最不愛談元宇宙的科技巨頭!蘋果為何獨鍾AR領域?
最不愛談元宇宙的科技巨頭!蘋果為何獨鍾AR領域?
2022.11.01 | 區塊鏈

不像其他科技巨頭或經營者,經常將「元宇宙」(metaverse)字眼掛在嘴邊,在許多次採訪中,蘋果公司執行長庫克(Tim Cook)都是以AR(擴增實境)來描述元宇宙的虛擬概念,表達了對於AR技術的看好。

2021年4月接受《紐約時報》(The New York Times)專訪時,庫克談到AR將會應用在健康、教育、零售和遊戲等領域,並改變朋友、同事和家人之間的溝通方式。

在蘋果2022會計年度第1季的財報電話會議上,庫克在公布營收創新高、獲利突破300億美元等成績的同時,針對分析師關於元宇宙的提問,他回答說,蘋果看見了AR領域的巨大潛力,「這是我們非常感興趣的一個領域。」

對於新的技術和產品動向,蘋果從不輕易對外透露,或許從蘋果近年來投資與研發的內容,可以得出一些線索,窺看其對於元宇宙的想像。

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蘋果在2017年WWDC(蘋果全球開發者大會)上發表了AR軟體開發工具ARKit,目前已經更新到第5個版本ARKit 5。

開發ARKit,奠定元宇宙基礎

從行動上來看,蘋果已經陸續併購超過20個AR/VR有關的新創,手中更握有超過400項AR/VR專利。

在2017年WWDC(蘋果全球開發者大會)上,蘋果發表了AR軟體開發工具ARKit,目前已經更新到第5個版本ARKit 5;後來也陸續將光學雷達(LiDAR)掃描儀,導入iPad Pro、iPhone 12 Pro等產品中。如同庫克在受訪時提到的,用戶如今可以在App Store中,找到超過1萬4000個AR相關的應用程式。

家具品牌IKEA就利用ARKit,開發出一款AR看家具App:打開手機鏡頭掃一遍房間,便能計算房內空間大小;挑選喜歡的家具後,就能檢查尺寸是否適合。台灣的寶島眼鏡也用ARKit開發出隱形眼鏡試戴系統,依照消費者臉部特徵、眼球移動狀況,模擬戴上放大片、彩色隱形眼鏡的效果。

這些應用背後都需要如臉部辨識、空間定位等技術。

以臉部辨識來說,蘋果收購了Faceshift、Emotient等技術團隊, 2017年推出的iPhone X改用3D人臉識別(Face ID),就是其中一個應用。空間定位則是收購了Metaio、Indoor.io等團隊,除了可以做到虛擬家具擺設之外,也常用於透過AR在虛擬空間看展。

多年來大大小小的收購,都在ARKit的開發與應用過程中,發揮了關鍵作用,也構成蘋果發展元宇宙生態系的基礎。

未來,這類應用的範圍、深度也都會擴大,讓虛擬的物件,有高度的真實感受。在線上購物時,可以透過AR試穿衣服、觀看產品細節,沉浸式的體驗,讓人宛如置身實體商場;學習上,可以把課本、百科全書內容立體化,比方說看清楚心臟的構造、地質組成等。

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蘋果併購超過20個AR/VR有關的新創,手中握有的AR/VR專利數量也超過 400 項;對於AR技術的支援愈來愈全面,且在硬體、軟體與生態系上都有絕對的資源優勢。圖為執行長庫克(Tim Cook)。
圖/ Reuters Connect

蘋果發展AR產品的3階段想像

布局軟體的同時,蘋果也將觸角延伸至硬體裝置,2017年時收購MR(混合實境)頭戴式裝置公司Vrvana;2018年收購了開發AR鏡片技術的公司Akonia Holographics。雖然並未獲得證實,不過根據《彭博社》(Bloomberg)報導,蘋果內部正在研發一款代號「N301」的VR設備,能用於遊戲、娛樂、社交,以及代號「N421」的AR眼鏡。

一向精準預言蘋果動向的天風國際證券分析師郭明錤,在2021年11月的報告中,則指出蘋果將分三階段發展AR。

第一階段可能近在2022下半年推出AR/VR頭戴裝置,不需要連結手機、電腦就能獨立運作,最終目標是取代iPhone,在虛擬世界中,就能操作手機現有的功能。市場傳言,相關設備的售價可能高達3000美元,將會是蘋果史上最貴的穿戴裝置。

