巧連智母公司也要下市了!80歲「倍樂生」為何選擇鐵血轉型?面臨哪些困境?
巧連智母公司也要下市了!80歲「倍樂生」為何選擇鐵血轉型?面臨哪些困境?

深受家長、幼童喜愛的巧連智月刊將於今年3月起停止受理紙本月刊新訂閱,此公告一出便引起譁然,畢竟創刊35周年的巧連智月刊一直是親子教育的熱門教材。然而,不只巧連智做出如此重大變革,其成立近80年的日本母公司倍樂生集團也準備在日本東證市場下市,倍樂生經營層究竟為何選擇將公司非公開化?

巧連智母公司倍樂生集團,為何選擇MBO下市?

在停掉巧連智紙本月刊的此刻,倍樂生宣佈下市的背後原因,其實是為了加速集團業務變革。

2023年5月倍樂生發布新中期經營計畫,強調未來將著重三大領域: 教育長照新事業

其中教育及長照是基於現有事業再進行強化,新事業拓展則是提供大學及社會人士的學習服務、居家照護周邊服務及印度校園支援開展等。

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在《巧連智》紙本停刊的同時,母公司倍樂生同時期也宣佈下市,將專心致力於業務變革。
圖/ 倍樂生

然而,在該計畫發表後第三天,經營層卻突然提出聲明,創業者福武一家希望引進外部資源並進行MBO(Management Buyout,MBO)將公司下市,以確保該計畫能被確實執行。

MBO是什麼?倍樂生引進EQT集團後,股權如何分配?

MBO是經營者為了擁有公司更多的經營主導權,由經營者收購公司股東所持有的股份,而上市公司進行MBO,則意味著要將公司下市。

這次由倍樂生創業者福武一家提出4成資金,並結合瑞典EQT AB集團的6成資金,雙方共同成立SPAC(特殊目的收購公司)對倍樂生股份進行公開收購,整體收購價格超過2,000億日圓。

根據該收購公開資料顯示,創業者福武一家認為EQT集團擁有對教育產業18家、長照事業6家的投資經營實績,並且由來自Google、Amazon等高科技領域專家組成的數位團隊,得以運用高度自然語言學習達成資料解析,能全力協助倍樂生集團的事業變革。

完成公開收購下市後,雖然EQT出資額佔6成、福武創業者一家僅佔4成, 但對公司經營的表決權將會調整至同等比例 ,並由現任社長小林仁、創業者福武一家及EQT組成共同經營團隊。

小林仁補充說明,倍樂生的新中期計畫雖無不足之處,但確實曾苦惱於如何提升業績的問題,而創業者福武一家認為要解決這些困境,長期且持續性的事業變革無可避免,且必須與現行事業有完全不同的思維,為了加速數位轉型驅動事業成長及符合全球化市場趨勢,倍樂生必須要有強而有力的外部合作夥伴,而EQT集團擁有倍樂生所需要的資源。

倍樂生為何選擇鐵血轉型?從嬰幼兒教育到老年照護,面臨哪些困境?

倍樂生集團前身為福武書店,由福武哲彥於1947年創立,第二代社長福武總一郎在1995年將公司名稱改為Benesse(倍樂生,源自拉丁文有「美好的人生」之意),現為東証Prime市場上市公司,事業版圖涵蓋嬰幼兒學習、青少年升學教育到老年照護等相當多元,其中最廣為人知的就是1988年創立的巧虎系列幼兒講座,不僅發行月刊教材、周邊商品,甚至舉辦表演會,風靡全亞洲深受兒童喜愛。

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倍樂生集團底下巧虎系列,深受兒童喜愛。
圖/ 賀大新攝影

倍樂生困境1:整體事業群面臨業績衰退

然而雖然倍樂生幼教系列有相當高的市佔率,其他事業領域卻仍不敵環境變遷及業績衰退的事實,2022年倍樂生控股出售旗下語言學習Berlitz企圖進行事業改革,但2023年期集團總營收卻只有206億日圓,仍達不到高峰期2011年期428億日圓的一半。

倍樂生困境2:會員數無法拉升

另一個重創倍樂生的事件在於2014年旗下「進研講座」的函授事業,因個人資料流出問題造成會員數驟減,截至2023年該講座會員數僅有160萬人,相較於2014年減少了近4成。

倍樂生困境2:日本學生自主學習意識低落

此外,新冠疫情後造成日本學生自主學習意識低落,另一方面東京私立中學報考人數卻達到歷年高峰,導致於原本主打在家自律學習的進研講座開始思考如何進行改革,以符合使用者趨勢。

在面臨日本國內少子化直接衝擊倍樂生營收、大學入學考試制度變化以及長照機構用地取得不易、人手不足等,使得倍樂生的經營層被迫重新思考集團整體營運策略。

倍樂生下市策略解析:公司下市不一定是經營不善,而是希望取回掌舵權

倍樂生下市之後將活用EQT的經驗及其產業網絡,以數位技術活化、刷新現有的教育事業,並透過M&A展開與過往不同的新市場及事業。而下市後亦有助於經營者對於決策速度的提升,以促使倍樂生能更彈性、靈活的因應市場需求。

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日本知名藥廠大正製藥近來也宣佈下市,不過主要也是因為想避免資本市場的干擾,而非經營不善。
圖/ 大正製藥

除了倍樂生之外,近期另一個受日本市場矚目的MBO案件則是日本大廠大正製藥,有評論家分析這兩家企業共同的特色都是家族創業,雖然業績有停滯或下降的趨勢但並非經營不善而下市, 主要是為降低外部股東干預經營、減少經營者被迫達成期望業績的壓力,選擇與資本市場保持距離以專心經營事業

經歷教育起家的第一創業期,投入長照事業的第二創業期,到現在選擇將公司下市並結合國外資源以建立數位與現實生活共存共榮新時代的第三創業期,倍樂生持續因應環境需求實踐其「美好的人生」之經營理念。而雖然集團準備下市,巧連智月刊紙本停刊,但是教材提供不會中斷,巧虎等主角也不會因此消失,將以更多元型態促進其母集團倍樂生的經營變革活動。

延伸閱讀:從巧連智停刊解密企業轉型之路:為什麼「企業」會是最好生意?

資料來源:東洋經濟倍樂生讀賣新聞Monex

責任編輯:陳建鈞、林美欣

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關鍵字: #企業經營
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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