群創想切割鴻海?專家:原就是郭台銘個人投資,力求淡化鴻海色彩
群創想切割鴻海?專家:原就是郭台銘個人投資,力求淡化鴻海色彩

群創(3481)今日董事會提名名單中,今年4席董事與5席獨立董事全為自然人,不見鴻海名列其中,引發軒然大波,甚至讓市場有鴻海(2317)是否全面退出群創的聯想,而導致群創早盤一路重挫,跌幅超過5%,下跌0.7元,來到12.75元。

隨著群創與鴻海陸續澄清後回穩,最後收盤價格來到13.35元。

根據群創去年年報來看,群創前五大股東的持股比例最大為新制勞工退休基金佔2.89%,再者為許文龍家族的奇美實業,持股比例佔2.59%,鴻揚創投1.68%,鴻海精密為1.41%,郭台銘則是1.32%,鴻準精密1.22%、華準投資1.16%等。

鴻海集團透過鴻揚創投、鴻海、鴻準、華準投資,及創辦人郭台銘,一共持有群創6.79%股權,為群創最大單一股東。 目前鴻揚創投取得群創董事兩席的席次。

群創
群創光電
圖/ 吳秀樺攝

郭台銘實際上已交棒,個人投資不再與鴻海畫等號

在群創公告的董事候選名單中,4席董事與5席獨立董事全是自然人,包括群創董事長洪進揚、群創教育基金會董事長王志超、群創總經理楊柱祥、群創執行副總經理丁景隆,公告的人員與現任董事相同,其中不同的只有楊柱祥、丁景隆,原是鴻揚創投的法人董事代表人,今年改為自然人身分。

原本的4席董事都與現任相同,只是由法人代表變成自然人,而且董事成員並沒有做任何改變。至於鴻揚創投法人董事代表人名義出任的楊柱祥與丁景隆為何要改為自然人,微驅科技總經理吳金榮認為,可能為是為了淡化外界對於群創等於鴻海子公司的色彩,或者公司接下來可能會有下一步的動作。

他說,雖然郭台銘仍是鴻海的大股東與董事,但實際上已經交棒,個人的投資不至於會再與鴻海畫上等號,這也是外界所要釐清的重點所在。

吳金榮說,群創光電原本就是郭台銘個人與其投資公司所投資,鴻海占比很小,而過去郭台銘為鴻海的董事長身分,導致外界會有群創光電等於鴻海子公司的聯想。

市調單位WitsView副總邱宇彬表示,過去鴻海發展策略中,面板確實為重要的關鍵零組件,但就目前來看鴻海董事長劉揚偉所推動的3+3策略中,並沒有包括面板這個部分,主要是電動車為主,跟過去鴻海強調的「眼球計劃」也有相當差距。

他說,對於群創而言,沒有鴻海加持等於富爸爸的光環效應沒有了,加上接下來面板前景也不好,可能得要更加自立自強,但對於群創也未必是壞事,或許有更大伸展的空間。

事實上,整個產業變遷也不是現在才開始,而是從年初就浮現端倪;今年初夏普公佈就要將SDP買回去,復歸為夏普的100%的子公司,在在顯示面板產業接下來可能真的面臨重大的經營瓶頸與挑戰要突破。

郭台銘
群創光電原本就是郭台銘個人與其投資公司所投資,鴻海占比很小。
圖/ 侯俊偉

群創光電成立於2003年初,首任總經理段行建以集結有志一同之士,一同創業,因而取名「群創」之名;當時群創創立資金就是郭台銘個人所投資。

群創2006年股票在台上市,2010年3月與奇美電子、統寶光電三合一合併,創下台灣面板業界最大宗的合併案,其中群創為存續公司,但保留奇美電子為公司名,直到2013年1月1日正式更名改為群創光電。

2003年以前台灣面板龍頭以友達(聯友、達碁合併而成)、奇美、華映、彩晶與廣輝五家為主,一年一個世代的新生產線投資,賺來的錢還得不斷地投資、增資,辦理聯貸找錢,讓這些面板廠資本額短時間內快速膨脹,猶如餵養一隻只會吞錢的巨大恐龍。

