AI結案時間省23%,客服人員飯碗不保了?5大面向看AI如何改變客服產業
AI結案時間省23%,客服人員飯碗不保了?5大面向看AI如何改變客服產業

很多人都在討論生成式 AI 將對哪些工作帶來衝擊,其中我最常聽到是客服人員,連 OpenAI 的執行長 Sam Altman 都曾多次主動提及。

全球到底有多少客服人員呢?這個數字很難統計,因為各家公司都會有部屬這類人力。較好下手的方向是規模化的客服中心(contact center)。根據顧能(Gartner)去年的推估,全球約有 1,700 萬名客服人員任職於客服中心。

客服中心 95% 的成本來自人事,難怪所有經營者早就想要導入 AI。根據顧能的推估,光是自動化 10% 的服務量,每年就可省下上百億美元。此外,就像快餐店、便利超商等零售現場,客服中心也面臨嚴重的缺工問題,這更強化了他們擁抱自動化的決心。

對客服中心來說,自動化不只是發生在一點上,而是同時發生在許多流程上。以下是幾個生成式 AI 可帶來重大變革的流程範例,主要分成「即時互動」與「互動後管理」2大類。

Customer Complaint
客服中心 95% 的成本來自人事,許多所有經營者開始導入 AI,根據顧能的推估,光是自動化 10% 的服務量,每年就可省下上百億美元。
圖/ Flickr CC by International Development Law Organiz

即時互動:實測AI結案時間省23%

❶ 文字型聊天機器人(chatbot): 不是每個人都喜歡找客服人員,像我就希望每個疑難雜症都可以「自助」,此時chatbot就派上用場。chatbot不是新東西,但生成式 AI 比傳統的規則導向機器人更能了解我的需求。此外,也能更有效的「讀懂」公司內的 FAQ 或技術文件,並據此提供更正確的回答。

另一個有趣的範例是,chatbot 的設計平台多半主打無程式碼,用戶只要拖拉邏輯流程就能生成。企業軟體供應商Cognigy提供利用生成式 AI 生成邏輯流程的功能,用戶只要輸入一段描述,甚至是上傳一段與客戶之間的對話逐字稿,生成式 AI 就會自動產生邏輯流程。

❷ 客服人員的即時助手: 客服人員的工作並不輕鬆,除了要聽懂對方的需求、掌握解決方案,通常還得處理顧客情緒,甚至必須在解決問題的過程中順勢推銷新的產品。讓以上工作變得更困難的是,每家客服中心都會針對客服人員的表現訂下各種要求,例如不准因為去找解決方案而暫停通話太久。

Observe AI 認為 AI 助手可有效解決上述問題。例如,AI 會在讀完顧客的對話後整理出「任務清單」,引導客服人員解決顧客的需求。又例如,生成式 AI 會在對話過程中跳出各種提示,包括「這時可以向對方推銷〇〇〇」,或是「對方有點不爽了,建議說〇〇〇」。

根據 Observe AI 實測,AI 助手可減少 23% 的平均處理時間、減少 60% 的暫停通話違規,並增加 10% 的銷售轉換。生成式 AI 將大幅強化 AI 助手的能力,包括更強大的摘要與建議能力。

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圖/ metamorworks via shutterstock

❸智慧虛擬客服(Intelligent Virtual Agent,IVA): chatbot 泛指只會文字對話的機器人,而 IVA 則是能夠用語音對話的機器人。這是許多人直覺上認為「取代」客服人員的最佳範例,也就是不必跟真人對話。

不過,目前 IVA 多數用在確認顧客的身分與問題,以及協助顧客自助解決修改訂票資訊等較簡單的問題。針對後者,許多研調機構都曾指出 20%至40% 的客服需求是重複且簡單的任務,這些任務如果能被自動化解決,將可替客服中心省下大量的人事支出。

生成式 AI 將大幅提升 IVA 的能力,包括處理顧客更複雜的描述、提供更人性化的回答,甚至是因為有更好的推理能力而得以處理更複雜的問題。

互動後管理:比人會抓漏、提建言

❹品質保證(quality assurance): 客服中心的自動化之路不只停留在服務當下,還延伸到服務之後,其中最重要的流程之一就是檢視每一個客服案件,從對話內容當中挖出顧客洞察,並且檢討客服人員的表現。

客服中心通常會有一組人專門做這件事,其工作內容不外乎就是整理逐字稿並分析內容,找出客服人員是否有違規或表現不佳的地方。這項工作將大幅地被生成式 AI 取代,因為它不僅做得更好、出錯率更低,還更好規模化部署。

❺ 員工訓練: 客服中心的人員流動率非常高,如何有效地提升客服人員的服務品質也是一大難題,因為這也會消耗人力。生成式 AI 可有效地從過往對話案例中萃取出最佳做法(best practice),甚至根據每個人的表現來提出個人化的建議。

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在提升客服人員品質方面,AI能從過往客服對話中找出最佳做法,根據每個仁員工的表現提出個人化的建議。
圖/ pathdoc via shutterstock

取代還是強化?

綜上所述,客服中心產業早就嘗試導入 AI 解決方案來解決人事成本與人力短缺的問題,而生成式 AI 將大幅加速這個過程。AI 並非彈指之間取代一切人力,而是從各個層面一步步的減少人力需求,包括更強大的 chatbot 與 IVA,以及更加自動化的品質保證及員工訓練。

有趣的是雖然未來客服人員的數量將逐漸減少是明確的事實,但 許多推出 AI 客服科技的公司都宣稱 AI 並不是要「取代」(replace)而是「強化」(augment)客服人員,認為在 AI 的協助下,客服人員將可專注在處理真正困難與有價值的問題上。

然而,華爾街日報日前的一篇專題報導提供了另一種現場觀點。對客服人員來說,那些無聊的工作其實是一種「緩衝」。如果一整天面對的任務都是既緊急且困難,那很快就累壞了。

此外,不同產業在「取代」與「強化」上的比重也不盡相同。例如,保險、醫療等產業相較之下較無法擺脫真人客服,因為該產業的顧客對「真人」的需求通常更大,而這通常是源自情感上而非理智上的考量。在這個情況下,AI 更多時候是扮演強化而非取代的角色。

綜合這陣子的探索,我相信客服人員將會越來越少,因為能自動化的流程只會越來越多。有趣的是過程中被留下來與 AI 共存的客服人員將顯得更有價值,不論是因為處理了更多困難的問題,還是因為顧客需求而還無法被取代。

也許再過不久,習以為常的免費真人客服將成為歷史,真人服務以及相關能力將成為一種新的稀缺。

責任編輯:蘇柔瑋

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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

電通集團
電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

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電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

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電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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