗,協助團隊跳脫個人思考盲點,避免重複規劃過去已經做過的活動內容。

吳炳鈞進一步以禮物清單為例,說明 NAVI 帶來的效益。浪LIVE每一檔活動都需要重新設計禮物或做不同的組合搭配,因此資料庫已累積上百種不同類型的禮物,這使得團隊成員在規劃活動時,常常要花很多時間去發想新禮物或搜尋資料。而在導入NAVI後,系統可以根據歷史資料提供合適的禮物搭配建議,協助團隊在規劃新活動時,更有效率地運用既有資源。

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NAVI可以根據歷史資料提供合適的禮物搭配建議,協助浪LIVE團隊在規劃新活動時,更有效率地運用既有資源。
圖/ 網創資訊

不只生成內容:NAVI 三大特色,讓 AI 真正嵌入企業流程

在資料管理與內容生成外,網創資訊也從企業管理需求出發,規劃出以下 3 大系統特色,使 NAVI 得以真正融入企業的營運流程中。

第一,NAVI 支援至少 20種大型語言模型,能因應不同使用需求,處理文字、圖片、音訊和影片等多種形式的內容。第二,系統可部署於私有雲或地端環境,讓資料能留在企業內部,降低被外部 AI 模型使用的疑慮。第三,整合 AD 身份驗證與授權機制,可依部門和角色別去設定資料存取權限,確保 AI 在回應問題或產生內容時,只會引用該使用者可存取的資料範圍,避免誤用或資料外洩的風險。吳炳鈞補充,由於系統可進行部門切割,也能進一步統計各單位的使用量,方便企業進行內部成本分攤與管理。

「企業需要的是能嵌入流程的 AI,而不是只會回答問題的工具。」吳炳鈞指出,因此 NAVI 一開始就定位在企業知識管理系統,從而發展上述系統設計。近年來,因應 AI Agent 趨勢,網創資訊亦將相關概念融入 NAVI,使系統具備更高的主動性,能依任務需求串接不同資料庫與內部系統,協助使用者完成特定工作流程。

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網創資訊PM Keith Hsu指出,NAVI 融入 AI Agent 概念後,具備更高的主動性,能依任務需求串接不同資料庫與內部系統,協助使用者完成特定工作流程。
圖/ 數位時代

未來,網創資訊將持續與浪LIVE 深化合作,逐步導入更多內容至系統中、拓展更多應用場景。也期待在與客戶合作的過程中,共同發掘更多具體的應用靈感,並視需求開發對應功能,持續放大知識與經驗的價值,讓技術不只停留在工具層次,而能真正轉化為企業成長的動能。

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