【觀點】豪賭2.5億美元造就《奧術》巔峰,為何一度面臨腰斬危機?
【觀點】豪賭2.5億美元造就《奧術》巔峰,為何一度面臨腰斬危機?

不論你有沒有玩過《英雄聯盟》,我都極度推薦《奧術》(Arcane)這部動畫影集,劇本、演出、聲音與畫面表現都極為優秀,第2季也於最近在Netflix上開播。不過,讓我更為驚訝的是2季共18集的總成本竟高達2.5億美元,且前後總共花了9年的時間。

談《奧術》就避不開談Riot Games與《英雄聯盟》(League of Legends)這款多人對戰遊戲。

2006年,Brandon Beck與Marc Merrill共同創立了Riot Games,並於2009年正式推出《英雄聯盟》。該遊戲迅速在全世界大受歡迎,最高曾有超過1.8億名月活躍玩家。

Christian Linke在2010年加入Riot Games擔任資料分析師,但其實他真正的熱情與強項是音樂,Riot Games很快發現了Linke的音樂才華,並在2011年讓他轉任作曲,負責登入畫面、遊戲及宣傳片的配樂。2013年,Riot釋出了《英雄聯盟》史上第1支英雄角色MV《Get Jinxed》,迄今在YouTube上已累積超過1.3億次觀看。

《Get Jinxed》的成功帶來變化,除了Riot Games開始與動畫MV的製作公司Fortiche展開長期合作,Linke也於2014年成立了專門的音樂部門,他不禁開始思考製作史上預算最高動畫影集的可能。

Linke找上高層,在2015年拿到65,000美元的預算,找Fortiche做動畫測試片。隔年,在Linke的熱情推進下,高層決定賭一把大的,啟動《奧術》計畫,委請Fortiche製作。Fortiche也開始招兵買馬,公司人數從30人增加到100人。

《奧術》的第1集於2017年完成,然而Riot Games內部看完後認為未達理想。同時,過去負責國際市場的Nicolo Laurent於該年底升任執行長,並於上任後宣布中止《奧術》計畫。

Linke始終沒有放棄,而他也總算等到這一天。2020年3月,Riot Games正式重啟《奧術》計畫,這一次更有野心,他們要做多季的動畫。

《奧術》前景氣勢如虹,卻演變裁員危機

2021年,《奧術》第1季在Netflix上線,首播當天吸引全球超過800萬名觀眾收看,在52個國家中位居Netflix收視第一,成為當時Netflix有史以來首映周表現最好的作品。既然是遊戲改編的作品,對遊戲的營收也有所助益。RiotGames表示《奧術》播出後提升了30%的營收;第三方追蹤網站更推估同年11月的《英雄聯盟》遊玩時數激增到3億小時,也橫掃各大動畫獎項。

《奧術》大獲成功後,Riot Games也積極進攻。2022年3月,RiotGames宣布將加深與Fortiche的關係,完成對Fortiche的投資,更大舉宣布進軍娛樂領域,從 Splice、HBO Max、Netflix 及派拉蒙等公司挖來4名高階經理人。市場上許多新傳聞也沸沸揚揚,包括拍真人電影、製作新的動畫系列等。

然而1年後沒有一件傳聞成真,取而代之的是Riot Games開始進行大規模的組織重整,截至2024年11月,共裁員608人。

Riot Games娛樂事業還有一項最巨大的衝擊,就是大力支持娛樂事業發展的執行長 Laurent於2023年9月宣布離職。新執行長Dylan Jadeja則在一上任就開始清理娛樂事業,他認為公司的核心應該專心在遊戲發展上。

2024年8月,RiotGames解散了曾視為支柱之一的娛樂事業,並成立2個新部門:動畫部門由催生《奧術》的Linke負責,真人影視部門則由內容長Brian Wright負責。共同創辦人Merrill則在受訪時重申,他們沒有放棄追求娛樂事業,只不過會調整,並找到屬於自己的步調。

《奧術》做得很好,卻下次不做了?

