貓貓射擊遊戲搶先體驗!邊玩還能賺空投,Solana鏈上3A大作有何特色?
貓貓射擊遊戲搶先體驗!邊玩還能賺空投,Solana鏈上3A大作有何特色?
2024.02.16 | 區塊鏈
##### 鏈上3A大作來了!邊玩還能賺空投? 今年年初,在熊市沉寂許久的《Nyan Heroes》終於有了「大動作」。官方宣布推出搶先體驗「玩賺空投(Play-to-Airdrop)」活動,兩週的搶先體驗遊戲測試將在Epic Games商店進行,預計於本月上線。在Nyan Heroes項目推出近兩年半後,其社群與玩家終於有機會首次獲得該生態的原生代幣NYN。

《Nyan Heroes》是一款基於 Solana 構建的第三人稱射擊大逃殺遊戲,開發團隊將其定位為 AAA 級遊戲,對標Epic Games的第三人稱射擊遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)以及Respawn的戰術競技遊戲《Apex英雄》(Apex Legends)。

##### 加密熊市中的Nyan Heroes:估值上億、融資千萬、ID0跳票 2021年11月,Nyan Heroes完成250萬美元的種子輪融資,Three Arrows Capital、Mechanism Capital和DeFiance Capital領投,參投方包括Sino Global Capital、Infinity Ventures Capital、Solana Ventures、Skyvision Capital、Yield Guild Games 和 Merit Circle。

Nyan Heroes利用這筆資金迅速擴大團隊規模。2022 年 3 月,Nyan Heroes已從最初的5人小團隊發展到 40 多名成員,其中三分之二的團隊來自Riot Games、Ubisoft 和 EA 等 AAA 級遊戲開發商。Nyan Heroes還更新動態表示,即將在同年第二季度進行ID0,相關合約與門戶網站已經準備就緒。

2022 年 5 月,Nyan Heroes以1 億美元估值完成750 萬美元的戰略融資,參投VC包括Kosmos Ventures、Sino Global Capital、Shima Capital、Perock Capital、Morningstar Ventures、32-bit Ventures、Crypto.com、Tess Ventures、Master Ventures、Wave7、Ancient8、Drops Ventures、Andromeda Capital、Salad Ventures、MonkeVentures、Moonchain Capital 和 Snackclub。

官宣該輪融資訊息的次日,Nyan Heroes表示,經諮詢團隊成員、投資者、顧問及Nyan Heroes社區,團隊一致投票決定將其ID0推遲到未來市場條件更加有利的時候。

##### 搶先體驗 Play-to-Airdrop Nyan Heroes的基本玩法是團隊射擊遊戲,遊戲主角則是能夠駕駛和操縱巨型機甲的小貓,這一點從遊戲的名字也能看出——Nyan在日語裡指代小貓或者小貓的叫聲。玩家在遊戲中可使用獨特的能力小貓、訂製化的各種武器和模組的機甲裝備來擊敗對手,並能探索多種戰略遊戲風格。

遊戲的搶先體驗遊戲測試將在Epic Games Store進行,向所有玩家開放。根據公告,玩家獲得空投資格需要執行以下操作:

加入社群:關注Nyan Heroes的Twitter帳號和Discord社群
報名參加:填寫預註冊表格
持有NFT:擁有Nyan Heroes NFT(Nyan Heroes 或 Guardians)的玩家將有資格獲得額外的空投獎勵
參加活動、競賽和挑戰:沒有 NFT 的玩家,可以在Nyan Heroes接下來計劃在幾週內舉辦的一些挑戰贏取Genesis 系列 NFT,以在Play2Airdrop 活動期間使用這些 NFT 來增加空投獎勵

目前對於該活動透露的細節有限,團隊會在接下來的幾週內發布更多空投活動更新和詳細資訊。

##### 代幣經濟學變更,放棄雙代幣模型 Nyan Heroes在最初的代幣經濟學中打造出了$CTNP 和 $NYN的雙代幣模型,兩者分別作為治理代幣與遊戲內實用代幣以發揮效用。隨著鏈遊行業發展趨勢的變化,由Axie Infinity公司開創的「治理」代幣 AXS 和「遊戲內」代幣 SLP的雙代幣模型已不再是範本,許多開發商放棄去搞複雜的代幣經濟學,開始改為固定供應的單代幣模型。

在遊戲的持續開發中,Nyan Heroes也捨棄了舊有的思路。據其最新的《白皮書2024》顯示,Nyan Heroes生態系統將只使用原生代幣$NYAN(與文章開頭提到的NYN為同一種代幣,NYAN是在白皮書中對該代幣使用的名稱),總供應量為10億枚。

$NYAN代幣的價值積累是通過多種渠道實現的,包括市場交易費用和鑄幣費用的分配,以及通過購買代幣來進行資金管理。由於這些機制,$NYAN代幣的供應量會隨著時間的推移而減少,其通縮速度取決於網絡活動和市場交易的頻率和規模。$NYAN還仍將繼續發揮治理代幣的功能,並綁定了質押機制。

在遊戲中,原來的遊戲內代幣$CTNP將被替換為傳統的虛擬遊戲貨幣CATNIP,其可用來購買皮膚、戰利品箱、進階的高級消費等遊戲物品,更快地解鎖角色、裝備和修改器,並用於遊戲內市場交易、高額比賽報名費以及作為玩家在遊戲內的獎勵。

CATNIP 不是鏈上代幣,擁有固定的價值,其模式與元宇宙遊戲龍頭Roblox中的Robux更為接近。通過這種改動,Nyan Heroes意在可以有效地消除非玩家通過投機來影響貨幣價格的動機,以促進遊戲經濟的健康發展。

##### Nyan Heroes 的路線規劃 在白皮書2024中,Nyan Heroes更新了2024 年及以後的路線圖,其今年的計劃包括:第一季度推出代幣空投;上線代幣發射;提供Nyan Heroes早期訪問;進行土地出售,並在未來將推出NYN 質押和Nyan Heroes封閉測試版,以及發布Guardian NFT,在遊戲中引入新的角色和元素。

不過結合Nyan Heroes過往的經歷,上述年內計劃能否落實,或許還要打上一個問號。作為AAA 級遊戲,漫長的遊戲開發週期是必然要經歷的過程。Nyan Heroes沒有在早期“趁熱打鐵”,從用戶手中募集資金,對一個專注遊戲開發的團隊來說,某種程度上也是一種負責的態度。雖然熬過了熊市,Nyan Heroes仍然還有相當漫長的路要走,PANews將會持續關注。

本文授權轉載自:[PANews][1]

核稿編輯:邵元婷

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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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