「工廠天天開機只賺便當錢!」不跟中國拼價格戰,「薄膜王」鼎基如何靠轉型殺出血路?
「工廠天天開機只賺便當錢!」不跟中國拼價格戰,「薄膜王」鼎基如何靠轉型殺出血路?

面臨中國過剩產能殺戮,製造業成慘業、營運績效節節敗退已非新鮮事,但台灣卻有19家「角落贏家」戰勝紅海,闖出高毛利。KPMG工業產業主持人劉彥伯分析,「不要看台灣這些隱形冠軍規模小,他們都滿賺錢的。」

以全球前3大熱塑性聚氨酯(TPU)薄膜產品供應商——鼎基先進材料為例,究竟,這些角落贏家保有競爭力、致勝的祕密是什麼?

鼎基先進材料,今年前3季營收達24.7億元,連同毛利率、EPS(每股稅後純益)也創下新高的41.2%和8.19元。很難想像,2015年時,鼎基的毛利率不過只有20%出頭、淨利率也僅有4.5%;一路拉著鼎基升級,擺脫價格競爭、殺出紅海的關鍵人物,是現年43歲的二代接班者林庚賢。

林庚賢2010年從美國回台接班,父親林勳臺傳給他的鼎基,不但是亞洲第一家TPU工廠,也具備上游TPU造粒生產,到下游的TPU產品生產能力;鼎基一條龍加上技術底子厚實,林庚賢的起步很高。

材料介於橡膠和塑膠間的TPU,可廣泛應用在紡織、鞋材、戶外、汽車、電子與醫療等產業。父親早在40多年前就瞄準TPU薄膜生意,讓鼎基得以先行者之姿,享受到一段利基市場的紅利,包括Nike、adidas都是重要客戶。

但2011年公布的中國「十二五規畫」,把TPU列為重點發展項目;此時,競爭危機已悄悄來襲。2018年,林庚賢嗅出了不對勁。

隨著紅色供應鏈崛起,儘管大客戶每年需求很強,價錢卻開始年年往下砍,「簡單的數學,我們看紡織跟運動盤,量大到嚇死人,可是毛利率才10%出頭!」林庚賢認為,繼續打價格戰無異是自殺,當價錢愈來愈便宜,即使工廠天天開機,「做了一大堆東西,最後就賺了一個便當錢而已。」

意識到危險的林庚賢做出大膽決定,2018年他毅然決定 放掉量大卻低毛利的訂單,轉而深耕醫療、車用等高毛利、高附加價值的領域。

壯士斷腕的代價很大,「一般經營者營收掉了5%、8%,晚上應該就快睡不著,」他透露,當年放掉的生意,占該年營收10%、15%,「當然有猶豫、有掙扎,還是得要取捨,真的覺得該這麼做;台語常講『轉骨』,就這麼一回事。」

砍掉低毛利訂單,林庚賢得以把資源集中做2件事,一是投入高毛利產品的研發;二是開始針對新客戶,提供客製化服務。

2018年,林庚賢在美國設立新據點,企圖透過在地化強化客戶關係,藉此讓商業模式更升級。2018年初,美國6、7人團隊開始營運,天天與客人互動,不但能取得第一手消息,也有利於爭取新開發案。

如今,鼎基美國市場占比,已從過去約1成,進階到現在約4成。其中,醫療微創機器手臂客戶下的保護套大單,便是他新爭取到的全新應用。來自醫療、車用等高毛利新訂單的挹注效果,在疫情下的2021年開始慢慢發酵,鼎基的各項獲利數字,開始逐步走高。

不僅如此,林庚賢還採淘汰機制,捨棄毛利後段班的訂單,放大利基市場空間。檢視鼎基今年上半年的產品營收占比,汽車、醫療加總已達近7成,戶外及紡織、箱包類的占比,則都降到1成以下,「一切以毛利為依歸。毛利、市場性太差,我會做、中國也在做,且愈做愈多,我就直接淘汰。」

鼎基靠著不斷汰弱留強的產品策略,成就出高毛利的果實。

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本文授權轉載自:今周刊

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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