台灣1週遭駭客攻擊1,509次,全球最慘!Deepfake、DDoS等5大攻擊手法解密
台灣1週遭駭客攻擊1,509次,全球最慘!Deepfake、DDoS等5大攻擊手法解密

根據網路安全解決方案廠商Check Point的最新研究顯示,2023年網路犯罪活動遽增。與去年同期相比,今年前三季的全球每週平均網路攻擊增加3%;其中,台灣是全球受攻擊次數最多的地區,各組織(含政府機構、企業等)每週平均遭受1,509次網路攻擊。

Check Point指出,勒索軟體和駭客激進主義(hacktivism)已經進一步演變,犯罪分子再度調整其手段和工具,利用USB等傳統技術作為威脅途徑,企圖感染及影響世界各地的組織。

展望2024年,根據Check Point提供資料,以下整理出5大網路安全趨勢預測:

趨勢1:小心Deepfake偷你的臉!AI技術導向的網路攻擊興起

Check Point表示,明年將會有更多攻擊者利用AI來加速與擴展攻擊工具,目的可能是節省成本、加速開發新型惡意軟體和勒索軟體,或者使用「深度偽造」(Deepfake)技術將社交工程攻擊提升到新的水準。

Deepfake技術經常被濫用,比如製造虛假的圖像與聲音,以操縱輿情或股票價格。

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Deepfake換臉
深度偽造技術,可以通過大量的訓練資料(影像或影片)達到理想的偽造效果,做到成功「換臉」。
圖/ shutterstock

Check Point建議,如同網路犯罪份子,組織也可以善加利用AI和ML(機器學習)來加強防禦。網路安全領域目前對AI的投資已經相當可觀,而且隨著更多組織意識到防範高階威脅的重要性,這種投資將有增無減。

趨勢2:小心雲端上的AI資源!雲端算圖農場成為目標

隨著生成式AI逐漸普及,運行這些龐大模型的成本迅速攀升,甚至可能高達數千萬美元。

駭客在其中看到有利可圖的機會。具體來說,駭客會鎖定攻擊雲端上的「算圖農場」,該農場是一種進行高效能運算(high performance computing)的伺服器,主要負責運行大型AI模型以獲取獎勵或賺取加密貨幣。Check Point因此預計,到了2024年,雲端算圖農場將成為駭客鎖定的目標之一。

趨勢3:下游供應商也被瞄準!關鍵基礎建設攻擊加劇

Check Point發現,針對供應鏈與關鍵基礎建設的網路攻擊增加,特別是由國家支持的網路攻擊。而這群網路犯罪分子首先瞄準的對象是下游供應商,目的是侵害上游大企業。

「如果組織無法更嚴格地評估第三方供應商,這種情況恐將延續。」Check Point說道,如今已經有越來越多組織轉向「零信任」(Zero Trust)模式,意思是不論人員處於內網或外網,任何試圖連接到系統者都必須經過驗證。此外,隨著各國政府頒佈更嚴格的法規來保護個資,組織必須提前應對這些新的法律框架。

趨勢4:由國家支持的「駭客激進主義」將延續

Check Point分析,以俄烏戰爭事件為例,由國家支持的網路攻擊行動將會延續至明年,「駭客激進主義」在網路攻擊的佔比也將持續增加,特別是採用DDoS攻擊。

DDoS(分散式阻斷服務)攻擊,具體情境可以想像成:駭客成功入侵系統內部的其中一個漏洞,並且建立遠端控制的機制;接著,他們開始持續發送大量且無效的封包、流量或請求,導致伺服器不堪重負,就好像親手引發了一場嚴重的交通堵塞,阻止正常流量抵達目的地,最終讓整台系統無法順利運作,陷入離線狀態。

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DDoS網路攻擊發生的明顯跡象是,網站服務突然變慢或癱瘓。
圖/ Sasin Paraksa via shutterstock

趨勢5:「離地攻擊」 越來越常見,勒索軟體不斷演變

所謂「勒索軟體」(ransomware)是一種網路病毒,透過破壞受駭者存取權限,隨後向受駭者要求支付贖金。

Check Point最後提到,雖然許多組織已經加強防禦勒索軟體,但資料遺失與洩漏事件依然有機會增加。主要原因可能是組織越來越依賴SaaS平台儲存應用程式服務中的敏感數據,這為駭客們提供了可利用的新載體與漏洞。

另外,「離地攻擊」(Living Off-the-Land)戰術也會越來越常見,意即駭客為了讓攻擊行動不容易被察覺、躲避資安防護系統,所以利用受害電腦裡現有的工具來實施攻擊,以此掩護非法行動。

「這種更加狡詐的方法難以被偵測和阻止,凸顯採用複雜威脅防護策略的必要性,包括可精準定位裝置,以及網路行為異常的擴展防禦與回應(XDR)服務。」Check Point的報告指出。

總結而論,在當今的威脅環境中,各組織不僅要專注於制定資安防禦策略,還要嚴格審查第三方供應商;此外,有鑑於AI、深度偽造技術興起,「組織必須改進其資安防護措施才能守住防線。」Check Point全球服務威脅管理主管暨首席安全顧問丹尼爾.威立(Daniel Wiley)表示。

延伸閱讀:經典殭屍網路攻擊案:一個大學生駭客如何搞垮選課系統,還有底氣對校方勒索敲詐威脅?

責任編輯:林美欣

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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