一個QRCode走遍全台景點!豐趣科技年營收飆6.6億元,「票券超人」如何解決排隊與多App旅遊痛點?
一個QRCode走遍全台景點!豐趣科技年營收飆6.6億元,「票券超人」如何解決排隊與多App旅遊痛點?
2025.10.03 | 新零售

在人潮絡繹不絕的故宮博物院入口,當遊客只要用手機將已購買好的門票QR Code輕輕一掃,閘門應聲而開。

這流暢的體驗背後,是一家由工研院育成、獲得雄獅集團、Klook投資的台灣新創「豐趣科技」研發的全通路電子票券軟體方案,將線上與線下票券資訊整合,從故宮、Xpark到阿里山國家風景區,遍及全台灣超過6成的指標性觀光景區的電子票務系統,都是出自於他們之手。

故宮博物院自動驗票閘門
在故宮博物院自動驗票閘門,線上線下的電子票券,都出自於全台最大目的地旅遊電子票券平台系統商
圖/ 豐趣科技

時間拉回到二十多年前的2000年初,當時豐趣科技總經理裘以嘉為了預訂一間美國優勝美地國家公園的熱門小木屋,必須在台灣的半夜撥打越洋長途電話,只因為對方不接受任何網路預訂。

「自由行旅客最在乎的是『時間價值』,不想把寶貴的假期浪費在排隊上。」 裘以嘉表示,無論是日月潭纜車前看不到盡頭的排隊買票人潮,或是購票卻得開啟數個不同APP的窘境,都成為旅客自由行的麻煩。

除此之外,知名供應商曾說,每天要面對上百個通路,每個通路的系統、核銷的QR code都不同,櫃檯人員快瘋了。「Klook來,我要開這個App;KKday來,我要開那個App非常痛苦。」裘以嘉描繪觀光景點售票第一線人員的工作流程。

因此,豐趣科技從中看到了機會,但它的商業模式並非鎖定單純的「賣票」。

不只是賣票!豐趣科技想實現「目的地整合」

「票券只是一個載體,真正想做的是旅遊的『目的地整合』。」裘以嘉受訪時一再強調,過往故宮、海生館或台北101,都想在不同的電商旅遊平台上架門票,但得依賴對方的系統導入;現在,業者可以在自家官網後台匯入豐趣科技模組化系統,鏈結不同的電商通路,如此一來,供應商只需要和豐趣科技對接,就能夠將商品上架到全球通路;通路商則可以一站式取得多元的在地旅遊商品。

換言之,豐趣科技扮演的是B2B的平台角色,相當於中間商,也是隱身在台灣各大旅遊目的地背後的系統商,上游串連成千上百的供應商,像是景點、餐廳、交通業者,下游則匯集超過60個海內外銷售通路,如Klook、雄獅旅遊與iBon等。

用最白的話來說,「目的地整合」就是把一個景點的所有票與服務集中到同一後台連到所有通路。過去是一家一家平台去對、每家各用各的規格,現在改成「景點只對一個系統,這個系統幫你連到所有平台」,讓現場驗票與線上販售串成一條線,省掉排隊與多App切換的麻煩。

舉例來說,讓消費者可以用一張「好玩卡」或一個QR Code,就能搭車、進動物園、換一杯飲料,這就是「目的地整合」最直接的體現。

好玩卡打響名號!填補台灣City Pass市場空白

成立初期,豐趣最大的挑戰是如何被市場看見,轉捩點來自於觀光局的「台灣好玩卡」計畫。「國際觀光客來台灣,90%會到雙北地區。」裘以嘉發現,想要打響名號,必須攻下最重要的灘頭堡,先主動與台北市政府合作。

「當我們有政府作為夥伴,一起去拜訪故宮、台北101這些指標性景點加入我們時,溝通的門檻大大降低。」裘以嘉表示,當「北北基好玩卡」整合交通與數十個觀光景點一推出時,立刻受到國際通路商的熱烈歡迎,因為它填補了台灣缺乏的City Pass市場空白,接軌國際主流城市。

