交易所Bitget市佔增幅位居第二、平台幣成長破 80%!第二季成績單一次看
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##### Bitget 市佔增幅位居第二、平台幣成長破 80%

交易所Bitget發布最新一季的透明度報告,內容概述其 2023 年第二季度達成的主要成就,該報告指出 Bitget 在增加市場份額、交易量、代幣表現、安全性和財務償付能力方面的卓越表現,且在市場普遍下跌的情況下,超越了其他知名交易所。

  • 在 Top 5 中心化交易所中,Bitget 市場份額增幅位居第二,增長了 1.81%,達到 8.7%
  • Bitget 平台幣 BGB 成為 2023 年表現最好的中心化交易所平台幣,交易量大幅成長 80%,目前為止今年表現超過 BTC
  • 在 FTX 崩潰後,Bitget 是 2023 年唯一一間合約交易量增加的中心化交易所
  • 隨著上架 81 種新幣,Bitget 成為上幣排名前五的交易所

2023 年第二季度為幣圈提供了急需的動力,見證了比特幣價格突破 30,000 美元大關。然而,這時期也出現了法律領域的動蕩,美國證券交易委員會對幣安與其創始人趙長鵬、Coinbase 提起訴訟,嚴重影響了全球加密貨幣產業發展。

反之,Bitget 成功應對了加密貨幣市場面臨的所有挑戰,達成現貨交易量超過 600 億美元、合約交易量超過 6,060 億美元,相比其他中心化交易所的現貨交易量累計下降 44.8%、衍生品交易量下降 14.6%,Bitget 的表現優於大多數中心化交易所。

根據 TokenInsight《2023年第二季度加密貨幣交易所報告》,Bitget 躋身前四大交易所之列,合計占市場總額 85% 以上。Bitget 市場份額增幅在前 5 大交易所中位居第二,增長了 1.81%,達到 8.7%。

在現貨市場方面,Bitget 第二季度的市場份額翻倍至 6%;衍生品市場也取得了顯著成長,未平倉合約較上一季度增長 12.5%,截至第二季度末達到 270 億美元。Bitget 在此領域表現亮眼,增幅最大,從 10.46% 增至 11.84%。

區塊鏈分析公司 Nansen 指出,隨著 FTX 倒閉後 6 個月內,市場上許多交易平台出現了下滑,而 Bitget 是唯一一間合約交易量成長的加密貨幣交易所。

Bitget 的跟單交易對其在 2023 年第二季度取得的成績帶來重大影響與助力,吸引了 9,033 名新的精英交易者,85,255 名新的跟單追隨者,共產生 3,459 萬美元的利潤。

Bitget 原生平台幣 BGB 也交出了優異的成績單,超越了所有 Top10 加密貨幣交易所代幣,環比增長 23%,季度 ATH 增長 8% 至 0.51 美元。

此外,上一季度 BGB 交易量飆升了近 80%,達到 130 萬美元。對 BGB 的需求也逐步上升,BGB 持有者數量於三個月內增加了 130%,達到 305,653 人。

Bitget 產品對用戶的吸引力亦有助於其業績成長,第二季度網站與手機端流量達到 3,470 萬次。

Bitget 擁有高達 500 多個現貨交易對與 570 多個合約交易對,替其現貨、現貨馬丁格爾、Launchpad 等產品推出後吸引了市場上前所未有的關注。Bitget 最近發布的新產品包含流動性質押衍生品(LSD)、Bitget 幣本位合約、馬丁格爾 AI 功能、支持跨鏈 EVM 兼容地址、BGB 大樂透等,產品陣容持續擴大,滿足 Bitget 各類型用戶的需求。

在法律方面,Bitget 一直致力於提高合規性與用戶資產保護,並於去年推出 Bitget 儲備證明,根據最新儲備快照,總儲備率超過 200%,比產業標準高出一倍。該平台於第二季度繼續拓展市場,在波蘭和立陶宛註冊成為虛擬資產服務提供商。此外,該交易所亦宣布計劃於中東國家開設代表處,杜拜將成為該地區主要的 Bitget 活動據點。

Bitget 2023年 Q2 透明度報告簡潔摘要了該交易所的表現與其未來發展潛力。該交易所團隊一再表示秉持核心理念——去中心化與幫助用戶安全使用區塊鏈及加密貨幣的價值觀——且不可動搖,並將持續成為 Bitget 全球擴張的支柱。

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核稿編輯:高敬原

關鍵字: #交易所
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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