【觀點】豪賭2.5億美元造就《奧術》巔峰,為何一度面臨腰斬危機?
【觀點】豪賭2.5億美元造就《奧術》巔峰,為何一度面臨腰斬危機?

不論你有沒有玩過《英雄聯盟》,我都極度推薦《奧術》(Arcane)這部動畫影集,劇本、演出、聲音與畫面表現都極為優秀,第2季也於最近在Netflix上開播。不過,讓我更為驚訝的是2季共18集的總成本竟高達2.5億美元,且前後總共花了9年的時間。

談《奧術》就避不開談Riot Games與《英雄聯盟》(League of Legends)這款多人對戰遊戲。

2006年,Brandon Beck與Marc Merrill共同創立了Riot Games,並於2009年正式推出《英雄聯盟》。該遊戲迅速在全世界大受歡迎,最高曾有超過1.8億名月活躍玩家。

Christian Linke在2010年加入Riot Games擔任資料分析師,但其實他真正的熱情與強項是音樂,Riot Games很快發現了Linke的音樂才華,並在2011年讓他轉任作曲,負責登入畫面、遊戲及宣傳片的配樂。2013年,Riot釋出了《英雄聯盟》史上第1支英雄角色MV《Get Jinxed》,迄今在YouTube上已累積超過1.3億次觀看。

《Get Jinxed》的成功帶來變化,除了Riot Games開始與動畫MV的製作公司Fortiche展開長期合作,Linke也於2014年成立了專門的音樂部門,他不禁開始思考製作史上預算最高動畫影集的可能。

Linke找上高層,在2015年拿到65,000美元的預算,找Fortiche做動畫測試片。隔年,在Linke的熱情推進下,高層決定賭一把大的,啟動《奧術》計畫,委請Fortiche製作。Fortiche也開始招兵買馬,公司人數從30人增加到100人。

《奧術》的第1集於2017年完成,然而Riot Games內部看完後認為未達理想。同時,過去負責國際市場的Nicolo Laurent於該年底升任執行長,並於上任後宣布中止《奧術》計畫。

Linke始終沒有放棄,而他也總算等到這一天。2020年3月,Riot Games正式重啟《奧術》計畫,這一次更有野心,他們要做多季的動畫。

《奧術》前景氣勢如虹,卻演變裁員危機

2021年,《奧術》第1季在Netflix上線,首播當天吸引全球超過800萬名觀眾收看,在52個國家中位居Netflix收視第一,成為當時Netflix有史以來首映周表現最好的作品。既然是遊戲改編的作品,對遊戲的營收也有所助益。RiotGames表示《奧術》播出後提升了30%的營收;第三方追蹤網站更推估同年11月的《英雄聯盟》遊玩時數激增到3億小時,也橫掃各大動畫獎項。

《奧術》大獲成功後,Riot Games也積極進攻。2022年3月,RiotGames宣布將加深與Fortiche的關係,完成對Fortiche的投資,更大舉宣布進軍娛樂領域,從 Splice、HBO Max、Netflix 及派拉蒙等公司挖來4名高階經理人。市場上許多新傳聞也沸沸揚揚,包括拍真人電影、製作新的動畫系列等。

然而1年後沒有一件傳聞成真,取而代之的是Riot Games開始進行大規模的組織重整,截至2024年11月,共裁員608人。

Riot Games娛樂事業還有一項最巨大的衝擊,就是大力支持娛樂事業發展的執行長 Laurent於2023年9月宣布離職。新執行長Dylan Jadeja則在一上任就開始清理娛樂事業,他認為公司的核心應該專心在遊戲發展上。

2024年8月,RiotGames解散了曾視為支柱之一的娛樂事業,並成立2個新部門:動畫部門由催生《奧術》的Linke負責,真人影視部門則由內容長Brian Wright負責。共同創辦人Merrill則在受訪時重申,他們沒有放棄追求娛樂事業,只不過會調整,並找到屬於自己的步調。

《奧術》做得很好,卻下次不做了?

絕大多數的遊戲公司無法替自己的遊戲發展出多角化的 IP 內容;縱使有也多半是靠授權而非自製。像 Riot Games 這樣毫無經驗、幾乎自籌所有經費、第1次就挑戰多季的動畫影集、上映後獲得極大讚譽的案例,可謂空前。

根據坊間流傳的資訊,《奧術》系列的總預算為 2.5 億美元,其中第1季的製作費為 8,000 萬美元、行銷費為 6,000 萬美元;第2季的製作費為 1 億美元、行銷費為 1,000 萬美元。為何 Riot Games 沒有繼續加大力道在娛樂事業的發展上?最直觀的猜想有二:

第一、如同當年曾暫時喊卡《奧術》計畫,也許 Riot Games 發現過去4年的拓展方向有誤,必須重新塑造。

第二、也許營收主幹《英雄聯盟》的表現下滑,又還沒找到下一個同等規模的主力產品,因此必須暫時先把資源聚焦在本業發展上。

無論 Riot Games 未來如何發展,我都由衷地感謝他們曾在極大的壓力與極大的熱情下,豪賭出了《奧術》這部偉大且動人的作品。

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責任編輯:蘇柔瑋

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看見自己,也掌握世代:CUBE App以「年度回顧」讓你的金融軌跡清楚現形
看見自己,也掌握世代:CUBE App以「年度回顧」讓你的金融軌跡清楚現形

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國泰世華連續五年推出個人回顧,今年更以「萬花筒」為視覺主軸,將使用者的 2025 年金融軌跡彙整成三個關鍵字,經典演繹使用者生活型態。
圖/ 國泰世華

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年度回顧數據後的趨勢洞察

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【本文由國泰世華銀行邀稿】

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