超過40個遊戲項目,於Sui區塊鏈上開發
被封為「Meta系」的新區塊鏈Sui主網,於台灣時間5月3日晚上20:00上線,而其原生代幣「$SUI」更是在開賣後,躋身市值前100大加密貨幣之列,一度從開盤價0.1美元飆漲2000%至2美元。直到寫稿當下,根據幣安交易所數據顯示,$SUI市值約為1.16美元。
不僅是原生代幣飆漲,該條Layer 1區塊鏈Sui,僅上線不到一周,便受到許多遊戲開發者看好。
💡Layer 1: 又被稱為鏈上擴容、擴容方案,可以處理並完成交易,目前多數的公鏈如比特幣、以太坊,都是屬於 Layer 1的範疇,跟智慧型手機類比的話,有如ios、Android系統。
Sui為何被遊戲開發者看好?
Sui會吸引如此多的遊戲開發者,與其令人看好的速度和交易吞吐量有關,技術上,Sui鏈專注於使用程式語言「Sui Move」,其團隊表示,Move是一種更直觀的智慧合約編寫方式,也希望能藉此成為加密產業中,首屈一指的NFT和遊戲平台。
Move和其他程式語言不同的一點在於,像Solana區塊鏈使用的Rust,就比較專注在「帳戶」,而Sui則是以「物件」為中心。 代表交易將根據所互動的物件進行分組,只要沒有依賴關係,便可並行處理這些交易。
這樣的差異,可以避免傳統區塊鏈常見的交易處理通道問題。因為每個資產物件,本身就是獨立的去中心化帳本,當兩個帳本之間沒有互相關係,假設現在有兩台機器,一台處理A組、一台處理B組,就可以平行處理這些交易。若突然交易量大增,也不會受到太大的影響。
以上幾點技術革新,也讓越來越多遊戲或去中心化應用程式上線的同時,使交易費用保持在一定的水平。Mysten Labs表示,基於物件的程式模型,可能對遊戲開發者來說極具吸引力。
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速度外,動態NFT技術也將提升遊戲體驗!
Mysten Labs遊戲合作夥伴關係負責人安東尼·帕爾馬(Anthony Palma),在接受外媒採訪時表示,儘管主網才上線不到一周,已有許多款遊戲在Sui區塊鏈上進行開發。他表明:
提及Sui的技術優勢時,帕爾馬針對「基於物件」的程式模型說明,從廣義上來說,代表該網路可針對遊戲速度等方面進行相當程度的優化,畢竟需多遊戲,便是由Unreal Engine 5或者Unity等引擎,所打造的成千上萬個物件所組成的。
什麼是「動態變化NFT」?
不僅如此, 特定道具NFT(非同質化代幣)的成就(如殺敵數),也能自動添加到物件描述資料(Metadata)當中 ,讓玩家在遊戲當中使用道具時,一起寫下專屬於該NFT的歷史資料與故事。
帕爾馬解釋:「如果一把寶劍擁有1萬次殺敵戰績,比起100次殺敵戰機的寶劍,其將具有更高的價值。」
如果遊戲開發商有一套分級系統,例如,將寶劍分成「黃金」、「傳奇」、「神話」等級,其也能夠過更改道具的物件描述資料進行升級。
像這樣的動態變化NFT,在Sui鏈上是可以達成的 ,想像若玩家能見證遊戲中的寶劍NFT升級,遊戲體驗將更吸引人。
反之,在其他區塊鏈上的遊戲,開發者可能需要進行銷毀(Burn),或者為了反映新數據而重新鑄造NFT。這樣做的缺點在於,若NFT被銷毀並重新鑄造時,其歷史紀錄將會遺失,除非開發人員特別將以前的數據手動添加到新的NFT當中。
在遊戲市場中,Sui持續提升競爭力
根據Mysten Labs表示,在接下來的一個月,許多遊戲將會在Sui上發佈,包含Orange Comet開發的《陰屍路系列》以及《Final Stardust》,Arrivant的《Project Eluune》、Talofa Games發行的《Run Legends》,以及元宇宙遊戲《Worlds Beyond》等。
即便與Polygon、Immutable、Avalanche、以及Solana等其他已開發出鏈遊(區塊鏈遊戲)生態系的區塊鏈相比,Sui的起步較晚,然而Mysten Labs相信, 該公司仍處於鏈遊發展的早期階段,且目前尚未有人明顯佔據絕對優勢。 帕爾馬表示,這塊鏈遊市場仍在持續增長,而Sui仍處於第一局。
資料來源:The News Crypto、Decrypt、GamesBeat
核稿編輯:高敬原
