OpenAI被爆強硬「封口」離職員工!奧特曼喊不知情卻又簽字,怎麼回事?
OpenAI被爆強硬「封口」離職員工!奧特曼喊不知情卻又簽字,怎麼回事?

OpenAI近日被媒體踢爆,他們要求離職員工簽下 一輩子不能批評老東家的保密協議 ,否則可能就會失去價值可能上百萬美元的股權分紅。對此執行長奧特曼(Sam Altman)曾向外道歉,表示他並不知道發生此事,承諾絕不會再出現這樣的情況,然而現在一份洩漏的文件卻顯示,奧特曼很可能沒說實話。

用股權要求前員工一輩子不能批評公司,OpenAI離職協議爆爭議

近日外媒《Vox》揭露,OpenAI為了保住公司名聲,要求離職員工簽署極為嚴格的離職協議,禁止員工在下半輩子批評公司,也不得透露這份保密協議的存在,否則視為違約。假如員工不願簽署該協議,可能將因此失去在工作期間獲得的OpenAI股份。

雖然保密協議在科技公司間可說習以為常,但一般而言,沒有企業會用已經發放的股權為條件威脅員工,這些股權等同薪資,沒有企業會用扣掉員工戶頭裡的薪水作為談判條件,尤其對OpenAI這樣的新公司來說,股權是激勵員工、留住人才的重要籌碼。

OpenAI,ChatGPT
OpenAI被爆出用收回股份、阻止出售等手段,迫使離職員工簽署保密協議。
圖/ shutterstock

根據薪資資訊網站Levels.fyi的統計,OpenAI L5資深工程師的年薪換算新台幣超過2,500萬元以上,然而其中超過1,500萬元都是股權獎勵,換句話說只有約3分之1是基本薪資。 藉由操作這筆鉅款,OpenAI自然能有效封住離職員工的嘴巴。

這個消息被踢爆沒多久,OpenAI執行長奧特曼也出面坦承,儘管自己並不知情,公司的確有這樣的協議,但包括不願意簽署的員工在內,他們從來沒有收回過員工的分紅,聲稱團隊已在修改條款,「假如任何簽署舊協議的前員工有疑慮的話都可以聯繫我,我們會解決這個問題。」

OpenAI高層「切割」稱不知情,外媒踢爆早已為相關文件簽字

在這番聲明中,奧特曼似乎展現了十足的誠意解決問題,同時還與這個醜聞「切割」,透露他並不知道公司用股權威脅員工。OpenAI策略長Jason Kwon也曾向外界致歉,該規定雖然2019年就存在,「團隊在一個月前注意到這個問題,我也是很晚才知道。」然而現在《Vox》又取得了新的內部文件,質疑OpenAI管理層的道歉聲明是否有說實話。

OpenAI控股公司OpenAI GP LLC的一份註冊文件中,公司擁有能夠從前員工手中收回股權,或者決定哪些員工可以參加出售股權活動的權力,這份文件是由奧特曼在2023年4月10日簽署。而另外一份文件則提到,假如員工有任何被授予的股權,必須在60天內簽署離職協議才能保留,該協議的簽署人則包括策略長Jason Kwon。

《Vox》還指控,在他們看到的離職案例中,對於這個可能攸關員工上百萬美元的重要協議, OpenAI只給員工7天時間簽署,這代表他們不太可能有時間尋求專業法律人士的意見。

一位拒絕簽署該協議的員工透露,雖然公司沒有威脅收回股份,但會阻止他未來出售股權。「如果你擁有任何被授予的股份,並且沒有按照公司要求簽署離職協議,你將沒有資格參加未來的股權邀約收購(tender events)。」該文件中提到。

要知道的是,OpenAI並不是上市公司,員工並沒有辦法輕易買賣手中的股份,通常要等到公司回購或者邀約收購賣給外部投資者,才有辦法將股份的帳面價值兌現。OpenAI偶爾會舉辦邀約收購,不過細節嚴格對外保密。

藉由這種手段,OpenAI甚至不必威脅收回股份,就能把價值高昂的股權放到談判桌上迫使離職員工簽署協議。對於這個爆料,OpenAI聲稱他們不知道是誰這麼告訴離職員工,「以過去狀況來看,前員工無論在哪工作都能夠用一樣的價格出售股權,這一點未來也不會改變。」

為了解決這個醜聞,OpenAI強調他們正在更新離職流程,將刪除不能批評公司的條款,且無論員工是否簽署離職協議,永遠不會剝奪已授予的股權,「我們會告知離職員工這項訊息,我們很抱歉現在才更改此說法,這違背了我們的價值。」

資料來源:Vox(1)、Vox(2) 、Business Insider

延伸閱讀:揭OpenAI宮鬥關鍵人物離職!蘇茨克維是何許人也?為何奧特曼稱他是「AI指路明燈」

責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #openai
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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