圖解|不賣無聊猿也能借錢!勞力士也能虛擬化?一文搞懂「加密資產貸款」如何運作
圖解|不賣無聊猿也能借錢!勞力士也能虛擬化?一文搞懂「加密資產貸款」如何運作
2023.08.30 | 區塊鏈

加密貨幣所衍伸的投資工具、產品,成為現在許多人日常投資的選項之一。但面對交易所複雜的使用者介面、五花八門的投資專有名詞,讓新手還沒踏出第一步,就已不知所措。

《WEB3+》推出「加密投資大白話」系列報導,用最淺白、好懂的方式,帶大家認識最正確的加密投資觀念,以及背後的運作邏輯、創新與最新趨勢。

##### 加密世界中的「貸款」是什麼?如何運作?

貸款通常涉及了借方、貸方以及抵押物,讓借款人使用手上的資產做為抵押品,以此獲得法定或穩定幣等流動性資金,貸方同時賺取利息。

以傳統金融的房屋抵押貸款舉例,若A(借方)名下擁有房子且急需流動性資金,那便可以在不賣房子的情況下,將房產抵押給金融機構或融資公司(貸方),取得一筆資金。

A在償還款項與利息之後,便可贖回抵押品。若A無法如期償還,抵押品很有可能會遭到強制拍賣或查封凍結。

衍生品交易所Bitget董事總經理Gracy Chen表示,在加密資產的世界中,貸款的項目可以分為很多種,例如抵押A幣種換取B幣種、抵押NFT換取加密貨幣或法幣等,就看所使用的借貸平台提供了哪種借貸服務。

無論是哪一種借貸服務,大致流程皆如下,不同平台的制度稍有差別:

  • 借方: 選擇借貸方案後,將抵押品進行託管後獲得貸款資金,並於期限內加上利息歸還,贖回抵押品。若逾期未繳,抵押品將受到平台清算處置。

  • 貸方:借出資產給借方,並獲得利息收益。

##### 貸款的優勢與風險有哪些?

優勢一:解決資產流動性問題

若手上握有流動性較低的資產,例如NFT不是個隨時想賣就賣得掉的商品,但又想快速獲得一筆流動性資產做運用,那貸款就能幫上忙。用戶可在不賣掉NFT資產的同時,即時取得流動資金。

優勢二:透過交易以外的方式做資產置換

Gracy解釋,一些用戶會希望透過直接交易以外的方式置換資產,例如不想把手上的以太幣、比特幣賣掉,以免未來還有增值空間,因此會用貸款的方式抵押以太幣或比特幣,換取穩定幣等資金。在歸還之後,至少抵押品還能回歸到自己手上。

優勢三:賺取利息收益

身為貸方,若手上有一筆暫時不會動用的資金,便可以借出,並同時賺取利息,增加額外收入。

風險一:流動性風險

雖然可以透過質押幣或NFT來換取其他資產,但借款人仍得注意,抵押的資產在歸還貸款前是無法贖回的,若途中看見抵押品有好的價格可賣出,就必須面臨無法即時處理與變現的風險。

風險二:技術風險

在加密資產貸款的世界中,許多流程都是靠智慧合約所自動進行的,雖然程式碼是公平的,但難免會遇到駭客入侵、程式碼設計漏洞等技術風險,導致資產遺失。

風險三:市場波動風險

加密貨幣市場波動大,無論是借方和是貸方,都可能面臨貨幣價值暴跌等風險,若影響到借方的還款能力,其抵押品則會遭到清算。除此之外,抵押品的價值下降,借方可能需以添加保證金的方式補充抵押品,否則抵押品一樣拿不回來。

而以貸方角度來說,即便因為對方無法還款而收到了抵押品,其價值也比以往低,同樣造成損失。

##### 加密貸款的未來趨勢

Gracy認為,真實世界資產(RWA,Real World Asset)代幣化的趨勢不容小覷。

現實世界資產所涉及的範圍廣闊,包含了物理世界中的有形及無形資產,例如房地產、債券、有形商品等,而現實世界資產代幣化,能夠讓這些資產搬上區塊鏈,在使用和交易上開啟更多可能性。

因為這些資產可以在鏈上存儲和追蹤,將實體資產代幣的好處,包括能創造更高的市場流動性、效率以及透明度,並減少人為錯誤。

全球最大交易所幣安(Binance),今年發布了一份「現實世界資產代幣化」調查報告,雖然RWA市場仍在早期發展階段,普及率不斷提升,以及總鎖定價值(TVL)不斷成長,幣安在報告中指出,資產貸幣化市場預計在2030年,將達到16兆美元、佔據全球GDP的10%規模。

Gracy認為,未來,貸款不再只能分為傳統金融類型的貸款(如房屋、車子抵押貸款)或是加密資產貸款(如加密貨幣、NFT借貸),RWA發展越來越成熟之後,Web2融合Web3的貸款模式將會成為趨勢。

例如,今年六月,一只實體的勞力士手錶代幣化後透過抵押,變成功借到了約43萬新台幣的貸款,宛如區塊鏈上的當鋪。

🛎️延伸閱讀: 名錶、房子也能有虛擬分身!幣安:七年後「資產代幣化」規模達16兆美元

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核稿編輯:高敬原

關鍵字: #投資
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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