橘子和智冠的下一隻金牛

2002.07.01 by
數位時代
橘子和智冠的下一隻金牛
2年前,遊戲橘子(6180)和韓國最大線上遊戲公司-NCsoft合作引進〈天堂〉,造成線上遊戲風行,遊戲橘子也順勢成為台灣最大線上遊戲公司。...

2年前,遊戲橘子(6180)和韓國最大線上遊戲公司-NCsoft合作引進〈天堂〉,造成線上遊戲風行,遊戲橘子也順勢成為台灣最大線上遊戲公司。2年後,遊戲橘子宣布代理韓國Nako Interactive所研製的線上遊戲〈混亂冒險〉,以3D畫面和即時反應速度(玩家下達指令到畫面呈現只需0.1秒)的RPG(角色扮演)遊戲做為號召,準備從玩家口袋裡掏出更多現金。
幾乎是同一時刻,智冠科技宣布以資本額8000萬成立新公司-「遊戲新幹線」,專門協助遊戲開發商經營線上遊戲,包括系統管理及客戶服務(Game Master),智冠不只要從遊戲玩家身上賺辛苦錢,轉而想從遊戲開發商手中獲得更多利潤。
一個是台灣線上遊戲龍頭,熟知凝聚玩家的獨特know-how,現在要以代理新遊戲,拉起另一波成長曲線;另一個則是最大的遊戲通路業者,深諳遊戲代理的獨門絕活,卻把生意拓展到做社群服務。
這些轉變,背後蘊含著什麼重大意義?

**遊戲業者策略分流

**
「台灣遊戲產業開始面臨分流,」智冠總經理王俊博解釋,韓國廠商的遊戲開發與營運經驗都比台灣成熟,他笑著說,「台灣廠商追趕得比較緩慢,所以各家必須尋求不同的獲利模式,才能出奇制勝。」
王俊博認為經營線上遊戲,最重要的關鍵是「服務」。雖然中華網龍已有能力自製遊戲,但是,他強調,不管遊戲研發能力強弱,「經營服務要先做,」因此由智冠100%轉投資「遊戲新幹線」,並以一套韓國遊戲〈仙境傳說〉(Ragnarok)做為練兵之用,「而這些經驗可以協助遊戲開發商營運線上遊戲。」王俊博說。
同樣的,遊戲橘子也需要另外一個強援,來維持目前老大哥的地位。「〈天堂〉在韓國紅了3年,在台灣還能活多久?」一位不願具名的遊戲公司負責人說道。正因為這種危機感,遊戲橘子不但在國際化的腳步上頻頻加快,更積極引進新遊戲,期待它能成長為遊戲橘子的下一隻金牛(cash cow)。
不管各家遊戲公司是轉做代理或服務,可以想見的是,他們都從原有核心能力出發,尋找下一個做生意的方法。畢竟,這世界並不存在長治久安的獲利模式。

每日精選科技圈重要消息