Google在Epic Games訴訟慘敗!為何蘋果完勝,開放錯了嗎?付費是賄賂、還是給折扣?
Google在Epic Games訴訟慘敗!為何蘋果完勝,開放錯了嗎?付費是賄賂、還是給折扣?

《要塞英雄》開發商Epic Games與Google的訴訟暫時告了一個段落,加州聯邦陪審團裁定,Google Play在Android系統上,違反了反壟斷法,開了這次先例後,很有可能影響到未來無數企業與Google的合作模式。

在經過3個多小時的審議後,加州聯邦陪審團認為Google透過Google Play對Epic Games和其他開發商進行收費及限制競爭的作法,違反了反壟斷法。並且訴訟中提出的11項指控中,Epic Games大獲全勝。

Epic Games vs Google訴訟結果出爐,與蘋果結局全然不同

值得一提的是,Epic Games在2020年也曾對蘋果提起類似的訴訟,然而當時Epic Games提出的10項指控,9項結果都是對蘋果有利,而蘋果甚至後續提起上訴,企圖扭轉必須允許開發者提供第三方支付管道的規範,以達成完全勝利。

與蘋果的訴訟中,Epic Games堪稱慘敗,還被法院要求向蘋果支付360萬美元,彌補先前透過第三方管道逃掉的蘋果稅,並認證確實違反了作為開發者與蘋果簽訂的合約,給予蘋果未來下架Epic Games產品的理由。

APPLE VA EPIC GAMES
先前Epic Games與蘋果的類似訴訟中陷入慘敗,但這次與Google的訴訟卻取得大捷。
圖/ Twitter

但類似的訴訟裡,Epic Games卻在與Google的對決中大獲全勝。「今天的判決結果對全球所有App開發者與消費者而言都是一場勝利。事實證明Google在App商店的所作所為是非法的,他們濫用壟斷地位收取高昂費用,扼殺了競爭與創新。」Epic Games在部落格中上表示。

Google自然對判決不服,其事務及公共政策副總裁威爾森.懷特(Wilson White)表示,公司計畫提出上訴,「這次審判清楚顯示,我們與蘋果及其App Store,與其他Android設備及遊戲主機上的App商店有著激烈競爭。」

在系統封閉性上,Android顯然遠比iOS更開放,用戶沒有一定得從Google Play下載App,然而在兩起相似的訴訟中,蘋果幾乎取得完全勝利,Google卻是壓倒性落敗,不由得讓人思索,理由是什麼?

延伸閱讀:與Epic Games的3年法庭之爭,蘋果宣布獲勝,雙方吵什麼?「小蝦米」Epic這一點勝出

Android環境更開放,為何Google卻被認為有壟斷之實?

Android更為開放的環境,卻是Google被論斷「壟斷」的重要原因──乍看之下似乎違反常理,然而在如此開放的環境中,中國以外的Android手機卻幾乎都是預設Google Play為App商店,除了Google用戶多之外,還有一個原因就是Google為「成為預設App」付費了。

Google支付手機廠商分潤,讓Play商店等服務成為預設App

根據《The Verge》報導,訴訟中披露Google與手機OEM廠商簽訂他們稱之為RSA 3.0的分潤協議,以獲得成為預設App的權利。就Google Play而言,Google會向主要廠商提供16%的分成,而小廠商則是4%至8%不等。

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Google為讓Play商店成為各家手機廠商預設App的分潤制度在訴訟中受到質疑,而在iOS裡僅此一家的App Store,反倒避開了爭議。
圖/ Shutterstock

Epic Games認為,這代表其他App商店都得支付類似的費用,才有可能取代Google成為預設App。不過Google強調,只有不到25%新Android手機有簽訂RSA 3.0,且截至2021年11月只有0.4%跑得動《要塞英雄》的手機簽訂。

但Google的反駁似乎沒有動搖陪審團的判斷,聲稱Google透過分享Google Play收入來限制競爭,讓自家產品成為Android手機上的預設App。

付錢給遊戲開發商,確保產品登上Google Play

另外,陪審團還認為Google與開發者的協議限制了交易,例如陪審團對Google一項「擁抱計畫」(Project Hug)提出質疑,該計畫透過給予各大遊戲開發商金錢利益,換取遊戲第一時間登上Google Play的保證。

值得一提的是,擁抱計畫中Google通常不會直接給予現金,而是承諾在積分、禮品卡、行銷方面提供數百萬美元的支援,據傳已接觸包括動視暴雪、任天堂等20多家廠商,並有20家已經簽約。

Epic Games將這種作法稱為「賄賂」,而Google聲稱只是提供「折扣」,而且不會限制遊戲登陸其他平台。

這次Google在法院上的全面潰敗後,或許會被迫調整Play商店的規定,允許開發者避開Google稅,並且開放其他公司提供與之競爭的App商店,被認為很可能改寫未來App的生態。

雖然Google打算繼續上訴,不過根據《紐約時報》報導,Holland & Hart律師事務所反壟斷律師保羅.史萬森(Paul Swanson)認為,在判決如此明確的情況下,Google很難在之後的階段或上訴中展開反擊,且地方法院的程序通常幾個月就會結束,Google的上訴則可能要長達1年半才會有結果。

延伸閱讀:因槓上蘋果聲名大噪!Epic Games估值飆到280億美元,晉升獨角獸背後有哪些助力?

資料來源:The Verge、Bloomberg、New YOrk Times

責任編輯:蘇祐萱

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從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?
從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?

