中國製家電市占擠下Sony!受留學生、小家庭喜愛,為何能在日本走向C位?
中國製家電市占擠下Sony!受留學生、小家庭喜愛,為何能在日本走向C位?

每年四月是日本開學季,同時也是企業新人剛入社的時期,相關消費需求也應運而生,日本市場上月起便到處可見打著「助力新生活」口號的產品,而中國電器正成為這波「新生活」消費的重要參與者。

《環時財經》報導,走進日本知名家電零售企業 Bic Camera 的賣場,多款家用電器的套裝商品牢牢佔據賣場 C 位,可選規格很多,價格也從 5、6 萬日圓到近 20 萬日圓不等。

賣場銷售員表示,很多顧客都是在充分考慮功能、設計、價格後選擇中國產品。以家電品牌海爾為單身人士設計的 5.5 公斤洗衣機為例,比日本同級產品便宜約 1 萬日圓 (約人民幣 500 元),並具備競爭對手沒有的減噪節能功能。

在日本工作生活的程一鳴對中國家電近年在日本漸受歡迎頗有感觸,並指在日本一些電器商場中,中國產品佔比已達三、四成左右。相較於日本產品,中國家電相對便宜,尤其受到留學生青睞。

程一鳴表示,在日本的中國家電主要以冰箱和洗衣機為主,電視、空調相對較少,因後者是日本家電曾長期維持優勢的領域,但他周圍的一些日本同事最近也在向我詢問中國電視,一般日本消費者都很務實,現在中國電視價格便宜,品質也不錯,所以他們也開始選用中國製造的電視。

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家電品牌海爾比日本同級產品便宜,吸引消費者選購。
圖/ shutterstock

小家電人氣高,中國品牌堅持走高端路線吸客

《日經新聞》報導指出,去年中國的海信和 TCL 在日本國內平面電視市場市佔率合計為 21.4%,較 4 年前成長近一倍,中國產品正憑實惠價格和強大的網路功能,銷量跟影響力不斷增強。

根據日本研調公司 BCN 統計,日本去年國內平面電視市佔率中,海信超過索尼,首次躍居第三名。

此外,中國電器在日本人氣攀升也來自於電熱水壺、吐司機、小型烤箱等小家電的貢獻。

旅居日本的江女士表示,在小家電上一是考慮價格,不需要太「高端」產品,其次是會選擇和家裡裝修風格搭配的產品,中國和日本品牌的電器都在外觀上下了功夫。

主打廉價曾是中國電器進入日本市場初期的銷售策略,現在中國品牌正大大方方地將高端產品置於醒目位置,TCL 是不少日本家電廠商電視銷售區主角,TCL98 吋 Mini LED 液晶電視是當下日本市場的最大尺寸電視。

海爾也在日本堅持「走向高端」的策略佈局,2012 年開始在日本市場形成的雙品牌營運模式,也是基於此策略,該公司在日本建立冰箱和洗衣機的研發中心,開發產品完全基於日本市場的習慣和需求設計,且在重視產品本土化的同時,也著力於管理階層的本土化。此外,和日本家電零售店聯手推出新品也是中國家電企業不斷提升存在感的方式之一。

《日經新聞》旗下 Nikkei Compass 上月曾報導指出,新冠疫情之後,擁有節能、大容量、省時的家用電器銷量很好,充分利用感測器等裝置的節能設備成為家電的普遍現象,而減少家務時間的「省時功能」也日益受到重視。

日本家電品牌則在面對新的市場需求上顯得心有餘力不足,日本本土家電廠商近年雖不斷推出新品,但被批評創新迭代頻率偏低,在日本某商社工作的張赫表示,目前很多預算有限的日本家庭,相對願意購買中國產家電,今後中國家電在日本的發展方向在於創新、節能,及綠色永續發展屬性。

根據中國產業鏈研究機構產業在線的最新數據顯示,今年中國家用電器對日出口呈普遍上升趨勢,今年前兩月中國家用空調累計出口日本 74.9 萬台,較去年成長 11%,洗衣機也年增 9.1%,電鍋、電烤箱、咖啡機與吸塵器等小家電也較去年成長 10.5%,冰箱跟冷凍庫也較去年同期成長 16.2%。

本文授權轉載自:鉅亨網

責任編輯:蘇柔瑋

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

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圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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