一首Baby Shark稱霸點閱!Pinkfong上市估值衝4億美元,CEO:我們從沒想過它會紅
一首Baby Shark稱霸點閱!Pinkfong上市估值衝4億美元,CEO:我們從沒想過它會紅

當《Baby Shark Dance》音樂一下,幾乎所有人都會不自覺哼上那段「嘟嘟嚕嚕嘟嚕」的洗腦旋律,在腦海揮之不去……。

這首由南韓娛樂公司Pinkfong(碰碰狐)旗下魔性兒歌鯊魚寶寶舞《Baby Shark Dance》,讓全世界的家長和幼兒陷入「嘟嘟嘟」的旋律中,以高達 164 億次觀看量,穩坐 YouTube 史上最多觀看數影片的寶座,就連美國流行天后泰勒絲(Taylor Swift)也望塵莫及,一部鯊魚寶寶舞幾乎是她最熱門10部YouTube影片播放量的總和。

《Baby Shark Dance》自 2016 年在 YouTube上傳以來,平均每日播放量超過 470 萬次,然而,巨大觀看量並未完全轉化為可觀的利潤,背後原因在於YouTube針對線上兒童內容 (Made for Kids) 所設下的嚴格變現限制。

為了保護兒童隱私,YouTube 在 2020 年後禁止了在兒童影片中投放「個人化廣告」,同時也關閉了留言、通知等能增加觀眾互動的功能。

根據專家估計,如果沒有這些限制,《Baby Shark Dance》為Pinkfong帶來的直接收入可能比現狀高出兩到三倍。儘管如此,Pinkfong去年依然創下了約 6,700 萬美元的營收,大部分收益來自內容銷售和其他平台(如演唱會),去年的營業利潤約為 1,300 萬美元。

成功掛牌南韓Kosdaq,市值站上4億美元大關

在YouTube 變現上遇到阻礙,Pinkfong的市場潛力依然看好。這家總部位於首爾的公司已於本週二(11月18日)在南韓 Kosdaq (科斯達克) 市場掛牌上市,股票代號為 The Pinkfong Company。首次公開募股 (IPO) 價格為每股 38,000 韓元,最終成功募資 760 億韓元(約新台幣 18.06 億元)。

上市當天,Pinkfong股價表現亮眼,一度飆升超過 60% 至 61,500 韓元。儘管收盤時漲幅回落,仍以 41,550 韓元作收,較發行價上漲 9.34%,公司市值站上約 4 億美元大關。

Pinkfong計劃利用 IPO 籌集的近 5,000 萬美元資金,用於投入新的電影、動畫和角色開發,並預計在 2028 年前推出三個全新作品,同時將業務擴展至北美、歐洲等全球主要市場。

鯊魚寶寶歌並非原創?

根據外媒報導,Pinkfong的《Baby Shark Dance》並非完全原創,而是來自一首 1970 年代在美國夏令營流傳的古老民謠,這個版本的情節較為黑暗、血腥。最初的歌詞是關於一場鯊魚攻擊,營隊學員們會用不同的手勢表演被鯊魚咬掉手臂、失去腿的細節,以及最後的尖叫求救等誇張和戲劇性畫面。

美國藝人Johnny Only則在 2011 年就將《Baby Shark》「淨化」為家庭主題兒歌,移除了所有鯊魚攻擊和流血的細節,將焦點完全放在「鯊魚家族」——爸爸、媽媽、爺爺、奶奶和寶寶的家庭成員上。

Pinkfong在2016推出的版本中,加入了快節奏、充滿活力的 K-Pop 式節拍和旋律版本,配上鮮豔動畫與動感易學的舞蹈重新包裝了這首歌,特別是透過 #BabySharkChallenge(鯊魚寶寶挑戰)在全球社群媒體上瘋傳,不只吸引家庭與兒童,也迅速在國際流行文化傳播。

「我們當初並沒有預期這首歌會從我們其他的內容中脫穎而出。」執行長金敏錫(Kim Min-seok)表示。

雖然 Pinkfong 堅稱自己擁有版權,但曾面臨Johnny Only的版權訴訟。不過,南韓最高法院最終裁定 Pinkfong 勝訴,認為這首歌屬於公共領域的傳統民謠,也為Pinkfong的IPO消除了法律障礙。

擺脫單一IP依賴,新角色「貝貝芬」賺贏元老鯊魚

另外,Pinkfong 也意識到單一 IP 的風險,近年來積極擴展新的角色宇宙。除了廣受歡迎的鯊魚家庭外,該公司已擁有超過 2.8 億 YouTube 訂閱者,並以旗下的卡通狐狸吉祥物 Pinkfong 作為品牌名稱。

其中最成功的例子,是2022 年推出的 3D 動畫兒歌系列新角色貝貝芬(Bebefinn),這個粉紅色頭髮的小寶寶角色系列一推出就大受歡迎,貝貝芬系列在多國 Netflix 兒童節目排行榜上名列前茅。

pinkfong bebefinn
碰碰狐旗下角色「貝貝芬」(左),Youtube頻道擁有3410萬訂閱。
圖/ pinkfong

貝貝芬目前貢獻的內容收入已超過了 Baby Shark,佔公司總內容收入的約 40%,超越了元老級 Baby Shark 的25%。金敏錫指出,未來公司將業務從單純的兒童教育企業,轉型為一家全方位的家庭娛樂公司。

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資料來源:WSJThe Business Timecampaign

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 蘇柔瑋

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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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