「元宇宙(metaverse)的未來,就是解鎖一個規模更大的創作者經濟。」當Facebook 改名為 Meta 時,馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)如此強調。
2021 年 10 月 28 號,Facebook 宣布更名為 Meta,為全球掀起了元宇宙浪潮。元宇宙這個詞彙雖非橫空出世,但首次出現了終端應用場景的美好想像,不僅為整個科技產業帶來巨大的潛在商機,也連帶改變數位內容創作樣貌,驅使創作者紛紛投入虛擬世界,走向「虛實整合」。
與此同時,為了實現更好的數位體驗,創作者對於更高階硬體設備的需求也隨之增加,如此一來才能帶動元宇宙內容創作的數量和品質。在主板、顯示卡、筆記型電腦、顯示器、儲存裝置及電競周邊等領域中持續進化品牌動能的技嘉科技,近期致力於推廣 AERO 系列創作者筆電,不僅因應元宇宙世代的數位內容創作趨勢,開拓全新的沉浸式創作環境,也趁勢培育台灣新世代內容創作人才。
虛實整合創作趨勢興,高效能硬體成關鍵
技嘉科技通路方案事業群協理劉佳怡表示,「元宇宙」並非只意指一個虛擬世界,而是包含四個部分:推動者(Enabler)、基礎建設與硬體、創作者與開發平台、內容與體驗設計,創作者因應新一代的網路科技與生態的到來,彈性與巧妙地混合運用「生財硬體工具」,可恣意且游刃有餘將靈光一閃的意念,點石成「金」,這群善於使用新媒材新科技的新藝術家世代,個個都具備無與倫比的商業頭腦。
「到2030年,元宇宙(Metavese)潛在經濟價值可能高達5兆美元,科技公司巨頭個個無不搶先佈局,從長遠看來,其中的遊戲、社交、健身、買賣商務、遠端學習終將成為生活日常,讓各領域的消費性品牌無不蠢蠢欲動,因此大幅劇增的內容與體驗的設計需求,除了充滿市場的機會,也考驗著創作者的創意深度及對開發平台的掌握度。」劉佳怡說。
要打造全新的數位體驗,實現虛實整合的創作,需要軟硬體互相搭配應用。支援元宇宙創作的軟體,像是NVIDIA Omniverse、Adobe Substance 3D 和 Adobe Aero等相繼問世,電腦配備是具備一定的效能門檻的。
劉佳怡再補充到,早期的硬體設備,可能足以應付一些平面設計或 2D 影片等。但在元宇宙的世界裡,3D設計是基本的,再加上隨著影像後製技術的進步,4K 影片已是標準規格,甚至 8K 影像的時代也即將來臨。此外,目前熱度極高的元宇宙平台,如:Roblox、Fortnite,甚至是Web3新勢力的The Sandbox、Decentraland,都需要效能高規的硬體,才能提供更佳的遊戲體驗。對一般使用者而言,好硬體幾乎就是進入「元界」的鑰匙!
以上皆是技嘉的致力推廣 AERO 系列創作者筆電的主要原因。劉佳怡強調,AERO創作者系列產品是專為創作者所設計,皆採用最高階的 CPU 及 GPU,足以應付 3D 運算作業;對於常見的影音編輯軟體、3D 建模工具等皆帶來顯著的優化;無獨有偶的,AERO也能為廣大的用戶帶來絕佳的內容沉浸感。
以 GIGABYTE AERO 16 為例,其搭載最新 NVIDIA GeForce RTX 30 系列顯示晶片和第 12 代Intel Core i9及i7處理器,輔以獨家WINDFORCE Infinity散熱技術,無需在效能與溫度間妥協。同時,面板採用黃金比例 16:10 4K+ OLED 設計,結合四邊超窄邊框的高屏佔比螢幕,使得視野更大、機身更小。再加上 100% DCI-P3 廣色域鮮豔發色,以及 VESA DisplayHDR 500 True Black 高對比度認證,打造完美視界。
此外,通過 NVIDIA Studio 認證的GIGABYTE AERO 16 筆記型電腦,運用 RTX GPU,搭配 Studio 驅動程式,可提升創作相關應用程式的效能,進而大幅縮短多媒體預覽、多媒體轉檔、3D 影像處理、平面視覺處理,甚至是特效預覽等作業時間,使生產力倍增。
「這將是一個正向循環。硬體規格的提高還能帶動元宇宙內容創作的數量和品質。元宇宙的內容越豐富,消費者就願意花更多的時間在上面。」劉佳怡說。
培育元宇宙人才,技嘉與 NVIDIA、義大聯手打造協作空間
技嘉科技,攜手 NVIDIA 及義守大學數位多媒體設計系,共同打造全台首座「NVIDIA Studio x GIGABYTE 協作空間」;瞄準元宇宙及數位內容創作之趨勢,積極發展 3D 創新應用,為義守大學數媒系開拓先進的創作環境,共同培育台灣新媒體設計與數位內容開發產業所需人才。
義守大學數位多媒體設計學系孫志彬主任說明,現在已有越來越多學校的多媒體相關科系,也紛紛加入了與元宇宙相關的課程及設備。只不過,XR 元宇宙數位內容創作在 3D 擬真繪圖、AR、VR 互動設計、3D 動畫設計需求大增,促使系上電腦硬體設備在顯示卡效能與電腦 CPU 處理器需要升級,以符合師生在課程上機實作與產學研究上的需求。
不僅如此,在課程創新方面,技嘉也結合義大 NVIDIA X GIGABYTE 協作空間,數媒系開發 XR 數位教學內容。課程成果亮點包含元宇宙科技藝術設計、虛實整合設計、3D 動畫設計和 AR/VR 遊戲設計開發;義大師生運用NVIDIA平台與技嘉創作者筆電,整合元宇宙科技藝術設計中心,厚植學生的設計力與就業力。
劉佳怡強調,這是技嘉推廣校園創作人材的一個起點,希望透過跟學校的合作,由學校提供完善的課程,技嘉提供更好的電腦配備,讓學生可以在更好的創作環境下學習,產生更多更好的作品;同時也善盡企業責任,為元宇宙世代立flag,期待新一代的創作者、藝術家能帶來更多感動人心的吉光片羽。
劉佳怡透露,其實,技嘉從去年開始,在各大校園裡舉辦巡迴講座,邀請業界人士分享自身經驗給學生,同時也提供技嘉 AERO 創作者系列產品在現場讓學生體驗,而且我們也虛心聽取回饋,並嘗試在下一代的產品做出回應。
「與義守大學合作的 NVIDIA X GIGABYTE協作空間,只是一個開始,如果未來學界、實務界有這樣的需求,請與我們聯繫,為更好的元宇宙,一起努力!」劉佳怡說。