【塊轉Web3】GameFi是剛開始,還是早已結束?賺錢又要好玩的遊戲要怎麼做?
【塊轉Web3】GameFi是剛開始,還是早已結束?賺錢又要好玩的遊戲要怎麼做?
2023.02.28 | 區塊鏈

「塊轉Web3」是區塊鏈媒體《Web3+》推出的直播節目,集結四位不同專業領域的主持人,每週三中午輪番上陣,用30分鐘的時間,帶來第一手的人物訪談、拆解區塊鏈新商業案例、產業最新脈動分析,陪你一起吃午餐。

直播節目資訊:


時間: 每週三中午12:30~13:00
收看管道:《數位時代》Facebook、《Web3+》官網

GameFi(區塊鏈遊戲)究竟是剛開始,還是早已結束?本集「塊轉Web3」,邀請到遊戲平台Gamamobi執行長黃繼德(Dale Huang),以遊戲開發商的角度分享,對邊玩邊賺(Play-to-Earn)遊戲化金融的趨勢看法,以及遊戲開發商究竟該何去何從?

主題:邊玩邊賺的遊戲化金融GameFi,是剛開始,還是已經末路?
主持:朱拉面|《數位時代》顧問、區塊鏈專家|
來賓:黃繼德| Gamamobi 執行長

小檔案:黃繼德

Gamamobi執行長黃繼德,2018創辦Gamamobi後,便積極參與台灣手遊開發,歷時兩年多時間推出《MetaCity M》。近10多年的遊戲開發經驗,結合Web3的NFT、代幣、區塊鏈虛實整合,成功在遊戲上線一天5000筆土地NFT銷售一空。黃繼德曾在媒體專訪中透露,《MetaCity M》已將目光放遠國際市場,加速遊戲版圖開拓及跨國合作機會。

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遊戲如何被區塊鏈顛覆?

Q:你怎麼看待「邊玩邊賺」背後的困境?

「Play-to-Earn」(邊玩邊賺)概念其實不是這一兩年才出現的概念,之前許多知名遊戲如:天堂、魔獸世界,很多玩家玩的RPG(角色扮演)遊戲,裡面的虛擬寶物產生的交易需求、轉賣、銷售,甚至促進之後的寶物交易平台8591的誕生,這就是Play-to-Earn的概念。

對遊戲開發商來說,以前推出新遊戲最主要目的不完全是為了賺錢,很大一部分是要把遊戲做好。但後來這些以賺錢為優先的人就漸漸不管遊戲性,以賺錢為優先,這種遊戲的經濟模型,非常考驗遊戲裡數位資產的產出跟消耗,但數位資產產出的速度,遠大於新玩家進入遊戲的人數時,即便一開始爆發成長,但過於強調賺錢這件事,就會導致數位資產不足,使得遊戲走向衰亡。

Q:為何遊戲要跟Web3結合?

當遊戲跟Web3結合後,去中心化的特性,可以讓數位資產更公開透明,這也能打破過往遊戲開發商難以取信玩家,對特定虛擬寶物、數位資產的「價值」跟「稀有度」認定的問題。Web3的世界所有的東西都是有跡可循,玩家可以更公平公正的了解數位資產的定位。

在Web3玩遊戲的玩家對遊戲、金錢觀的要求越來越高,他們認為同樣花了一樣多的時間,為何要慢慢養成、慢慢等待?喜歡快、喜歡刺激變動的這群人,漸漸離開過往傳統遊戲開發商那套養成、練功的模式。

不過,這也考驗了遊戲本身的扎實度與遊戲體驗,Play-to-Earn的賺錢那塊是可以一直存在的,但遊玩上要有大量玩家持續投入,遊玩環境才能更健康。

Gamamobi在Web3版圖的規劃和經驗

Q:《MetaCity M》的遊玩體驗有比較好嗎?

