不只有笑傲飛鷹!六福村大膽「搞鬼」打造墓碑鎮,如何在淡季也吸客25萬人?
不只有笑傲飛鷹!六福村大膽「搞鬼」打造墓碑鎮,如何在淡季也吸客25萬人?

夜幕低垂,屋子透著陰森的燈光,接著,詭異的樂聲響起,一個個面色慘白、眼窩和臉頰凹陷的「鬼」出現在眼前。兩旁還擠滿變裝的遊客,他們臉上滿是興奮與期待,等著參與這場盛大的萬聖節夜間遊行。

這是台灣前三大遊樂園——六福村主題樂園的萬聖節主題活動墓碑鎮。去年,光一個半月的萬聖節檔期就吸引25萬人次造訪,占該園全年遊客數的四分之一,以平均每張門票600元計算,可帶動逾1.5億元營收,比未舉辦墓碑鎮活動的2016年,業績成長5成。

若只計算遊樂園本業,來客數是九族文化村、劍湖山等同業的2至3倍,業者預估,今年有機會達到30萬人次。

六福村墓碑鎮
圖/ 六福村官網

曾靠蓋設施 穩居遊樂園王

「六福村是台灣近年將樂園與節慶結合最成功的案例!」前交通部觀光局副局長、高雄餐旅大學觀光學院教授劉喜臨如此評價。

事實上,每年的9、10月,是台灣遊樂園人流最少的時候,為什麼六福村能將傳統淡季變成旺季?

「總不能每年都問消費者要不要『再玩一次大怒神?』」六福村總監葉忠岳接受《今周刊》專訪時一語道破台灣遊樂園業的瓶頸,直言成功的行銷活動背後,是源自於缺乏大型設備投資和客源被瓜分的壓力。

時間回到1990年代,當時是台灣樂園業最風光的時候,六福村年入園人次一度衝破230萬大關,穩坐台灣民營遊樂園霸主。「當年遊客很多,兩年一個小設施、三年一個大設施,就這樣一直蓋一直蓋……。」回憶當年榮景,他指出每個設施造價從4、5千萬元到上億元不等,最貴的「蘇丹王大冒險」甚至高達8億元,「光是一個設施的資本支出,就足以蓋一個飯店了。」

但隨著台灣百貨、休閒農場等景點增加,再加上出國旅遊風氣崛起,客源漸漸分散,也讓台灣遊樂園業逐漸走下坡。最慘的2007、2008年,六福村年入園遊客甚至不到百萬人次。眼看獲利年年降低,六福村不得不停止大型投資。

只是,一個沒有新設施的樂園,該如何重新吸引消費者一再上門?

「當沒有那麼多錢,只能用小東西來刺激出遊意願。」他們思考的是,若能靠萬聖節創造話題,提升淡季造訪人次,就有機會讓每月人流穩定,同時維持市場熱度。

但,以往專靠硬體吸引遊客的六福村,要轉型靠軟實力吸客並不容易。葉忠岳坦言,一開始,公司內部並不看好。「萬一嚇到小朋友怎麼辦?員工認為化妝扮鬼很麻煩。」 葉忠岳隨口說出的幾個問題,是當時團隊在會議上最常面對的質疑。

六福村
圖/ 今周刊

墓碑鎮「搞鬼」 展現軟實力

為此,他們決定先從園區內的付費餐廳——美國大西部牛排館試辦,讓消費者可以一面用餐,一面欣賞「猛鬼」演出,想不到第一年就有不錯成效,用餐的客人比過去增加一倍。

真正打響六福村萬聖節知名度的關鍵,是2017年起,該樂園正式以美國亞利桑那州「墓碑鎮」(Tombstone)為背景,擴大辦理萬聖節活動。

原來,六福村建造之初,就是找上打造美國迪士尼的Battaglia Associate Inc.設計公司,因此園區內融入許多美式元素。團隊認為,若能復刻這個19世紀的傳奇鬧鬼小鎮,就能做出差異化。

為此,團隊花了半年的時間,考察電影中活屍姿態、樣貌,並動員超過50名演員扮裝遊行、表演,呈現出恐怖陰森感。甚至,為了讓客人能融入情境,餐廳、設施的員工也得粉墨登場,「臉上的妝得掛整天,一開始天氣熱很多同仁都受不了。」葉忠岳回憶。