第二階段可能在2025年推出AR眼鏡,應該會比AR/VR頭戴裝置更輕巧、好看,還可以提供光學透視的AR體驗,更接近一般大眾可接受的穿戴式裝置樣式。

第三階段估計在2030~2040年間,推出AR隱形眼鏡,嘗試將實體的電子裝置徹底無形化,不需要配戴任何設備,就能穿梭虛實之間,滿足工作、娛樂、社交等日常生活需求。

蘋果執行長庫克(Tim Cook)
大家對元宇宙的概念,肯定有不同的說法,但我會遠離那些流行用語,我們只叫它AR。

Meta及Google等科技巨頭,紛紛投入元宇宙領域,投資銀行摩根士丹利(Morgan Stanley)認為,這些走在前頭的公司,會先搶下一部分重要市場,蘋果則會等待技術純熟穩定後才參戰,屆時AR/VR技術的應用將更加普及,進一步推動「元宇宙」的落實。

責任編輯:吳佩臻、林美欣

關鍵字: #元宇宙
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AI Ready成零售入場券!SHOPLINE年度大會:AI流量時代,品牌如何被看見?
AI Ready成零售入場券!SHOPLINE年度大會:AI流量時代,品牌如何被看見?

AI 正快速改變消費者探索商品、接觸品牌的方式,也為零售業帶來新的成長機會。然而,當 AI 從個人使用工具逐步走向企業營運,台灣零售業的轉型腳步仍有落差。財團法人人工智慧科技基金會《2026 台灣產業 AI 化大調查》顯示,台灣零售業的 AI 應用仍存在明顯差距,資源有限的中小企業尤其面臨挑戰。對照全球已有 62% 的企業開始布局 AI Agent、近五成運用 AI 投入高價值決策,如何將 AI 從單點工具導入,真正成為零售成長的助力,已成為品牌必須面對的課題。

全方位零售整合專家 SHOPLINE 於 9 月舉辦「AI-Verse Day 2026」年度大會,以「Where AI Meets Commerce」為主軸,邀集零售與科技業者,從流量獲取、數據應用到會員經營,探討 AI 落地零售場景的實戰路徑。服務全球累計逾 70 萬品牌的 SHOPLINE,也在會中宣布邁向 AI in Retail,推出官方 MCP(Model Context Protocol),進一步串聯零售數據與 AI 應用,協助品牌掌握新興 AI 流量入口,為下一階段的智慧零售布局做好準備。

SHOPLINE 預告:零售下一個流量入口是 AI

2026 年上半年,SHOPLINE 客戶 GMV 年增 20%,是電商大盤成長率的 2.5 倍。「這代表我們與品牌客戶一起把生意做大!」SHOPLINE 台灣總經理葉力維指出,從全球市場來看,尤其是以北美為主的 SHOPLINE 客戶,來自 AI 渠道的流量 PV 較去年同期成長 15 倍,訂單量更成長 35 倍;相較之下,台灣 AI 渠道流量 PV 約成長 2 倍,顯示 AI 導流的商業潛力正逐步浮現,台灣品牌仍有很大的成長空間。

當品牌越做越複雜,從多通路走向全域經營、數據與規模擴大,如何確保資料品質、打通資訊孤島,並兼顧資安與治理,成為 AI 能否真正落地的關鍵。為此,SHOPLINE 提出四大 AI 佈局方向:首先,建立 AI Ready 數據基礎,整合分散的零售資訊,為 AI 應用做好準備;其次,深化 MCP 布局,讓品牌能依照自身需求,自主選擇並串接不同的 AI Agent;第三,成立 AI 轉型委員會,將 AI 導入內部工作流程,推動服務模式從執行任務進一步升級為洞察客戶需求、提供策略建議;最後,擴大 AI 夥伴生態系,開放第三方開發者串接垂直領域的 AI 應用,讓品牌能更靈活地組合所需工具。