Gamamobi本身就是遊戲開發商,《MetaCity M》的遊戲生態不同於The Sandbox那種已經有固定模板和遊玩機制的模式,對玩家來說,他們能擁有更高的自由度。

玩家再參考官方提供的初始架構後便可以自由發揮,那些過往在現實世界達不到的目標,會因為在《MetaCity M》上實現而獲得成就感,還可以打造自己虛擬社群同時串聯現實世界,因此玩家們就會願意投入更多時間在遊戲上。

另外,在服務大品牌時,Gamamobi會根據業主需求量身打造需求,從中小型店家的模組模式,逐一調整成客製化。像是前台要擺設哪些看板、商品、商品介紹,要如何在遊戲裡面倒流到其他電商做消費,這些都是在Gamamobi創造的Web3遊戲世界裡面可以被滿足的。

Q:Gamamobi的優勢和下一步的規劃有哪些?

目前Gamamobi有兩款遊戲,一個是剛剛提到的《MetaCity M》,另一個是《War of GAMA》,公司今年的目標就是維持兩款遊戲的健康度。因為這兩款遊戲都是使用共同的代幣做支付工具,要如何避免玩家人數流失導致的代幣需求降低,數位資產跟加密貨幣之間要取得一個平衡這件事,就會是最大考驗。

Gamamobi的解決方法,就是讓NFT可以跨到其他遊戲裡面能使用且互通,讓需求不會因為遊戲本身的問題而衰退,所以要把整個遊戲的生態系做起來。

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核稿編輯:高敬原

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看見「電話」的數位轉型契機:有河科技3大優勢,打造AHOY雲端總機服務
看見「電話」的數位轉型契機:有河科技3大優勢,打造AHOY雲端總機服務

數位轉型人人都在談,但你有想過,辦公室裡那支「電話」,升級了嗎?

隨著數位轉型成為企業生存的基本功,中小企業紛紛導入各式雲端服務,包括 ERP、CRM 到協作平台等,卻常常忽略最基本、卻最高頻的工具——通訊系統。事實上,當行動、遠距與多據點辦公成為常態,傳統總機不僅建置與維護成本高、佈線不易,更無法滿足企業靈活運作的需求,成為數位轉型中最容易「卡關」的一環。

也因此,雲端總機迅速崛起,成為企業溝通的新基礎設施。它不只是把「打電話」這件事搬上雲,更讓企業擁有隨時、隨地、跨裝置的溝通能力,真正落實以效率為核心的數位轉型。

很早便洞察此一趨勢的有河科技,以自行研發的 AHOY 雲端總機服務切入市場,短短幾年內便累積近 3,000 家企業用戶,其中高達六到七成來自客戶主動推薦——顯示其服務品質與系統穩定性深受用戶肯定。2025 年上半年,營收更較去年同期成長 16%,在競爭激烈的 B2B SaaS 市場中穩步擴張,展現出強勁的產品實力與市場潛力。

從底層架構開始,打造真正為中小企業而生的雲端總機

提及當初切入雲端總機市場的原因,其實是有河科技創業團隊從實務觀察出發,轉化為產品創新的成果。

「父親本來就在電信領域,而我們一家都有宅男基因,兄弟三人從小就對寫程式很有興趣。」有河科技創辦人 Hank 開玩笑的說,也因此創業初期便以異業合作開發模式,雖能發揮電信系統專長、案件金額相對高,卻也受限於合作方技術本身的瓶頸,或是發展方向的不一致。

為此,有河科技開始思考下一步發展,「我們想跳脫客製化電信系統開發的框架,打造能直接面對市場與客戶的產品。」Hank 坦言,這樣的想法促使他們決定結合父親多年來在電信領域累積的經驗,切入雲端總機領域,發展可長期經營的 SaaS 服務。

有河科技02.JPG
有河科技 Hank
圖/ 有河科技

有河科技另一位共同創辦人 Henry 進一步說明,當時市場上雖已有部分業者推出雲端總機服務,但多半是傳統電話總機的延伸應用。這些業者將國外第三方開源軟體整合至自家的電話交換機產品中,讓客戶可以透過手機接聽公司電話。

