希望單純、透明、中立!潘杰賢帶領《壹蘋新聞網》,如何拚流量變現?
希望單純、透明、中立!潘杰賢帶領《壹蘋新聞網》,如何拚流量變現?

2022.9.5更新

《壹蘋新聞網》新辦公室今日正式啟用,創辦人潘杰賢向員工精神喊話表示,「一切的一切都必須撕破再重來!大家不能只想著『我之前是台蘋、是台灣第一大品牌』,必須改變思維,破釜沈舟,衝出一條路!」

《蘋果新聞網》於8月31日暫停更新,公司原班人馬,被龍丞創意所聘用,成立了《壹蘋新聞網》。

身為年僅38歲的年輕創業家,潘杰賢也直接宣布了他心中理想的公司文化,並且貫徹執行。首先第一個,那就是「單純」。他希望「做大家喜歡看的東西,不要搞太多公司內部政治。」

第二個,則是「透明」。潘杰賢從9/1公司營運第一天起,就親自加入了大家工作討論群組,實際參與討論,希望能了解每個細節,一起解決。

至於第三點,則是維持過去《蘋果》精神的中立、不向任何一邊勢力靠攏,潘杰賢公開宣誓「我不會干涉《壹蘋》的中立,對我個人來說,我寧願虧了整個公司,都不願影響公司的中立。

潘杰賢、《壹蘋》辦公室開張
《壹蘋》辦公室開張。
圖/ 《壹蘋新聞網》提供

以下為8月30日原報導

近月鬧的沸沸揚揚的《蘋果新聞網》(台蘋)交易案在今(30)日有了新的進展,原先《蘋果新聞網》的買主潘杰賢宣布,將成立全新的《壹蘋新聞網》,招聘聘雇合約即將到期的台蘋員工,目前已有96%的員工簽約同意在9月1日加入新公司。

而在今日下午,台蘋也在網站上發布聲明指出,「《蘋果新聞網》歷經一年多風雨波折,在萬般無奈下,不得不暫緩腳步,稍做歇息,儘管《蘋果》8月31日23時59分起暫停更新,但《壹蘋新聞網》將在9月1日正式開站,除了由原《蘋果》團隊持續為讀者衝鋒陷陣,就連踢爆與除奸扶弱也原汁原味。」

綜觀《蘋果新聞網》從傳出交易到潘杰賢另立門戶,共有4大關鍵點。

關鍵一:潘杰賢的交易對象

在最初《蘋果新聞網》易主消息爆發時,傳出潘杰賢與香港商人黃浩將斥資新台幣15億元收購《蘋果新聞網》。

不過,根據潘杰賢的說法,自始至終他的交易對象都只有黃浩一人,希望藉由收購黃浩手上的股份入主《蘋果新聞網》,「我的交易對象不是台蘋、港蘋,只有黃浩。」潘杰賢說。

而在潘杰賢的財務團隊與黃浩洽談時,發現對方出具的文件不夠完整,整起交易案才告吹。

關鍵二:潘杰賢為什麼要買台蘋?

潘杰賢在2013年來台,創立交友平台Paktor,隨後與黃立成旗下的17直播合併,後續在新創圈動作不斷,接連投資與收購不少公司,包含Podcast領域的SoundOn。

「我擅長的就是流量變現、媒體娛樂、社交,這也是當初想要購買台蘋的原因。」潘杰賢說,「台蘋擁有這麽大的流量,但卻處於虧損的狀態,這很不合理,我相信我有能力讓台蘋的流量變現。」所以當初黃浩找上潘杰賢,才傳出《蘋果新聞網》的交易案。

關鍵三:為什麼要另立《壹蘋新聞網》

最直接的原因就是交易告吹,而潘杰賢表示,因交易並未完成,他認為台蘋近300名員工將在8月31日被大量解僱,是一件相當可惜的事情。

所以在2週前潘杰賢決定以龍丞資本成立新公司《壹蘋新聞網》,接收台蘋的員工,目前納入96%收到資遣通知的台蘋員工,在待遇方面則略有調整,「調整是為了新公司的營運」。不過,台蘋的代表人葉一堅並不在此列。

潘杰賢也強調,《壹蘋新聞網》將是「原汁原味」的新聞平台,新公司的地址、設備皆已逐步到位,且雙平台(App Store、Google Play)的新聞App皆已上線,將於9月1日正式開站。《壹蘋新聞網》將由龍丞資本完全獨資,預計每一年將投入新台幣3~4億元。

「《壹蘋新聞網》與《蘋果新聞網》完全無關,是完全獨立的2個平台,未來也不會共平台。」潘杰賢說。而他也承諾,《壹蘋新聞網》會有「五不一絕對」的規則:不用台蘋品牌、不使用台蘋網址、不接觸個資、不使用資產、不介入中立、絕對遵守法律規則。

關鍵四:《壹蘋新聞網》的未來

如果真的像潘杰賢所述,《壹蘋新聞網》接收了大量《蘋果新聞網》的員工,等同於《蘋果新聞網》只是換個地方、換個平台工作,在外界壓力下應該也會有一段蜜月期,不會有太大的變動。

最值得關注的會是變現模式與營運調整,也就是新成立的《壹蘋新聞網》有什麼新的賺錢管道。

潘杰賢的確在流量、社交、娛樂等領域擁有實績,但他自己也在記者會上提到:「做媒體會是相當辛苦的一條路。」廣告曝光、置入、原生贊助內容之外,還可以端出什麼方式,讓消費者、廣告主願意付費,會是第一個觀察點。

第二個觀察點是潘杰賢可以提出什麼「更有效率」的做法。賺錢不只是開源,節流也是一種方式,潘杰賢參與的17Live、Paktor、SoundOn都是「平台」,《壹蘋新聞網》卻是內容產製者,當中能有什麼樣可以平衡的調整,也會是外界關心的部分。

責任編輯:錢玉紘

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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