資本額快速膨脹的面板廠,讓在石化業經營一生,看盡風浪的商場老將奇美集團創辦人許文龍嚇得說:「我只是要養隻狗,怎麼小狗一下子變成大象。」

然而,在爭相擴廠的競局中,如果不再擴充新世代生產線,等同宣佈投降,當年友達董事長李焜耀曾說:「台灣面板廠充其量只是二虎三貓!」,整併後最多僅存二家大型面板廠。如今看法果然得到應驗。

群創在2003年成立之後,郭台銘將群創比喻為靈猴,希望猴子般的靈活,不同於一般面板廠,群創不止生產面板,還以系統整合一條龍的方式運作,獨創出所謂的群創模式,在面板競爭市場中殺出一條血路。

然而,2006年友達率先合併廣輝之後,隨著面板新產能不斷開出,市場供過於求,往往上半年賺的錢,下半年全賠完還要倒貼,讓當時那些面板廠開始不勝負荷,直到2009年全球金融風暴重創全球,訂單一下歸零讓整個面板產業急凍,龐大的資本支出與折舊攤提,天天開門就是在燒錢,一年就大賠600多億元的情況,重拳直接正面打擊各家面板廠。

隨後大同旗下的華映資金不足倒閉、華新焦家的彩晶則縮減規模,以一條5.3代廠專注利基型中小尺寸面板生產為主,在大廠夾殺下,找到適合自己的生存空間。

郭台銘看好面板起飛,成「眼球計畫」關鍵

而當年郭台銘會選擇投入面板產業,主要是看好當時市場需求正快速起飛,CRT電視與顯示器更換成輕薄的液晶顯示器成潮流,龐大的市場商機讓韓國、日本競相投資新世代的面板生產線,以爭取話語權。

另外就是手機面板也逐漸從STN、CSTN面板會逐漸轉成TFT與LTPS面板,而鴻海的本業就是系統代工,未來電子產品在使用與應用方面都將與「視覺」有關,而螢幕就是能抓住使用者的眼球的重要產品。

鴻海
圖/ 鴻海

因此2012年,鴻海集團建置所謂「眼球計畫」,就是整合包含觸控面板、TFT-LCD等所有與眼球相關的零組件業務,從電視主導整個客廳的中心「大眼球」到手機面板、遊戲機等「小眼球」全部整合在一起,而面板這種關鍵零組件,郭台銘自然不會讓其握在別人手中,因而決定自己投資。

隨著面板在大尺寸運用日廣,日本夏普在發生財務危機時,夏普位於堺的10代廠也是由郭台銘先由個人投資,隨後在2016年時再由鴻海集團投資買下。

鴻海強調:集團目標聚焦「3+3」

就整個面板的走勢與發展過程中,一路走來有關鴻海集團在面板事業的投資與經營,鴻海表示:「一直都是以創辦人郭台銘個人為主,集團僅持有少數股權。」

但是隨著市場轉移與更迭,鴻海不再以面板為發展中心與重點,而是轉向更有潛力的電動車市場發展,同時強調集團目標非常清楚,就是聚焦在「3+3」新事業。

鴻海指出,所謂的「3+3」新事業為電動車、數位健康、機器人3大未來產業及人工智慧、半導體、新世代通訊3大核心技術。

另外,群創發表聲明指出,群創光電新任董事提名,基於建立良好的公司治理,董事提名包括以自然人身份提名的4席一般董事,獨立董事席次過半,並包含女性董事成員。董事會成員組成多元,符合國際公司治理趨勢,以強化公司永續發展。

對於群創新任董事提名,鴻海科技集團創辦人給予肯定,並持續支持群創經營團隊。未來群創持續落實穩固、誠信的公司治理為核心,以帶領公司邁向正向發展,提升營運績效,持續創造企業永續價值會。

責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #鴻海集團
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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