鏈上《Pokémon GO》獲創投青睞!還要打造Web3版的Google Map
寶可夢(Pokemon GO)遊戲自2016年發佈歷久不衰,讓不分年齡的用戶沈浸於「路上尋寶」樂趣,除了可愛的角色IP,與現實世界、地圖結合的玩法,正是長年吸引玩家的原因之一。
曾在投資銀行上班的Chris,本身就是一位資深遊戲玩家,在2023年打造了一款「鏈上Pokémon GO」遊戲《Yuliverse》,不到一年的時間,就獲得Animoca Ventures、DWF Labs等知名創投投資。
《Yuliverse》遊戲同樣是以地圖為基礎,遊戲中的角色「Yuli」就是一款NFT,可以分成「火、風、岩、冰、雷」五種屬性,角色從Normal到Legendary一共分成六種等級,並可以透過兩種方式讓Yuli等級提升。
第一種方式,是移動到地圖的特定區域,借由尋寶讓Yuli升級,而且在尋寶解任務的過程中,可以獲得遊戲代幣獎勵,達到「邊探索邊賺錢」(Explore to earn);第二種方式,是使用遊戲代幣$ARG、治理代幣$ART以及Yuli,培育出新的高等角色。這些等級較高的角色,可以在二級市場中販售。
《Yuliverse》還兼具社交功能,可以跟周遭的玩家結識一起攻打地下城任務,或者是卡牌對戰,Chris的目標不只是打造一款遊戲這麼簡單,他還想打造一個去中心化「Google Map資料庫」,與其他應用程式串連。
遊戲不只要好玩、賺錢!更要營造「社群感」
《Yuliverse》的創辦人暨執行長Chris,原本是在傳統金融投資銀行任職,他同時也是一位實力堅強的資深遊戲玩家,曾多次在《爐石戰記》亞洲等伺服器上蟬聯冠軍。對遊戲情有獨鍾的他,2020年底以「投資人」角度看見Web3的機會,因此投入區塊鏈領域。
想打造《Yuliverse》的原因除了有對遊戲的熱愛,Chris也期望透過遊戲來與人輕鬆建立關係,例如與地圖周邊玩家一起破關打副本等等,打破與陌生人交談的障礙,同時一起享受遊玩樂趣。
Chris分享,目前遊戲中的活躍玩家數量表現良好,尤其在日本市場參與程度超高,登入《Yuliverse》已經成為日本玩家的日常。目前Discord頻道中甚至擁有20萬用戶,過去24小時內也有超過10萬個不重複錢包參與遊戲。
主要因素,就是《Yuliverse》的玩法不複雜,邊尋寶邊賺錢的遊戲模式,只要在上下班或上下學時間就可以完成任務、獲得獎勵。若是對於「遊戲感」需求較為強烈的玩家,則能選擇卡牌對戰進行遊玩,滿足不同用戶的需求。
雖然社群高度參與可讓遊戲生態更加活躍,但Chris也坦承,社群營運是最困難的點。每一位《Yuliverse》核心用戶都需要用心去照顧,而每一個遊戲階段性目標,皆可能吸引新用戶或是促使舊用戶離開,因此當中的溝通尤為重要,也非常具有挑戰性。
不只是遊戲!下一步還要打造Web3版「Google Map」資料庫
Chris不單只是要打造出一款好款的遊戲,他還想把影響力拓展到遊戲之外。他預計打造一條LBS Chain區塊鏈,LBS的意思是「適地性服務」(Location-Based Service)。
這條LBS Chain可以將玩家遊戲內的線下行為(例如走路)轉為鏈上數據,若未來其他的去中心化應用程式有需要,也能夠串接做利用,成為一個去中心化的「Google Map資料庫」。
Chris解釋,在Web2時代中,LBS數據大多被科技巨頭壟斷,例如Uber、Grab等打造出超級APP的企業。隨著Web3的出現,未來的應用程式也需要這樣的數據,《Yuliverse》所蒐集的資料跳脫遊戲生態之外,也能有其他應用,延續價值。
核稿編輯:高敬原