六福村墓碑鎮
2019年10月,六福村單月就湧入14萬人次,成為受年輕人喜愛的招牌活動之一。
圖/ 六福村官網

轉機,是2019年10月,六福村單月就湧入14萬人次,「遊客變裝入園,熱鬧氣氛也感染員工,現在大家每年最期待的就是萬聖節。」葉忠岳直言,遊樂園賣的就是場域和氛圍,當員工、遊客能沉浸在當下情境中,就能成功做出口碑。

根據業者統計,每年萬聖節檔期,至少有5成是年年參加的回頭客,又以親子和18到30歲的年輕人為主要客群。

活動的成功,也為該公司帶來不同機會。像是美食-KY旗下八十五度C去年底就因為看上其萬聖節活動規模和消費者影響力,主動找上門,雙方在今年推出萬聖節聯名主題蛋糕。根據八十五度C統計,業績比去年同期成長7.7%。

靠著萬聖節活動,重新贏回台灣遊樂園聲量的六福村也並非完全沒有挑戰。

去年,受疫情影響,六福村獲利由盈轉虧。劉喜臨也點出,近年台灣遊樂園相繼投入多角化經營,發展出生態學習、Outlet商場等特色,如何在疫情之後吸引國外觀光客,並發展更多元的主題活動,都是該團隊未來得面臨的考驗。

本文授權轉載自:今周刊

責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

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用眼神操控未來!見臻科技如何打造全球最小眼動追蹤技術,踩在AI浪潮下搶攻人機互動新契機
用眼神操控未來!見臻科技如何打造全球最小眼動追蹤技術,踩在AI浪潮下搶攻人機互動新契機

隨著眼動追蹤技術(Eye Tracking Solution)的成熟,讓智慧穿戴裝置邁向更精準、個人化的互動體驗。晶片不僅驅動產業升級,也將改變與世界互動的方式。2024年,經濟部產業發展署推動「驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫(以下簡稱晶創IC補助計畫)」,鼓勵業者開發具國際高度信任,以及可促進產業發展之晶片。其中,見臻科技以全球最小的眼動追蹤技術脫穎而出,將AI與影像感測技術導入擴增實境與虛擬實境(以下簡稱AR/VR)與智慧眼鏡領域,開啟智慧穿戴裝置的新篇章。

「如果滑鼠、觸控能變成一種控制方式,那麼眼睛為什麼不行?」見臻科技執行長簡韶逸一開始便點出了團隊創立七年來的技術主軸,團隊的核心命題,正是要全力打造一種可以用眼神交流的互動介面,為市場與產業帶來全新可能性。

回首創業之初,曾是臺大電機系教授的簡韶逸,帶著一群學生、拿著第一筆資金,跳脫舒適圈勇敢創業。他捨棄了市場上常見的多紅外線光源角膜反射定位方法,轉而採取鏡頭與自家AI演算法的搭配,瞄準AR/VR並可導入智慧眼鏡,力求產品能更輕、更簡單,以期在未來進行各種場景應用。短短數年間,見臻科技就獲得到奇景、仁寶與緯創等大廠的青睞與投資,也讓過去只出現在《復仇者聯盟》電影的場景,變得不再遙不可及。

以眼球追蹤為關鍵技術,見臻科技搶進AR/VR市場

簡韶逸表示,見臻科技的眼動追蹤技術已是一套能走出實驗室、嵌入日常眼鏡的解決方案。團隊以「最小化」、「最易整合」為目標,透過自研演算法與攝影鏡頭組成的模組與感測器元件,在維持精準度的前提下,大幅降低體積與功耗,成功打造出目前市面上體積最小、最適合眼鏡整合的追蹤模組。

以他們於2022年推出的首款穿戴式產品「Sol穿戴式眼動追蹤裝置(SOLGlasses)」為例,內建高達120Hz眼動資料取樣頻率的感測器、1.6M超廣角前鏡頭、陀螺儀與麥克風模組,不僅能即時捕捉視線與周邊環境的交互資料,更能協助研究者進行行為分析與情境推估。「我們也在商業市場之外為這項解決方案找到了不同切角,」簡韶逸表示,包括心理、教育、運動科學等不同領域,都有採用這項技術,掌握受測者、消費者的眼球移動,是開啟所有後續研究或商品應用的關鍵起點。

而正是這些來自研究場域的實測回饋,讓見臻科技累積了大量真實數據,能不斷優化演算法準確度,最終使得小型化模組在效能上,與傳統大型方案不相上下,甚至更具效率與彈性。「我們的模組只用了四顆零組件,卻能實現與傳統十幾顆LED方案相近的追蹤準確度,這就是AI模型訓練與架構優化的成果。」簡韶逸說。

