Gemini是什麼?與ChatGPT差在哪?AI功能、特色、收費方案一次看
Gemini是什麼?與ChatGPT差在哪?AI功能、特色、收費方案一次看

Google在11月19日推出Gemini 3,使用者不只可體驗到採用最新模型的聊天機器人Gemini 3 Pro,包含AI Mode(搜尋)、Gemini App、開發者和企業端,都將導入Gemini 3,用戶打開Google AI Studio就能開始免費體驗。

究竟Gemini是什麼?本次《未來商務》將帶讀者快速了解 Gemini 的功能、收費模式,並與 ChatGPT 做功能比較,協助讀者判斷哪一款 AI 工具更適合自己。

Gemini 是什麼?

隨著 AI 工具快速普及,從簡報製作、企劃發想、提案撰寫、資料分析到日常提問…等工作/非工作事項皆可事事問 AI,我們已經很難想像沒有 AI 的工作日常。在這股浪潮中,Gemini 這款由 Google 開發的生成式人工智慧聊天機器人(前稱為Bard,於 2024 年 2 月才更名為 Gemini),是除了 ChatGPT 外,同樣深受大家喜愛的 AI 工具之一。

Gemini 結合自家強大的大型語言模型,並以「進階語言理解」與「推理」為其設計核心,因此使用者在與其互動的過程中,可享受更自然的對話,以及更精準的答案。

Gemini 有哪些功能?

以下整理出四個使用者可運用 Gemini 來協助的應用場景:

一、日常使用

● 生活規劃與建議

● 製作簡短摘要或筆記

二、工作應用

● 信件撰寫或修改

● 生成社群宣傳/廣告文案

● 協助內容企劃、簡報架構優化

● 資料分析與整理

● 程式設計輔助

三、學習應用

● 協助外文翻譯

● 知識問答

● 語言學習

四、創意生成

● 圖片、影音腳本、影片生成

● 故事創作

● 點子發想

● 內容及設計優化

Gemini 收費方案有哪些?

Gemini 除了免費版外,目前還提供兩種不同的付費使用方案。對於日常查詢或使用量不大的使用者來說,可選擇「免費版」方案;而對於本身有在進行大量研究、需進行長文寫作的人來說,則可選擇「Google AI Pro」方案,每月收費為 NT$650 元;對於企業級應用的用戶來說,則較適合「Google AI Ultra」方案。

下表為三種不同方案的比較:

方案 免費版 Google AI Pro (或稱 Gemini Advanced) Google AI Ultra
定位 獲得 Google AI 的日常支援,輕鬆處理工作、學校或家庭的各種事務 具強大新功能,激發創意並提升工作效率 為最高權限、可使用最強大的 Google AI 和多項專屬功能
適用對象 日常查詢或較輕度使用者 需要進行深度研究、長文寫作者,如學生、研究員 企業級應用的用戶
費用 NT$0 元/月 NT$650/月 NT$8,150/月
Gemini 模型2.5 Pro 5個提示/天 100個提示/天 500個提示/天
Gemini 模型2.5 Flash 一般存取權 一般存取權 一般存取權
token 32,000 個詞元 100 萬個詞元 (約1,500頁文字或3萬行程式碼) 100 萬個詞元 (約1,500頁文字或3萬行程式碼)
語音摘要 每天最多20則語音摘要 每天最多20則語音摘要 每天最多20則語音摘要
Deep Research 5份報告/天 20份報告/天 200份報表/天
圖像生成和編輯 30張圖片/天 1,000張圖片/天 1,000張圖片/天
Gem V V V
影片生成功能 X 可使用 Veo 3 Fast (預先發布版),每天最多可生成3部影片 可使用 Veo 3 Fast (預先發布版),每天最多可生成5部影片
Google 應用程式串接 X V V
AI 點數 100點/月 1,000點/月 25,000點/月
NotebookLM 提供研究與寫作支援 研究與寫作助手,語音摘要和筆記本數量增為5倍 最高品質上限和最強大的模型功能(今年稍晚推出)
儲存空間 15GB 2TB 30TB
Jules 專為軟體開發人員設計、非同步程式設計代理 X V V
YouTube Premium個人方案 X X V

Gemini vs. ChatGPT 功能比較

Gemini 與 ChatGPT 雖然都是生成式 AI 聊天機器人,但在設計思路與應用情境上仍有差異:

比較面向 Gemini ChatGPT
開發者 Google OpenAI
模型/版本 Gemini 2.5 Flash:適合需快速取得各類協助者
Gemini 2.5 Pro:適合有推論、數學和程式設計需求者。
GPT-5:於今年8月才推出的AI模型。相比先前的所有模型,在程式設計、數學、寫作等領域已達頂尖水準。且AI幻覺的現象也較上一版本少。
特色 強調推理、多模態處理(文字+圖片+影片) 擅長自然語言生成與對話,也可生成圖片
整合生態 內建於Google Search、Docs、Gmail、Excel 透過ChatGPT App、Microsoft Copilot整合
使用體驗 與Google服務高度串接,方便既有用戶 對話體驗成熟,擁有廣大社群生態

總體來看,Gemini 更適合深度依賴 Google 生態系的用戶,而 ChatGPT 在跨平台應用與擴充性上仍有優勢。

如何使用 AI 工具已成為現代人的必修課,隨著 AI 應用百花齊放且快速迭代的情景下,除了「會使用」更要「懂使用」。因此,可透過了解 Gemini 及 ChatGPT 各自具有的功能後,再從中選擇一款或兩款混用可融入你的工作流程的 AI 工具。

延伸閱讀:Gemini 3 Pro提示詞怎麼下?拆解Google官方教學:從4個實用prompt,掌握黃金技巧

本文授權轉載自《FC未來商務》

關鍵字: #AI工具
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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