#4 SHOPLINE
圖/ 數位時代

「過去十年,SHOPLINE 陪伴品牌走過每一次通路變革。每一次流量入口的改變,其實都代表著品牌經營方式的改變;而下一個入口,就是 AI。」葉力維表示,當 AI 開始影響消費者探索商品、發現品牌與完成購買的路徑,品牌不能只停留在導入單一工具,更需要提前整備數據、串接應用並建立治理能力。接下來,能否做好 AI Ready 的準備,將成為零售品牌掌握下一波成長機會的關鍵。

SHOPLINE 推官方 MCP,助攻品牌落實 Agent Ready

品牌該如何做好 AI Ready 的準備?SHOPLINE 產品副總賴哲文指出:「人、貨、場的接觸點沒有改變,改變的是誰做決定、誰做執行、誰做判斷。」

當 AI 逐步介入零售場景,消費者、員工與企業的角色也隨之改變:做決定的是消費者,當消費者問 AI「我該買哪個品牌」,品牌能否出現在答案裡是第一個挑戰;執行的是員工,員工則可將部分執行工作交由 AI 處理,將更多精力投入判斷與決策;做判斷的是企業,AI 能否提供可靠的洞察與建議,關鍵仍在於數據品質,以及能否有效運用既有數據資產。

要讓品牌被 AI 理解與推薦,品牌經營也必須從傳統 SEO,進一步走向 AIEO(AI Engine Optimization),讓商品與品牌資訊具備良好的結構與可讀性,才能提高被 AI 採用、推薦及導流的機會。對此,SHOPLINE 提出三層 AI Ready 架構:以「AI Ready Data」整合高品質、可供運算的零售數據;透過「AI Ready Commerce」讓商品資訊與交易流程能被 AI 理解和銜接;再以「AI Ready Agents」串接品牌自主選擇的 AI Agent,逐步將數據基礎延伸至實際應用。同時,SHOPLINE 也透過第一方數據歸因,改善消費者身分碎片化、數據時效性不足與成效歸因不清等問題,讓原始數據能進一步支援 AI 分析與決策。

#3 SHOPLINE
圖/ 數位時代

在工具應用上,SHOPLINE 推出官方 MCP,涵蓋流量轉換、數據分析、商品管理與會員經營等場景。品牌可在 Claude 中透過輸入零售 skills,搭配 MCP Tool 的後台相關能力,進一步產出數據洞察報表與執行建議,讓 AI 從資訊整理延伸至實際的零售工作流程。為兼顧應用效率與資料安全,SHOPLINE 也設下三道防護機制,包括涉及資料寫入時須經人工核准、個人資料須取得授權才能存取,以及依照角色與需求進行權限分級。

「Agent Ready 就是入場券。」賴哲文強調,當 AI Agent 開始參與消費者決策與企業營運,品牌不只要讓 AI 看得懂商品,更要讓數據能被安全地運用、讓不同工具能順利協作。

除了產品之外,SHOPLINE 也致力發展 AI 開放生態圈,邀請各領域夥伴分享引流、口碑、營運與顧客經營的應用方向。此次大會邀請數聚國際、Tagnology、BUNNYWORK、beBit TECH 微拓科技,以及女性高效身體保養品牌 HYPHY,攜手展示 AI 如何串聯流量獲取、行銷轉換到顧客經營等零售場景。

Justar 運用真實發票數據,提升廣告投放效率

廣告投放端同樣面臨轉變。「市場愈來愈大,轉換效益卻愈來愈低。」紅門互動及Justar 數聚國際執行長張元溢分析,投放效率下滑,源於成長結構改變:影響消費者的場域更分散,找人的方式從興趣推測走向真實行為,素材也無法一套打完全場。

對此,Justar 運用 AI 結合電子發票數據,以 AI 廣告投放平台結合全台規模領先的雲端發票消費資料庫,涵蓋超過 20 億筆雲端發票、700 萬名消費者及 3,200 萬項商品。其「AI 廣告受眾推薦引擎」可依商品特性生成受眾輪廓(Persona),比對發票資料庫、找出真實買家作為種子受眾,而非僅依賴瀏覽紀錄或興趣標籤,再由 AI 自動擴充相似受眾、生成並優化素材,並依成效動態調整投放策略與預算配置。

張元溢強調,從真實種子到規模化放大,重點在於找到更多相似的人。同時觸及也須走出社群,延伸至 RMN 聯播網、社區 App 廣告與戶外媒體。他以「三人成虎」形容,藉創作者短影音加上跨場域廣告加深印象,才能為品牌實現「線上找到人,線下讓他記住你」的成效。