日本付費商務通訊軟體第一品牌–LINE WORKS–於2025年12月正式進軍台灣,至今已吸引150家企業與組織導入、超過1萬名使用者。對一個剛進入台灣市場的商用協作平台而言,這樣的成長速度,反映的不僅是企業對另一套通訊工具的需求,而是LINE的操作習慣已經深入日常,企業開始尋找一個能兼顧「好用」與「可管理」的工作協作環境。

LINE WORKS株式會社代表取締役社長島岡岳史將市場接受度歸納為三個原因:熟悉且低學習門檻的操作介面、企業等級的資安與管理機制,以及能與LINE串聯的溝通能力。「三者結合,讓LINE WORKS不只是把『聊天』搬進企業,而是協助建立一套從組織內部到外部溝通的協作基礎。」

LINE WORKS在台灣的布局,也不只停留在企業市場。

日前,LINE WORKS與新竹市政府正式簽署合作備忘錄(MOU),雙方將從里長里政系統展開一系列合作。這是LINE WORKS首次在台灣與城市政府簽署MOU並進行規模化導入,意味著商用協作平台的角色正在發生變化:從解決企業內部溝通問題,進一步走向政府機關、第一線人員與城市服務的協作基礎。

對新竹市政府而言,這不只是導入一套新的通訊工具,而是重新整理公務訊息、前線回報、案件追蹤與災害應變等資訊流,讓原本分散在不同管道的溝通,逐步形成可管理、可追蹤、可共享的城市協作網絡。

「新竹市在智慧科技與AI應用上的創新作為,在日本城市中相當少見,令人印象深刻。很榮幸此次能與新竹市政府攜手合作,未來將全力以赴,運用LINE WORKS的科技與AI服務,協助新竹市持續推動智慧治理。」島岡岳史如是說。

LINE WORKS
LINE WORKS株式會社代表取締役社長 島岡岳史
圖/ 數位時代

好用不等於適合企業,LINE WORKS解決「公私分界」議題

LINE誕生於2011年的日本311大地震之後,4年後,LINE WORKS以「商務版LINE」概念誕生,從一開始便鎖定企業工作場景;與個人通訊工具相比,LINE WORKS更強調帳號管理、資安、隱私與組織管理。

例如,個人版LINE的暱稱與大頭照可以由使用者自行設定;LINE WORKS則由企業管理員統一管理。看似小小的功能差異,背後反映兩種產品完全不同的設計邏輯:前者服務的是「個人」,後者服務的是「組織」。

這樣的產品定位,在台灣極具意義。

在台灣,LINE已深入工作場景,主管、同事、客戶、供應商甚至合作夥伴,都可能透過LINE建立工作群組;但問題是,當工作訊息與私人聊天混在一起,企業面對的就不只是溝通效率,還包括資料管理、員工隱私、公私界線,以及員工離職後帳號與資料如何處理等問題。

島岡岳史表示:「年輕世代對於使用私人通訊工具辦公的接受度正在改變,也越來越重視個人隱私。」因此,LINE WORKS希望提供一個「操作體驗熟悉,但管理邏輯屬於企業」的工作環境,在既有的LINE使用習慣之上,加上一層企業需要的身分、權限、資安與管理機制。

當LINE WORKS走進市政府,下一步是把「資訊流」變成「治理能力」

除協助企業提升協作與溝通效率,LINE WORKS也將協作能力延伸至智慧治理。與新竹市政府的合作,第一階段將從里長里政系統出發,進一步整合公務訊息、通訊錄、行事曆與問卷等功能,重新梳理第一線人員與市政府之間的資訊流,讓政令傳遞、日常溝通與災害應變更有效率。

更重要的是,LINE WORKS的聊天介面並不只是「人與人」溝通的工具,也能串接聊天機器人與各類業務服務。當聊天介面成為連接人、系統與服務的入口,LINE WORKS處理的不再只是訊息,而是組織裡持續流動的工作資訊。

這也讓AI有了更進一步發揮的空間。LINE WORKS未來不排除在台灣推出AI會議紀錄(AiNote)、對講機(Roger)、OCR(PaperOn)、Voice Bot(AiCall)、Cloud Cam(Vision)及AI Assistant(AiStudio)等服務,目標是協助將工作現場產生的文字、聲音、圖片與影片數位化,再透過AI整理與分析。

對城市治理而言,這尤其重要。第一線人員面對災害或突發事件時,不一定有時間坐在PC前填寫表單,更多時候是透過手機傳送文字、語音、圖片或影片,因此,當這些原本分散、非結構化的資訊能被即時蒐集,並交由AI整理,便有機會從「被傳遞的訊息」進一步轉化為「可以被運用的治理資訊」。

島岡岳史表示,在日本,LINE WORKS已被應用於物資運送、傷患運送與救災支援等溝通協作。至於在台灣,下一階段的關鍵是,將累積的經驗轉化為更貼近在地需求的解決方案。「LINE WORKS也將持續與新竹市政府討論AI應用的導入,以及如何進一步擴大市民服務。」

從目前的里政協作,到未來的AI資訊整理與市民服務,LINE WORKS所扮演的角色正在改變:它不只是協助政府「把訊息傳出去」,而是逐步參與資訊如何被蒐集、串接、整理與運用。當協作平台開始連結人、系統與AI,LINE WORKS的價值也就不再只是提升溝通效率,而是有機會成為城市治理數位化過程中的一層基礎能力。

LINE WORKS
圖/ 數位時代
LINE WORKS小檔案
成立時間 2015年
主要產品 一套專為企業打造的商務協作平台,保留大家熟悉的LINE操作介面,同時提供企業所需的管理、安全與協作功能,如商務聊天、群組協作、行事曆、視訊會議、佈告欄、任務管理、通訊錄、問卷、管理者權限控管等
市場成績 •服務全球59萬家企業、超過580萬名付費用戶 •日本付費商務通訊軟體市占率連續 9 年 No.1。出處:該公司自行調查、富士凱美萊總研「軟體商務新市場」(2026年9月數據)
何時進入台灣市場 2025年12月
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