楊紫瓊:不想演被男人救的角色!一代打女到奧斯卡影后,4大金句看她的獨立哲學
楊紫瓊:不想演被男人救的角色!一代打女到奧斯卡影后,4大金句看她的獨立哲學

奧斯卡2023︱楊紫瓊憑電影《媽的多重宇宙》(Everything Everywhere All at Once)以大熱之勢榮獲《第95屆奧斯卡》「最佳女主角」,成為首位亞裔奧斯卡影后,創下新的影壇歷史。

在這之前楊紫瓊已憑此電影榮獲《第29屆演員工會獎》「最佳女主角」、《第80屆金球獎》喜劇類電影「最佳女主角」及《第94屆國家評論協會獎》(National Board of Review Awards)的「最佳女主角」,早以創下不少屬於她的影壇紀錄。現年60歲的她一度又一度創下新的事業高峰,但原來楊紫瓊差點因一原因想拒演該電影,而她的跌宕起伏的經歷,也成就了如今這位「一代打女」、「國際影星」。

楊紫瓊榮獲《第95屆奧斯卡》「最佳女主角」

楊紫瓊憑《媽的多重宇宙》(Everything Everywhere All at Once)《第95屆奧斯卡》中榮獲「最佳女主角」殊榮,成為首位亞裔奧斯卡影后,創下屬於她的影壇歷史。楊紫瓊在奧斯卡頒獎典禮台上分享獲獎感言時表示:

多謝香港電影,讓我站在這巨人的肩膊上。

但原來楊紫瓊曾表示在收到劇本時想拒演,因當時定的角色名字是「Michelle Wang」,與她的英文名一樣。但楊紫瓊認為每個角色都需要獨特的靈魂,因此向導演和編劇提議時,表示一定要改角色名,否則她會拒絕接演。看來最後導演和編劇有接納她的意見,將角色名定為「Evelyn Wang」,不然就錯失了這次機會,最終她也成功電影角色秀蓮(Evelyn Wang)完美詮釋。

媽的多重宇宙
楊紫瓊在收到《媽的多重宇宙》劇本時,曾一度想拒演。
圖/ 媽的多重宇宙劇照
40年了,我沒有放手,今日終能站在這裡,是很夢幻的旅程。

這位「香港一代打女」楊紫瓊其實是一位馬來西亞華裔,她在「馬來西亞小姐」選美競賽中,獲冠軍的頭銜出道,後來機緣巧合下來到香港與周潤發拍廣告片,從此開始在香港影視圈發展。在1986年因《皇家師姐》一片成功走紅,成為「香港一代打女」,後來再接連拍攝多套電影,躍身成為享譽國際的亞裔演員,創造出屬於她的傳奇故事。

奧斯卡2023︱60歲楊紫瓊無懼年華老去

擁「馬來西亞小姐」頭銜的楊紫瓊,即使如今已60歲,依然擁其獨特的高貴、優雅氣質,不遜年輕時。楊紫瓊以一身Giorgio Armani高訂禮服現身金球獎,藍黑色抹胸緊身上衣,更突顯她的緊緻的好身材,美貌依舊。楊紫瓊經常在Instagram上分享素顏的相片,無懼年華老去,以最自然真實狀態告訴大家﹐歲月老去沒甚麼可怕的!

楊紫瓊
圖/ IG@michelleyeoh_official

奧斯卡2023︱楊紫瓊勇走艱辛武打路 曾斷肋骨、十字韌帶撕裂

楊紫瓊勇走艱辛武打路,曾斷肋骨、十字韌帶撕裂,依舊熱愛演員事業(IG@michelleyeoh_official)

楊紫瓊選美冠軍出身,明明可靠美貌在影視圈生存,但偏偏選擇了最辛苦的武打路。武打演員不僅要演技過人,也經歷無數次武打練習、無數次的受傷、失敗,更要冒著生命危險拍攝每一場打戲。楊紫瓊也分享過拍動作片很辛苦,但她熱愛挑戰難度,對於每次拍攝都是充滿熱誠,而且堅持不用替身。

但也因如此,楊紫瓊在1995年拍攝《阿金的故事》時,她在30多米的橋上墜下,當時斷了三根肋骨,幾乎癱瘓,在痊愈後繼續拍攝;在2000年《臥虎藏龍》時,楊紫瓊再次因打戲導致前十字韌帶撕裂,必須到美國進行手術,但手術後立即回去拍攝現場,她曾分享其中一場戲她抱著周潤發,但當時的腳是被木箱固定著,非常敬業。

楊紫瓊
我不想老是演被男人拯救的女角色,所以我開始練打戲,讓大家知道女人也是可以一樣演出很多元的電影!

在吃盡苦頭後,如今名成利就的楊紫瓊依然喜愛演員這份職業,堅持以實實在在的表演,為觀眾呈現一場又一場淋漓盡致的武打場面,即使背後是以無數傷痕換來,她依舊希望每一次出現,都能為大家帶來不一樣的演出。

楊紫瓊曾為愛息影 終發現「少奶奶」生活並不適合自己

事業路楊紫瓊選擇不走尋常路,而她的愛情路亦是崎嶇難行。楊紫瓊在1988年與香港商人潘迪生有過一段3年多的短暫婚姻,當時她正在事業上升期,她卻選擇為愛息影,然而這種幸福安逸的生活並不是她想要的。

關於這段短暫婚姻,楊紫瓊曾經在訪談節目《魯豫有約》中提及,她的母親想法較傳統,所以在她母親看來經歷離婚的她,是「失敗的」。但楊紫瓊並不這樣認為,她覺得「幸福」的主導權是在自己手中。

楊紫瓊
做傳統生兒育女、相夫教子的少奶奶,本來就非自己的真身,我從開始就不是個傳統女人,也早就接受這樣的自己。

楊紫瓊即使歷離婚後依然充滿魅力,在多段無疾而終的戀愛和似是而非的緋聞後,終於在2004年遇上了年長她17年的男朋友尚·陶德(Jean Todt),他是前國際汽聯主席及前任法拉利公司CEO﹐與楊紫瓊一樣都是事業有成人士。而這段戀情如今也邁入了第19年,依舊甜蜜穩定,對於如今的楊紫瓊來說擁有一段穩健、互相尊重的關係,且能讓她放心去闖、去工作的伴侶更重要。

楊紫瓊
楊紫瓊在2004年終遇上生命中靈魂伴侶尚·陶德(Jean Todt)。
圖/ IG@michelleyeoh_official
楊紫瓊
現代的女生,她一定是很獨立的,有自己的想法,不需要去改變自己,得到另外一個人的愛護。

《媽的多重宇宙》在《第95屆奧斯卡》中榮獲哪幾項獎項?

楊紫瓊憑《媽的多重宇宙》(Everything Everywhere All at Once)於《第95屆奧斯卡》榮獲「最佳女主角」,成為首位亞裔奧斯卡影后,以及「最佳影片」、「最佳導演」、「最佳剪輯」、「最佳劇本」、「最佳男配角」、「最佳女配角」,合共七項大獎。

楊紫瓊是在香港出道?

楊紫瓊其實是一位馬來西亞華裔,她在「馬來西亞小姐」選美競賽中,獲冠軍的頭銜出道,後來機緣巧合下香港影視圈發展,更封「香港打女」。

本文授權轉載自:香港01

責任編輯:錢玉紘

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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