新的權力金三角
新的權力金三角
1999.12.01 |

中國人在西元前二世紀發明了紙,約一千年後,被中國人擊敗的阿拉伯系回教徒把長於造紙的中國俘虜帶回了歐洲,紙遂傳入基督教國家。約十四世紀時,造紙法傳入德意志。
十五世紀時,在德國的緬因茲城,有一個被稱做「谷騰堡(Gutenberg)」的人設計了一套方法,可以把軟鉛製成的單獨字母排列成單字構成整頁的文章,因而發明了「活字印刷術(中國早在十一世紀時,北宋人畢昇已發明)」,能大量降低印製書籍的成本。於是「知識」可以被廣泛地保存和流傳,使「知識」只被少數特權階級壟斷的日子宣告結束。
讀書不再是貴族的裝飾,學者們願意為大眾化讀者而改用通俗的語言寫作。當荷蘭人艾爾西維(Elzevier)開始出版第一本廉價書之後,愚昧無知遂失去了最後一個藉口。從此,只要花很少的錢就可以成為任何偉大的文學家或思想家的朋友。聖經的普及造成了宗教革命,學術著作的普及促進了科技文明,大眾書籍的普及則衝破了階級藩籬,將全人類的自由與平等帶前了一大步,(古騰堡本人卻在印刷專利訴訟中輸盡財產,貧困而故)。
現任美國副總統高爾在1991年促成聯邦制定政策,建設全國「資訊高速公路(Information Superhighways)」時即寫到:「德國人古騰堡發明的活字印刷術,幫助了美國傑佛遜總統及其同志贏得了民主。但是,另一個『全新資訊時代』的崛起,似乎將使古騰堡的發明相形失色。」高爾所稱的「全新資訊時代」,我認為包含了三個演進的階段,而這三個階段的發展關係,與前段「紙─印刷術─書籍」的發展關係類似。

**社會大眾開始主動參與

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當電腦與通訊科技開始被廣泛應用在企業與政府的階段,即所謂「(狹義的)資訊經濟」。首先,電腦被用來處理繁瑣的人工作業,譬如會計、薪資等,叫做「電子資料處理(Electronic Data Processing, EDP)」。然後,再用來產生管理用的資訊,譬如財務分析、預算等,叫做「管理資訊系統(Management Information System, MIS)」。最後,則被廣泛應用在各場所與領域,譬如「辦公室自動化(Office Automation, OA)」,「決策支援系統(Decision Support System, DSS)」,「高階情報系統(Executive Information System, EIS)」,「策略性資訊系統(Strategic Information System, SIS)」等等,總之,「資訊經濟」階段主要的玩家是企業與政府,社會大眾屬於「被動的參與者」。「成本降低」與「效率提昇」為「資訊經濟」的主要成果。
資訊時代的第二個階段是目前所謂的「網路經濟」。由於「網際網路(internet)」不斷地串連與延伸,終於形成了「全球網路(Global Network)」。這個溝通系統可以跨國界地傳輸大量文字、聲音、影像等,並且使這些資訊跨出了企業與政府,進入家庭與個人。社會大眾可以加入成為「主動的玩家」之一。第一階段的單向關係變成第二階段的雙向互動,「主動式」的電腦架構亦由「網路化」的「主從式架構(Client-Server)」所取代。「快速傳播」與「跨國溝通」是「網路經濟」的主要成果。

**傳統權力結構受到顛覆

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資訊時代的第三個階段是正在蘊釀中的所謂「知識經濟」。它是根植在「網路經濟」之上,由所有具備「知識」的玩家們縱橫奔馳的戰場,它的先決條件是「網路普及」和「言論自由」,使得知識可以暢快的流通。
「知識經濟」最重要的意義是它將顛覆傳統「權力結構」,促進真正的「平等」與「民主」。
雖然英國哲人培根(Francis Bacon)說過「知識即權力」,但是迄今「暴力」與「金錢」仍是權力的主要來源。政府可以合法行使強制性的暴力,而企業擁有「金錢」的優勢。「知識經濟」將會產生第三種高品質、威力強大的權力來源:「知識」、「暴力」和「金錢」形成新的「權力金三角」。因為「資訊經濟」和「網路經濟」的焦點多半在於B─B(Business to Business)以及B─C(Business to Customer)的經濟利益,唯有「知識經濟」將使C─C(Customer to Customer)的結盟、反應與爆發成為可能,享有「知識」的人民才有機會獲得與政府、企業平等的權力。因此「平等」與「民主」是「知識經濟」的主要成果。
「資訊經濟」就像「紙」的發明,如果沒有印刷術,紙的影響將緩慢而有限。「網路經濟」就像「印刷術」,它有傳播大量知識的能力。「知識經濟」則像書籍,紙和印刷術的最終價值必需靠書籍來達成:真正能提昇人類生活品質的必然是知識。其實,經濟並非人類生活的全部(雖然它是很重要的一部份),而且「經濟」兩個字總難脫「金錢」的俗味,如果把「經濟」換成「社會」,那麼「資訊社會」、「網路社會」,以及「知識社會」這三個名詞比較能反映「資訊時代」的三個演進內涵。
如同「數位經濟(Digital Economy)」包含了資訊經濟、網路經濟和知識經濟,我們也可以用「數位時代」來取代「資訊時代」吧!

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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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