圖解|虎航轉一般版上市,拿下航空股王寶座!前3季EPS超越去年,營運策略一次看
圖解|虎航轉一般版上市,拿下航空股王寶座!前3季EPS超越去年,營運策略一次看

國內低成本航空公司——台灣虎航在11月29日正式改列一般板,成為在華航、長榮、星宇之後登錄資本市場的航空公司。虎航早盤股價一度衝破80元大關,創歷史新高,拿下航空股王寶座。

台灣虎航也表示,該公司前10月累計營收為新台幣139.39億元,年增35.7%;前3季EPS已達5.52元,超越去年全年,並創下歷史新高。

而在上市的公開申購(股票抽籤)部分,更吸引89萬人參與,中籤率僅0.2%。

台灣虎航表示,面對未來在有限機隊規模下,短期內持續「加深、加密、加點」優化航網布局,再進一步提升航機使用率及航網效益,推升獲利。

台灣虎航在11月5日舉行上市前業績發表會,說明未來規劃佈局,以下為《數位時代》報導:

「過去一年,我們積極在日本行銷、投放廣告來推廣品牌,藉由知名代言人(內田理央),讓更多日本旅客認識台灣虎航的便利性。」

台灣虎航董事長陳漢銘表示,台灣虎航目前在東北亞地區擁有最多航點,包含日本20個航點及韓國4個航點,領先其他國籍航空公司,未來將繼續鞏固此一優勢。

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台灣虎航董事長陳漢銘。
圖/ 林芷圓攝影

針對公司營運表現,陳漢銘也說,去年每股獲利4.27元刷下歷史新高, 今年前三季營收已經來到126.37億元,超越去年全年,獲利方面每股盈餘5.52元,均寫新高。

陳漢銘強調,要全力衝刺第四季,營收大幅超越去年,並以「高獲利高配息」為目標,為虎航十年繳出亮麗成績。至於明年股利配發計畫?陳漢銘提到,章程規定股利配發不低於50%,但今年獲利成立十年來最亮眼成績,因此考慮只要扣掉10%法定盈餘公積(彌補虧損2023年已完成),會把獲利果實儘量全數分配給投資人。

此外,台灣虎航在2025年也計畫持續引進兩架新A320neo客機,以15架機隊規模為目標,其中6架是延長租約的租賃航機,搭配合適的機組人力,確保公司營收穩健成長。

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台灣虎航上市前業績發表會現場。
圖/ 林芷圓攝影

台灣虎航營收一次看

攤開財報,台灣虎航在今年1~9月的客運收入為新台幣121.71億元,票收占78.3%,附帶收入包含超重行李、訂位手續費、機上銷售分潤、餐點等,占21.7%。

以台灣為中心(桃園、台中、高雄),台灣虎航目前有26個航點、33條航線,選擇日本二、三線城市作為主要航點,預計11月26日開航桃園機場到宮崎航線,是飛航日本、韓國最多航點的國籍航空。

「近期最大的變化在東南亞市場,」台灣虎航總經理張明瑋表示,尤其是越南,不僅是台灣旅客與商務人士的熱門目的地,隨著當地經濟快速發展,越南旅客的出遊需求也有明顯提升,「我們目前有峴港、富國島和榮市等3個航點,未來有機會開通更多航線,例如芽莊、大叻。」

台灣虎航營運策略:往「轉機」市場邁進

現階段,台灣虎航的主要策略依然是航線優化、拓展日韓客來台。

「許多熱門航點的班次尚沒恢復(指新冠疫情後復航),我們還要飛。」張明瑋回應,短期三年內要把基本工做好,並且跟隨台積電擴廠及供應鏈的腳步,拓展從台中、高雄出發的航線。

但從明年(2025)開始,台灣虎航將展開市場調研,以利未來開發延遠航線、經營中轉旅客。

「我們希望像其他傳統航空公司一樣服務中轉客人,把東南亞客人接來台灣,或把客人從台灣送到日本。」 張明瑋指出,公司的下一步策略是拓展東南亞市場,目標吸引更多旅客來到台灣,以台灣作為旅客中轉站,再從台灣出發飛往日本,反之亦然,藉此進一步擴大公司規模。

「2024的今天,我帶著團隊全員的努力,向各位投資先進以及媒體朋友們共同見證去年團隊所許下的諾言。」陳漢銘表示,有信心第四季的生意淡季不淡, 「隨著旅運需求的蓬勃發展,加上團隊完整布局東南亞與東北亞的區域航線,今年的營收以及獲利可望大幅超越去年2023年,團隊將持續全力衝刺第四季,以高獲利以及高配息為目標,交出亮麗且豐沛的成績。」

延伸閱讀:一個廉價航空,為何能發出14個月超狂年終?虎航獲利關鍵解析:抓到這2顆「搖錢樹」
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責任編輯:李先泰

關鍵字: #上市 #航空業
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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