2023台北區塊鏈週年底開跑!海內外重磅講者齊聚一堂,還有哪些活動亮點?
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台北區塊鏈週將於年底開跑

台北區塊鏈週去年首度舉辦造成熱烈迴響,吸引了世界各地超過2,000名與會者來到台灣。今年台北區塊鏈週不負眾望再度舉辦,希望更加鞏固台灣於全球區塊鏈的地位。今年台北區塊鏈週由Bu Zhi DAO和TAIBEI共同主辦,本屆戰略合作夥伴為Avalanche、Google Cloud和Sora Ventures,並獲得國家發展委員會、亞洲‧矽谷計畫執行中心、Startup Island TAIWAN和比特幣與加密貨幣發展協會的支持,希望能承襲去年的理念,繼續橋接台灣與全球的Web3人才和技術。

以「Scale」為主題的2023台北區塊鏈週,將深入探索Web3/區塊鏈/AI等領域的應用和發展。 主要活動將於12月11日至12月16日於松山文創園區及臺北文創舉行, 為區塊鏈愛好者、開發者、創業者和行業領袖提供能夠學習與交流的平台。此外,第二屆台北區塊鏈週預計在12月將有超過50場的週邊活動由不同夥伴在台北這座城市熱鬧舉行。

重磅講者暢聊四大主題

暖場活動預計於12月首週開始,享譽全球的Funding The Commons將於12月9-10日首次來到台北,透過 da0及 TAIBEI主導,目標邀集全球 web2、web3、學術圈和慈善圈的頂尖人才,共同討論公共財議題的挑戰與解方。緊接著台北區塊鏈週的黑客松將在12月11日至12月13日展開,共為期三天。

這次的黑客松特別邀請到知名公鏈Sui蒞臨台灣參加,Sui也將擔任本屆黑客松的首要贊助商。主辦單位期待吸引世界各地不同背景的開發者參與,預估將會有超過500名開發者共襄盛舉,共同學習和創造區塊鏈的新技術和解決方案。

接下來, 重頭戲的主會議將在12月14日和15日舉行, 主辦單位透露,今年將邀請到更多國外知名的Web3人士擔任演講嘉賓,預期除Web3從業者外,也將有更多Web2大型企業以及科技行業的領袖和專家參與。台北區塊鏈週將於12月16日以Sora Ventures主導的Sora Summit作為收尾。Sora Summit自2018年在澳門首次舉辦,不僅是Sora Ventures的代表性活動,更強調結合東西方的區塊鏈趨勢。

今年,該高峰會將重點討論四大主題:比特幣生態系統、加密技術、去中心化科學及NFT與DeFi基礎設施。

第二屆台北區塊鏈週今年來勢洶洶,首波官方消息釋出後,已確認官方合作夥伴有Avalanche、Google Cloud、Dragonfly Capital、Pantera Capital、Sandbox、Sui、Taiwan Mobile、Tezos、國泰世華等業界巨頭參與,將透過深入淺出的講座和高技術含量的工作坊,讓Web3舊雨新知都能盡情享受為期一週的精彩活動。

活動擴大舉辦,驅動台灣Web3的未來

2023台北區塊鏈週預計將超越去年規模,吸引來自世界各地的超過5,000名參與者來到台灣,讓12月的台北城市熱鬧非凡。台北區塊鏈週去年活動門票銷售一空,主辦單位建議儘早進行購票以免向隅,有興趣參與的民眾可透過 Moongate(官方票務合作夥伴)預訂早鳥票。

「我們希望透過持續的努力和合作,驅動台灣Web3的未來,讓台灣在全球區塊鏈領域嶄露頭角,為年輕人及整個亞洲創造持續的正向影響,」台北區塊鏈週會議總監Tiffany Lai表示。

「透過和國內外眾多合作夥伴、贊助商、行業領袖的合作,我們致力於為台灣區塊鏈生態創建無與倫比的體驗,促進交流,推動創新,重塑台灣和亞洲在全球科技和金融的地位。」

歡迎來2023台北區塊鏈週和我們共襄盛舉,一起將台灣推向國際舞台,和我們共同扮演塑造Web3和區塊鏈技術未來的一份子。

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核稿編輯:邵元婷

關鍵字: #區塊鏈
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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