不過,要讓眼動追蹤技術真正從單一模組擴展到大規模裝置應用,還有一道無法忽視的門檻:晶片。簡韶逸深知,若要進一步降低功耗、加快反應速度、提升模組整合性,自行研發AI晶片會是邁向下一階段的關鍵。只是對新創團隊來說,開發一顆專用晶片的難度與資源門檻,從來都不是輕鬆的挑戰。此刻的他需要對外尋找技術與資源上的實質助力。

爭取政府主題式研發計畫資源研發第二晶片模組,實現穿戴裝置AI邊緣運算

見臻科技以全球最小眼動追蹤技術,打造下一代智慧眼鏡互動體驗。
見臻科技以全球最小眼動追蹤技術,打造下一代智慧眼鏡互動體驗。
圖/ 數位時代

正因台灣具有完整的ICT產業鏈與研發人才,方能在短時間內完成從設計、驗證到打樣的整合流程,見臻科技憑藉著這樣的優勢,在和以AI晶片為技術強項的奇景光電合作下,開發出第一代通用型晶片模組,透過自研演算法搭配市面通用晶片,實現眼動追蹤技術的小型化與即時運算功能,「想讓終端應用與演算法深度結合、並具備低功耗、高整合特性就必須研發AI晶片」,簡韶逸說。

簡韶逸知道即使供應鏈資源易找,但身為新創仍有募資規模不大的挑戰,想要開發晶片對見臻科技來說仍是沈重的負擔。「所幸有晶創IC補助計畫的幫助,才能讓這個想法加速實踐。」簡韶逸以穿戴式眼動追蹤解決方案作為提案,成功獲得計畫審查委員的肯定,讓團隊在研發二代AI晶片的路上可以走得快也走得穩,做好資源與風險管理。

在這個第二代晶片模組中,搭配自家AI模型與低功耗運算架構的嵌入,打造出邊緣裝置,能同時將AI晶片、感測器與鏡頭巧妙的隱藏在眼鏡的不同角落,包括鼻墊、鏡框或是鏡腳,這個穿戴式眼動追蹤解決方案的產品,成了一個既省電、體積又小、算力也足夠,且不需任何雲端傳輸就能完成眼動資料推算的設備。

簡韶逸表示,2023年AppleVisionPro的發表,讓眼動科技正式跨入了主流使用者介面(UI)設計,過去觀望的業者也紛紛積極詢問。而早已投入眼動追蹤技術的見臻科技,也在這個第二代晶片模組引領下,瞄準未來AR/VR的商業應用,預計將於2025年下半年完成第二代晶片模組開發,並在2026年進入市場推廣與應用階段。

加入優勢晶片研發應用生態圈,共同打造人機互動新藍圖

見臻科技之所以卓越,來自一群專業且默契十足的堅強團隊。
見臻科技之所以卓越,來自一群專業且默契十足的堅強團隊。
圖/ 數位時代

為了與更多潛在供應鏈夥伴交流,見臻科技也加入了「優勢晶片研發應用生態圈」,成為其中一員。簡韶逸興奮的說,這讓團隊得以參與更多產業對話與商機媒合的機會,並期待能透過生態圈的助攻,串連更多AR/VR供應鏈夥伴,建立從晶片、模組到整機的快速整合能力。

對簡韶逸而言,眼動追蹤技術從不只是輔助功能,而是迎接AI浪潮下一個重要的感知與控制介面。伴隨著晶片、模型與整合技術的逐漸成熟,他也預期接下來的兩到三年,將是眼動追蹤技術全面進入消費市場與垂直應用的爆發期。在趨勢浪潮與團隊資源的推動下,簡韶逸正逐步實現他所描繪的人機互動新藍圖,而政府計畫資源的挹注與自身的技術實力在其中發揮了關鍵作用。

|企業小檔案|
- 企業名稱:見臻科技
- 創辦人:簡韶逸執行長
- 核心技術:眼動追蹤技術(Eye Tracking Solution)
- 資本額:新台幣2.7億元
- 員工數:30人

|驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫簡介|
在行政院「晶片驅動臺灣產業創新方案」政策架構下,經濟部產業發展署透過推動「驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫」,以實質政策補助,引導業者往AI、高效能運算、車用或新興應用等高值化領域之「16奈米以下先進製程」或「具國際高度信任之優勢、特殊領域」布局,以避開中國大陸在成熟製程之低價競爭,並提升我國IC設計產業價值與國際競爭力。

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