Window 12要來了?傳微軟內部開發排程將在2024推出新版作業系統
Window 12要來了?傳微軟內部開發排程將在2024推出新版作業系統

Windows 12!要來了嗎?

根據長期追蹤微軟與其作業系統開發的Windows Central最新消息,微軟(Microsoft)已經正式啟動改變Windows OS(視窗作業系統)的新開發策略,將調整Windows系統的大改版更新頻率為每三年一次,也會將原本每半年一次的改版,轉為更頻繁地功能升級也因此,預計微軟內部已定調將在2024年推出Windows 12!

全新Windows策略:固定大改版更新時間、提高小改版更新次數

微軟才在2021年將Windows的升級正式調整成每半年一次,但卻在最近內部開發版本控制的討論上,改為三年一次進行大改;繼2021年秋季正式發行Windows 11後,預計於2024年發布最新的系統。

這意味著官方將會取消即將在2023下半年釋出的Windows 11版本(內部開發暫名Sun Valley 3,中文名太陽谷三號)。

另外,從2023年開始,微軟也計畫從原先一年兩次小改版的更新頻率,改為一年四次、以「Moments(中文暫譯:時分)」的形式推播Windows的小幅版本更新,以便隨時升級各項功能。Moments更新的概念其實類似於2020年推出的精選功能組合包(Windows Feature Experience Packs),先前Windows 11就曾以此形式,在工具列新增了天氣圖標,而本來要隨著Sun Valley 3上市的功能也預計將合併於在Sun Valley 2版本以Moments的形式發布。

按照Windows Central現有的資訊,微軟內部已經著手規劃與開發新的作業系統,稱呼其計畫為「Next Valley」,最終名稱目前尚未定下。雖然官方還未證實,但是繼Windows 10與11後,這個命名也不免讓人以Windows 12直接產生聯想。

2024新氣象?外界最關心Win12的設計與是否原生支援ARM

依照過去經驗,微軟在2021年6月正式宣布Windows 11的消息,四個月後發表正式版本,Windows 12也可能依循類似的發布模式,只要使用者的設備硬體符合系統要求(預估至少要達到Win 11的安裝標準),便能在版本推出後免費升級,而官方未來是否會針對此重大更新收費仍不清楚。

目前微軟並未公開Windows 12的特色,但德國媒體Deskmodder早在今年二月指出新版本會跳脫舊有的系統設計,進行大幅度的更新;然而每次改變介面都將改變使用者習慣,例如現有 Windows 11 的設計變化就曾引起部分使用者的強烈不滿;太過不同於以往視窗設計風格的設計,最終會不會受到使用者青睞,端看微軟研發團隊的巧思。

根據Techcity年初發表的推測,Windows 12將會修正現有Windows 11的問題,增加個人化主題設計並內建強力的防毒設計,成為歷代版本當中最優秀且快速的作業系統,像是複雜剪貼簿(又稱剪貼簿歷史)、內建的深色模式、全面的Windows搜尋與更精進的電池使用控制等功能也會隨著新版本一起推出。而Techradar則是建議Windows 12應加入現在手機作業系統正流行的動態桌布、內建Podcast與直播工具等,以提供使用者更完整全面的現代化服務。

許多使用者更關心Windows 12是否將跳脫原先x86與Arm分離的限制,直接原生支援 ARM Based 的裝置。當蘋果正式推出由台積電生產新一代ARM based 的 CPU的桌上型與筆記型電腦,使用者也肉身測試能成功安裝Windows 11 ARM版,但整體性能與安裝在x86處理器的系統相較仍有一段距離,使用大多數繪圖、影音與遊戲軟體免不了卡頓,甚至無法支援安裝,軟體相容性的問題也是當前極需要克服的關卡。

自2016啟動後,Windows on Arm(WOA)計畫已經持續五年,這段期間美商高通(Qualcomm)是最重要的ARM晶片供應商,來自台灣的聯發科(MediaTek)則在2021年宣布要與微軟共事,為Windows 11提供自產晶。

另外,從智慧型手機起家的ARM晶片,在站穩行動裝置市場後,在電腦、伺服器的市佔率正逐年攀升,而微軟也曾表示將會與更多間ARM晶片設計商合作。由此可見WOA策略還有不少發展潛力與空間,若想積極搶攻喜愛Windows系統的Mac用戶,微軟或許會將ARM納入Windows 12的研發計畫,在正式發布時一併推出ARM版。

儘管關於軟硬體的一切都還是未知數,但相信未來Windows 12的發布必定會影響到不少企業與一般使用者,受不了目前新版系統設計的大眾,或是對微軟寄予厚望的用戶可能會對此非常期待,不過企業端或許會比較關心新版是否會出包、系統穩定性等問題,因而持保留態度。

Azure、Office貢獻最多,但Windows仍是微軟營收前三金雞母!

根據2021年度財務報告,微軟的年總營業額為1680億美元,比起上一個年度成長18%。其中伺服器與雲端服務的收入高達526億,位居全年度營收排行第一,子項目公有雲端服務平台Azure的業績成長更是達到50%;而緊接在後頭是賺進399億的Office產品與雲端服務(包括Office系列商用軟體與Microsoft 365訂閱制方案等)以及232億的Windows,上述三項占業績總額比例分別為31%、24%與14%,遠高於遊戲、LinkedIn與搜尋廣告等其他產品。

微軟2021年主要營收組成分布
微軟2021年主要營收組成分布
圖/ 數據來源為微軟2021年報,《數位時代》製圖

若仔細觀察2017年至2021年之間,伺服器與雲端服務、Office產品與雲端服務、Windows這三大主要營收項目的趨勢變化,可見伺服器與雲端服務出現了飛躍性的成長速度,短短五年內就增加300億的營收(成長率約59%),甚至在2019年正式超越穩定攀升的Office服務(成長率約36%);相較兩者,Windows的成長則較為平緩,過去五年的收入僅增長50億元(成長率約20%)。

微軟近五年(2017-2021)主要營收發展趨勢
微軟近五年(2017-2021)主要營收發展趨勢
圖/ 數據來源為微軟年報,《數位時代》製圖

近年來,微軟在Azure雲事業上有相當出色的表現,但Office系列產品的快速成長也是總營收的一大重心。即便Windows的成長未有突破性發展,仍是貢獻其營收的重要組成。

雖官方曾表示Window 10為最後一代的獨立版本,後續卻又推出訂閱版為主的Windows 11,從其依然投注資金開發全新版本,可見作業系統作為基礎設施的商業模式,仍保證了其營收的主力來源,持續鞏固微軟的市場地位。

參考資料:PCWorld、Gizmodo、TechAdvisor、ZDnet、微軟年度財報

責任編輯:吳秀樺

關鍵字: #微軟 #Windows
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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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