絕大多數的遊戲公司無法替自己的遊戲發展出多角化的 IP 內容;縱使有也多半是靠授權而非自製。像 Riot Games 這樣毫無經驗、幾乎自籌所有經費、第1次就挑戰多季的動畫影集、上映後獲得極大讚譽的案例,可謂空前。

根據坊間流傳的資訊,《奧術》系列的總預算為 2.5 億美元,其中第1季的製作費為 8,000 萬美元、行銷費為 6,000 萬美元;第2季的製作費為 1 億美元、行銷費為 1,000 萬美元。為何 Riot Games 沒有繼續加大力道在娛樂事業的發展上?最直觀的猜想有二:

第一、如同當年曾暫時喊卡《奧術》計畫,也許 Riot Games 發現過去4年的拓展方向有誤,必須重新塑造。

第二、也許營收主幹《英雄聯盟》的表現下滑,又還沒找到下一個同等規模的主力產品,因此必須暫時先把資源聚焦在本業發展上。

無論 Riot Games 未來如何發展,我都由衷地感謝他們曾在極大的壓力與極大的熱情下,豪賭出了《奧術》這部偉大且動人的作品。

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責任編輯:蘇柔瑋

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從醫院到工廠,從2B到2C:北醫、光寶、AWS、希達數位以實戰經驗分享碳揭露與AI淨零新路徑
從醫院到工廠,從2B到2C:北醫、光寶、AWS、希達數位以實戰經驗分享碳揭露與AI淨零新路徑

氣候變遷不只是環境議題,而是攸關國際經貿的新政治語言,隨著碳定價時代來臨,去碳化能力將重新改寫全球供應鏈秩序,而這意味著:能源轉型不再只是政府的任務,是每一家企業的必修課。
在這波變局中,光是做好組織碳盤查仍不足夠,領先企業不僅開始管理產品碳足跡、更以AI數據治理提升供應鏈碳管理,例如,光寶科技因應客戶的脫碳淨零路徑積極建立碳足跡資料庫,並號召供應鏈夥伴參與,全面揭露產品碳足跡;以及台北醫學大學攜手希達數位等夥伴取得碳足跡數據與建立標準化的碳排計算方式,更好計算醫療器材設備的碳足跡。
換言之,碳不是被動記錄的數字,而是驅動新價值的槓桿,誰能把減碳轉化為市場優勢,就能在淨零新賽局中掌握主導權。對此,台灣永續能源研究基金會董事長簡又新進一步解釋:「台灣不僅是全球AI硬體重鎮,也積極開發AI應用服務,其中又以「AI驅動的碳排管理」最受矚目,因為,碳排數據龐大、變化快速,單靠人工根本無法處理,唯有借助AI才能即時解析、快速決策,讓永續不只是口號,而是可以落地的營運模式。」
「為實踐台灣2050淨零轉型,透過兩大–科技研發跟氣候法治–治理基礎,以及四個–能源轉型、產業轉型、生活轉型與社會轉型–轉型策略推動12個關鍵戰略,如發展風電/光電、氫能、前瞻能源等,目標是以削減碳排跟碳匯抵減達成淨零目標。」行政院能源及減碳辦公室副執行長林子倫如是說道。

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台灣永續能源研究基金會董事長簡又新重申減碳的急迫性,並分享:「唯有借助AI才能即時解析、快速決策,讓永續不只是口號,而是可以落地的營運模式。」
圖/ 數位時代

醫療減碳進入關鍵期,AI驅動供應鏈碳足跡管理成顯學

根據國際健康無害組織(HCWH)的統計,全球醫療部門的碳排放量約占全球溫室氣體排放總量的 4.4%,這個比例相當於514座燃煤電廠年碳排的總和,其中,超過七成的碳排放來自於醫療的供應鏈(範疇三),例如藥品、器械設備的製造與運輸,以及相關廢棄物的處理,意味著醫療機構光是做好範疇一與範疇二的碳排管理還不夠,必須以供應鏈碳排管理的概念驅動低碳醫療。
「低碳醫療是全球關注的議題,但是,受到三個迷失–推動低碳醫療的成本高、需要更多數據才能展開行動、醫護人員太忙很難參與其中–影響,醫療機構的腳步不一而同,但從統計數據來看,低碳醫療僅需針對藥品、耗材、能源、運輸這些主要排放來源進行改善,即可看到顯著成效。」新加坡國立大學永續醫學中心主任暨教授Nick Watts以英國NHS為例說明,該單位已在2019年的基準下減少61%碳排等,只要從投資能源效率、數位化照護、預防醫療、在地化照護等面向切入、持續前行,即可看到成效。