#2 SHOPLINE
圖/ 數位時代

BUNNYWORK 推 AI 營運特助,主動預警缺貨與滯銷也發掘成長機會

除了行銷之外,AI 也開始深入零售業的日常營運,協助品牌從事後處理走向事前預測。BUNNYWORK 創辦人周于如指出,電商營運常面臨幾大痛點:商品售罄後客戶問了才發現缺貨、補貨數量仰賴 Excel 與個人經驗判斷,滯銷商品也往往要到季末才浮現。「營運方式不同,留下的利潤差很多。營收決定你做多大,營運才決定你能留下多少利潤。」

針對這些痛點,BUNNYWORK 推出定位為「會思考的電商 AI 特助」的解決方案,目標是讓電商營運進入「自動駕駛」。傳統 ERP 只負責被動紀錄營運數據,BUNNYWORK 則讓 AI 24 小時主動盯盤:根據銷售數據提前發出缺貨預警、產出補貨建議單,並每日掃描商品銷售速度,一旦偵測到滯銷風險,即透過 LINE 推播提醒品牌及早規劃促銷、加速庫存去化與資金回流。除了提前規避風險外,AI 也幫助電商看見潛在機會:偵測到爆款潛力的商品,提醒品牌提早加碼備貨、調整廣告資源,把握成長時機。

至於 AI 為什麼能提供可靠的營運建議?背後仍取決於數據基礎。周于如解釋,ERP 串聯商品、銷售與庫存等不同環節的數據,並即時同步多通路的商品與庫存資訊,讓 AI 掌握完整且即時的營運全貌,同時降低超賣風險。「唯有建立乾淨、即時的資料基礎,AI 才能進一步辨識缺貨與滯銷風險、並發掘銷售成長機會,協助品牌提前應對、做出更精準的決策。」目前品牌平均約 7 天即可完成導入。

#1 SHOPLINE
圖/ 數位時代

精兵團隊導入 AI,解決流程瓶頸再創高成長

從流量獲取到營運效率,AI 的價值最終仍須回到顧客經營與商業成效。大會壓軸的高峰沙龍回到會員經營。beBit TECH 商務長譚學凱指出,OmniSegment CDP(顧客數據平台)能整合分散的顧客資料,建立 360 度顧客輪廓,進一步支援跨渠道的精準經營;旗下導購型 AI Agent「AgentBit」,提供對話式分眾,讓使用者與 AI 對話就能快速打包推播受眾,不再需要手動設定篩選條件;商品興趣預測則以 AI 學習客戶的行為軌跡,自動將高相關商品推送給高潛力買家;AI 智慧分析更只需透過問答,即時分析品牌檔期成效與提供優化建議,並能一鍵調整現有顧客旅程。透過 CDP 與 AI 功能加乘,大幅提升行銷團隊協作效率,並支援逾 2,000 種 OMO 跨通路智慧推播,協助品牌更有效地觸及目標客群。

#0 SHOPLINE
圖/ 數位時代

HYPHY 品牌共同創辦人林又立分享,品牌長期透過 LINE 經營千人會員社群,希望在規模化經營的同時,仍保有一對一對談的親切感與即時回覆的能力。導入 AgentBit 後,團隊能透過 AI 對話快速完成受眾分群,並取得具體的行銷優化建議,降低操作門檻。以單檔活動為例,LINE 發送量僅為原先的 15%,點擊率卻提升 227%,EDM ROAS 更提升至原先的 3.3 倍,展現 AI 協助品牌提升溝通效率與行銷效益的潛力。

對於資源有限、希望嘗試 AI 的品牌,林又立也分享了務實的做法:「不要一開始練跑就想著今天要跑全馬,先踏出第一步,把目標定在到達下一個電線桿就夠了。」與其一開始就追求全面轉型,不如從具體的營運需求出發,逐步找到適合 AI 發揮的場景。

活動尾聲,葉力維也提醒,品牌導入 AI 前,應先盤點內部工作流程,找出真正影響效率與成效的瓶頸,再思考如何運用 AI 改善。「那就是你最該導入 AI 的地方。把 AI 放在流程上,才是關鍵。」與其為了導入 AI 而導入 AI,先解決實際問題,才能讓技術真正轉化為營運成果。

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