向「上」提昇的數位化
向「上」提昇的數位化
2000.07.01 | 人物

網路的發展要能夠落實,不能光看如何往前走的部份,更重要的是基礎部分要能夠做得紮實。
要不然,就算有很好的創意,你也會發現,有很大的阻礙擋在你面前,有很大的拉力在牽絆著你,現實與期望會有很大的落差。
但是過去一年來的網際網路的發展,我覺得網路世界裡的內容(content)部分,已經有了一些初步的成果。這些內容儘管還不能算是非常精緻,但至少已是初具規模,所以我覺得已經是到了時候,來真正地推動網路生活化。網路生活化是至關重大的,因為個人如果無法將運用網路成為一種習慣,企業推動電子化必定是困難重重,甚至無法成功。

推動25歲以上族群網路生活化

儘管我們宣稱台灣有400萬的上網人口,但是我認為,台灣大概只有25歲以下的族群才能真正算是上網人口--上網已成為他們生活的一部份,25歲以上的族群,儘管使用過網路(也許三年來只有一兩次),網路卻從未成為他們生活中的一部份。網路生活化對25歲以下的年輕人不是太大的問題,因為在他們的教育過程中,已經很習慣於運用網路這樣的工具,但是對25歲以上的人來說,網路可能是全然陌生的。因此,我們需要有一套方法來推動網路生活化。
推動網路生活化並不是一件容易的事,它既費力,又費時,需要政府、企業、家庭和個人來共同努力。舉例來說,台北市政府如果真正要成為數位化城市,或許可以考慮主動地去列舉出優良網站的推薦名單,然後再設法運用學校或是各種進修教育機制的電腦設備,鼓勵學生家長也積極地去上網。這樣做的意義,在於讓年紀稍長的人也能夠有接觸網路的介面,同能也可以藉由優良網站的推薦,讓第一次上網的人有一個好的開始,願意持續地上網,讓網路成為他們生活中的一部份。

**電子商務是充份 客觀條件下的產物

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也正因為這樣的網路生活化過程既艱鉅又漫長,所以我們更應該及早規劃,一步一腳印地執行與累積。或許三年後,我們會有機會看到一些成果。我們經營聯強的網站,事實上也是基於同樣的想法和邏輯,我們並不急於在短時間內創造最大的網站流量,我們希望的是,上網的顧客都能充分了解這個網站的目標與功能,這樣的網站能真正對他們有所幫助,而電子商務則是在所有配合的客觀環境都已成熟,而顧客又都已「習慣於」網路購物以後,自然而然會發生的事情。
只有社會精英在鼓吹網路的好處是不夠的,必須要社會大眾的積極參與,網路生活化才能真正成功。要讓e化成為一個國家競爭力的來源,有多少人口將上網視為一種習慣,我認為要比總上網人數要來得重要得多。而我想,現在是來做這樣的事情的時候了。

關鍵字: #Skype
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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