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圖/ 數位時代

台北醫學大學校長吳麥斯表示:「我們的醫療使命是『不傷害』:不僅要治病救人,也要減少對地球的傷害。」再加上環境部於今(2025)年初公告擴大碳盤查適用對象,自明(2026)年起,全國23家經衛生福利部評鑑為醫學中心之醫療機構必須每年定期揭露其溫室氣體排放盤查結果,因此,攜手希達數位等夥伴,透過收攏支氣管鏡、血液透析、核磁共振、雙和醫院健康檢查與冠狀動脈血管攝影等流程的碳排數據資料建立醫療碳排放因子資料庫,之後將進一步擴大到產品碳足跡計算,建立運輸與廢棄物數據庫,目標是在2028年完成三家醫院–衛生福利部雙和醫院、台北醫學大學附設醫院、台北市立萬芳醫院–的碳足跡全面揭露。「我們的期許是讓AI驅動的碳足跡管理平台處理繁瑣的碳排數據蒐集、分析等工作,讓醫護人員可以專注於人性化照護服務。」
協助台北醫學大學進行減碳行動的新加坡商希達數位有限公司執行長Torrent Chin表示:「產品的生命週期是固定的:原料、製造、運輸、使用與回收,碳排相對容易蒐集、分析與計算,醫療服務的碳排則沒有明確終點,需要進一步考量耗材、儀器與能源,對於商業模式也著重在服務的教育、旅遊與金融等產業來說,極具參考價值。」

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醫療實戰對談,邀請各界重磅貴賓一同交流。左起:數位時代總編輯王志仁、新加坡國立大學永續醫學中心主任暨教授Nick Watts、台北醫學大學校長吳麥斯、新加坡商希達數位有限公司執行長Torrent Chin。
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圖/ 數位時代

製造業淨零突圍的關鍵:從產品碳足跡到循環設計

光寶科技總經理邱森彬表示,商業模式使然,光寶科技的產品碳足跡有90%來自生產製造使用的原料,想要更好落實產品碳排,必須從原物料著手,為了加速產品碳足跡管理,成立希達數位,以巨量數據分析、人工智慧等科學化、系統化的方式著手。「根據統計,我們有1,800萬產品碳足跡活動、19萬個物料,以及3,300個產品系列的資料要處理,若是由外部顧問給予協助,需要100個顧問、花費3年的時間才能完成,但在希達數位的產品輔助下,僅15個顧問、6個月的時間就完成全產品碳足跡揭露,成為全球第一家完成全產品碳足跡揭露的電子製造業。」

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圖/ 數位時代

完成全產品碳足跡揭露後,光寶科技發現:每年必須刪減8%二氧化碳量才能在2050年達成淨零碳排,83%二氧化碳來自消費性電子產品跟能源管理,為了更好服務品牌客戶,必須在2030年實踐50%減碳目標,以及19萬個物料中,包材碳排最高,必須即刻行動以高效減碳。「做好全產品碳足跡,我們才可以更精準地推動產品脫碳策略,並且鼓勵供應商一起跳脫框架、共同開發低碳材料。」邱森彬如是說道。
對此,Amazon Web Services(AWS)台灣暨香港企業銷售暨策略方案副總經理謝佳男表示:「產品碳足跡只是第一步,不僅能讓我們知道碳排熱點並採取行動,如降低包材碳排等,更重要的是,可以在產品規劃與設計之初就預測可能的產品碳足跡並予以優化,更好實踐永續營運。」

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產業實戰第二場,則邀請到光寶科技總經理邱森彬與AWS台灣暨香港企業銷售暨策略方案副總經理謝佳男,提及從產品碳足跡到循環設計,將為製造業綠色轉型的關鍵。
圖/ 數位時代
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圖/ 數位時代

戴爾科技集團永續服務資深總監Bobby Mon Raother表示,該公司自2008年即開始使用再生材料,並在2021年提出Concept Luna,將以循環設計–從設計階段就考慮可修復性、可升級性、材料回收、減少浪費–的概念,如模組化設計、可維修面板、使用再生材料,以及智慧感測與遙測等,藉此延長PC等產品壽命、降低環境衝擊。「在產品碳足跡方面,我們將持續從製造、運輸、能源使用與報廢管理等四個面向切入,積極減少每個階段的碳排放量。」

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戴爾科技集團永續服務資深總監Bobby Mon Raother延續製造業對談的內容,分享Dell如何製造、運輸、能源使用與報廢管理等四個面向切入,積極減少每個階段的碳排放量。
圖/ 數位時代

自2005年開始提供永續顧問服務的施耐德電機日本永續事業部ESG數位轉型負責人呂勁毅進一步分享協助世界500強客戶實踐淨零轉型的心得:「除了要擬定策略、採用數位工具、蒐集與分析數據,更重要的是透過治理手法與相關活動加速整個進程,發揮數位與淨零雙軸轉型綜效。」
總的來說,無論是醫療或製造業,淨零已不再只是企業的選修課,而是決定競爭力的新指標,唯有做到產品碳足跡全揭露,同時,結合AI數據治理、循環設計與數位轉型,才能在碳定價與供應鏈重塑的時代突圍,將減碳壓力轉化為成長動能。

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