「但這些廠商本身擅長的是硬體,不具備軟體開發能力,無法提供完整、穩定的雲端解決方案。」Henry 說,更關鍵的是,企業仍需購買硬體交換機與佈線,才能使用行動分機、內外線錄音等雲端總機功能。「這對新創公司或小微型企業其實很不友善。」Henry 坦言,許多中小企業其實只是希望客戶來電時,可以有一段簡單的語音歡迎詞,建立專業形象,但傳統總機高昂的設備與維運成本,卻讓這些簡易需求難以實現。

有河科技03.JPG
有河科技 Henry
圖/ 有河科技

正因如此,有河科技決定從底層架構開始出發,打造一套高品質、易上手且低成本的雲端總機服務,企業不必添購任何硬體設備,也無需佈線,透過 app 或瀏覽器就能即時接聽與撥打公司電話,實現真正的雲端通訊轉型。

為了實現此一理念,有河科技從底層架構到前端應用,皆選擇自行研發,並在過程中建立起三大關鍵優勢,成為其在市場中脫穎而出的基礎。

優勢1》從硬體到軟體的一條龍架構,確保通訊品質

「建構一套語音系統並不難,難的是讓它穩定、清晰、不中斷,」有河科技共同創辦人 Ian 舉例指出,通話中偶爾出現的海浪聲、波浪聲等,不是單靠軟體就能解決,必須有足夠的電信產業 Know-how 和技術,才知道如何排除問題。

有河科技植基於一代在電信領域的技術、經驗與人脈,結合新一代的軟體開發工程概念,不僅奠定自身在雲端通訊系統的穩固基礎,更能打造從伺服器、後台到前端 app 的一條龍架構,確保每一個環節都能做到最佳化整合。

這種從基礎建設到應用層的全面掌控,不只是技術整合能力的展現,更讓有河科技在眾多雲端總機服務中,建立起一道高品質、高彈性的競爭壁壘。

優勢2》從零打造前端 app,用戶需求即產品動力

在前端 app 上,有河科技選擇從底層開始重新構建 app,而非像多數同業僅使用既有開源軟體或代理第三方軟體,確保未來在功能擴充與版本更新上的自主性與彈性。

「我們很多功能其實都是客戶給的建議,」 Ian 分享,只要客戶提出功能需求,內部就會評估是否具有普遍性,若評估後發現可以滿足八成以上客戶的使用需求,就會主動投入開發並進行系統更新,提供給所有客戶使用。

這種用戶驅動的產品設計思維,不僅讓功能更貼近實務需求,也讓有河科技可以將開發資源集中在最具價值的地方,持續強化系統的共用性與延展性,打造出真正能隨企業成長而調整的雲端通訊平台。

優勢3》彈性 API 整合,支援多元通訊情境

有河科技的軟體研發能力,不只能夠與時俱進的更新產品,還能根據企業需求彈性整合 CRM 等各種系統或客製化開發特殊服務,打造多元化通訊場景。

舉例來說,外送或代駕媒合平台希望提供號碼遮罩(Number Masking)機制,保障司機與用戶的個資安全,有河科技便為此進行開發,當司機在與客戶聯繫時,客戶手機上只會顯示公司的代表號,之後若客戶回撥,AHOY 也能將來電導至接單司機,達到保護隱私又不中斷溝通的雙重目標。

又或是與 LINE API 整合,可以將既有官方帳號商家的通話,直接升級成專業雲端總機系統等級、甚至可以一併介接各家不同特色的 AI 文字客服以及 AI 語音客服,即時產生逐字稿並進行服務品質情緒分析。

在許多企業還將總機視為「基礎設施」時,有河科技早就運用 AHOY 雲端總機服務,重新定義企業與客戶、內部團隊之間的溝通方式。

隨著企業通訊越來越重視彈性與效率,有河科技運用 SaaS 模式與與技術實力,悄悄搶下這波通訊革新的先機。未來,有河科技將聚焦在 WebCall 網頁電話整合介接與 AI 客服兩大應用場景,不僅讓用戶能在 LINE 官方帳號或網站上直接使用 AHOY 通話,也希望藉由異業合作導入更多元 AI 應用,提升服務效率與回應品質,打造更聰明、更好用的智慧通訊平台。

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