從旅客的行為路徑出發,設計出「北北基好玩卡」、「沖繩FunPASS」等具吸引力的組合式旅遊產品,「我們甚至能用系統將不同的票券『打包』成獨家的彈性套票,例如『景點8選4』,這是單純的通路商難以做到的技術門檻。」由系統生成的彈性套票是豐趣科技的獨家商品,從中賺取銷售利潤價差,2024年豐趣科技營收達新台幣6.61億元。

豐趣科技台北Pass
北北基好玩卡今年銷售量預計超過4萬張。
圖/ 豐趣科技提供

從千萬筆票務看見旅客輪廓、喜好

「不管那張票從全世界哪個角落賣出,最終都回到我們的系統進行驗證。現場,只需要一台機器。」裘以嘉解釋,這套商業模式供應商前期只需支付硬體建置費用,再依據票券銷售成果進行分潤。「我們跟客戶的關係不是一次性的專案,而是永續的夥伴。」

同時,每年處理超過千萬筆票務數據,豐趣科技手上握有大量的旅遊行為數據。「旅客從哪個通路買票?買了多久才開卡?第一站去哪?停留多久?這些路徑行為,就是我們設計新產品、優化體驗的最佳依據。」裘以嘉表示。

「我們雖然碰不到旅客的個資,但我們能從數據中看見趨勢。」裘以嘉指出。舉例來說,當豐趣發現某區景點的轉換率低,就會回推旅客是否路線設計不良、價格不夠吸引、資訊曝光不足等因素,並透過內容操作、SEO、票券重組等方式優化產品表現,「這些數據能幫助我們優化產品設計,也能協助景區業者進行更精準的行銷。」

更驚人的例子是,透過數據分析及數位行銷,豐趣成功讓「北北基好玩卡」在韓國市場的指定搜尋率,從1.9%暴增至12.5%,成長超過5倍。北北基好玩卡國外觀光客購買占比9成,其中以日韓旅客最多。

出海策略:用「台灣模式」攻略日本市場

在台灣旅遊市場站穩腳步後,海外擴張成為必然。而豐趣科技的第一站,選擇文化與商業習慣都極具挑戰的日本。

「我們只打有勝算的仗。」裘以嘉的策略清晰而務實,她表示,選擇沖繩作為海外發展主要國家原因在於台灣是沖繩最大的客源地,能「帶著客人與通路」去對話,再來是沖繩觀光產業成熟,對新科技接受度高。

「科技容易複製,但關係不容易複製。」裘以嘉深知在日本市場建立信任的重要性。面對當地業者習慣與旅行社面對面打交道的傳統,他們與當地業者合作,推出了一台塗裝可愛的「Okinawa Fun Pass」主題巴士,穿梭於各大景點之間。

「當供應商親眼看到我們的巴士,一車一車地載著國際旅客到他們門口時,那種『Seeing is believing』(眼見為憑)的信任感,遠勝過系統後台冷冰冰的萬筆銷售數字。」這個巧妙的虛實整合策略,讓豐趣迅速敲開了日本市場的大門,並將沖繩的成功經驗複製到九州。

豐趣科技沖繩接駁巴士
豐趣科技的沖繩接駁巴士。
圖/ 豐趣科技提供

未來票券只是載體,下一步是全球複製

成立三年後從2018年開始就已經獲利,豐趣科技曾經走過疫情的低谷,但如今的團隊規模已達百人,在今年7月也完成新一輪1.8億台幣募資。對於未來,裘以嘉的藍圖十分明確:將台灣驗證成功的模式,穩健地複製到更多海外市場。

那麼,豐趣科技在票券整合之後,下一步是什麼?

給了一個充滿想像空間的答案:票券只是一個載體,一個與消費者的接觸點。「我們真正關心的是,旅客拿到這個接觸點後,能享受到什麼樣的服務?整個自由行旅程與目的地之間的關係,還有更巨大的優化空間。」裘以嘉在採訪最後堅定地表示。

延伸閱讀:國旅涼了?台灣人「平均國旅1.39天」創10年新低,為何寧可買機票衝日本、越南⋯也不要墾丁?

責任編輯:李先泰

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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